[臨時]きのこたけのこ大戦 超超・避難所の避難所&道場

この掲示板は2chVIP及びパー速で活動中の「ここだけきのこたけのこ大戦」の避難所の避難所です。
困ったときには紛争もできる優れものです。



本家きのこたけのこ大戦本スレ(避難所)
【跳ぶ前に】ここだけきのこたけのこ大戦 会議所★144【立ち止まる】


きのこたけのこ大戦wiki
きのこたけのこ大戦@wiki

雑談チャット(不定期に兵士が雑談したりしています)
パブ・きのたけチャット(雑談チャット)
きのたけの裏事情(サブチャット)[IE非推奨]

きのたけアップロダ 出張支部(100MB以上アップロード可能、全体容量2GB)
出張支部投稿フォーム

【勇猛果敢な兵士の皆様へ】
スレたて・レスは荒らしさんじゃなければ誰でも可能です。
まあ遠慮せずに一度書き込んでみるといいと思いますよ。
のんびりいきましょう。

【兵士の皆様へお願い】
・スレたては勝手に行っても大丈夫です。
・1000埋まったスレはそのうち倉庫に送られるそうです。

過去ログ倉庫はこちら


この板の設立にあたり、魔王スレの方に明け方まで付きっきりでご協力いただきました。
この場を借りて御礼申し上げます。(2014.03.10)

書き込む前に読んでね2ちゃんねるガイド | FAQ | チャット

配布元

すっかり告知を忘れていましたが、こちらを正式避難所として運用いたします。臨時表記は名残として残しておきます。(2020.05.09)

サーバー移転問題で当面の修正が終わるまでは、ここを臨時掲示板として使用します。ご迷惑をおかけして申しわけありません。(2015.11.07)


一部の専ブラでアクセス制限がかかっていた件について、サーバー変更で対処にあたっております。
スレを開けない、書き込めないといった問題は、会議所や雑談チャットにて連絡をお願いします。
皆様にはご迷惑をおかけしますがよろしくお願いします。(2015.07.05)


サーバー変更完了!
快適なきのたけライフをどうぞ!

1: ここだけきのこたけのこ大戦 鬼討伐戦 in 24.02.12 (542) 2: MATCHER FINTASY11 攻略スレッド (214) 3: ここだけきのこたけのこ大戦 属性変更制 (512) 4: きのこたけのこ大戦・スキルまとめ (108) 5: ここだけきのこたけのこ大戦 階級制/綱引き制 (509) 6: ここだけきのこたけのこ大戦 友好度制/ミサイル制 in23.09.23 (886) 7: ここだけきのこたけのこ大戦 呪文詠唱制制 in23.08.12 (310) 8: 新ルール保管所 (180) 9: ここだけきのこたけのこ大戦 お宝制/ネクロマンサー制 in23.07.01 (538) 10: 魔王がレス番791を取られていじける為のスレ (493) 11: 色々と保存するスッドレ (358) 12: きのたけ自由帳 (212) 13: ここだけきのこたけのこ大戦 パワーコイン制/妖刀制 (920) 14: アラウンド・ヒル ss風スレッド (104) 15: ここだけきのこたけのこ大戦 階級制 23.04.29 (239) 16: ここだけきのこたけのこ大戦 鬼討伐戦 in 23.02.11 (498) 17: 魔王スレの方を未来永劫まで讃えるスレ (54) 18: ここだけきのこたけのこ大戦 発掘制A案 23.01.07 (412) 19: ここだけきのこたけのこ大戦 妖刀 22.10.15 (410) 20: Hello kinotake World... (194) 21: ここだけきのこたけのこ大戦 階級制再び 22.09.03 (307) 22: きのたけ会議所B2F(RPG開発研究区)  (389) 23: ここだけきのこたけのこ大戦 投票制の復活 22.07.02 (187) 24: ここだけきのこたけのこ大戦 スキルNTの復活 22.05.28 (310) 25: きのたけ麻雀部 (163) 26: ここだけきのこたけのこ大戦 綱引制 22.04.16 (457) 27: ここだけきのこたけのこ大戦 鬼討伐戦 22.02.12 (519) 28: ここだけきのこたけのこ大戦 ミサイル制 (550) 29: きのたけ自作TCG部 (92) 30: ここだけきのこたけのこ大戦 階級制 21.11.27 (413) 31: ここだけきのこたけのこ大戦 妖刀の復活 21.10.23 (508) 32: ここだけきのこたけのこ大戦 兵種の復活 21.09.19 (405) 33: ここだけきのこたけのこ大戦 階級制 21.06.26 (508) 34: ここだけきのこたけのこ大戦 鬼討伐戦の復活 (631) 35: 【エキプロ再現】きのたけプロレスラー道場【WWE2K17】 (39) 36: KinoTakeCascade 対戦スレ_2020 (548) 37: ここだけきのこたけのこ大戦 スキルNTの復活 21.03.20 (816) 38: ここだけきのこたけのこ大戦 綱引の復活 21.02.20 (711) 39: ここだけきのこたけのこ大戦 階級の復活 21.01.16 (713) 40: S-N-O The upheaval of iteration -2nd- (5)

スレッド一覧はこちら

【1:542】ここだけきのこたけのこ大戦 鬼討伐戦 in 24.02.12

1 名前:きのたけの鬼 HP:70 VS 連合軍 HP:31:2024/02/12(月) 20:14:35.184 ID:K.dTAQSEo
ここではきのたけ軍で力を合わせて会議所に現れた鬼を退治してもらう!
“きのたけの鬼”のHPは70。見事鬼を討伐したら勝利だ!全員で協力し“きのたけの鬼”を討伐せよ!

━階級━
今回は階級制度を採用しない。全員が兵士であり英雄である。

━勝敗条件━
連合軍によるきのたけの鬼の討伐。
または、きのたけの鬼の攻撃による連合軍の敗北。

━書き込みによって取れる行動について━
コンマ下二桁がゾロ目(*00 *11 *22 〜 *77 *88 *99)が出るときのたけの鬼へ1ダメージだ。
ただし、コンマが全てゾロ目(000 111 222 〜 777 888 999)なら、 大量撃破を行い、5ダメージを与えるぞ!

━特殊ルール━
今回は連合軍全体にもHPが与えられる。
コンマ100の倍数毎に、きのたけの鬼は「攻撃アクション」を行うぞ。
その際コンマが偶数の場合、きのたけの鬼は連合軍のHPを10削るぞ。
合従軍のHPが0になってしまえば全員の敗北だ。きのたけの鬼が連合軍のHPを削り切る前に先に倒そう!


533 名前:きのたけの鬼 HP:3 VS 連合軍 HP:11:2024/02/12(月) 21:11:37.678 ID:K.dTAQSEo
>>502 2
>>511 1
>>528 0


ああああああああああああああああああああああああああああああああああ

534 名前:鬼追放軍 抹茶 撃11:2024/02/12(月) 21:11:42.192 ID:luzFxGPU0
HP削ると強くなる系のボス

535 名前:鬼追放軍 13撃破:2024/02/12(月) 21:11:54.921 ID:lFHdo1Qs0
>>53
safe

536 名前:鬼追放軍 抹茶 撃11:2024/02/12(月) 21:12:00.056 ID:luzFxGPU0
>>533


537 名前:きのたけの鬼 HP:0 VS 連合軍 HP:1:2024/02/12(月) 21:12:18.963 ID:K.dTAQSEo
              ∧
              / ヽ
             ノ   ヽ
             /    ヽ
           , ‐'     ー- 、    γ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
          /    ノ    ヽ ヽ  < 勝負ありパアアアアアアアアアアアアアアアブ! |
         /     ●   ● |   乂____________________ノ
       _/        ω    \_
     (_/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\__
        \_________/  
            |::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|    
          |:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|    ∧_
   _ト、    |:::::::::○::::::::::::,::○::::::::|   |:::::≦
   ≧:::::\.  |::::::::::::ニ::::::::田::::::::::::|   /::√`
    ´ ̄|::|_|:::::::::::::ム::::::ノ|ム::::::::::―‐'/
.       └─‐::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::| ̄
         ノ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ



きのたけの鬼のHPが0になった 連合軍の勝利!!!

