[臨時]きのこたけのこ大戦 超超・避難所の避難所&道場

この掲示板は2chVIP及びパー速で活動中の「ここだけきのこたけのこ大戦」の避難所の避難所です。
困ったときには紛争もできる優れものです。



本家きのこたけのこ大戦本スレ(避難所)
【跳ぶ前に】ここだけきのこたけのこ大戦 会議所★144【立ち止まる】


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【勇猛果敢な兵士の皆様へ】
スレたて・レスは荒らしさんじゃなければ誰でも可能です。
まあ遠慮せずに一度書き込んでみるといいと思いますよ。
のんびりいきましょう。

【兵士の皆様へお願い】
・スレたては勝手に行っても大丈夫です。
・1000埋まったスレはそのうち倉庫に送られるそうです。

過去ログ倉庫はこちら


この板の設立にあたり、魔王スレの方に明け方まで付きっきりでご協力いただきました。
この場を借りて御礼申し上げます。(2014.03.10)

書き込む前に読んでね2ちゃんねるガイド | FAQ | チャット

配布元

すっかり告知を忘れていましたが、こちらを正式避難所として運用いたします。臨時表記は名残として残しておきます。(2020.05.09)

サーバー移転問題で当面の修正が終わるまでは、ここを臨時掲示板として使用します。ご迷惑をおかけして申しわけありません。(2015.11.07)


一部の専ブラでアクセス制限がかかっていた件について、サーバー変更で対処にあたっております。
スレを開けない、書き込めないといった問題は、会議所や雑談チャットにて連絡をお願いします。
皆様にはご迷惑をおかけしますがよろしくお願いします。(2015.07.05)


サーバー変更完了!
快適なきのたけライフをどうぞ!

1: ここだけきのこたけのこ大戦 投票制の復活 22.07.02 (187) 2: ここだけきのこたけのこ大戦 スキルNTの復活 22.05.28 (310) 3: きのこたけのこ大戦・スキルまとめ (107) 4: きのたけ麻雀部 (163) 5: ここだけきのこたけのこ大戦 綱引制 22.04.16 (457) 6: 新ルール保管所 (56) 7: ここだけきのこたけのこ大戦 鬼討伐戦 22.02.12 (519) 8: ここだけきのこたけのこ大戦 ミサイル制 (550) 9: きのたけ会議所B2F(RPG開発研究区)  (381) 10: きのたけ自作TCG部 (92) 11: ここだけきのこたけのこ大戦 階級制 21.11.27 (413) 12: ここだけきのこたけのこ大戦 妖刀の復活 21.10.23 (508) 13: ここだけきのこたけのこ大戦 兵種の復活 21.09.19 (405) 14: ここだけきのこたけのこ大戦 階級制 21.06.26 (508) 15: ここだけきのこたけのこ大戦 鬼討伐戦の復活 (631) 16: 【エキプロ再現】きのたけプロレスラー道場【WWE2K17】 (39) 17: 魔王スレの方を未来永劫まで讃えるスレ (51) 18: KinoTakeCascade 対戦スレ_2020 (548) 19: ここだけきのこたけのこ大戦 スキルNTの復活 21.03.20 (816) 20: ここだけきのこたけのこ大戦 綱引の復活 21.02.20 (711) 21: ここだけきのこたけのこ大戦 階級の復活 21.01.16 (713) 22: Hello kinotake World... (176) 23: S-N-O The upheaval of iteration -2nd- (5) 24: きのたけカスケード ss風スレッド (899) 25: ここだけきのこたけのこ大戦 兵種の復活 20.11.07 (412) 26: ここだけきのこたけのこ大戦 階級の再復活 20.09.19 (412) 27: S-N-O The upheaval of iteration (1001) 28: ここだけきのこたけのこ大戦 制圧の復活 20.08.01 (816) 29: ここだけきのこたけのこ大戦 綱引の復活 20.06.13 (709) 30: ここだけきのこたけのこ大戦 兵種の復活 20.05.30 (506) 31: ここだけきのこたけのこ大戦 奇跡の復活 20.05.16 (708) 32: 【毎月1日じゃなくても】おみくじ他お遊び専用スッドレ (55) 33: ここだけきのこたけのこ大戦 魔術訓練所 (60) 34: きのたけ会議議事録スレッド (33) 35: スロット検証部 (14) 36: きのたけ自由帳 (204) 37: MHK みんなのうたスレッド【作曲部】 (7) 38: ここだけきのこたけのこ紛争(テンション制) (196) 39: ここだけきのこたけのこ紛争【リメンバー大戦in2018.01.06】 (454) 40: 【きのたけ旅行部】抹茶の冬コミ(C87)旅行日記【特別編】 (450)

