[臨時]きのこたけのこ大戦 超超・避難所の避難所&道場

この掲示板は2chVIP及びパー速で活動中の「ここだけきのこたけのこ大戦」の避難所の避難所です。
困ったときには紛争もできる優れものです。



本家きのこたけのこ大戦本スレ(避難所)
【跳ぶ前に】ここだけきのこたけのこ大戦 会議所★144【立ち止まる】


きのこたけのこ大戦wiki
きのこたけのこ大戦@wiki

雑談チャット(不定期に兵士が雑談したりしています)
パブ・きのたけチャット(雑談チャット)
きのたけの裏事情(サブチャット)[IE非推奨]

きのたけアップロダ 出張支部(100MB以上アップロード可能、全体容量2GB)
出張支部投稿フォーム

【勇猛果敢な兵士の皆様へ】
スレたて・レスは荒らしさんじゃなければ誰でも可能です。
まあ遠慮せずに一度書き込んでみるといいと思いますよ。
のんびりいきましょう。

【兵士の皆様へお願い】
・スレたては勝手に行っても大丈夫です。
・1000埋まったスレはそのうち倉庫に送られるそうです。

過去ログ倉庫はこちら


この板の設立にあたり、魔王スレの方に明け方まで付きっきりでご協力いただきました。
この場を借りて御礼申し上げます。(2014.03.10)

書き込む前に読んでね2ちゃんねるガイド | FAQ | チャット

配布元

すっかり告知を忘れていましたが、こちらを正式避難所として運用いたします。臨時表記は名残として残しておきます。(2020.05.09)

サーバー移転問題で当面の修正が終わるまでは、ここを臨時掲示板として使用します。ご迷惑をおかけして申しわけありません。(2015.11.07)


一部の専ブラでアクセス制限がかかっていた件について、サーバー変更で対処にあたっております。
スレを開けない、書き込めないといった問題は、会議所や雑談チャットにて連絡をお願いします。
皆様にはご迷惑をおかけしますがよろしくお願いします。(2015.07.05)


サーバー変更完了!
快適なきのたけライフをどうぞ!

1: 新ルール保管所 (324) 2: ここだけきのこたけのこ大戦 傭兵制 in 25.03.29 (347) 3: ここだけきのこたけのこ大戦 階級制 in 25.02.08 (407) 4: ここだけきのこたけのこ大戦 アイテム制 in 24.12.21 (244) 5: ここだけきのこたけのこ大戦 ヒーロー制 in 24.10.05 (255) 6: DBのばか!もうしらない! (12) 7: きのたけ自由帳 (220) 8: ここだけきのこたけのこ大戦 属性コイン制 in 24.08.17 (412) 9: ここだけきのこたけのこ大戦 ビースト制 in 24.07.06 (356) 10: Hello kinotake World... (417) 11: ここだけきのこたけのこ大戦 傭兵制 in 25.05.25 (601) 12: ここだけきのこたけのこ大戦 お祈り制 in 24.04.20 (422) 13: 色々と保存するスッドレ (361) 14: ここだけきのこたけのこ大戦 鬼討伐戦 in 24.02.12 (542) 15: MATCHER FINTASY11 攻略スレッド (214) 16: ここだけきのこたけのこ大戦 属性変更制 (512) 17: きのこたけのこ大戦・スキルまとめ (108) 18: ここだけきのこたけのこ大戦 階級制/綱引き制 (509) 19: ここだけきのこたけのこ大戦 友好度制/ミサイル制 in23.09.23 (886) 20: ここだけきのこたけのこ大戦 呪文詠唱制制 in23.08.12 (310) 21: ここだけきのこたけのこ大戦 お宝制/ネクロマンサー制 in23.07.01 (538) 22: 魔王がレス番791を取られていじける為のスレ (493) 23: ここだけきのこたけのこ大戦 パワーコイン制/妖刀制 (920) 24: アラウンド・ヒル ss風スレッド (104) 25: ここだけきのこたけのこ大戦 階級制 23.04.29 (239) 26: ここだけきのこたけのこ大戦 鬼討伐戦 in 23.02.11 (498) 27: 魔王スレの方を未来永劫まで讃えるスレ (54) 28: ここだけきのこたけのこ大戦 発掘制A案 23.01.07 (412) 29: ここだけきのこたけのこ大戦 妖刀 22.10.15 (410) 30: ここだけきのこたけのこ大戦 階級制再び 22.09.03 (307) 31: きのたけ会議所B2F(RPG開発研究区)  (389) 32: ここだけきのこたけのこ大戦 投票制の復活 22.07.02 (187) 33: ここだけきのこたけのこ大戦 スキルNTの復活 22.05.28 (310) 34: きのたけ麻雀部 (163) 35: ここだけきのこたけのこ大戦 綱引制 22.04.16 (457) 36: ここだけきのこたけのこ大戦 鬼討伐戦 22.02.12 (519) 37: ここだけきのこたけのこ大戦 ミサイル制 (550) 38: きのたけ自作TCG部 (92) 39: ここだけきのこたけのこ大戦 階級制 21.11.27 (413) 40: ここだけきのこたけのこ大戦 妖刀の復活 21.10.23 (508)

スレッド一覧はこちら

【1:324】新ルール保管所

1 名前:¢:2018/01/04 23:57:07.367 ID:.O9KJrck0
新ルールを保管するスレッドです。

315 名前:スカウト制(改案2):2025/10/08(水) 21:14:51.810 ID:EVt/ycEw0
🟡🟢 きのこたけのこ大戦 スカウト制 ルール

🎯基本情報
陣営:🟡きのこ軍 vs 🟢たけのこ軍
目的:自軍と敵軍の初期兵力は100、敵軍兵力を100→0にして勝利
参加方法:「/start きのこ軍」または「/start たけのこ軍」でその陣営で参加
やること:兵士をスカウトして戦わせる

👊基本操作
「/action」で00〜99の乱数を生成し、ゾロ目か10の倍数の時に、様々なイベントが発生

◆スカウト(10,11,20,22,30,33の時に発生)
兵士を1人スカウトし、自軍の一員に加える
兵士は撃破、必殺、命中、回避の4つのステータスを持つ
撃破は40%の確率で1、30%の確率で2、20%の確率で3、10%の確率で4になる
必殺は40%の確率で5、30%の確率で10、20%の確率で15、10%の確率で20になる
命中は40%の確率で25、30%の確率で50、20%の確率で75、10%の確率で100になる
回避は40%の確率で10、30%の確率で20、20%の確率で30、10%の確率で40になる

◆兵士攻撃(40,44,50,55,60,66の時に発生)
敵軍の兵士全員に攻撃を行う
(自軍の一番命中が高い兵士の命中 - 敵軍の一番回避が高い兵士の回避)%の確率で、敵軍のそれぞれの兵士は倒れ、敵軍からいなくなる
自軍に兵士がいない場合、兵士を1人スカウトし、自軍の一員に加える
自軍に兵士がいて敵軍に兵士がいない場合は何も起きない

◆通常撃破(70,77,80,88,90,99の時に発生)
自軍の一番撃破が高い兵士の撃破の値だけ敵軍兵力を減らす
自軍に兵士がいない場合、兵士を1人スカウトし、自軍の一員に加える

(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

316 名前:NPCバトル制:2025/10/08(水) 21:15:21.053 ID:EVt/ycEw0
🟡🟢 きのこたけのこ大戦 NPCバトル制 ルール

🎯基本情報
陣営:🟡きのこ軍 vs 🟢たけのこ軍
目的:自軍と敵軍の初期兵力は100、敵軍兵力を100→0にして勝利
参加方法:「/start きのこ軍」または「/start たけのこ軍」でその陣営で参加
戦いの主な流れ:参加者が軍を応援する→NPC(ノンプレイヤーキャラクター)が軍に加入して戦ってくれる

👊基本操作
「/yell」で自軍を応援 00〜99の乱数を生成し、ゾロ目か10の倍数の時に、様々なイベントが発生

◆NPC加入(10,11,20,22,30,33の時に発生)
NPCが1人自軍に加入する
NPCは撃破、必殺、命中、回避の4つのステータスを持つ
撃破は40%の確率で1、30%の確率で2、20%の確率で3、10%の確率で4になる
必殺は40%の確率で5、30%の確率で10、20%の確率で15、10%の確率で20になる
命中は40%の確率で25、30%の確率で50、20%の確率で75、10%の確率で100になる
回避は40%の確率で10、30%の確率で20、20%の確率で30、10%の確率で40になる

◆NPC攻撃(40,44,50,55,60,66の時に発生)
敵軍のNPC全員に攻撃を行う
(自軍の一番命中が高いNPCの命中 - 敵軍の一番回避が高いNPCの回避)%の確率で、敵軍のそれぞれのNPCは倒れ、敵軍からいなくなる
自軍にNPCがいない場合、NPCが1人自軍に加入する
自軍にNPCがいて敵軍にNPCがいない場合は何も起きない

◆通常撃破(70,77,80,88,90,99の時に発生)
自軍の一番撃破が高いNPCの撃破の値だけ敵軍兵力を減らす
自軍にNPCがいない場合、NPCが1人自軍に加入する

(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

317 名前:チェンジアップ制:2025/10/08(水) 21:15:55.990 ID:EVt/ycEw0
🟡🟢 きのこたけのこ大戦 チェンジアップ制 ルール