538 名前:追放軍 参謀 撃9:2024/02/12(月) 21:13:01.622 ID:eV1/GCxY0
     _         _
    /::::::;ゝ-──- 、._/::::::ヽ
    ヾ-"´         \::::::|
    /              ヾノ
   /   _      _   ヽ
 __|   /::::::ヽ    /:::::::ヽ |__   かち
/::::::...ヽ (::⌒:ノ ▼ ヽ⌒::::) l...:::::ヽ
ヽ、:::::::ヽ、   (_人_)    /:::::::/
  `ヽ、::::\   ヽノ    /:::::/ 
    \           /
     |          |

539 名前:きのたけの鬼 HP:0 VS 連合軍 HP:1:2024/02/12(月) 21:13:12.289 ID:K.dTAQSEo
★撃破数ランキング★
≪鬼追放軍≫
1位:Sh4Gagrg0 大佐▽ 43撃破 179res
2位:lFHdo1Qs0 一等兵〓 12撃破 129res
3位:luzFxGPU0 軍曹¶ 11撃破 92res

合計452レス 鬼追放軍 : たけのこ軍 = 452res : 0res
総ID数:4個 鬼追放軍 : たけのこ軍 = 4個 : 0個
平均レス数⇒ 鬼追放軍 : たけのこ軍 = 113.000res : 無し


【鬼追放軍】
Sh4Gagrg0 大佐▽ 43撃破 179res
lFHdo1Qs0 一等兵〓 12撃破 129res
luzFxGPU0 軍曹¶ 11撃破 92res
eV1/GCxY0 軍曹¶ 9撃破 52res



ちなみに参考に、階級制にしたときの戦果だ

540 名前:きのたけの鬼 HP:0 VS 連合軍 HP:1:2024/02/12(月) 21:13:47.558 ID:K.dTAQSEo
き の た け は 平 和 に な っ た !

〜〜〜FIN〜〜〜

541 名前:鬼追放軍 13撃破:2024/02/12(月) 21:14:35.970 ID:lFHdo1Qs0
おつかれんよ

542 名前:鬼追放軍 抹茶 撃11:2024/02/12(月) 21:15:21.600 ID:luzFxGPU0
おつでした



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【2:214】MATCHER FINTASY11 攻略スレッド

1 名前:たけのこ軍:2022/08/02(火) 18:01:32.294 ID:WWpuP9tA0
攻略メモとか書いてくれると製作者が喜ぶかもしれません。

本体
https://www.dropbox.com/sh/3iwa82fid8fux51/AAATDnUzQPgtdMtltxGRG9-Ea?dl=0&preview=MATCHER+FINTASY11+%E7%A4%BE%E9%95%B7.zip

最新パッチ(ver1.06)
https://www.dropbox.com/sh/3iwa82fid8fux51/AAATDnUzQPgtdMtltxGRG9-Ea?dl=0&preview=%E7%A4%BE%E9%95%B7+-+ver1.06.zip

205 名前:名無しのきのたけ兵士:2023/12/12(火) 18:05:42.747 ID:dHkf0J7Y0
ver2.21
https://www.dropbox.com/sh/3iwa82fid8fux51/AAATDnUzQPgtdMtltxGRG9-Ea?dl=0&preview=ver2.21+%E7%A4%BE%E9%95%B7.zip
編成所で確認できるレベルが装備補正込みのものに。
編成所でお洒落さを確認できるように。
フォース・弱化歌スキルの説明文をわかりやすく。


206 名前:名無しのきのたけ兵士:2023/12/15(金) 16:58:35.560 ID:AYrnAONI0
ver2.22
https://www.dropbox.com/sh/3iwa82fid8fux51/AAATDnUzQPgtdMtltxGRG9-Ea?dl=0&preview=ver2.22+%E7%A4%BE%E9%95%B7.zip
一部装備の性能が被っていたので差別化。
戦歴の表記が変になる場合があるのを修正。


207 名前:名無しのきのたけ兵士:2023/12/21(木) 17:52:13.845 ID:1dyMvVjc0
ver2.23
https://www.dropbox.com/sh/3iwa82fid8fux51/AAATDnUzQPgtdMtltxGRG9-Ea?dl=0&preview=ver2.23+%E7%A4%BE%E9%95%B7.zip
なんときこりの株斬りをずーっときのこの株斬りと勘違いしていたので修正。元ネタのエクセルファイルも修正。
¢さんと元ネタのお菓子に大変申し訳ありません!


208 名前:名無しのきのたけ兵士:2023/12/25(月) 18:35:59.913 ID:i7/sdS5Q0
ver2.24
https://www.dropbox.com/sh/3iwa82fid8fux51/AAATDnUzQPgtdMtltxGRG9-Ea?dl=0&preview=ver2.24+%E7%A4%BE%E9%95%B7.zip
一部スキルの説明文が効果と食い違ってるので修正。

209 名前:名無しのきのたけ兵士:2023/12/28(木) 18:07:10.612 ID:ipsCFzRo0
ver2.25
https://www.dropbox.com/sh/3iwa82fid8fux51/AAATDnUzQPgtdMtltxGRG9-Ea?dl=0&preview=ver2.25+%E7%A4%BE%E9%95%B7.zip
一部条件下、戦闘終了時に固まるのを修正。

210 名前:名無しのきのたけ兵士:2024/01/03(水) 21:44:29.955 ID:hViQpHug0
ver2.26
今更ながら会議所の道具屋の前にバーボンクッキーや●のことに言及する人を追加。
ヒントセリフでデマを言うで人が居たので内容修正。

211 名前:名無しのきのたけ兵士:2024/01/11(木) 17:13:06.527 ID:qnLELJZE0
ver2.27
https://www.dropbox.com/sh/3iwa82fid8fux51/AAATDnUzQPgtdMtltxGRG9-Ea?dl=0&preview=ver2.27+%E7%A4%BE%E9%95%B7.zip
編成所で仲間を編成後、装備外しなどのウィンドウでキャラが選べないこ
とがあるのを修正。


212 名前:名無しのきのたけ兵士:2024/01/19(金) 18:12:24.897 ID:MQ6A6mXw0
ver2.28
https://www.dropbox.com/sh/3iwa82fid8fux51/AAATDnUzQPgtdMtltxGRG9-Ea?dl=0&preview=ver2.28+%E7%A4%BE%E9%95%B7.zip
兵士管理所の占い場でフリーズすることがあるのを暫定修正。
兵士管理所の兵士リストをやや軽量化。


213 名前:名無しのきのたけ兵士:2024/01/27(土) 09:25:37.493 ID:lfdFtfuc0
ver2.29
https://www.dropbox.com/sh/3iwa82fid8fux51/AAATDnUzQPgtdMtltxGRG9-Ea?dl=0&preview=ver2.29+%E7%A4%BE%E9%95%B7.zip
状態異常リストの誤記を修正。


214 名前:名無しのきのたけ兵士:2024/02/06(火) 21:51:06.906 ID:7kr5SfsA0
ver2.30
https://www.dropbox.com/sh/3iwa82fid8fux51/AAATDnUzQPgtdMtltxGRG9-Ea?dl=0&preview=ver2.30+%E7%A4%BE%E9%95%B7.zip
某研究所で全滅抜けできる可能性があったのを修正。




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【3:512】ここだけきのこたけのこ大戦 属性変更制

1 名前:即席麺軍 滝本:2024/01/13(土) 23:22:32.689 ID:5JGGuQsQo
ここでは即席麺軍、ゆず胡椒軍に分かれて属性を変更しながら戦ってもらう
初期兵力は互いに100、先に敵軍兵力を0にした方の勝ちだ!

━属性について━
自分は属性を持つぞ。属性は【炎】【草】【水】のどれかから選んで名前欄に記載し、
いつでも変更することができるぞ!

━属性Lvについて━
自軍は属性Lvを持つぞ。属性Lvは【炎Lv】【草Lv】【水Lv】の三種類が存在し、
それぞれ初期値は0だぞ。

━コンマによって取れる行動について━
コンマ下二桁がゾロ目(*00 *11 *22 〜 *77 *88 *99)なら通常撃破だ。敵兵を1撃破するぞ。
コンマが全てゾロ目(000 111 222 〜 777 888 999)なら自軍の、自分の属性と同じ属性のLvが1アップするぞ!
その後、自分の属性が【炎】なら敵軍の【草Lv】を0にするぞ。
自分の属性が【草】なら敵軍の【水Lv】を0にするぞ。
自分の属性が【水】なら敵軍の【炎Lv】を0にするぞ。

━属性Lv効果について━
自軍の属性Lvのどれかが1以上の時、属性Lvごとに以下の効果を発揮するぞ!