スレッド一覧はこちら

【1:187】ここだけきのこたけのこ大戦 投票制の復活 22.07.02

1 名前:海底の泥で作られた泥船軍 抹茶 【土】:2022/07/02(土) 22:20:40.299 ID:E65bRvm20
ここでは海底の泥で作られた泥船軍、嵐を呼ぶ難破船軍に分かれて投票で行動を決めて戦ってもらう
初期兵力は互いに100、先に敵軍兵力を0にした方の勝ちだ!

━初期ステータスについて━
各軍には【炎】【風】【土】【水】の4つの属性が存在し、初期値はそれぞれ10だ!

━投票方法について━
名前欄に属性名(【炎】【風】【土】【水】)を
どれか一つ選んで記載して書き込むことで投票だ!その属性に1票入るぞ!

━コンマの効果について━
コンマ十の位が 0〜2 なら投票した属性の値を 1 アップ!
ただし、その時コンマ一の位が 0 なら、 8 もアップするぞ!

━軍のバトルについて━
30レスごとに軍はバトルするぞ。互いの軍が使う属性は30レス間で一番投票されたものになるぞ。
相手より属性値が高い場合、そのバトルに勝利するぞ。

━属性相性について━
【炎】⇒【風】⇒【土】⇒【水】⇒【炎】の四すくみの相性が存在し、矢印の方向に有利だ。
相性有利の場合、相手の属性値を三分の一にしたものとして扱い、バトルするぞ。

━ダメージについて━
バトルに勝利した軍は属性値の半分のダメージを敵軍に与えるぞ。
バトルに敗北した軍は属性値の四分の一のダメージを敵軍に与えるぞ。
敗北した軍によるダメージでは兵力は1以下には減らせないぞ。

━勝利ボーナスについて━
バトルに勝利した軍は、使用した属性によって以下のボーナスが貰えるぞ。
【炎】…敵軍に 8 ダメージ  【風】…次のバトルで同じ属性で勝利すれば敵軍に 24 ダメージ
【土】…全属性値が 1 アップ . 【水】…コンマが偶数なら自軍兵力を 16 回復

━リンク━
wiki:http://seesaawiki.jp/kinotakelejend/ 拠点スレ:http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/part4vip/1612533724/

178 名前:嵐を呼ぶ難破船軍 風 滝本:2022/07/02(土) 23:09:59.117 ID:Mg7b8tC.o
おらあ

179 名前:海底の泥で作られた泥船軍【炎】:2022/07/02(土) 23:10:01.019 ID:P4mwJHts0
でも王様よりおもしろそう

180 名前:嵐を呼ぶ難破船軍 【水】 791:2022/07/02(土) 23:10:08.725 ID:aziCaZDYo
やってみると違うものだね

181 名前:海底の泥で作られた泥船軍 抹茶 【炎】:2022/07/02(土) 23:10:17.680 ID:E65bRvm20
燃やす!

182 名前:海底の泥で作られた泥船軍 抹茶 【炎】:2022/07/02(土) 23:10:33.568 ID:E65bRvm20
>> 180までの集計

【海底の泥で作られた泥船軍の能力上昇】
>> 154 >> 161 >> 175 >> 179
【嵐を呼ぶ難破船軍の能力上昇】
>> 152 >> 155 >> 164 >> 178 >> 180
【戦闘ログ】
>> 180 バトルを開始します!
海底の泥で作られた泥船軍の能力値:【炎】44 【風】11 【土】43 【水】13
嵐を呼ぶ難破船軍の能力値:【炎】15 【風】32 【土】13 【水】20
海底の泥で作られた泥船軍の投票数:【炎】8票 【風】0票 【土】6票 【水】0票
嵐を呼ぶ難破船軍の投票数:【炎】0票 【風】8票 【土】0票 【水】8票

海底の泥で作られた泥船軍は 【炎】44 を使用します!
嵐を呼ぶ難破船軍は 【風】10(相性不利!) を使用します!
海底の泥で作られた泥船軍は嵐を呼ぶ難破船軍にバトルで勝利した!ボーナス効果発動!敵軍に与えるダメージが 8 アップ!
海底の泥で作られた泥船軍に 2 のダメージ! 嵐を呼ぶ難破船軍に 30 のダメージ!