🎯基本情報
陣営:🟡きのこ軍 vs 🟢たけのこ軍
目的:自軍と敵軍の初期兵力は100、敵軍兵力を100→0にして勝利
参加方法:「/start きのこ軍」または「/start たけのこ軍」でその陣営で参加

👱ステータスについて
自分はジョブを持つ。このゲームには全10種類のジョブが存在し、最初の自分のジョブはその内のどれかとなる
自分はレベルを持つ。初期値は1
「自軍」は踊り子コイン、占い師コイン、僧侶コイン、忍者コインを持てる。最初は全て0枚。

👊基本操作
「/action」で00〜99の乱数を生成し、特定の値の時にイベントが発生

◆撃破行動(11,22,33,44,55,66,77,88,99の時に発生)
敵軍兵力を1減らす。その後、自分のジョブとレベルに応じた追加効果が発動する。
【戦士】…自軍兵力が敵軍兵力より上の時、敵軍兵力をレベル×1減らす。
【武闘家】…自軍兵力が敵軍兵力より下の時、敵軍兵力をレベル×1減らす。
【狩人】…現在のレス番が99以下、またはレス番百の位が偶数の時、敵軍兵力をレベル×1減らす。
【魔道士】…現在のレス番百の位が奇数の時、敵軍兵力をレベル×1減らす。
【踊り子】…自軍の踊り子コインをレベル×1枚増やす。(※自軍の踊り子コインが5枚以上の場合、自軍が撃破行動で減らす敵軍兵力は2倍になる。
【占い師】…自軍の占い師コインをレベル×1枚増やす。(※自軍の占い師コインが5枚以上の場合、敵軍が撃破行動で減らす自軍兵力は50%の確率で0になる。)
【忍者】…自軍の忍者コインをレベル×1枚増やす。(※自軍の忍者コインが5枚以上の場合、レス番が百の倍数になった時、敵軍兵力を自軍の一番レベルが高い兵士のレベル×3減らす。)
【僧侶】…自軍の僧侶コインをレベル×1枚増やす。(※自軍の僧侶コインが5枚以上の場合、レス番が百の倍数になった時、自軍兵力を自軍の一番レベルが高い兵士のレベル×3増やす。)
【盗賊】…敵軍の踊り子コインと忍者コインをレベル×1枚減らす。(0枚までしか減らせない)
【遊び人】…敵軍の占い師コインと僧侶コインをレベル×1枚減らす。(0枚までしか減らせない)

◆チェンジアップ(00,50の時に発生)
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

318 名前:マジックガチャ制:2025/10/15(水) 18:25:20.573 ID:dHXcxsJw0
🟡🟢 きのこたけのこ大戦 マジックガチャ制 ルール

🎯基本情報
陣営:🟡きのこ軍 vs 🟢たけのこ軍
目的:自軍と敵軍の初期兵力は100、敵軍兵力を100→0にして勝利
参加方法:「/start きのこ軍」または「/start たけのこ軍」でその陣営で参加

👊基本操作
「/action」で00〜99の乱数を生成し、ゾロ目の時にイベントが発生

◆敵兵撃破[00,11,22,44,55,77,88]
敵軍兵力を1減らす

◆マジックガチャ[33,66,99]
様々な効果、異なる威力を持つ魔法がランダムで抽選される
その魔法を使う場合「/call」で使用する 使わない場合「/gacha」で新たな魔法が抽選される
「/gacha」は基本何度でもできるが、10%の確率で抽選失敗が起き、このイベント自体がなかったことになる

★魔法の威力(抽選1回目)
威力1:48% 威力2:24% 威力3:16% 威力4:12%
★魔法の威力(抽選2回目以降)
威力1:44% 威力2:21% 威力3:14% 威力4:11% 抽選失敗:10%

★魔法効果一覧(効果は全10種類でそれぞれ10%の確率で抽選される)
【ファイア】…敵軍兵力を威力×2減らす
【フリーズ】…50%の確率で敵軍兵力を威力×4減らす
【ヒーリング】…自軍兵力を威力×2増やす
【ドレイン】…敵軍兵力を威力×1減らし、自軍兵力を威力×1増やす
【マイン】…自軍の機雷コインを威力×1と同じ枚数にする(※自軍の機雷コインが1枚以上の時、レス番が100の倍数になるごとに、敵軍兵力を自軍の機雷コインの枚数×1減らす)
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

319 名前:マジックガチャ制(改案):2025/10/17(金) 19:04:25.683 ID:z3cqqGkM0
🟡🟢 きのこたけのこ大戦 マジックガチャ制 ルール

🗒️基本情報
陣営:🟡きのこ軍 vs 🟢たけのこ軍
目的:自軍と敵軍の初期兵力は100、敵軍兵力を100→0にして勝利
参加方法:「/start きのこ軍」または「/start たけのこ軍」でその陣営で参加

❤️状態変化について
自軍には状態変化の概念がある。状態変化はメリットかデメリットを持つものが存在し、自軍の全兵士に適用される。
状態変化になった時、以前の状態変化がある場合、それは上書きされる。自軍は最初は状態変化になっていない。

⚔️基本操作
「/action」で00〜99の乱数を生成し、特定のゾロ目の時にイベントが発生

👊敵兵撃破[11,22,44,55,77,88]
敵軍兵力を1減らす

🎰マジックガチャ[33,66,99]
様々な効果、異なる威力を持つ魔法がランダムで抽選される
その魔法を使う場合「/call」で使用する 使わない場合「/gacha」で新たな魔法が抽選される
「/gacha」は基本何度でもできるが、10%の確率で抽選失敗が起き、このイベントがなかったことになる
魔法の威力は40%の確率で1、30%の確率で3、20%の確率で5、10%の確率で7になる

🔯魔法効果一覧(効果は全10種類でそれぞれ10%の確率で抽選される)
【ファイア】…敵軍兵力を威力×2減らす
【フリーズ】…50%の確率で敵軍兵力を威力×4減らす。50%の確率で何も起きない。
【ドレイン】…自軍兵力を威力×1増やし、敵軍兵力を威力×1減らす
【スティール】…50%の確率で自軍兵力を威力×2増やし、敵軍兵力を威力×2減らす。50%の確率で何も起きない。
【ヒーリング】…自軍兵力を威力×1増やし、自軍の状態変化を[再生:レス番が100の倍数になった時、自軍兵力を3増やす]にする
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

320 名前:マジックガチャ制(改案2):2025/10/22(水) 16:47:12.887 ID:agCnlypU0
🟡🟢 きのこたけのこ大戦 マジックガチャ制 ルール

🗒️基本情報
陣営:🟡きのこ軍 vs 🟢たけのこ軍
目的:自軍と敵軍の初期兵力は100、敵軍兵力を100→0にして勝利
参加方法:「/start きのこ軍」または「/start たけのこ軍」でその陣営で参加

⚔️基本操作
「/action」で00〜99の乱数を生成し、特定のゾロ目の時にイベントが発生

👊敵兵撃破[11,22,44,55,77,88]
敵軍兵力を-2する

🎰マジックガチャ[33,66,99]
様々な効果を持つ魔法がランダムで抽選される
その魔法を使う場合「/call」で使用する 使わない場合「/gacha」で新たな魔法が抽選される
「/gacha」は基本何度でもできるが、10%の確率で抽選失敗が起き、このイベントがなかったことになる

🔯魔法効果一覧(一番左は抽選確率)
(11%)【ヒーリング】…自軍兵力を+3、自軍に右の状態を付与。[再生:レス番が100の倍数になった時に、自軍兵力を+3]
(11%)【ポイズン】…敵軍兵力を-3、敵軍に右の状態を付与。[猛毒:レス番が100の倍数になった時に、自軍兵力を-3]
(11%)【エンジェル】…自軍兵力を+3、自軍に右の状態を付与。[加護:敵兵撃破時に減らす敵軍兵力を+1]
(11%)【デビル】…敵軍兵力を-3、敵軍に右の状態を付与。[呪縛:敵兵撃破時に減らす敵軍兵力を-1]
(11%)【マッサージ】…自軍兵力を+3、自軍に右の状態を付与。[集中:「/action」の乱数が00でもマジックガチャが発生]
(11%)【ミラージュ】…敵軍兵力を-3、敵軍に右の状態を付与。[幻視:「/action」の乱数が99ならマジックガチャが発生しない]
(10%)【ファイア】…敵軍兵力を-4、敵軍の[再生、加護、集中]を解除
( 5%)【ボルケーノ】…敵軍兵力を-8、敵軍の[再生、加護、集中]を解除
( 2%)【フレア】…敵軍兵力を-20、敵軍の[再生、加護、集中]を解除
(10%)【ドレイン】…敵軍兵力を-2、自軍兵力を+2、自軍の[猛毒、呪縛、幻視]を解除
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

321 名前:スキルミサイル制:2025/10/22(水) 16:48:16.996 ID:agCnlypU0
🟡🟢 きのこたけのこ大戦 スキルミサイル制 ルール

🗒️基本情報
陣営:🟡きのこ軍 vs 🟢たけのこ軍
目的:自軍と敵軍の初期兵力は100、敵軍兵力を100→0にして勝利
参加方法:「/start きのこ軍」または「/start たけのこ軍」でその陣営で参加

❤️ステータスについて
自分はMP(ミサイルポイント)のステータスを持つ。初期値は0。最大値は3。
「自軍」は火パワー、木パワー、土パワー、雷パワー、水パワーのステータスを持つ。それぞれ初期値は1、下限値も1。