【炎Lv】…通常撃破時、敵兵を追加で[炎Lv]撃破
【草Lv】…100の倍数レスごとに敵兵を[草Lv]×4撃破
【水Lv】…通常撃破時、自軍兵力が敵軍兵力未満なら敵兵を追加で[水Lv]×2撃破

━リンク━
wiki:http://seesaawiki.jp/kinotakelejend/

503 名前:ゆず胡椒軍tejas 7撃破 【炎】:2024/01/14(日) 00:00:12.550 ID:gPE4cyKEo
これはどうだ?

504 名前:ゆず胡椒軍 抹茶 【炎】 撃9:2024/01/14(日) 00:00:21.614 ID:PjULjgbg0
追 い 打 ち

505 名前:即席麺軍 滝本【水】 撃破11:2024/01/14(日) 00:00:33.506 ID:bcqYasEAo
>> 500までの集計

【即席麺軍の通常撃破】

【ゆず胡椒軍の通常撃破】
>> 500(2)
【即席麺軍の属性Lvアップ】

【ゆず胡椒軍の属性Lvアップ】

【即席麺軍の属性Lv】【炎Lv】0【草Lv】0【水Lv】0
【ゆず胡椒軍の属性Lv】【炎Lv】1【草Lv】1【水Lv】1
【即席麺軍の残存兵力】66⇒60
【ゆず胡椒軍の残存兵力】69⇒69



勝負あり!ゆず胡椒軍の勝利!

506 名前:即席麺軍 滝本【水】 撃破11:2024/01/14(日) 00:00:55.588 ID:bcqYasEAo
★撃破数ランキング★
≪即席麺軍≫
1位:ewjegDQY0 20撃破 148res
2位:5JGGuQsQo 11撃破 97res
3位:j39FT4cg0 0撃破 1res
≪ゆず胡椒軍≫
1位:bXYwjfA20 14撃破 72res
2位:X4Gj3RoU0 9撃破 90res
2位:gteQy7Gwo 9撃破 93res

合計503レス 即席麺軍 : ゆず胡椒軍 = 246res : 257res
総ID数:8個 即席麺軍 : ゆず胡椒軍 = 3個 : 5個
平均レス数⇒ 即席麺軍 : ゆず胡椒軍 = 82.000res : 51.400res

507 名前:ゆず胡椒軍tejas 7撃破 【炎】:2024/01/14(日) 00:01:23.958 ID:gPE4cyKEo
やりきった

508 名前:ゆず胡椒軍 社長 【炎】14撃破 必殺1:2024/01/14(日) 00:01:29.811 ID:ZTxHnF760
>>506
なんと逆転した しかも1位だ?

509 名前:即席麺軍 滝本【水】 撃破11:2024/01/14(日) 00:01:33.944 ID:bcqYasEAo
大逆転がすぎる

510 名前:ゆず胡椒軍 抹茶 【炎】 撃9:2024/01/14(日) 00:01:34.826 ID:PjULjgbg0
やったぜ

511 名前:ゆず胡椒軍tejas 7撃破 【炎】:2024/01/14(日) 00:01:53.391 ID:gPE4cyKEo
意外とレス数のバランスもよかった

512 名前:即席麺軍 滝本【水】 撃破11:2024/01/14(日) 00:01:56.378 ID:bcqYasEAo
後半のゆずのラッシュがやばすぎた



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【4:108】きのこたけのこ大戦・スキルまとめ

1 名前:社長:2015/03/29 23:58:23.83 ID:QbbC00x.0
きのたけにはスキル制がある。
先人(主にきのこ軍 ¢)たちが考え編み出し作り上げたルール。

その流れで、お菓子の力を借りたスキルはいっぱいある。


そんなきのたけのスキルを紹介するスレッドです

99 名前:社長:2015/03/31 23:37:07.72 ID:1SwaOMWI0
マグロフォートレス
元ネタ:アグロフォレストリーチョコレート(明治製菓)

★抹茶クエスト3
マグロフォート 消費6
[水魔単] 中確率で攻撃低下付与
マグロを突撃させ、腕に力が入らないようにする魔法

マグロアエリー 消費13
[水魔単] 中確率で攻撃低下付与
マグロを多数突撃させ、腕に力が入らないようにする魔法

マグロフォートレス 消費29
[水魔単] 超高確率で攻撃低下付与
マグロを無数に突撃させ、腕に力が入らないようにする魔法

メントスコーランチャー
★抹茶クエスト3
メントスコーランチャー 消費40
[水魔ラ]
メントスとコーラを組み合わせた強い破壊力をもったランチャーで攻撃 なお暴発する模様

100 名前:社長:2015/03/31 23:39:22.36 ID:1SwaOMWI0
今日はここまで。
残りスキル:ガイアレモン/キャラメイルストロム/シリアルキラー/ブラッドチョーク


また新たなスキルが誕生したらここに追記されるかもしれません。
お楽しみに!

101 名前:名無しのきのたけ兵士:2022/04/07(木) 11:48:33.425 ID:VDIdm7lk0
コールドキャノン(コールドカカオ)
キューブコーティング(キュービィ)
リセットグレイブ(リセットグレープグミ)
レインボーラムウ(レインボーラムネ)
スーパーカカオノヴァ(ビーガンカカオバー)
忍者メイス(忍者めし)
クレリックケア(Cケア)
コロログレネード(コロロ)
邪払アーメン(邪払のど飴)
ハーケンダーツ(ハーゲンダッツ)
スーパーソーラーガン(スーパーソーダガム)
連蹂斬舞(とろ〜りれん乳三昧)

102 名前:1memo:2022/04/07(木) 19:36:34.447 ID:Zo7f/t.o0
カミングダージュ(果汁グミ)
by¢さん

103 名前:名無しのきのたけ兵士:2022/04/10(日) 18:55:12.109 ID:Th.YD6lA0
ココノッツフレア(ココナッツサブレ)

104 名前:名無しのきのたけ兵士:2022/04/22(金) 19:01:48.579 ID:j21Qunh20
プレスコズミック(ピュレグミ)

105 名前:名無しのきのたけ兵士:2022/04/22(金) 19:12:26.729 ID:j21Qunh20
>>103
ココナッツブレスの方がきのたけっぽいかも

106 名前:名無しのきのたけ兵士:2022/05/22(日) 20:31:51.856 ID:BsfV5p2M0
セラフィムアーチ(セピアート)
ミルクフレア(ミルクレア)
ソウルトチャージ(塩分チャージ)

107 名前:名無しのきのたけ兵士:2022/05/23(月) 17:35:35.885 ID:W8DJRr6U0
ニードルボウガン(ハリボー)

108 名前:名無しのきのたけ兵士:2023/12/16(土) 20:34:56.857 ID:VPvizb7w0
>>67
これが大変間違いです。
きこりの株斬り、きこりの切り株が元ネタです。
マジで申し訳ありません。



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【5:509】ここだけきのこたけのこ大戦 階級制/綱引き制

1 名前:酔軍 抹茶:2023/11/25(土) 22:10:07.421 ID:yz4LNi6I0
ここでは太巻き軍、酔軍に分かれて戦ってもらう
初期兵力は互いに100、先に敵軍兵力を0にした方の勝ちだ!(※>>22:40または300resで強制終了)

━階級について━
この戦いでは、階級制度を採用する。最初の階級はIDの末尾を除いた英字大文字(A〜Z)の数によって決まるぞ!
0個→准将◇ 1個→大尉‡.  2個→軍曹¶  3個→二等兵= 4個→一等兵〓
5個→曹長†.  6個→大佐▽ 7個→大将Θ. 8個→元帥☆

━書き込みによって取れる行動について━
コンマ下二桁がゾロ目(*00 *11 *22 〜 *77 *88 *99)が出ると1撃破だ。
ただし、コンマが全てゾロ目(000 111 222 〜 777 888 999)なら、 大量撃破を行い、その後一階級昇進するぞ!
上の条件を満たし、さらに《レス番一の位》=《ぞろ目の数字》なら16撃破し、その後軍神に昇進するぞ!
上二つの条件を満たし、さらにその時自分の兵種が軍神Åなら、32撃破するぞ!