【海底の泥で作られた泥船軍の残存兵力】88⇒86
【嵐を呼ぶ難破船軍の残存兵力】2⇒-28

嵐を呼ぶ難破船軍の兵力が0になった!海底の泥で作られた泥船軍の勝利!

183 名前:嵐を呼ぶ難破船軍 【水】 791:2022/07/02(土) 23:10:46.935 ID:aziCaZDYo
>>179
あと少しな感じがもどかしいよ

184 名前:海底の泥で作られた泥船軍 抹茶 【炎】:2022/07/02(土) 23:11:41.752 ID:E65bRvm20
★撃破数ランキング★
≪海底の泥で作られた泥船軍≫
1位:P4mwJHts0 34上昇(22, 0, 10, 2) 44投票(22, 1, 11, 10) 44res
2位:E65bRvm20 33上昇(11, 0, 22, 0) 48投票(23, 0, 24, 1) 48res
≪嵐を呼ぶ難破船軍≫
1位:Mg7b8tC.o 20上昇(3, 16, 0, 0) 40投票(12, 28, 0, 0) 40res
2位:aziCaZDYo 16上昇(0, 5, 2, 9) 47投票(0, 23, 6, 18) 47res

合計179レス 海底の泥で作られた泥船軍 : 嵐を呼ぶ難破船軍 = 92res : 87res
総ID数:4個 海底の泥で作られた泥船軍 : 嵐を呼ぶ難破船軍 = 2個 : 2個
平均レス数⇒ 海底の泥で作られた泥船軍 : 嵐を呼ぶ難破船軍 = 46.000res : 43.500res

185 名前:嵐を呼ぶ難破船軍 風 滝本:2022/07/02(土) 23:11:59.190 ID:Mg7b8tC.o
びえええん

186 名前:嵐を呼ぶ難破船軍 【水】 791:2022/07/02(土) 23:12:25.335 ID:aziCaZDYo
びえええええん

187 名前:海底の泥で作られた泥船軍【炎】:2022/07/02(土) 23:13:27.757 ID:P4mwJHts0
かったんよ



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【2:310】ここだけきのこたけのこ大戦 スキルNTの復活 22.05.28

1 名前:アイスクリームの天麩羅軍 抹茶 【*メルティカース】 :2022/05/28(土) 22:07:41.558 ID:stUdJgmY0
ここではアイスクリームの天麩羅軍、かぼちゃの天ぷら軍に分かれてスキルを使って戦ってもらう
初期兵力は互いに100、先に敵軍兵力を0にした方の勝ちだ!

━━コンマで取れる行動について━━
コンマ十の位が0〜2なら、敵兵を1撃破するぞ!
ただし、上記の条件を満たし更にコンマ一の位が0〜1なら、スキルを発動するぞ!
スキルはスキル名を名前欄に記載したものが発動するぞ。
あらかじめスキル表からスキルを1つ選び、名前欄に記載しておこう。
記載するスキル名は【略称】でもOK。また、記載するスキルはいつでも変更できるぞ!

━━スキル表━━
  『Å』:アタック系 『☆』:バフ系 『*』:デバフ系 『◎』:ヒール系
※『○』が付いているスキルは重ね掛け可能、『×』が付いているスキルは重ね掛け不可能です
   【スキル名】     【略称】          ≪効果≫
  【Åマルチブルランチャー】 【マルチ】  ≪ 自分とその下に連続する 自軍のレス×2撃破 ≫
  【Åポイフルバースト】   【ポイフル】 ≪ 上4レス内の 敵軍のレス×2撃破 ≫
  【Åアポロソーラーレイ】  【アポロ】  ≪ 書き込んだレス番号が偶数なら8撃破 奇数なら0撃破 ≫
○【☆アグロフォートレス】   【アグロ】   ≪ 自軍の『Å』スキルの 撃破数を+2する ≫
×【☆スーパーカップバリア】 【バリア】   ≪ 敵軍の『Å』スキルを コンマが222以下なら 0撃破にする ≫
×【☆ヨーグセット】      【セット】   ≪ 【Åファイアレモン】が 使用可能になる ≫
  【Åファイアレモン】      【ファイア】  ≪ 【☆ヨーグセット】の効果を 解除して使用 10撃破 ≫
○【*メルティカース】     【メルト】   ≪ 100の倍数レス目ごとに 敵兵力を-1する ≫
×【*ブレインクラッカー】   【クラック】   ≪ 200の倍数レスを踏んだのが 自軍兵士なら 敵兵力を-5する≫
×【*マカダミラージュ】    【ミラージュ】 ≪ 敵軍のスキルを コンマが111以下なら 失敗させる ≫
  【◎ブレイクパンチ】    【ブレイク】   ≪ 敵軍の『☆』スキルの効果を 全て解除する ≫
  【◎キシリフレッシュ】    【キシリフ】   ≪ 敵軍の『*』スキルの効果を 全て解除する ≫
  【◎キュンキュア】       【キュン】   ≪ 自軍兵力を 4回復 ≫
  【Åカールグスタフ】    【カール】  ≪ 敵兵を 3撃破 ≫ ※弱いのでまず使わないこと
━リンク━
wiki:http://seesaawiki.jp/kinotakelejend/ 拠点スレ:http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/part4vip/1612533724/