🚀基本操作
「/charge」で00〜99の乱数を生成し、11〜99のゾロ目の時に自分のMPを1増やす。00の時はMPが3になる。
MPが1以上の時、MPを1消費し、「/launch スキル名」でスキルを封じたミサイルを発射。ただし、何のスキルを封じたかは公開されない。
ミサイルは100レス後に着弾し、封じたスキルが発動する。

🔯スキル一覧
【ファイア】…敵軍兵力を自軍の火パワー×2減らす。その後、自軍の火パワーを+1、敵軍の木パワーを-1。
【ブランチ】…自軍兵力が敵軍兵力と比較して(多い、同じ、少ない)時、敵軍兵力を自軍の木パワー×(3、2、1)減らす。その後、自軍の木パワーを+1、敵軍の土パワーを-1。
【グランド】…自軍兵力が敵軍兵力と比較して(多い、同じ、少ない)時、敵軍兵力を自軍の土パワー×(1、2、3)減らす。その後、自軍の土パワーを+1、敵軍の雷パワーを-1。
【サンダー】…50%の確率で敵軍兵力を自軍の雷パワー×4減らす。その後、自軍の雷パワーを+1、敵軍の水パワーを-1。
【ウォータ】…敵軍兵力を自軍の水パワー×1減らし、自軍兵力を自軍の水パワー×1増やす。その後、自軍の水パワーを+1、敵軍の火パワーを-1。
【ファイアジャマー】…100レスの間敵軍の【ファイア】を無力化する。
【ブランチジャマー】…100レスの間敵軍の【ブランチ】を無力化する。
【グランドジャマー】…100レスの間敵軍の【グランド】を無力化する。
【サンダージャマー】…100レスの間敵軍の【サンダー】を無力化する。
【ウォータジャマー】…100レスの間敵軍の【ウォータ】を無力化する。

322 名前:ヒーローバトル制(改案2):2025/11/03(月) 09:41:03.644 ID:5duUD8C20
ヒーローバトル制をルールが簡単になる方向で少し修正しました
・スマッシュ値の廃止
・ヴィラン、ウィッチのヒロイックスマッシュ効果の変更


🟡🟢 きのこたけのこ大戦 ヒーローバトル制 ルール

🗒️基本情報
陣営:🟡きのこ軍 vs 🟢たけのこ軍
目標:自軍と敵軍の初期兵力は100、敵軍兵力を100→0にして勝利
参加方法:「/start きのこ軍」または「/start たけのこ軍」でその陣営で参加

💪ステータスについて
自分は変身Pのステータスを持っていて、初期値は0P
自分はヒーロー熟練度、ヴィラン熟練度、ウィッチ熟練度のステータスを持っていて、初期値は全て1
自分には👩‍🦲ノーマル、🦸ヒーロー、🦹ヴィラン、🧙ウィッチの4つの形態が存在し、最初は👩‍🦲ノーマル

👩‍🦲変身について
変身Pが1P以上の時、変身Pを1P消費し、
「/hero」で🦸ヒーローに変身、「/villain」で🦹ヴィランに変身、「/witch」で🧙ウィッチに変身する
変身した時、その形態の熟練度が、後述のヒロイックスマッシュの火力に影響する
👩‍🦲ノーマルの時は弱いのでタイミングを見極めて変身しよう
🦸ヒーローは🦹ヴィラン、🦹ヴィランは🧙ウィッチ、🧙ウィッチは🦸ヒーローに強いぞ

👊基本操作について
/action で行動(乱数00〜99を生成し、特定の値の時、イベントが発生)

◆ヒロイックスマッシュ [00,11,22,33]
自分が👩‍🦲ノーマルの時 → 敵軍兵力を1減らす
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

323 名前:カウンターバトル制:2025/11/11(火) 16:26:43.165 ID:3dA7Z5f60
🟡🟢 きのこたけのこ大戦 カウンターバトル制 ルール

🗒️基本情報
陣営:🟡きのこ軍 vs 🟢たけのこ軍
目標:自軍と敵軍の初期兵力は100、敵軍兵力を100→0にして勝利
参加方法:「/start きのこ軍」または「/start たけのこ軍」でその陣営で参加

💪ステータスについて
自分はHPのステータスを持ち初期値は6だ。自分はATKのステータスを持ち初期値は1だ。

👊基本操作について
「/action」 で行動(乱数00〜99を生成し、特定の値の時、イベントが発生)

◆通常撃破[11,22,33,44,55,66,77,88,99]
敵軍兵力を自分のATKの値だけ減らす。

◆大量吸収[00]
敵軍兵力を自分のATK×2減らし、自軍兵力を自分のATK×2増やす。

◆コマンドチャージ[10,20,30,40,50,60,70,80,90]
以下の6つの行動からどれかを選んでコマンド入力する。
【パンチ】…「/punch 敵軍兵士の名前」で自分のATKを1増やし、次のコマンドチャージ時に追加で対象の兵士にパンチ攻撃を行いHPを2減らす。
【ソード】…「/sword 敵軍兵士の名前」で自分のATKを1増やし、次のコマンドチャージ時に追加で対象の兵士にソード攻撃を行いHPを3減らす。
【レーザー】…「/laser 敵軍兵士の名前」で自分のATKを1増やし、次のコマンドチャージ時に追加で対象の兵士にレーザー攻撃を行いHPを4減らす。
【カウンターパンチ】…「/copunch」で自分のHPを1増やし、自分を対象に敵軍兵士のパンチ攻撃が発生した時、自分のHPは減らず、パンチ攻撃を行った敵軍兵士のHPを2減らす。
 この行動を行った時、自分のカウンターソード、カウンターレーザーの効果は無くなる。
【カウンターソード】…「/cosword」で自分のHPを1増やし、自分を対象に敵軍兵士のソード攻撃が発生した時、自分のHPは減らず、ソード攻撃を行った敵軍兵士のHPを3減らす。
 この行動を行った時、自分のカウンターパンチ、カウンターレーザーの効果は無くなる。
【カウンターレーザー】…「/colaser」で自分のHPを1増やし、自分を対象に敵軍兵士のレーザー攻撃が発生した時、自分のHPは減らず、レーザー攻撃を行った敵軍兵士のHPを4減らす。
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

324 名前:バズーカチェンジ制:2025/12/23(火) 00:05:37.510 ID:s5kmsh7s0
🟡🟢 きのこたけのこ大戦 バズーカチェンジ制 ルール

🗒️基本情報
陣営:🟡きのこ軍 vs 🟢たけのこ軍
目標:自軍と敵軍の初期兵力は100、敵軍兵力を100→0にして勝利
参加方法:「/start きのこ軍」または「/start たけのこ軍」でその陣営で参加

🔫バズーカについて
自分はバズーカを交換しながら戦う バズーカは火力、クリティカル効果、クリティカル条件、爆発率の4つのステータスを持つ
最初に与えられるバズーカは火力1でクリティカル効果、クリティカル条件を持たず、爆発率は0%だ。

👊基本操作について
「/action」 で行動(乱数00〜99を生成し、特定の値の時、イベントが発生)

◆バズーカ発見[10,20,30,40,50,60,70,80,90]
落ちているバズーカを発見する バズーカの性能はランダム 確率配分は以下の通り
火力 → 火力1:40% 火力2:30% 火力3:20% 火力4:10%
クリティカル効果 → 爆炎:25% 回復:25% 猛毒:25% 浄化:25%
クリティカル条件 → 自軍兵力が敵軍兵力より上:25% 自軍兵力が敵軍兵力より下:25% レス番が99以下または百の位が偶数:25% レス番百の位が奇数:25%
暴発率 → 絶対に0%

バズーカ発見のイベント発生時、「/change」を入力することで、新しくそのバズーカに持ち替える
入力しなかった場合、発見したバズーカは消滅する

◆バズーカ発射[11,22,33,44,55,66,77,88,99]
バズーカを発射し、そのバズーカの火力の値だけ敵軍兵力を減らす。
その後、バズーカの爆発率の確率で、バズーカが爆発する。
バズーカが爆発した場合、自分は気絶してしまい、
[10,20,30,40,50,60,70,80,90,11,22,33,44,55,66,77,88,99]を合計2回出すか、[00]を1回出すことで気絶から立ち直る。
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【2:347】ここだけきのこたけのこ大戦 傭兵制 in 25.03.29

1 名前:クソサム軍 滝本 0G 0撃破:2025/03/29(土) 22:11:01.236 ID:BbWI7fNQ0
ここではきのこ軍、たけのこ軍に分かれて傭兵を雇って戦ってもらう
初期兵力は互いに100、先に敵軍兵力を0にした方の勝ちだ!

━所持金について━
自分は所持金のステータスを持ち、初期所持金は0G(ゴールド)だぞ。

━コンマによって取れる行動について━
コンマ下二桁がゾロ目(*00 *11 *22 〜 *77 *88 *99)なら敵兵を1撃破するぞ。
コンマが10の倍数(*10 *20 *30 〜 *70 *80 *90)なら1Gを獲得するぞ。
コンマが全てゾロ目(000 111 222 〜 777 888 999)ならなんと8Gを獲得するぞ!