━大量撃破の撃破数━
二等兵=…4撃破  一等兵〓…5撃破  軍曹¶…6撃破   曹長†…7撃破   大尉‡…8撃破
大佐▽…9撃破    准将◇…10撃破.   大将Θ…11撃破 元帥☆…12撃破 軍神Å…16撃破
━昇進する階級━
二等兵=⇒一等兵〓⇒軍曹¶⇒曹長†⇒大尉‡⇒大佐▽⇒准将◇⇒大将Θ⇒元帥☆ ※軍神Åの階級は変化しません

━リンク━
wiki:http://seesaawiki.jp/kinotakelejend/ 拠点スレ:http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/part4vip/1612533724/

500 名前:酔軍 抹茶 6m:2023/11/25(土) 23:15:53.274 ID:yz4LNi6I0
500まで書き込んで

501 名前:酔軍 抹茶 6m:2023/11/25(土) 23:16:15.792 ID:yz4LNi6I0
>> 500までの集計

【太巻き軍の牽引】
>> 484(2m)
【酔軍の牽引】

【太巻き軍のパワーチャージ】残り33レス(>> 533まで)
【酔軍のパワーチャージ】発動していません
【太巻き軍の合計牽引値】23⇒25
【酔軍の合計牽引値】13⇒13

   〇             〇
┼ ヘ├ ┼ ┼ ╋ ┼ ┼ ┼ ┤ノ
   />        ▲     <\

★太巻き軍が酔軍より12m優勢です!

太巻き軍の勝利です!!

502 名前:太巻き軍 18m:2023/11/25(土) 23:16:25.800 ID:YHv7ToT60
>>501
貰ったぜ

503 名前:酔軍 滝本 0m:2023/11/25(土) 23:16:32.884 ID:rbbljEFgo
おらおらおら

504 名前:酔軍 抹茶 6m:2023/11/25(土) 23:16:50.976 ID:yz4LNi6I0
おつおつ軍神からの失速が痛かった…

505 名前:酔軍 参謀 6m:2023/11/25(土) 23:17:11.751 ID:RgMjj/H60
   _         _
  /::::::;ゝ-──- 、._/::::::ヽ
 ヾ-"´         \::::::|
 /              ヾノ
./    _ノ    ヽ_  ヽ
|    /:::::・     /::::::・  |  なんてこった…  
l   (:::::::::ノ  ▼ ヽ:::::::) l   
 、       (_人_)    /     
  `ー 、_          /
      ー―――'''
     と( 24 )っ
       ノ  ノ   
      ( (
       )ノ

506 名前:酔軍 抹茶 6m:2023/11/25(土) 23:17:30.896 ID:yz4LNi6I0
★撃破数ランキング★
≪太巻き軍≫
1位:YHv7ToT60 22牽引 90res
2位:estqpUFco 3牽引 65res
≪酔軍≫
1位:yz4LNi6I0 7牽引 59res
2位:RgMjj/H60 6牽引 46res
3位:rbbljEFgo 0牽引 7res

合計267レス 太巻き軍 : 酔軍 = 155res : 112res
総ID数:5個 太巻き軍 : 酔軍 = 2個 : 3個
平均レス数⇒ 太巻き軍 : 酔軍 = 77.500res : 37.333res


【太巻き軍】
YHv7ToT60 22牽引 90res
estqpUFco 3牽引 65res

【酔軍】
yz4LNi6I0 7牽引 59res
RgMjj/H60 6牽引 46res
rbbljEFgo 0牽引 7res

507 名前:太巻き軍 18m:2023/11/25(土) 23:19:10.651 ID:YHv7ToT60
まさか1位とはな・・・

508 名前:酔軍 抹茶 6m:2023/11/25(土) 23:19:15.308 ID:yz4LNi6I0
★撃破数ランキング★
≪太巻き軍≫
1位:YHv7ToT60 曹長† 19撃破 83res
2位:estqpUFco 曹長† 10撃破 56res
≪酔軍≫
1位:RgMjj/H60 軍神A 18撃破 26res
2位:rbbljEFgo 曹長† 6撃破 12res
3位:yz4LNi6I0 二等兵= 5撃破 50res

合計227レス 太巻き軍 : 酔軍 = 139res : 88res
総ID数:5個 太巻き軍 : 酔軍 = 2個 : 3個
平均レス数⇒ 太巻き軍 : 酔軍 = 70.000res : 29.333res


【太巻き軍】
YHv7ToT60 曹長† 19撃破 83res
estqpUFco 曹長† 10撃破 56res

【酔軍】
RgMjj/H60 軍神A 18撃破 26res
rbbljEFgo 曹長† 6撃破 12res
yz4LNi6I0 二等兵= 5撃破 50res

509 名前:たけのこ軍 抹茶:2023/11/25(土) 23:24:59.838 ID:yz4LNi6I0
会議所への記録終わり



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【6:886】ここだけきのこたけのこ大戦 友好度制/ミサイル制 in23.09.23

1 名前:ラムネビール軍 滝本:2023/09/23(土) 22:12:48.872 ID:x.4O.kB.o
ここではラムネビール軍とビサイドオーラカ軍に分かれて戦ってもらう
初期兵力は互いに100、先に敵軍兵力を0にした方の勝ちだ!

━すぎのこ軍について━
この戦いにはすぎのこ軍が存在する。自軍はすぎのこ軍と戦うことは出来ないぞ。
すぎのこ軍はラムネビール軍とビサイドオーラカ軍を攻撃してくる厄介な存在だ!上手く友好関係を築こう!

━友好度について━
自軍にはすぎのこ軍への友好度が存在する。初期値は0だ。
友好度が高ければ高いほどすぎのこ軍が自軍に有利に動いてくれるぞ。

━コンマによって取れる行動について━
コンマ下二桁がゾロ目(*00 *11 *22 〜 *77 *88 *99)なら敵兵を1撃破だ、
コンマ下二桁が10の倍数(*10 *20 *30 〜 *70 *80 *90)なら自軍の友好度を1アップだ。
コンマが全てゾロ目(000 111 222 〜 777 888 999)なら自軍の友好度を5アップだ!

━すぎのこ軍の攻撃について━
レス番が100の倍数の時、
自軍の友好度が5未満の場合、自軍はすぎのこ軍から攻撃を受け、自軍兵力を10減らすぞ!
自軍の友好度が5以上の場合、すぎのこ軍は自軍に攻撃せず、何も起きないぞ。
自軍の友好度が10以上の場合、すぎのこ軍は敵軍に攻撃してくれて、敵軍兵力を10減らすぞ!
自軍の友好度が15以上の場合、すぎのこ軍は敵軍に攻撃してくれて、敵軍兵力を10減らすぞ!
更に自軍に補給物資をくれて、自軍兵力を10回復するぞ!
その後、自軍の友好度は0にリセットされるぞ。すぎのこ軍は薄情な存在だ!

━リンク━
wiki:http://seesaawiki.jp/kinotakelejend/ 拠点スレ:http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/part4vip/1612533724/

877 名前:¢ビサイドオーラカ軍 撃破19:2023/09/23(土) 23:47:04.009 ID:U5Js1FMU0
missile

878 名前:ビサイドオーラカ軍 撃破6:2023/09/23(土) 23:47:05.758 ID:hPYoLVOk0
俺が悪かった!
申し訳ありませんでしたアル!

879 名前:ラムネビール軍 滝本 撃破11 発射1:2023/09/23(土) 23:47:11.913 ID:x.4O.kB.o

しゅうせんーーーーーーーーーー

>> 875までの集計

【ラムネビール軍の通常撃破】

【ビサイドオーラカ軍の通常撃破】

【ラムネビール軍の発射中のミサイル】

【ビサイドオーラカ軍の発射中のミサイル】

【ラムネビール軍の残存兵力】42⇒42
【ビサイドオーラカ軍の残存兵力】56⇒56

ビサイドオーラカ軍の勝利!