301 名前:かぼちゃの天ぷら軍【アポロ】 撃破17 スキル2:2022/05/28(土) 22:36:59.975 ID:htvLUWwA0
ああっ

302 名前:アイスクリームの天麩羅軍 791 【ファイア】:2022/05/28(土) 22:37:08.205 ID:Bw9ToKQgo
>>295
こわいこわい

303 名前:アイスクリームの天麩羅軍tejas 【ファイア】:2022/05/28(土) 22:37:14.769 ID:neeBIw5Yo
しんでしまった…

304 名前:アイスクリームの天麩羅軍 抹茶 【ファイア】:2022/05/28(土) 22:37:24.576 ID:stUdJgmY0
>> 300までの集計

【アイスクリームの天麩羅軍の通常撃破】
>> 280 >> 281 >> 287
【かぼちゃの天ぷら軍の通常撃破】
>> 279 >> 289
【スキル発動ログ】
>> 295 かぼちゃの天ぷら軍⇒【Åアポロソーラーレイ】:【☆スーパーカップバリア】の効果で失敗した!
>> 300 【*メルティカース】の効果でかぼちゃの天ぷら軍の兵力が2減少した!
【アイスクリームの天麩羅軍の継続効果】
『☆』 アグロx0 バリア:○ セット:○
『*』 メルトx2 クラック:× ミラージュ:×
【かぼちゃの天ぷら軍の継続効果】
『☆』 アグロx0 バリア:× セット:×
『*』 メルトx0 クラック:× ミラージュ:×

【アイスクリームの天麩羅軍の残存兵力】49⇒47
【かぼちゃの天ぷら軍の残存兵力】29⇒24

305 名前:アイスクリームの天麩羅軍 抹茶 【ファイア】:2022/05/28(土) 22:38:09.631 ID:stUdJgmY0
【終戦】
【アイスクリームの天麩羅軍の残存兵力】47
【かぼちゃの天ぷら軍の残存兵力】24

アイスクリームの天麩羅軍 の 勝利です!!

306 名前:かぼちゃの天ぷら軍【アポロ】 撃破17 スキル2:2022/05/28(土) 22:38:21.547 ID:htvLUWwA0
おつんよ

307 名前:kかぼちゃの天ぷら軍 【Åアポロソーラーレイ:2022/05/28(土) 22:38:22.190 ID:4a1.997E0
びえええええええん

308 名前:アイスクリームの天麩羅軍 791 【ファイア】:2022/05/28(土) 22:38:42.743 ID:Bw9ToKQgo
追い上げ強くて怖かったわ

309 名前:アイスクリームの天麩羅軍tejas 【ファイア】:2022/05/28(土) 22:39:17.588 ID:neeBIw5Yo
>>304
セーフ!!!乙でした