━傭兵の雇用について━
本文に@【傭兵名】と記載することで、所持Gが必要G以上の時、
所持Gを全て支払い0Gにすることで、対象の傭兵を雇うことができるぞ!
傭兵は雇ってから100レスごとに固有の効果を発動するぞ。
また、同じ名前の傭兵は既に自軍が雇っている場合、新たに雇うことはできないぞ。
雇える傭兵の名前と必要G、効果は以下の通り。

【剣士】必要G: 3G 効果:敵軍兵力を4減らす。
【剣豪】必要G: 6G 効果:敵軍兵力を8減らす。
【剣聖】必要G: 9G 効果:敵軍兵力を12減らす。
【剣神】必要G:12G 効果:敵軍兵力を16減らす。
【僧侶】必要G: 3G 効果:敵軍兵力を2減らし、自軍兵力を2増やす。
【司祭】必要G: 6G 効果:敵軍兵力を4減らし、自軍兵力を4増やす。
【賢者】必要G: 9G 効果:敵軍兵力を6減らし、自軍兵力を6増やす。
【仙人】必要G:12G 効果:敵軍兵力を8減らし、自軍兵力を8増やす。

━傭兵の強奪について━
敵軍が既に雇っている傭兵は、敵軍が雇うのに支払ったGより多くGを持っている状態で
本文に@【傭兵名】と記載することで、所持Gを全て支払い0Gにすることで、
敵軍から奪う形で、新たに自軍が雇うことができるぞ!

━リンク━
wiki:http://seesaawiki.jp/kinotakelejend/ 拠点スレ:

338 名前:お花見軍 0G 撃破4:2025/03/29(土) 22:59:35.543 ID:s4WlPwtU0
>>335
お金お金アルアル

339 名前:クソサム軍 滝本 9G 2撃破:2025/03/29(土) 22:59:42.277 ID:BbWI7fNQ0
サブコンマ.555(大量撃破)  Bob:GO!GO!前進だ
おらおらおら

340 名前:¢お花見軍 2G:2025/03/29(土) 22:59:51.350 ID:Gyq45f8U0
@【剣豪】

341 名前:クソサム軍 滝本 9G 2撃破:2025/03/29(土) 22:59:52.919 ID:BbWI7fNQ0
サブコンマ.352  Bob:今日は名大戦になるなッ!
ボブ…もういいんだ…

342 名前:クソサム軍 滝本 9G 2撃破:2025/03/29(土) 23:00:06.070 ID:BbWI7fNQ0
サブコンマ.738  Bob:HAHAHA!降伏するなら今のうちだ
あああああああああああああああああああ

343 名前:お花見軍 0G 撃破4:2025/03/29(土) 23:00:20.509 ID:s4WlPwtU0
終戦ある?

344 名前:クソサム軍 滝本 9G 2撃破:2025/03/29(土) 23:01:08.775 ID:BbWI7fNQ0
サブコンマ.063  Bob:撃てッ!撃てッ!
>> 340までの集計

【クソサム軍の通常撃破】
>> 326 >> 339
【お花見軍の通常撃破】

【クソサム軍の大量G取得】
>> 339(8)
【お花見軍の大量G取得】
>> 324(8) >> 335(8)
【雇用ログ】
>> 328 お花見軍 【司祭】を雇用しました!(使用G:10G)
>> 340 お花見軍 【剣豪】を雇用しました!(使用G:10G)
【傭兵行動ログ】
>> 322 クソサム軍 【剣士】 敵兵を 4 撃破した!
>> 331 お花見軍 【仙人】 敵兵を 8 撃破した!自軍兵力を 8 回復した!
>> 339 クソサム軍 【僧侶】 敵兵を 2 撃破した!自軍兵力を 2 回復した!
【傭兵の状況】
【剣士】 クソサム軍 次の行動まで72レス(>> 412) 必要G:6G
【剣豪】 お花見軍 次の行動まで100レス(>> 440) 必要G:11G
【剣聖】 クソサム軍 次の行動まで53レス(>> 393) 必要G:12G
【剣神】 未雇用 必要G:12G
【僧侶】 クソサム軍 次の行動まで99レス(>> 439) 必要G:7G
【司祭】 お花見軍 次の行動まで82レス(>> 422) 必要G:11G
【賢者】 お花見軍 次の行動まで37レス(>> 377) 必要G:12G
【仙人】 お花見軍 次の行動まで87レス(>> 427) 必要G:20G

【クソサム軍の残存兵力】58⇒52
【お花見軍の残存兵力】90⇒90
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345 名前:クソサム軍 滝本 9G 2撃破:2025/03/29(土) 23:01:18.307 ID:BbWI7fNQ0
サブコンマ.380(10の倍数)  Bob:GO!GO!GO!
おつ!

346 名前:¢お花見軍 2G:2025/03/29(土) 23:01:34.126 ID:Gyq45f8U0
乙でした

347 名前:お花見軍 0G 撃破4:2025/03/29(土) 23:03:04.346 ID:s4WlPwtU0
otsuんよ



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【3:407】ここだけきのこたけのこ大戦 階級制 in 25.02.08

1 名前:節分軍 滝本 撃破0:2025/02/08(土) 22:17:32.053 ID:kzDWSs6.0
ここでは節分軍、雛祭り軍に分かれて戦ってもらう
初期兵力は互いに100、先に敵軍兵力を0にした方の勝ちだ! ※>>400終戦
━階級について━
この戦いでは、階級制度を採用する。最初の階級はIDの末尾を除いた英字大文字(A〜Z)の数によって決まるぞ!
0個→准将◇ 1個→大尉‡.  2個→軍曹¶  3個→二等兵= 4個→一等兵〓
5個→曹長†.  6個→大佐▽ 7個→大将Θ. 8個→元帥☆

━書き込みによって取れる行動について━
コンマ下二桁がゾロ目(*00 *11 *22 〜 *77 *88 *99)が出ると1撃破だ。
ただし、コンマが全てゾロ目(000 111 222 〜 777 888 999)なら、 大量撃破を行い、その後一階級昇進するぞ!
上の条件を満たし、さらに《レス番一の位》=《ぞろ目の数字》なら16撃破し、その後軍神に昇進するぞ!
上二つの条件を満たし、さらにその時自分の兵種が軍神Åなら、32撃破するぞ!

━大量撃破の撃破数━
二等兵=…4撃破  一等兵〓…5撃破  軍曹¶…6撃破   曹長†…7撃破   大尉‡…8撃破
大佐▽…9撃破    准将◇…10撃破.   大将Θ…11撃破 元帥☆…12撃破 軍神Å…16撃破
━昇進する階級━
二等兵=⇒一等兵〓⇒軍曹¶⇒曹長†⇒大尉‡⇒大佐▽⇒准将◇⇒大将Θ⇒元帥☆ ※軍神Åの階級は変化しません

━リンク━
wiki:http://seesaawiki.jp/kinotakelejend/ 拠点スレ:http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/part4vip/1612533724/

398 名前:節分軍 滝本 二等兵= 撃破7:2025/02/08(土) 23:07:03.866 ID:kzDWSs6.0
おらおら

399 名前:雛祭り参謀 B‘Z 一等兵〓:2025/02/08(土) 23:07:08.161 ID:rNO7QsX20
へいへい

400 名前:¢雛祭り軍  軍曹¶ 撃破21:2025/02/08(土) 23:07:12.121 ID:ov3DOPpw0
>>394
うーんこの

401 名前:節分軍 滝本 二等兵= 撃破7:2025/02/08(土) 23:07:35.294 ID:kzDWSs6.0
>> 400までの集計

【節分軍の通常撃破】
>> 383 >> 394 >> 398
【雛祭り軍の通常撃破】
>> 389
【節分軍の大量撃破】

【雛祭り軍の大量撃破】

【節分軍の残存兵力】75⇒74
【雛祭り軍の残存兵力】66⇒63


節分軍の勝利!!

402 名前:節分軍  大将Θ 27撃破:2025/02/08(土) 23:07:36.271 ID:UMVV7GLs0
終わったわ

403 名前:雛祭り参謀 B‘Z 一等兵〓:2025/02/08(土) 23:07:48.087 ID:rNO7QsX20
おつかれさん

404 名前:節分軍 滝本 二等兵= 撃破7:2025/02/08(土) 23:07:48.398 ID:kzDWSs6.0
★撃破数ランキング★
≪節分軍≫
1位:UMVV7GLs0 大将Θ 28撃破 83res
2位:kzDWSs6.0 二等兵= 9撃破 105res
≪雛祭り軍≫
1位:ov3DOPpw0 軍曹¶ 21撃破 160res
2位:rNO7QsX20 一等兵〓 5撃破 52res

合計400レス 節分軍 : 雛祭り軍 = 188res : 212res
総ID数:4個 節分軍 : 雛祭り軍 = 2個 : 2個
平均レス数⇒ 節分軍 : 雛祭り軍 = 94.000res : 106.000res

405 名前:¢雛祭り軍  軍曹¶ 撃破21:2025/02/08(土) 23:07:55.655 ID:ov3DOPpw0
びえっ 乙なんよ

406 名前:節分軍 滝本 二等兵= 撃破7:2025/02/08(土) 23:08:34.519 ID:kzDWSs6.0
なんか久々に勝った気がする

407 名前:節分軍  大将Θ 27撃破:2025/02/08(土) 23:08:40.375 ID:UMVV7GLs0
おつんよ 階級が高いのは強いんよ



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【4:244】ここだけきのこたけのこ大戦 アイテム制 in 24.12.21