880 名前:ビサイドオーラカ軍 撃破6:2023/09/23(土) 23:47:24.760 ID:hPYoLVOk0
>>879
逆転劇だった

881 名前:¢ビサイドオーラカ軍 撃破19:2023/09/23(土) 23:47:31.700 ID:U5Js1FMU0
やったぜ。

882 名前:ラムネビール軍 滝本 撃破11 発射1:2023/09/23(土) 23:47:34.658 ID:x.4O.kB.o
★撃破数ランキング★
≪ラムネビール軍≫
1位:x.4O.kB.o 32撃破 1発射 1迎撃 166res
2位:ysC778bc0 12撃破 0発射 1迎撃 117res
≪ビサイドオーラカ軍≫
1位:U5Js1FMU0 36撃破 2発射 0迎撃 191res
2位:hPYoLVOk0 22撃破 2発射 0迎撃 83res

合計557レス ラムネビール軍 : ビサイドオーラカ軍 = 283res : 274res
総ID数:4個 ラムネビール軍 : ビサイドオーラカ軍 = 2個 : 2個
平均レス数⇒ ラムネビール軍 : ビサイドオーラカ軍 = 141.500res : 137.000res


【ラムネビール軍】
x.4O.kB.o 32撃破 1発射 1迎撃 166res
ysC778bc0 12撃破 0発射 1迎撃 117res

【ビサイドオーラカ軍】
U5Js1FMU0 36撃破 2発射 0迎撃 191res
hPYoLVOk0 22撃破 2発射 0迎撃 83res

883 名前:ラムネビール軍 参謀 撃12:2023/09/23(土) 23:47:40.255 ID:ysC778bc0
>>879
          _         _
         /::::::;ゝ-──- 、._/::::::ヽ
        ヾ-"´         \::::::|
        /   _     _  ヾノ
        /  / ::::ヽ   / ::::ヽ  ヽ                  ____,,.....----ー ニニ
   ;;:,__|____、;;_,;:::ノ ▼ ヽ:::::ノ  ,;"       /  ̄``ー-ー^`'´
 ・。" \;∴`;;';煤,i(_人_)  、、、  i' ̄l──ーy ,ノーー-、
     .\;:';;';;・;';ζ`ヽノ     /゙;,、l;;;;;;;;;;;;;("_ノ;γiヾヽ;;ノ──----、,,__
     _,,,-`ー-(         /_ノノ,'`、  ̄ ヽ、ノノノ             ̄ ̄
          ゙ /─ー─l''

884 名前:ラムネビール軍 滝本 撃破11 発射1:2023/09/23(土) 23:47:48.158 ID:x.4O.kB.o
がっくし

885 名前:ラムネビール軍 滝本 撃破11 発射1:2023/09/23(土) 23:48:00.757 ID:x.4O.kB.o
>>883
わびろパンダ 

886 名前:ラムネビール軍 参謀 撃12:2023/09/23(土) 23:48:15.982 ID:ysC778bc0
>>885

     |  |       _         _     |  |
  .._ |_|       /::::::;ゝ-──- 、._/::::::ヽ ..  |_|_
     |  |      ヾ-"´         \::::::| . |  |
     |  |      /              ヾノ. . |  |
     |  |    ,,.r/    _ノ    ヽ_  ヽ.  |  |
     |  |   . ,'::;'|    /:::::ヽ     /::::::ヽ |  .|  |
     |  |/  l:::l l   (:::::::・ノ  ▼ ヽ・:::::) l .\|  |
     |  |   |::ヽ` 、   U   (_人_)    /   |  |
   .._|/|   }:::::::ヽ!`ー 、_          /   .|\|_
  / ..|  |   {:::::::::::::::::::::::::::.ー―――''"´  .  |  |  \
     ..|  |   _−_−_−_−_− _   |  |
     |  |/_/━ ━ ━ ━ ━ ━\_\|  |
   .._| /_/━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ \_\.|_
     /_/━  ━  ━  ━  ━  ━  ━ \_\
           現  役  引  退  へ



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【7:310】ここだけきのこたけのこ大戦 呪文詠唱制制 in23.08.12

1 名前:おぼんざぼん軍 抹茶 【炎】:2023/08/12(土) 22:35:04.269 ID:aQbKGzOk0
ここではナイトオブネギ軍、おぼんざぼん軍に分かれて呪文を詠唱して戦ってもらう
初期兵力は互いに100、先に敵軍兵力を0にした方の勝ちだ!

1)【炎】【水】【風】から1つ選択して名前欄に書こう!(例:〇〇軍 【炎】)
2)コンマ下二桁がゾロ目(*00 *11 *22 〜 *77 *88 *99)なら1撃破だ!
 コンマが全てゾロ目(000 111 222 〜 777 888 999)の場合は追加で兵力を7補給するぞ!(撃破と重複する)
3)自軍の3回分のコンマぞろ目ごとに魔術を発動だ!【炎】【水】【風】の属性の組み合わせによって魔術を発動するぞ!

━魔術一覧━
【3種類の属性】…5撃破
【すべて同じ属性】…2撃破
【それ以外】…1撃破

━リンク━
wiki:http://seesaawiki.jp/kinotakelejend/ 拠点スレ:

301 名前:おぼんざぼん軍 抹茶 【炎】:2023/08/12(土) 23:30:56.703 ID:aQbKGzOk0
違うわ

302 名前:おぼんざぼん軍 抹茶 【炎】:2023/08/12(土) 23:31:05.970 ID:aQbKGzOk0
>>297まで

【ナイトオブネギ軍の通常撃破】 0撃破

【おぼんざぼん軍の通常撃破】 2撃破
>>282>>287
【ナイトオブネギ軍の発動した魔術】
>>212>>249>>*** 【水】【風】【】
【おぼんざぼん軍の発動した魔術】
>>282>>287>>*** 【水】【風】【】
【ナイトオブネギ軍の補給】

【おぼんざぼん軍の補給】


【ナイトオブネギ軍の残兵力】…67→65
【おぼんざぼん軍の残兵力】…87→87

おぼんざぼん軍の勝利です!!

303 名前:ナイトオブネギ軍 【炎】 撃破6:2023/08/12(土) 23:31:14.345 ID:BM3JF.n.0
>>299
???

304 名前:おぼんざぼん軍 抹茶 【炎】:2023/08/12(土) 23:31:23.853 ID:aQbKGzOk0
とんでもないところ間違えたわ

305 名前:おぼんざぼん軍 滝本 【炎】 撃破6:2023/08/12(土) 23:31:30.397 ID:YfpbngIko
おつおつ!なんとか逃げ切りだぜ

306 名前:ナイトオブネギ軍 【炎】 撃破6:2023/08/12(土) 23:31:31.001 ID:BM3JF.n.0
>>302
おつです
うーん回復にやられた感

307 名前:ナイトオブネギ軍 791 【炎】:2023/08/12(土) 23:31:41.674 ID:Rb5e1H9o0
おつおつでしたー

308 名前:ナイトオブネギ軍 【炎】 撃破6:2023/08/12(土) 23:31:46.094 ID:BM3JF.n.0
>>304
後でシトラスされるってマ?

309 名前:おぼんざぼん軍 抹茶 【炎】:2023/08/12(土) 23:39:10.963 ID:aQbKGzOk0
おまけのネタバレ

【炎】【水】【風】…【シトラス】が発動した!5撃破!

【炎】【炎】【炎】…【ガルボルガノン】が発動した!2撃破!
【水】【水】【水】…【おっとっとウェーブ】が発動した!2撃破!
【風】【風】【風】…【ホルンウィンド】が発動した!2撃破!

【炎】【炎】【水】…【わさビーム】が発動した!1撃破!
【水】【水】【風】…【こざくらふぶき】が発動した!1撃破!
【風】【風】【炎】…【ブラックサンダー】が発動した!1撃破!

【炎】【炎】【風】…【クリムゾンコロナ】が発動した!1撃破!
【水】【水】【炎】…【ミールメイルストロム】が発動した!1撃破!
【風】【風】【水】…【エアロソード】が発動した!1撃破!

【キュンキュア】が発動した!7補給!

310 名前:おぼんざぼん軍 抹茶 【炎】:2023/08/12(土) 23:45:47.140 ID:aQbKGzOk0
☆大戦を完走した感想まとめ
・人数が少ないとシトラス(5撃破)を狙いやすい
→少人数側に補正が入っていい感じ

・回復が強すぎ
→次は3程度に下げてもいいと思う

・3つの区切りがわかりにくい、リアルタイムで結果が欲しい
→2つ属性が揃ったら公表?
→間違えない&高速化のためのツールは必須かも



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【8:180】新ルール保管所

1 名前:¢:2018/01/04 23:57:07.367 ID:.O9KJrck0
新ルールを保管するスレッドです。

171 名前:テイマー制:2023/06/16(金) 16:20:18.909 ID:1YrYkYv20
ここではきのこ軍、たけのこ軍に分かれてモンスターを使役して戦ってもらう
初期兵力は互いに100、先に敵軍兵力を0にした方の勝ちだ!