310 名前:アイスクリームの天麩羅軍 抹茶:2022/05/28(土) 22:41:22.069 ID:stUdJgmY0
★撃破数ランキング★
≪アイスクリームの天麩羅軍≫
1位:neeBIw5Yo 36撃破 『Å』[0, 0, 0, 2, 1] 『☆』[0, 0, 2] 『*』[0, 0, 0] 『◎』[0, 1, 0] 66res
2位:stUdJgmY0 19撃破 『Å』[0, 2, 0, 0, 0] 『☆』[0, 1, 0] 『*』[1, 0, 0] 『◎』[0, 0, 0] 41res
3位:Bw9ToKQgo 15撃破 『Å』[1, 0, 0, 0, 0] 『☆』[0, 0, 2] 『*』[1, 0, 0] 『◎』[0, 0, 0] 40res
≪かぼちゃの天ぷら軍≫
1位:4a1.997E0 32撃破 『Å』[0, 0, 3, 0, 0] 『☆』[0, 0, 0] 『*』[3, 0, 0] 『◎』[0, 0, 0] 68res
2位:htvLUWwA0 18撃破 『Å』[0, 0, 1, 0, 0] 『☆』[0, 0, 0] 『*』[0, 0, 0] 『◎』[1, 0, 0] 85res

合計300レス アイスクリームの天麩羅軍 : かぼちゃの天ぷら軍 = 147res : 153res
総ID数:5個 アイスクリームの天麩羅軍 : かぼちゃの天ぷら軍 = 3個 : 2個
平均レス数⇒ アイスクリームの天麩羅軍 : かぼちゃの天ぷら軍 = 49.000res : 76.500res



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【3:107】きのこたけのこ大戦・スキルまとめ

1 名前:社長:2015/03/29 23:58:23.83 ID:QbbC00x.0
きのたけにはスキル制がある。
先人(主にきのこ軍 ¢)たちが考え編み出し作り上げたルール。

その流れで、お菓子の力を借りたスキルはいっぱいある。


そんなきのたけのスキルを紹介するスレッドです

98 名前:社長:2015/03/31 23:36:41.66 ID:1SwaOMWI0
トンガリナックル
元ネタ:とんがりコーン(ハウス食品)

★抹茶クエスト3
トンガリナックル 消費2
[斬物単]
とんがりコーンのような鋭さを纏い敵に攻撃


ブタメンパンチ
元ネタ:ブタメン(おやつカンパニー)

★抹茶クエスト3
ブタメンパンチ 消費12
[衝物単][限:凍傷] 衝属性
カップラーメンの力を借りる一撃 凍傷を治す高火力技


プリングサンダー
元ネタ:プリングルズ(日本ケロッグ)

★抹茶クエスト3
プリングサンダー 消費17
[雷魔単]
敵一体から体力を吸収する雷魔法

ホワイトラヴァー 消費13
[水魔単] 北の大地の銘菓に込められた吹雪! 高確率スタン

99 名前:社長:2015/03/31 23:37:07.72 ID:1SwaOMWI0
マグロフォートレス
元ネタ:アグロフォレストリーチョコレート(明治製菓)

★抹茶クエスト3
マグロフォート 消費6
[水魔単] 中確率で攻撃低下付与
マグロを突撃させ、腕に力が入らないようにする魔法

マグロアエリー 消費13
[水魔単] 中確率で攻撃低下付与
マグロを多数突撃させ、腕に力が入らないようにする魔法

マグロフォートレス 消費29
[水魔単] 超高確率で攻撃低下付与
マグロを無数に突撃させ、腕に力が入らないようにする魔法

メントスコーランチャー
★抹茶クエスト3
メントスコーランチャー 消費40
[水魔ラ]
メントスとコーラを組み合わせた強い破壊力をもったランチャーで攻撃 なお暴発する模様

100 名前:社長:2015/03/31 23:39:22.36 ID:1SwaOMWI0
今日はここまで。
残りスキル:ガイアレモン/キャラメイルストロム/シリアルキラー/ブラッドチョーク


また新たなスキルが誕生したらここに追記されるかもしれません。
お楽しみに!

101 名前:名無しのきのたけ兵士:2022/04/07(木) 11:48:33.425 ID:VDIdm7lk0
コールドキャノン(コールドカカオ)
キューブコーティング(キュービィ)
リセットグレイブ(リセットグレープグミ)
レインボーラムウ(レインボーラムネ)
スーパーカカオノヴァ(ビーガンカカオバー)
忍者メイス(忍者めし)
クレリックケア(Cケア)
コロログレネード(コロロ)
邪払アーメン(邪払のど飴)
ハーケンダーツ(ハーゲンダッツ)
スーパーソーラーガン(スーパーソーダガム)
連蹂斬舞(とろ〜りれん乳三昧)