1 名前:¢丸焼き軍:2024/12/21(土) 22:31:32.594 ID:wuhxmnPc0
ここでは丸焼き軍、生肉軍に分かれて戦ってもらう<BR>初期兵力は互いに100、先に敵軍兵力を0にした方の勝ちだ!<BR><BR>━ステータスについて━<BR>自軍には攻撃力のステータスが存在する。攻撃力の初期値は2だ!最低値は0だぞ。<BR>また、自軍には属性が存在し、初期属性は[火]だ!属性はアイテムを使用することで[火][木][水]の間で変化するぞ。<BR><BR>━コンマによって取れる行動について━<BR>コンマ下二桁がゾロ目(*00 *11 *22 〜 *77 *88 *99)なら通常撃破だ!敵兵を1撃破するぞ!<BR>通常撃破の撃破数は自軍の攻撃力10ごとに、1アップするぞ!<BR>コンマが全てゾロ目(000 111 222 〜 777 888 999)なら大量撃破だ!敵兵を自軍の攻撃力だけ撃破するぞ!<BR>コンマ下二桁が20の倍数(*20 *40 *60 *80)ならアイテムを入手だ!<BR>入手するアイテムは秒数十の位の値によって決定され、アイテムはいくらでも持つことができるぞ!<BR><BR>━入手するアイテムの対応する秒数十の位と名前と効果━<BR>0【突撃餅】 自軍の攻撃力を1増やす レス番百の位が偶数なら、更に1増やす<BR>1【砲撃餅】 自軍の攻撃力を1増やす レス番百の位が奇数なら、更に1増やす<BR>2【反撃餅】 自軍の攻撃力を1増やす 自軍兵力が敵軍兵力未満なら、更に1増やす<BR>3【火遁餅】 自軍の属性を火に変更(敵軍の属性が[木]の時、自軍の撃破数を2倍にする)<BR>4【木遁餅】 自軍の属性を木に変更(敵軍の属性が[水]の時、自軍の撃破数を2倍にする)<BR>5【水遁餅】 自軍の属性を水に変更(敵軍の属性が[火]の時、自軍の撃破数を2倍にする)<BR><BR>━アイテムの使用について━<BR>アイテムは本文に@【アイテム名】と入力することで1個ずつ使用でき、使用したアイテムは無くなってしまうぞ!<BR><BR>━腹減りペナルティについて━<BR>自軍が100レスの間アイテムを使用しなかった場合、自軍の攻撃力が2減ってしまうぞ!<BR><BR>━リンク━<BR>wiki:http://seesaawiki.jp/kinotakelejend/ 拠点スレ:https://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/part4vip/1612533724/

235 名前:生肉軍撃破8:2024/12/21(土) 23:20:10.410 ID:23y6gYDE0
サブコンマ.184  Bob:HAHAHA!ここは通さねえぜ
おわりやね

236 名前:丸焼き軍 滝本 火遁2:2024/12/21(土) 23:20:21.302 ID:.EH9JheAo
すまねえ ぜえぜえ

237 名前:¢丸焼き軍:2024/12/21(土) 23:20:35.455 ID:wuhxmnPc0
>> 233までの集計

【丸焼き軍の通常撃破】
>> 223(4)
【生肉軍の通常撃破】

【丸焼き軍の大量撃破】

【生肉軍の大量撃破】

【アイテムログ】


【丸焼き軍のステータス】攻撃力12 属性【木】次の腹減りペナルティ:>> 315(残り82レス)
【生肉軍のステータス】攻撃力6 属性【水】次の腹減りペナルティ:>> 286(残り53レス)
【丸焼き軍の残存兵力】86⇒86
【生肉軍の残存兵力】86⇒82

【丸焼き軍兵士の所持アイテム】(※IDは左4文字を表示)
.EH9:【火遁餅】x2, wuhx:【火遁餅】x1



終戦ー
丸焼き軍の勝利です!

238 名前:丸焼き軍 滝本 火遁2:2024/12/21(土) 23:20:56.263 ID:.EH9JheAo
通常撃破そんなきくのか!

239 名前:¢丸焼き軍:2024/12/21(土) 23:21:14.850 ID:wuhxmnPc0
>>238
攻撃力が10超えたから通常撃破が1増えました

240 名前:丸焼き軍 滝本 火遁2:2024/12/21(土) 23:21:21.624 ID:.EH9JheAo
あっ10ごとに1あっぷするのね

241 名前:丸焼き軍 滝本 火遁2:2024/12/21(土) 23:21:30.639 ID:.EH9JheAo
おつおつーみじかくてすまぬ

242 名前:生肉軍撃破8:2024/12/21(土) 23:21:43.342 ID:23y6gYDE0
サブコンマ.937  Bob:HAHAHA!進め進め
10ごとに1アップ見逃してた

243 名前:¢丸焼き軍:2024/12/21(土) 23:21:53.959 ID:wuhxmnPc0
50分やってるけどね

244 名前:¢丸焼き軍:2024/12/21(土) 23:22:13.014 ID:wuhxmnPc0
自分も最後になるまで忘れてた



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【5:255】ここだけきのこたけのこ大戦 ヒーロー制 in 24.10.05

1 名前:名無しのきのたけ兵士:2024/10/05(土) 22:16:10.641 ID:UCjS7R.c0
ここでは夏の終わり軍、秋の始まり軍に分かれてヒーローに変身して戦ってもらう
初期兵力は互いに100、先に敵軍兵力を0にした方の勝ちだ!

━ステータスについて━
自分は変身Pを持つ。初期値は0だ!「自軍」は応援Pを持つ。初期値は2だ!

━コンマによって取れる行動について━
コンマ下二桁がゾロ目(*00 *11 *22 〜 *77 *88 *99)なら、敵兵を1撃破するぞ。
コンマが全てゾロ目(000 111 222 〜 777 888 999)なら、自分の変身Pが1上昇するぞ!
コンマ下二桁が20の倍数(*20 *40 *60 *80)なら、
「自軍」の応援Pが一段階上昇するぞ!応援Pが多ければ多いほど応援Pの上昇量も増えるぞ!
【応援Pの推移】2→3→4→5→7→9→11→14→17→21→26→32→39→47→57→69→83→100

━変身について━
名前欄に@と記載して書き込むことで、自分は変身Pを1消費し、ヒーローに変身するぞ!
(※名前欄に常に@と記載することで変身Pが1以上になった時に自動で変身するのも可能)
ヒーローはLvを持ち、変身時の「自軍」の応援PがそのままLvの値になるぞ!
その後、両軍の応援Pを2にするぞ!
ヒーローになっている最中、コンマの効果は以下のように変化するぞ!

コンマ下二桁がゾロ目(*00 *11 *22 〜 *77 *88 *99)→敵兵をLvの値だけ撃破。
コンマ下二桁が20の倍数(*20 *40 *60 *80)→何も起きない。
コンマが全てゾロ目(000 111 222 〜 777 888 999)→自分の変身を解除する。

━リンク━
wiki:http://seesaawiki.jp/kinotakelejend/ 拠点スレ:

246 名前:¢夏の終わり軍 Lv11 変身P0:2024/10/05(土) 22:58:27.183 ID:Vd7/0ejQ0
サブコンマ.169  Bob:ターゲット、次の路地を左折する
アイムアイアンマン

247 名前:秋の始まり軍 滝本 変身P0 撃破4:2024/10/05(土) 22:58:36.373 ID:UCjS7R.c0
>>242
生まれた直後に数回踏んだとも読めるからちょっとジワル

248 名前:¢夏の終わり軍 Lv11 変身P0:2024/10/05(土) 22:58:38.986 ID:Vd7/0ejQ0
サブコンマ.500(100の倍数)  Bob:中隊、前へッ!
多分あと一撃

249 名前:¢夏の終わり軍 Lv11 変身P0:2024/10/05(土) 22:58:48.211 ID:Vd7/0ejQ0
サブコンマ.512  Bob:大隊、相棒を支援しろッ!
それそれ

250 名前:¢夏の終わり軍 Lv11 変身P0:2024/10/05(土) 22:58:57.933 ID:Vd7/0ejQ0
サブコンマ.135  Bob:HAHAHA!撃って撃って撃ちまくれ
あっ

251 名前:秋の始まり軍 滝本 変身P0 撃破4:2024/10/05(土) 22:59:02.229 ID:UCjS7R.c0
>> 249までの集計

【夏の終わり軍の敵兵撃破】
>> 238(11) >> 245(11) >> 245 >> 248 >> 249(11)
【秋の始まり軍の敵兵撃破】
>> 229 >> 235 >> 241
【夏の終わり軍の応援P上昇】
>> 242(1) >> 248(2)
【秋の始まり軍の応援P上昇】

【ヒーローログ】

【夏の終わり軍の応援P】7
【秋の始まり軍の応援P】5
【夏の終わり軍の残存兵力】91⇒88
【秋の始まり軍の残存兵力】32⇒-3

秋の始まり軍の兵力が0になった!夏の終わり軍の勝利!