━モンスターについて━
自分はモンスターを1体のみ使役して戦うぞ。自分は最初はモンスターを持っていないぞ。

━コンマによって取れる行動について━
コンマ下二桁がゾロ目(*00 *11 *22 〜 *77 *88 *99)なら、敵兵を1撃破するぞ!
コンマ下二桁が10の倍数(*10 *20 *30 〜 *70 *80 *90)なら、モンスターが出現するぞ。

━出現したモンスターについて━
モンスターには属性が5種類存在し、属性は出現した時のレス番一の位の数値に対応したものになるぞ!
0,1…【火】2,3…【木】4,5…【土】6,7…【雷】8,9…【水】
また、モンスターには戦闘力が存在し、戦闘力は出現した時のコンマ百の位の数値に対応したのものになるぞ!(※0は10として扱う)

モンスターの戦闘力と出現した時のコンマ一の位を比較し(※0は10として扱う)、
コンマ一の位が戦闘力以上だったら、そのモンスターを捕獲し、使役することができるぞ!
使役は、次の自分のレスで@と記載するとできるぞ!
@と記載しなかった場合は、そのモンスターを資源にし、自軍兵力を1回復するぞ!

━コンマによって取れる行動について その2━
コンマが全てゾロ目(000 111 222 〜 777 888 999)の時、自分がモンスターを使役しているなら、
そのモンスターの 戦闘力×2 だけ敵兵を撃破するぞ!
自分がモンスターを使役していない場合、敵兵を1撃破するぞ。

━━敵軍兵士のモンスターとの戦闘について━━
次の100の倍数レス番になるまでに1回のみ、自分のモンスターは敵軍のモンスターと戦闘できるぞ。
敵軍兵士に>>>安価を付けた場合、自分と相手がモンスターを使役しているのなら、戦闘開始だ!

(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

172 名前:テイマー制(改案):2023/06/16(金) 22:05:02.895 ID:1YrYkYv20
ここではきのこ軍、たけのこ軍に分かれてモンスターを使役して戦ってもらう
初期兵力は互いに100、先に敵軍兵力を0にした方の勝ちだ!

━モンスターの戦闘力について━
自分が使役するモンスターの戦闘力は最初の書き込みのコンマ一の位の値になるぞ!(※0は10扱い)

━コンマによって取れる行動について━
コンマ下二桁がゾロ目(*00 *11 *22 〜 *77 *88 *99)なら、敵兵を1撃破するぞ!
コンマが全てゾロ目(000 111 222 〜 777 888 999)の時、
自分がモンスターを使役しているなら、敵兵を モンスターの戦闘力×2 撃破するぞ!
使役していないなら、敵兵を1撃破するぞ!

━━敵軍兵士のモンスターとの戦闘について━━
次の100の倍数レス番になるまでに1回のみ、自分のモンスターは敵軍のモンスターと戦闘できるぞ。
敵軍兵士に>>>安価を付けた時、自分と相手がモンスターを使役しているのなら、戦闘開始だ!

きのこ軍のモンスターの 戦闘力+(安価を付けたレスのコンマ十の位×2) と
たけのこ軍のモンスターの 戦闘力+(安価を付けたレスのコンマ一の位×2) を比較し、
小さい方のモンスターは、倒され、死んでしまうぞ!数値が同じ場合、双方のモンスターが死んでしまうぞ!

━━モンスターの再入手について━━
次の100の倍数レス番になった後の最初の書き込みで、自分がモンスターを使役していない場合、
自分は新たにモンスターを与えられるぞ!
新たに使役するモンスターの戦闘力はその書き込みのコンマ一の位の値になるぞ!(※0は10扱い)

━リンク━
wiki:http://seesaawiki.jp/kinotakelejend/ 拠点スレ:

173 名前:滝本:2023/06/16(金) 22:27:08.843 ID:2L/.r96go
>>171
テンプレ変更。>>20のバトル制を参考。

ここではきのこ軍、たけのこ軍に分かれて、モンスターを使役して代わりに戦わせる。
初期兵力は互いに100、先に敵軍兵力を0にした方の勝ちだ!

━モンスターのATK(攻撃力)について━
自分が使役するモンスターのATKは最初の書き込みのコンマ一の位の値になるぞ!(※0は10扱い)モンスターの名前は自由に決めてよい。

━モンスターの戦闘について(コンマで取れる撃破行動)━
コンマ下二桁がゾロ目(*00 *11 *22 〜 *77 *88 *99)なら、君のモンスターが1撃破だ。
ただし、コンマが全てゾロ目(000 〜 999)、100の倍数(100 〜 900)の場合、モンスターが次のどちらかで暴走してしまう!
 暴走1. (自分の)上のレスが敵軍兵士ではない時⇒ATKの数値分だけ撃破だ!
 暴走2. (自分の)上のレスが敵軍兵士の時⇒君のモンスターは敵のモンスターと[決闘]を始めてしまう!

━[決闘]について━
[決闘]ではお互いのモンスターのHPを比べ、より多いほうが生き残る。
 自分(敵)モンスターのHP…自分(敵)のATK+安価を付けた(付けられた)レスのコンマ十の位×2
自分のHP>敵軍のHP ⇒ 決闘に勝利!敵軍のモンスターは消滅し、君のモンスターはATK+1し成長する。
自分のHP<敵軍のHP ⇒ 決闘に敗北…君のモンスターは消滅してしまう。
自分のHP=敵軍のHP ⇒ 激戦の末…自分と敵軍のモンスターはどちらも消滅してしまう。

━モンスターが消滅した場合━
消滅した次のレスに「@使役」と書けば再度使役できるぞ。新たに使役するモンスターの戦闘力はその書き込みのコンマ一の位の値になるぞ!(※0は10扱い)

━リンク━
wiki:http://seesaawiki.jp/kinotakelejend/ 拠点スレ:

174 名前:滝本:2023/06/16(金) 22:29:46.892 ID:2L/.r96go
>>171
やり直し。テンプレ変更。>>20のバトル制を参考。

ここではきのこ軍、たけのこ軍に分かれて、モンスターを使役して代わりに戦わせる。
初期兵力は互いに100、先に敵軍兵力を0にした方の勝ちだ!

━モンスターのATK(攻撃力)について━
自分が使役するモンスターのATKは最初の書き込みのコンマ一の位の値になるぞ!(※0は10扱い)
モンスターの名前は自由に決めてよい。

━モンスターの戦闘について(コンマで取れる撃破行動)━
コンマ下二桁がゾロ目(*00 *11 *22 〜 *77 *88 *99)なら、君のモンスターが1撃破だ。
ただし、コンマが全てゾロ目(000 〜 999)、100の倍数(100 〜 900)の場合、モンスターが[暴走]してしまう!
 暴走1. (自分の)上のレスが敵軍兵士ではない時⇒ATKの数値分だけ撃破だ!
 暴走2. (自分の)上のレスが敵軍兵士の時⇒君のモンスターは敵のモンスターと[決闘]を始めてしまう!

