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色々と保存するスッドレ

1 名前:滝本:2014/03/12 20:11:38 ID:J5m3TKYIaE
なんかもう色々と保存しておくスッドレです。

246 名前:滝本:2017/03/13 08:10:47.031 ID:6BychfxYo
紛争用新ルール自分メモ帳
・ビンゴ表(.00~.99までを当てる)を全員一枚で共有する?
・特に軍を代表して戦うというイメージを持たず、あくまで個人が戦うイメージ
 →特に参加人数が低い紛争では、両軍人数の兼ね合いで紛争の開始に支障をきたす例がままあるため。
・それぞれがコンマゾロ目を出して、それぞれに応じたポイントを獲得していく
 →But 集計係が必要になる?
・途中参加のハードルを低くするため、終盤にでも大逆転できる要素を配置する
 →ビリヤードのナインボールみたいに総取りにする or ハリーポッターのクディッチのように限りなく逆転できる点差を設定する
・最終的に勝利した個人の所属する軍が勝利軍となる
 →紛争なので個人間の戦いを主な焦点とする

イメージ

[.x11] [.x22] [.x33]
[.x44] [.x55] [.x66]
[.x77] [.x88] [.x99]

ビンゴ表
[.x11] [.x22] [.x33]
[.x44] [.x55] [.x66]
[.x77] [.x88] [.x99]
  ロック⇒[.x00]

コンセプト
・2VS2あるいは1VS1からでも開催できる紛争ルールを目指す
・途中参加者も参加しやすいようなルール作り
・軍が衝突するという従来の戦いから、個人同士の争いにシフト

ルール原案
・参加者は1枚のビンゴ表で、二桁コンマが出るたびに当該コンマの箇所を陣取りする
・勝敗は参加者が持っている点数で競う 点数は当該コンマを陣取りすることで得られる
 ⇒ 陣取りを横取りさせるかどうかは現時点で未定 めんどくちゃい
・全てのコンマの陣取りが完了したら紛争終了
・陣取りする度に参加者には点数が入る
・ビンゴらしく縦横ラインなどでボーナス点数を発生させる
・.x00~.x99を全て開けると最後に.x00のコンマが解放される
・.x00を陣取りした参加者には“限りなく勝利に近い点数”が与えられる(途中参加者の一発逆転要素)
 ⇒ ハリーポッターを読んだ方ならわかる“クディッチでスニッチを掴む”的なヤツ


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