しゅうせーーーーーーーーーん

252 名前:¢夏の終わり軍 Lv11 変身P0:2024/10/05(土) 22:59:02.394 ID:Vd7/0ejQ0
サブコンマ.621  Bob:GO!GO!弾幕をはれ
あっ

253 名前:秋の始まり軍 滝本 変身P0 撃破4:2024/10/05(土) 22:59:15.936 ID:UCjS7R.c0
★撃破数ランキング★
≪夏の終わり軍≫
1位:Vd7/0ejQ0 93撃破 応援P1アップ ヒーロー Lv11 変身P0 139res
2位:Vd7/0ejQ0★ 10撃破 応援P13アップ 変身P0 139res
≪秋の始まり軍≫
1位:UCjS7R.c0 8撃破 応援P2アップ 変身P0 82res
2位:qalsUijo0 4撃破 応援P3アップ 変身P0 28res

合計388レス 夏の終わり軍 : 秋の始まり軍 = 278res : 110res
総ID数:4個 夏の終わり軍 : 秋の始まり軍 = 2個 : 2個
平均レス数⇒ 夏の終わり軍 : 秋の始まり軍 = 139.000res : 55.000res


【夏の終わり軍】
Vd7/0ejQ0 93撃破 応援P1アップ ヒーロー Lv11 変身P0 139res
Vd7/0ejQ0★ 10撃破 応援P13アップ 変身P0 139res

【秋の始まり軍】
UCjS7R.c0 8撃破 応援P2アップ 変身P0 82res
qalsUijo0 4撃破 応援P3アップ 変身P0 28res

254 名前:¢夏の終わり軍 Lv11 変身P0:2024/10/05(土) 22:59:18.944 ID:Vd7/0ejQ0
サブコンマ.217  Bob:HAHAHA!降伏するなら今のうちだ
おつでした

255 名前:秋の始まり軍 応援3 撃破2:2024/10/05(土) 22:59:35.266 ID:qalsUijo0
あああああ



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【6:12】DBのばか!もうしらない!

1 名前:Taki :2024/06/28(金) 22:21:06.687 ID:NbYA0QbI0
サブコンマ.778  Bob:こちら前線、支援求む
セエエエエエエエンチャアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアン

3 名前:せんと:2024/06/28(金) 22:33:50.409 ID:uie0ueRk0
てい

4 名前:せんと:2024/06/28(金) 22:34:08.153 ID:uie0ueRk0
サブコンマ.303  Bob:ちくしょうッ!敵の第三形態だッ!


5 名前:せんと:2024/06/28(金) 22:42:53.523 ID:uie0ueRk0
サブコンマ.096  Bob:ケツアナにもぶちこんでやろうか?
てすや

6 名前:せんと:2024/06/28(金) 22:43:08.810 ID:uie0ueRk0
サブコンマ.136  Bob:大隊、相棒を支援しろッ!
てすや

7 名前:せんと:2024/06/28(金) 22:43:24.238 ID:uie0ueRk0
サブコンマ.331  Bob:時の歯車さえあればなんとかなるのか?
nn


8 名前:せんと:2024/06/28(金) 22:43:43.613 ID:uie0ueRk0
サブコンマ.917  Bob:大丈夫、俺を信じろッ!
a

9 名前:せんと:2024/06/28(金) 22:43:55.007 ID:uie0ueRk0
サブコンマ.940(10の倍数)  Bob:コツコツいこうぜ
i

10 名前:せんと:2024/06/28(金) 22:44:59.954 ID:uie0ueRk0
サブコンマ.810(10の倍数)  Bob:Goddamn!気をつけろ、罠だッ!
@【火遁餅】

@【水遁餅】

11 名前:せんと【ピカチュウ】:2024/06/28(金) 22:46:09.480 ID:uie0ueRk0
サブコンマ.981  Bob:これより作戦「神の杖」を実行する
あはんおけついく

12 名前:せんと:2024/09/02(月) 06:38:53.908 ID:lzOHw5lA0
サブコンマ.839  Bob:大戦支援型ヘルパー兵士のBobだ。一緒に戦えるなんてワクワクするなッ!
>>>8 てすと



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【7:220】きのたけ自由帳

1 名前:sambow:2014/03/14 01:37:51 ID:t3HgXVtw
思ったこと、感じたこと、言いたいことを言う
ほか、ご自由にお使い下さい

211 名前:名無しのきのたけ兵士:2023/06/01(木) 10:42:17.982 ID:c0St67220
実用化できそうなルールリスト 2/2

職業破壊制
http://kinohinan4.s601.xrea.com/test/read.cgi/prayforkinotake/1515077827/101
熟練度制
http://kinohinan4.s601.xrea.com/test/read.cgi/prayforkinotake/1515077827/105
ポジション制
http://kinohinan4.s601.xrea.com/test/read.cgi/prayforkinotake/1515077827/113
ネクロマンサー制
http://kinohinan4.s601.xrea.com/test/read.cgi/prayforkinotake/1515077827/126
戦艦制
http://kinohinan4.s601.xrea.com/test/read.cgi/prayforkinotake/1515077827/122
爆弾屋制
http://kinohinan4.s601.xrea.com/test/read.cgi/prayforkinotake/1515077827/128
お祈り制
http://kinohinan4.s601.xrea.com/test/read.cgi/prayforkinotake1515077827/129
エースタイム制
http://kinohinan4.s601.xrea.com/test/read.cgi/prayforkinotake/1515077827/134
ロボット制
http://kinohinan4.s601.xrea.com/test/read.cgi/prayforkinotake/1515077827/138
友好度制
http://kinohinan4.s601.xrea.com/test/read.cgi/prayforkinotake/1515077827/140
シンボルチェイン制
http://kinohinan4.s601.xrea.com/test/read.cgi/prayforkinotake/1515077827/143

212 名前:名無しのきのたけ兵士:2023/06/12(月) 14:59:03.501 ID:bUujyMvg0
>> 500までの集計

【大戦ログ】
>> 403 たけのこ軍  敵兵を 2 撃破した!
>> 409 たけのこ軍  敵兵を 2 撃破した!
>> 420   きのこ軍 ○自軍の天罰ポイントを 3アップした!
>> 435 たけのこ軍  敵兵を 2 撃破した!
>> 445 たけのこ軍  敵兵を 2 撃破した!
>> 448   きのこ軍 ×敵軍の天罰ポイントを 1アップした!
>> 449 たけのこ軍 ★3連続行動を行った!
>> 449 たけのこ軍  敵兵を 2 撃破した!
>> 449 たけのこ軍  敵兵を 2 撃破した!
>> 449 たけのこ軍  敵兵を 2 撃破した!
>> 454   きのこ軍 ○自軍の天罰ポイントを 3アップした!
>> 461 たけのこ軍  敵兵を 2 撃破した!
>> 472 たけのこ軍 ○自軍の天罰ポイントを 3アップした!
>> 478 たけのこ軍 ×自軍兵士を 1 撃破し、敵軍兵力を 1 回復した!
>> 494 たけのこ軍 ○自軍の天罰ポイントを 3アップした!
>> 497 たけのこ軍  敵兵を 2 撃破した!
>> 499   きのこ軍  敵兵を 2 撃破した!
>> 500 たけのこ軍 ○自軍兵力は敵軍兵力未満!敵兵を 9 撃破した!

【きのこ軍の天罰ポイント】6
【たけのこ軍の天罰ポイント】7
【きのこ軍の残存兵力】75⇒42
【たけのこ軍の残存兵力】45⇒36


213 名前:名無しのきのたけ兵士:2024/05/31(金) 23:00:42.585 ID:2Z2Ez/TI0
>> 344までの集計

【きのこ軍の敵兵撃破】
>> 307 >> 328
【たけのこ軍の敵兵撃破】
>> 314(8) >> 320(4) >> 326(4) >> 331(7) >> 344(6)
【きのこ軍の大量能力アップ】

【たけのこ軍の大量能力アップ】
>> 315 >> 324
【大戦ログ】
>> 301   きのこ軍 ID:5LpIE2XMoは【前】に移動した!(残り回数:0回)
>> 324 たけのこ軍 ID:5HUd3RWI0は【中】のきのこ軍兵士全員にエネミーアタック!しかし効果が無かった!

【きのこ軍兵士のステータス】(※IDは左4文字を表示)
Bcyv:【前】[AP]4 [TP]7, 5LpI:【前】[AP]3 [TP]1, Mu.A:【中】[AP]3 [TP]1, pJG2:【前】[AP]1 [TP]1

【たけのこ軍兵士のステータス】(※IDは左4文字を表示)
6zjH:【中】[AP]4 [TP]3, eMAv:【中】[AP]4 [TP]3, ZsCV:【中】[AP]4 [TP]7, 5HUd:【中】[AP]0 [TP]5, an6G:【中】[AP]0 [TP]1, eK7O:【中】[AP]0 [TP]1, iCek:【中】[AP]0 [TP]3, XQ76:【中】[AP]0 [TP]1
【きのこ軍の残存兵力】49⇒-5
【たけのこ軍の残存兵力】66⇒62

きのこ軍の兵力が0になった!たけのこ軍の勝利!

214 名前:名無しのきのたけ兵士:2024/05/31(金) 23:05:06.744 ID:2Z2Ez/TI0
>> 300までの集計

【きのこ軍の敵兵撃破】
>> 203(3) >> 268(5) >> 269 >> 291
【たけのこ軍の敵兵撃破】
>> 234 >> 241 >> 259 >> 286(6) >> 300(4)
【きのこ軍の大量能力アップ】
>> 226 >> 290
【たけのこ軍の大量能力アップ】
>> 223 >> 256 >> 298
【大戦ログ】
>> 201   きのこ軍 ID:pJG26FIc0は【前】に移動した!(残り回数:0回)
>> 202   きのこ軍 ID:BcyvUM6Uoは【前】に移動した!(残り回数:0回)
>> 203   きのこ軍 ID:5LpIE2XMoは【中】に移動した!(残り回数:0回)
>> 283 たけのこ軍 ID:iCeknypk0は【中】のきのこ軍兵士全員にエネミーアタック! 1 人のTPを 1 にした!