━[決闘]について━
[決闘]ではお互いのモンスターのHPを比べ、より多いほうが生き残る。
 自分(敵)モンスターのHP…自分(敵)のATK+安価を付けた(付けられた)レスのコンマ十の位×2
自分のHP>敵軍のHP ⇒ 決闘に勝利!敵軍のモンスターは消滅し、君のモンスターはATK+1し成長する。
自分のHP<敵軍のHP ⇒ 決闘に敗北…君のモンスターは消滅してしまう。
自分のHP=敵軍のHP ⇒ 激戦の末…自分と敵軍のモンスターはどちらも消滅してしまう。

━モンスターが消滅した場合━
消滅した次のレスに「@使役」と書けば再度使役できるぞ。
新たに使役するモンスターの戦闘力はその書き込みのコンマ一の位の値になるぞ!(※0は10扱い)

━リンク━
wiki:http://seesaawiki.jp/kinotakelejend/ 拠点スレ:

175 名前:滝本:2023/06/16(金) 22:34:01.004 ID:2L/.r96go
◆主な変更点
・モンスターを使役して、モンスターが代わりに戦うのだというポケモン世界観を強調
・戦闘力⇒ATKと用語変更し、後述の決闘時のステータスとの差別化&説明文圧縮。
・必殺技行動を[暴走]に変更し、条件次第で強制的に敵軍モンスターとバトルをさせるようにシステム変更。
 こうすることで、決闘に負けても積極的にモンスターを再召喚できる循環性を担保。
・[決闘]では相手と敵軍の比較対象の名称をHPと呼称し、説明文の圧縮化&説明しやすいに用語を定義。

上記の書き直しによりテンプレを37行⇒26行と11行の圧縮。

176 名前:滝本:2023/06/16(金) 23:29:22.296 ID:2L/.r96go
>>71
お宝制の表現を変えてみました。


ここではきのこ軍、たけのこ軍に分かれてお宝を奪いあってもらう!
>>XXXレスの終了時に、最終的にお宝を持っている軍の勝ちだ!

━お宝について━
>>1以降で最初にレスをした兵士の軍がお宝を持って戦いをスタートする!
お宝を最後まで手にした軍には幸運がおとずれると言われている。死にものぐるいでお宝を奪え!

━戦いの流れについて━
お宝を手にした軍は、即座に敵軍を10m引き離し、敵軍に捕まらないようにひたすら走り逃げる。
捕まればその瞬間にお宝は奪われ、立場は逆転!今度はお宝を奪った軍が即座に10m引き離し、戦いが再開される!
攻守交代で追いかけっこは続く、奪われたら奪い返せ!

━コンマによって取れる行動について━
(お宝を持っていない軍)
コンマ下二桁がゾロ目(*00 *11 *22 〜 *77 *88 *99)で敵に2m接近!
コンマが全てゾロ目(000 111 222 〜 777 888 999)ならパワーダッシュ!10mダッシュし、即座にお宝を奪うぞ!
(お宝を持っている軍)
コンマ下二桁がゾロ目(*00 *11 *22 〜 *77 *88 *99)で敵を1m引き離す!(最大10m差まで)
コンマが全てゾロ目(000 111 222 〜 777 888 999)なら、一度だけ敵のパワーダッシュを防げるハリセンガードを展開!(重ねがけ不可)

━リンク━
wiki:http://seesaawiki.jp/kinotakelejend/ 拠点スレ:(会議所のURLを記載)

177 名前:爆弾屋制(改案):2023/06/18(日) 12:16:17.805 ID:ucC/qnzA0
ここではきのこ軍、たけのこ軍に分かれて戦ってもらう
初期兵力は互いに100、先に敵軍兵力を0にした方の勝ちだ!

━ステータスについて━
自分には所持金が存在する。初期値は0Gだ!

━コンマによって取れる行動について━
コンマ下二桁がゾロ目(*00 *11 *22 〜 *77 *88 *99)なら敵兵を1撃破だ。
コンマ下二桁が10の倍数(*10 *20 *30 〜 *70 *80 *90)なら1G獲得だ。
コンマが全てゾロ目(000 111 222 〜 777 888 999)なら7G獲得するぞ!

━爆弾屋について━
この戦いには爆弾屋が存在し、50の倍数レス番ごとに、爆弾を1つ追加で販売するぞ。
爆弾の威力はその時のコンマ十の位の値になり、(※0は10として扱う)
爆弾の値段はコンマ一の位の値になるぞ。(※0は10として扱う)

爆弾は爆弾を販売するレスに>>>安価を付けることで、値段分Gを消費して買うことができるぞ。
買った爆弾は即時使用し、爆弾の威力だけ敵兵を撃破するぞ!
レス番が1000以上になった場合、その時までに販売している爆弾は無くなるぞ!

━リンク━
wiki:http://seesaawiki.jp/kinotakelejend/ 拠点スレ:

178 名前:タクティクス制(改案):2023/06/19(月) 16:10:13.374 ID:f82Khixg0
ここではきのこ軍、たけのこ軍に分かれてタクティクス(戦術)を駆使して戦ってもらう
初期兵力は互いに100、先に敵軍兵力を0にした方の勝ちだ!

━コンマによって取れる行動について━
コンマ下二桁がゾロ目(*00 *11 *22 〜 *77 *88 *99)なら通常撃破だ。敵兵を1撃破するぞ。
コンマが全てゾロ目(000 111 222 〜 777 888 999)なら必殺撃破だ!敵兵を9撃破するぞ!

━タクティクスについて━
コンマが100の倍数(100 200 300 〜 700 800 900)、または連番(012 123 210 〜 789 876 987)なら、
自分はタクティクスを入手するぞ!入手するタクティクスの種類はそのレスのレス番一の位によって決定されるぞ!
タクティクスはいくらでも持つことができ、同じ種類のものも複数持てるぞ!

━タクティクスの種類、効果一覧━
レス番一の位が0,1,2:【突撃】≪ 50レスの間、通常撃破の撃破数を1追加する ≫
レス番一の位が3,4,5:【必殺】≪ 50レスの間、必殺撃破の撃破数を9追加する ≫
レス番一の位が6,7,8:【補給】≪ 50レスの間、レス番が50の倍数の時、自軍兵力を2回復する≫
レス番一の位が9:  【無効】≪ 敵軍が発動中の全てのタクティクスの効果を無効にする ≫

━タクティクスの発動方法について━
本文に【タクティクス名】と書き込むことで、タクティクスを手持ちから1つ発動するぞ!発動したタクティクスは手持ちから無くなってしまうぞ!

━重ねがけについて━
自軍が発動中の【攻撃】【必殺】【補給】の同名タクティクスを自軍が更に発動した場合、
既に発動している同名タクティクスの残り持続レス数を50にリセットして重ねがけするぞ!

━リンク━
wiki:http://seesaawiki.jp/kinotakelejend/ 拠点スレ:(会議所のURLを記載)

179 名前:武器交換制(改案):2023/06/27(火) 20:30:46.075 ID:MN62HpMc0
ここではきのこ軍、たけのこ軍に分かれて戦ってもらう
初期兵力は互いに100、先に敵軍兵力を0にした方の勝ちだ!

━得意武器について━
自分には得意武器が存在し、最初の書き込みの秒数十の位の値によって得意武器の種類が決定されるぞ!
得意武器は後述の通常撃破、武器必殺の威力に影響するぞ!
0…【剣】1…【槍】2…【斧】3…【弓】4…【杖】5…【書】

━武器の入手・装備について━
コンマ下二桁が10の倍数(*10 *20 *30 〜 *70 *80 *90)なら武器を入手するぞ!
その書き込みの秒数十の位の値によって入手する武器の種類が決定されるぞ!
0…【剣】1…【槍】2…【斧】3…【弓】4…【杖】5…【書】
武器には攻撃力が存在し、その書き込みのコンマ十の位の値が武器の攻撃力になるぞ!
次の書き込みで本文に@と入力した場合、入手した武器を装備するぞ!

━通常撃破について━
コンマ下二桁がゾロ目(*00 *11 *22 〜 *77 *88 *99)なら敵兵を1撃破するぞ。
ただし、装備している武器の攻撃力が9かつ得意武器の場合、2撃破するぞ!

━武器必殺について━
コンマが全てゾロ目(000 111 222 〜 777 888 999)なら武器必殺発動だ!
自分の装備武器の攻撃力の値だけ敵兵を撃破するぞ!
装備している武器が得意武器の場合、更に敵兵を5撃破するぞ!

━武器の交換について━
>>>(安価の数字)で自軍兵士を対象に安価した後、対象の自軍兵士が自身のレスのどれかに、
>>>(安価の数字)で安価を付けた場合、互いの兵士が装備している武器を交換するぞ!

━リンク━
wiki:http://seesaawiki.jp/kinotakelejend/ 拠点スレ:

180 名前:武器破壊制:2023/08/08(火) 18:08:03.321 ID:a2xoS8q60
ここではきのこ軍、たけのこ軍に分かれて戦ってもらう
初期兵力は互いに100、先に敵軍兵力を0にした方の勝ちだ!

━武器について━
自分は武器を【剣】【槍】【斧】【弓】の4種類をそれぞれ1つずつ持つことができるぞ!
最初は自分は武器を持っていないぞ!

━武器の入手について━
コンマ下二桁が10の倍数(*10 *20 *30 〜 *70 *80 *90)なら、武器を入手するぞ!
入手する武器には攻撃力が存在し、コンマ十の位の値が入手する武器の攻撃力になるぞ!

入手する武器の種類はその時の秒数によって決定されるぞ!
00〜14秒:【剣】 15〜29秒:【槍】 30秒〜44秒:【斧】 45秒〜59秒:【弓】

既に同じ種類の武器を持っている場合、入手した武器の攻撃力が既に持っている武器の攻撃力を超えている場合、
入手した武器に持ち替えるぞ!

━コンマによる攻撃行動について━
コンマ下二桁がゾロ目(*00 *11 *22 〜 *77 *88 *99)なら、敵兵を1撃破するぞ!
コンマが全てゾロ目(000 111 222 〜 777 888 999)なら、ブレイク技発動だ!
自分が持っている武器の内、一番高い攻撃力を持つ武器の攻撃力×2の値だけ、敵兵を撃破するぞ!

その後、その時の秒数に応じて敵兵全員の特定の種類の武器を全て破壊するぞ!
00〜14秒:【剣】 15〜29秒:【槍】 30秒〜44秒:【斧】 45秒〜59秒:【弓】
武器を持っていない時にブレイク技を発動した場合、敵兵を1撃破するだけで敵兵の武器は破壊しないぞ!

━リンク━
wiki:http://seesaawiki.jp/kinotakelejend/ 拠点スレ:



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【9:538】ここだけきのこたけのこ大戦 お宝制/ネクロマンサー制 in23.07.01

1 名前:きのこ軍 滝本 撃破0 コイン3枚:2023/07/01(土) 22:08:48.134 ID:Jcqvih6Ao
◆お宝制(新ルール)
ここではクリスマスハンバーグ軍、すいかざるそば軍に分かれてお宝を奪いあってもらう!
22:50までに、最終的にお宝を持っている軍の勝ちだ!

━お宝について━
>> 1以降で最初にレスをした兵士の軍がお宝を持って戦いをスタートする!
お宝を最後まで手にした軍には幸運がおとずれると言われている。死にものぐるいでお宝を奪え!

━戦いの流れについて━
お宝を手にした軍は、即座に敵軍を5m引き離し、敵軍に捕まらないようにひたすら走り逃げる。
捕まればその瞬間にお宝は奪われ、立場は逆転!今度はお宝を奪った軍が即座に5m引き離し、戦いが再開される!
攻守交代で追いかけっこは続く、奪われたら奪い返せ!

━コンマによって取れる行動について━
(お宝を持っていない軍)
コンマ下二桁がゾロ目(*00 *11 *22 〜 *77 *88 *99)で敵に2m接近!
コンマが全てゾロ目(000 111 222 〜 777 888 999)なら「パワーダッシュ」!5mダッシュし、即座にお宝を奪取!
(お宝を持っている軍)
コンマ下二桁がゾロ目(*00 *11 *22 〜 *77 *88 *99)で敵を1m引き離す!(最大5m差まで)
コンマが全てゾロ目(000 111 222 〜 777 888 999)なら、一度だけ敵の「パワーダッシュ」を防げる「ハリセンガード」を展開!(重ねがけ不可、引き継ぎ可)

━リンク━
wiki:http://seesaawiki.jp/kinotakelejend/ 拠点スレ:http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/part4vip/1612533724/

529 名前:すいかざるそば軍 抹茶 攻5 撃9:2023/07/01(土) 23:39:58.183 ID:4Ykg3wWg0
最後に

530 名前:¢すいかざるそば軍 通常状態 攻撃力2 撃破5:2023/07/01(土) 23:39:59.652 ID:MD/FGXqc0
びえ

531 名前:クリスマスハンバーグ軍 攻撃力1 撃破7:2023/07/01(土) 23:40:03.314 ID:gdVlW2gY0
滝本が金を払えばいつかは償えるんだよ!!

532 名前:クリスマスハンバーグ軍 攻撃力1 撃破7:2023/07/01(土) 23:40:53.890 ID:gdVlW2gY0
抹茶のこと…嫌わないであげてね

533 名前:クリスマスハンバーグ軍 滝本 通常 攻撃力1 4撃破:2023/07/01(土) 23:41:16.956 ID:Jcqvih6Ao
>> 528までの集計

【クリスマスハンバーグ軍の通常撃破】
>> 525
【すいかざるそば軍の通常撃破】

【大戦ログ】


【クリスマスハンバーグ軍兵士の死体リスト】
【すいかざるそば軍兵士の死体リスト】
【クリスマスハンバーグ軍の残存兵力】86⇒86
【すいかざるそば軍の残存兵力】89⇒88


終戦ーーーーーーーーーー すいかざるそば軍の勝利!

534 名前:クリスマスハンバーグ軍 滝本 通常 攻撃力1 4撃破:2023/07/01(土) 23:41:34.734 ID:Jcqvih6Ao
★撃破数ランキング★
≪クリスマスハンバーグ軍≫
1位:gdVlW2gY0 7撃破 攻撃力1 64res
2位:Jcqvih6Ao 5撃破 攻撃力1 43res
≪すいかざるそば軍≫
1位:4Ykg3wWg0 9撃破 攻撃力5 69res
2位:MD/FGXqc0 5撃破 攻撃力2 91res

合計267レス クリスマスハンバーグ軍 : すいかざるそば軍 = 107res : 160res
総ID数:4個 クリスマスハンバーグ軍 : すいかざるそば軍 = 2個 : 2個
平均レス数⇒ クリスマスハンバーグ軍 : すいかざるそば軍 = 53.500res : 80.000res


【クリスマスハンバーグ軍】
gdVlW2gY0 7撃破 攻撃力1 64res
Jcqvih6Ao 5撃破 攻撃力1 43res

【すいかざるそば軍】
4Ykg3wWg0 9撃破 攻撃力5 69res
MD/FGXqc0 5撃破 攻撃力2 91res

535 名前:¢すいかざるそば軍 通常状態 攻撃力2 撃破5:2023/07/01(土) 23:41:38.465 ID:MD/FGXqc0
乙でした

536 名前:クリスマスハンバーグ軍 攻撃力1 撃破7:2023/07/01(土) 23:41:47.528 ID:gdVlW2gY0
ふと思ったけど890って連番じゃね?と思ったけどテンプレにないよ

537 名前:クリスマスハンバーグ軍 攻撃力1 撃破7:2023/07/01(土) 23:41:59.637 ID:gdVlW2gY0
おつかれでした ネクロしたかった

538 名前:すいかざるそば軍 抹茶 攻5 撃9:2023/07/01(土) 23:42:26.622 ID:4Ykg3wWg0
おつでした



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【10:493】魔王がレス番791を取られていじける為のスレ

1 名前:怒りの魔王791:2014/05/26 21:26:33.86 ID:NC2Z2Zcwo
私の791を返して

484 名前:名無しのきのたけ兵士:2022/05/28(土) 21:46:03.138 ID:Bw9ToKQgo
てす

485 名前:名無しのきのたけ兵士:2022/05/28(土) 21:46:24.679 ID:stUdJgmY0
てst

486 名前:名無しのきのたけ兵士:2022/07/02(土) 22:00:51.118 ID:aziCaZDYo


487 名前:名無しのきのたけ兵士:2022/07/02(土) 22:01:48.643 ID:E65bRvm20
てすと

488 名前:名無しのきのたけ兵士:2022/09/03(土) 21:52:19.088 ID:JrKuYT.Qo
てすと

489 名前:名無しのきのたけ兵士:2023/05/27(土) 21:47:21.040 ID:bOdqf4.E0
てすと

490 名前:名無しのきのたけ兵士:2023/07/01(土) 22:10:43.020 ID:4Ykg3wWg0
てす

491 名前:名無しのきのたけ兵士:2023/08/12(土) 21:56:06.184 ID:aQbKGzOk0
test

492 名前:名無しのきのたけ兵士:2023/08/12(土) 22:21:32.マオウ ID:Rb5e1H9o0
te

493 名前:名無しのきのたけ兵士:2023/11/25(土) 21:55:23.989 ID:yz4LNi6I0
testest



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