【きのこ軍兵士のステータス】(※IDは左4文字を表示)
Bcyv:【前】[AP]4 [TP]7, 5LpI:【中】[AP]3 [TP]1, Mu.A:【中】[AP]2 [TP]1, pJG2:【前】[AP]1 [TP]1

【たけのこ軍兵士のステータス】(※IDは左4文字を表示)
ZsCV:【中】[AP]4 [TP]7, 5HUd:【中】[AP]3 [TP]3, 6zjH:【中】[AP]3 [TP]3, eMAv:【中】[AP]2 [TP]1, an6G:【中】[AP]0 [TP]1, eK7O:【中】[AP]0 [TP]1, iCek:【中】[AP]0 [TP]3, XQ76:【中】[AP]0 [TP]1
【きのこ軍の残存兵力】73⇒49
【たけのこ軍の残存兵力】86⇒66

215 名前:ああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ:2024/06/22(土) 00:30:45.648 ID:18gxPvQY0
てすと

216 名前:あいうえおかきくけこ軍 スーパーチャーハンマン 魔力10 撃破12【火】Lv15(使い魔【水】Lv31):2024/06/22(土) 00:32:44.114 ID:18gxPvQY0
てす

217 名前:ああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ:2024/06/22(土) 00:35:56.671 ID:18gxPvQY0
ボーボボ

218 名前:うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおセントは親のスネカジリ虫ラーメン食いすぎ野郎うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお:2024/06/22(土) 00:38:27.559 ID:lg2Om1Ewo
てす

219 名前:名無しのきのたけ兵士:2024/08/03(土) 17:32:41.740 ID:WpDR/xf.0
S:面白い A:まあまあ面白い B:つまらなくはない C:光るものはある D:面白さの割に複雑すぎるか単調すぎる

S 8個
妖刀 ミサイル 傭兵 パワーコイン アイテム 人形 ビースト 属性コイン

A 10個
投票 ロール 発掘A>>61 ポジション ネクロマンサー お祈り シンボルチェイン 転職C>>187 支配 リーダーB>>227

B 21個
テンション トラップ パートナー ボーナス タクティクス 属性変更 ロールチェンジ 部隊 武器交換 職業破壊
熟練度 ボーナスレース リーダーA>>111 エースタイム ロボット 友好度 レベルコピー 変身 魔道士 コンボタイム
経験転職制

C 35個
召喚 キメラ ギャンブル アビリティ モンスター バトル ブレイク 育成B>>60 発掘B>>62 プレゼント
クラス ブースト リスク・リターン 砲撃 ハンティング エンチャント 戦略 武器奪取 戦艦 調教
株武器 継承 秘宝争奪 弱点 加護 ビンゴ モンスターチェンジ 任意魔法 転職B>>168 爆弾屋
スカウト 防衛 契約 詠唱 武器使用

D 56個
ポーカー クロス チャンス バイオリズム 盤上 使役 コンボA>>22 改造 育成A>>24 パラメータ
第三勢力 巨大銃 覚醒 結婚 チーム 交換 チャージ コンボB>>56 人気度 四兵力
詠唱 買い物 転生 ネームコンボ パフェ(¢案) 合体 ガチャレース 攻勢 バックラー チキンレース
バースト シンボルコンボ オーダー スキル屋 武器補給 国王 複数武器 栽培 レベルチェンジ ボルテージ
アビリティ装備 戦闘 必殺ゲージ スコアチェンジ 連携スキルJB 状態変化 砲撃強化 イベントチェンジ 捕獲 転職A>>97
テイマー 武器破壊 供物 スピリット オークション 協力

計130ルール

220 名前:名無しのきのたけ兵士:2024/08/24(土) 19:07:12.023 ID:k8age3N20
てすと
>>>123



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【8:412】ここだけきのこたけのこ大戦 属性コイン制 in 24.08.17

1 名前:ウサギ軍 滝本:2024/08/17(土) 22:13:12.743 ID:IfoeN7Fg0
ここではきのこ軍、たけのこ軍に分かれて属性コインを集めて戦ってもらう
初期兵力は互いに100、先に敵軍兵力を0にした方の勝ちだ!

━属性コインについて━
自軍は【火】【木】【土】【雷】【水】の属性コインを持つことができる。それぞれ最初は0枚だ!
属性コインは集めることで、属性スキルを発動することができるぞ!

━属性コインの入手方法について━
名前欄に【火】【木】【土】【雷】【水】のどれかを記載することで、
コンマ下二桁がゾロ目(*00 *11 *22 〜 *77 *88 *99)の時、自軍はその属性コインを1枚手に入れるぞ!
コンマが全てゾロ目(000 111 222 〜 777 888 999)の時、自軍はその属性コインをなんと5枚手に入れるぞ!

━属性スキルについて━
自軍はいずれかの属性コインの枚数が5の倍数になるごとに、
その属性コインの属性に応じた属性スキルを発動するぞ!効果は以下の通り。

【火】…自軍の[火]属性コインの枚数×2だけ敵兵を撃破。
    その後、敵軍の[木]属性コインの枚数を0枚にする。
【木】…自軍兵力が敵軍兵力未満なら、自軍の[木]属性コインの枚数×3だけ敵兵を撃破、超えてるなら×1撃破。同じなら×2撃破。
    その後、敵軍の[土]属性コインの枚数を0枚にする。
【土】…自軍兵力が敵軍兵力を超えてるなら、自軍の[土]属性コインの枚数×3だけ敵兵を撃破、未満なら×1撃破。同じなら×2撃破。
    その後、敵軍の[雷]属性コインの枚数を0枚にする。
【雷】…レス番が偶数なら自軍の[雷]属性コインの枚数×4だけ敵兵を撃破、奇数なら0撃破。
    その後、敵軍の[水]属性コインの枚数を0枚にする。
【水】…自軍の[水]属性コインの枚数×1だけ敵兵を撃破し、自軍の[水]属性コインの枚数×1だけ自軍兵力を回復する。
    その後、敵軍の[火]属性コインの枚数を0枚にする。

━リンク━
wiki:http://seesaawiki.jp/kinotakelejend/ 拠点スレ:

403 名前:¢ウサギ軍 【木】 16枚:2024/08/17(土) 22:59:16.346 ID:YQz7eU9w0
>>399


404 名前: アリス軍【木】 コイン29:2024/08/17(土) 22:59:22.093 ID:CSlbgbrg0
サブコンマ.392  Bob:HAHAHA!きめてやるぜ
こ、これは・・・

405 名前:【木】 ウサギ軍 滝本:2024/08/17(土) 22:59:23.884 ID:IfoeN7Fg0
>> 399までの集計

【ウサギ軍の属性コイン入手】
>> 380(木) >> 388(木)
【アリス軍の属性コイン入手】
>> 387(木)
【ウサギ軍の大量属性コイン入手】

【アリス軍の大量属性コイン入手】
>> 390(木) >> 399(木)
【属性スキル発動ログ】
>> 380 ウサギ軍【木】属性スキル発動!(15枚)自軍兵力は敵軍兵力より上!敵兵を 15 撃破した!
敵軍の【土】属性コイン(0枚)を全て破壊した!
>> 390 アリス軍【木】属性スキル発動!(15枚)自軍兵力は敵軍兵力より下!敵兵を 45 撃破した!
敵軍の【土】属性コイン(0枚)を全て破壊した!
>> 399 アリス軍【木】属性スキル発動!(20枚)自軍兵力は敵軍兵力より上!敵兵を 20 撃破した!
敵軍の【土】属性コイン(0枚)を全て破壊した!

【ウサギ軍の属性コイン枚数】【火】2枚【木】16枚【土】0枚【雷】6枚【水】0枚
【アリス軍の属性コイン枚数】【火】0枚【木】24枚【土】0枚【雷】5枚【水】0枚
【ウサギ軍の残存兵力】55⇒-10
【アリス軍の残存兵力】45⇒30

ウサギ軍の兵力が0になった!アリス軍の勝利!


しゅうせんーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

406 名前:¢ウサギ軍 【木】 16枚:2024/08/17(土) 22:59:27.197 ID:YQz7eU9w0
びええええええええええええええええええええええん

407 名前: アリス軍【木】 コイン29:2024/08/17(土) 22:59:44.599 ID:CSlbgbrg0
サブコンマ.816  Bob:残念、間一髪だ
>>405
あっ・・・

408 名前:【木】 ウサギ軍 滝本:2024/08/17(土) 22:59:47.386 ID:IfoeN7Fg0
★撃破数ランキング★
≪ウサギ軍≫
1位:IfoeN7Fg0 60撃破 0回復【火】1枚【木】13枚【土】2枚【雷】0枚【水】0枚 109res
2位:YQz7eU9w0 15撃破 15回復【火】2枚【木】3枚【土】2枚【雷】6枚【水】10枚 136res
≪アリス軍≫
1位:CSlbgbrg0 80撃破 5回復【火】7枚【木】12枚【土】0枚【雷】1枚【水】9枚 154res
2位:CSlbgbrg0★ 45撃破 0回復【火】0枚【木】12枚【土】0枚【雷】4枚【水】0枚 154res

合計553レス ウサギ軍 : アリス軍 = 245res : 308res
総ID数:4個 ウサギ軍 : アリス軍 = 2個 : 2個
平均レス数⇒ ウサギ軍 : アリス軍 = 122.500res : 154.000res

409 名前:【木】 ウサギ軍 滝本:2024/08/17(土) 23:00:00.518 ID:IfoeN7Fg0
アリス軍+BOBの大大大逆転勝利!!!!

410 名前:¢ウサギ軍 【木】 16枚:2024/08/17(土) 23:00:52.461 ID:YQz7eU9w0
乙でした

411 名前: アリス軍【木】 コイン29:2024/08/17(土) 23:00:57.842 ID:CSlbgbrg0
サブコンマ.050(10の倍数)  Bob:戦いたくてウズウズするぜ
乙でしたー

412 名前:【木】 ウサギ軍 滝本:2024/08/17(土) 23:01:34.422 ID:IfoeN7Fg0
おつでした 感想も本スレに書いてみよう



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【9:356】ここだけきのこたけのこ大戦 ビースト制 in 24.07.06

1 名前:¢七夕軍:2024/07/06(土) 22:22:18.946 ID:rwtE/QT.0
ここではきのこ軍、たけのこ軍に分かれてビーストと共に戦ってもらう
初期兵力は互いに100、先に敵軍兵力を0にした方の勝ちだ!

━ビーストについて━
自分にはビーストが1体与えられる。最初の書き込みのコンマ一の位の値でビーストのATKが決定されるぞ!
[0123]…ATK0 [456]…ATK1 [78]…ATK2 [9]…ATK3

━書き込みによって取れる行動について━
コンマ下二桁がゾロ目(*00 *11 *22 〜 *77 *88 *99)なら敵兵を1撃破だ。
コンマ下二桁が10の倍数(*10 *20 *30 〜 *70 *80 *90)なら餌を与え、自分のビーストのATKを1アップだ。
コンマが全てゾロ目(000 111 222 〜 777 888 999)なら自分と自分のビーストで力を合わせ、
ビーストブレイクを発動だ!敵軍の一番ATKの高いビーストを全て戦闘不能にするぞ!

━ビーストが戦闘不能になった場合の処理について━
自分のビーストが戦闘不能になった場合、次の書き込みで新たにビーストが与えられ、
その時のコンマ一の位で新しいビーストのATKが決定されるぞ!
[0123]…ATK0 [456]…ATK1 [78]…ATK2 [9]…ATK3

━ビーストの決闘について━
100の倍数レスごとに、両軍のビーストの決闘が行われる。(※ATKのアップしたことのある個体に限る)
決闘までの100レスの間、最終書き込みのレス番がより後の兵士順に、1vs1の決闘が割り当てられていくぞ。
決闘相手のいないビーストは、自身のATKの値だけ敵軍兵力を減らすぞ。
ビーストの決闘では互いのATKを比べ、低い方のビーストが戦闘不能になり、
ATKの差分だけ低い方の軍の兵力を減らすぞ。ATKが同じなら、互いのビーストが戦闘不能になるぞ。

━ビーストの命名について━
自分のビーストの名前は名前欄に【】で括って表記することで、その名前になるぞ!

━リンク━
wiki:http://seesaawiki.jp/kinotakelejend/ 拠点スレ:https://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/part4vip/1612533724/

347 名前:スーパーデラックス軍 滝本 【雛苺】ATK6 撃破12 :2024/07/06(土) 23:15:23.867 ID:SBrmNwCw0
サブコンマ.186  Bob:集計!集計はまだなのか!
ボブ、最後の仕上げだ がんばろう

348 名前:スーパーデラックス軍 滝本 【雛苺】ATK6 撃破12 :2024/07/06(土) 23:15:33.556 ID:SBrmNwCw0
サブコンマ.203  Bob:大戦、楽しいなッ!
UOOOOOO

349 名前:¢七夕軍 【ビラン】 ATK4:2024/07/06(土) 23:15:34.813 ID:rwtE/QT.0
ぬおおおおお

350 名前:¢七夕軍 【ビラン】 ATK4:2024/07/06(土) 23:15:44.510 ID:rwtE/QT.0
おわり

351 名前:スーパーデラックス軍 滝本 【雛苺】ATK6 撃破12 :2024/07/06(土) 23:15:45.042 ID:SBrmNwCw0
サブコンマ.155(通常撃破)  Bob:Goddamn!敵の増援だと?
筋肉!筋肉が全てを解決する!

352 名前:スーパーデラックス軍 滝本 【雛苺】ATK6 撃破12 :2024/07/06(土) 23:16:07.734 ID:SBrmNwCw0
サブコンマ.301  Bob:中隊、前へッ!
>> 350までの集計

【七夕軍の通常撃破】
>> 337
【スーパーデラックス軍の通常撃破】
>> 328
【大戦ログ】


【ビーストの決闘ログ】
>> 350 ビーストの決闘開始!〇なら勝利、×なら敗北、△なら相打ち、☆なら直接攻撃だ!
○【ビラン】ATK5 vs 【ボブドッグ9】ATK4×
△【タキーモア=ペド】ATK6 vs 【雛苺】ATK6△
七夕軍の兵力が合計 0 減少した!
スーパーデラックス軍の兵力が合計 1 減少した!

【七夕軍の残存兵力】57⇒56
【スーパーデラックス軍の残存兵力】60⇒58


しゅうせんーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
スーパーデラックス軍の勝利!!

353 名前:スーパーデラックス軍 滝本 【雛苺】ATK6 撃破12 :2024/07/06(土) 23:16:25.420 ID:SBrmNwCw0
サブコンマ.403  Bob:バーボンをくれ、景気づけの一杯だ
雛苺が相打ちに持ち込みやがった!!!!

354 名前:スーパーデラックス軍 滝本 【雛苺】ATK6 撃破12 :2024/07/06(土) 23:16:51.551 ID:SBrmNwCw0
サブコンマ.789  Bob:聞こえるぜ。大量撃破の産声が
★撃破数ランキング★
≪七夕軍≫
1位:rwtE/QT.0 27撃破 3回BB【ビラン】ATK5 137res
2位:sgdwNMjQ0 15撃破 0回BB 未所持 45res
≪スーパーデラックス軍≫
1位:SBrmNwCw0★ 29撃破 1回BB【ボブドッグ9】ATK1 決闘不可 169res
2位:SBrmNwCw0 16撃破 0回BB 未所持 169res

合計520レス 七夕軍 : スーパーデラックス軍 = 182res : 338res
総ID数:4個 七夕軍 : スーパーデラックス軍 = 2個 : 2個
平均レス数⇒ 七夕軍 : スーパーデラックス軍 = 91.000res : 169.000res


【七夕軍】
rwtE/QT.0 27撃破 3回BB【ビラン】ATK5 137res
sgdwNMjQ0 15撃破 0回BB 未所持 45res

【スーパーデラックス軍】
SBrmNwCw0★ 29撃破 1回BB【ボブドッグ9】ATK1 決闘不可 169res
SBrmNwCw0 16撃破 0回BB 未所持 169res



ボブ、撃破王

355 名前:¢七夕軍 【ビラン】 ATK4:2024/07/06(土) 23:17:20.314 ID:rwtE/QT.0
びえええええええええええええん

356 名前:七夕軍 【タキーモア=ペド】ATK5 3撃破:2024/07/06(土) 23:17:52.410 ID:sgdwNMjQ0
なんということだ



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【10:417】Hello kinotake World...

1 名前:test:2014/03/10 04:40:22
test.

408 名前:Taki:2024/06/28(金) 22:12:13.847 ID:NbYA0QbI0
サブコンマ.533(通常撃破)  Bob:一緒に撃破すれば2倍の戦果さ
てすてす

409 名前:せんと:2024/06/28(金) 22:12:18.450 ID:uie0ueRk0
サブコンマ.907  Bob:一旦下がってろ、ここは俺がヤるッ!
>>406
わかりました

410 名前:Taki:2024/06/28(金) 22:12:27.834 ID:NbYA0QbI0
サブコンマ.505  Bob:突撃だァッ!
>>407
あああああああああああああああああああああああああああああああ

411 名前:せんと:2024/06/28(金) 22:12:29.177 ID:uie0ueRk0
サブコンマ.433(通常撃破)  Bob:小隊、前へッ!
ほいほい

412 名前:せんと:2024/06/28(金) 22:12:36.801 ID:uie0ueRk0
サブコンマ.436  Bob:背中ががら空きだぜ
ていてい

413 名前:Taki:2024/06/28(金) 22:12:37.027 ID:NbYA0QbI0
サブコンマ.036  Bob:ターゲット、Bポイントを通過
やめだやめだやめだああああ

414 名前:Taki:2024/06/28(金) 22:12:52.706 ID:NbYA0QbI0
サブコンマ.771  Bob:大隊、相棒を支援しろッ!
>>411
ナイスダブル撃破

415 名前:Taki:2024/06/28(金) 22:13:04.320 ID:NbYA0QbI0
サブコンマ.129  Bob:ちくしょうッ!敵の第二形態だッ!
とりゃとりゃ

416 名前:せんと:2024/06/28(金) 22:13:15.183 ID:uie0ueRk0
サブコンマ.548  Bob:突撃開始だッ!
んな

417 名前:Taki:2024/06/28(金) 22:13:26.451 ID:NbYA0QbI0
サブコンマ.564  Bob:Goddamn!敵が消えただと?
しゅうりょうーーーーーーーーーーーーー
ありがとうございました!



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