102 名前:1memo:2022/04/07(木) 19:36:34.447 ID:Zo7f/t.o0
カミングダージュ(果汁グミ)
by¢さん

103 名前:名無しのきのたけ兵士:2022/04/10(日) 18:55:12.109 ID:Th.YD6lA0
ココノッツフレア(ココナッツサブレ)

104 名前:名無しのきのたけ兵士:2022/04/22(金) 19:01:48.579 ID:j21Qunh20
プレスコズミック(ピュレグミ)

105 名前:名無しのきのたけ兵士:2022/04/22(金) 19:12:26.729 ID:j21Qunh20
>>103
ココナッツブレスの方がきのたけっぽいかも

106 名前:名無しのきのたけ兵士:2022/05/22(日) 20:31:51.856 ID:BsfV5p2M0
セラフィムアーチ(セピアート)
ミルクフレア(ミルクレア)
ソウルトチャージ(塩分チャージ)

107 名前:名無しのきのたけ兵士:2022/05/23(月) 17:35:35.885 ID:W8DJRr6U0
ニードルボウガン(ハリボー)



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【4:163】きのたけ麻雀部

1 名前:筍魂:2014/11/04 01:00:05.28 ID:Y/lAHwY2o
http://tenhou.net/0/?L6979
上で打ってます
初心者歓迎!

154 名前:抹茶雀豪☆2:2022/04/17(日) 13:15:05.488 ID:u4sm6VaQ0
☆点数Ptの補足
※百の位が5であれば正の方向に切り上げ。
 これにより500点ちょうどが複数いると全体がプラスになるが、分かりやすさを優先する。

四南:25000点スタート[基準点31000点]→41500点(+11Pt)
四南:25000点スタート[基準点31000点]→41400点(+10Pt)
三南:35000点スタート[基準点39000点]→19500点(-19Pt)
三南:35000点スタート[基準点39000点]→19400点(-20Pt)

155 名前:滝本:2022/04/17(日) 20:17:55.059 ID:GexQn0DEo
4/17
滝本、791、社長、¢
雀魂牌譜: https://game.mahjongsoul.com/?paipu=220417-65a5b9a6-9168-49c9-b776-233256d9bc20_a440495953

156 名前:滝本:2022/04/17(日) 20:54:32.123 ID:GexQn0DEo
4/17 東風
滝本、791、社長、¢
雀魂牌譜: https://game.mahjongsoul.com/?paipu=220417-9767c7e9-a1d1-434d-b837-f0cf5e1106a7_a440495953

157 名前:滝本:2022/04/17(日) 22:13:31.223 ID:GexQn0DEo
4/17 東南
滝本、791、社長、抹茶
雀魂牌譜: https://game.mahjongsoul.com/?paipu=220417-fad4f005-26de-497c-96ac-e1b2f3f2bc2e_a440495953

158 名前:抹茶雀豪☆2:2022/04/18(月) 00:07:06.381 ID:T.vqQpOU0
4/17 三南
社長、抹茶、¢
雀魂牌譜: https://game.mahjongsoul.com/?paipu=220417-e78dc179-b9a4-4308-b8d2-f530d0d85bed_a440690484

159 名前:抹茶雀豪☆2:2022/04/18(月) 00:16:55.742 ID:T.vqQpOU0
2022/4/17現在のPt表
https://downloadx.getuploader.com/g/kinotakeuproloader2/32/20220417.JPG

160 名前:滝本:2022/04/21(木) 21:52:54.252 ID:478TN2n6o
4/21 ¢、社長、滝本
雀魂牌譜: https://game.mahjongsoul.com/?paipu=220421-6036bc1e-e9ae-43b1-9910-5d6d1d0cc465_a440495953
滝本 倍満16000点を出す

161 名前:抹茶雀豪☆2:2022/04/21(木) 23:26:34.331 ID:8tArH4tE0
4/21 抹茶、¢、791、社長
雀魂牌譜: https://game.mahjongsoul.com/?paipu=220421-19c83de8-d781-4f28-93df-60bada360b6a_a440690484
東3:(抹茶)混老頭(+5Pt)

162 名前:抹茶雀豪☆2:2022/05/01(日) 22:52:00.325 ID:PO/1mWec0
☆ルール補足

【特殊ルールについて】
・「修羅」「ドラさん」「幻界」はPt集計の対象とする。
・「修羅」は中間ランキングの対象とする。
・「赤血」「暗夜」はPt集計とはしない。
・その他特殊ルールは必要に応じて協議の上、扱いを決定する。

【16000点ルールの補足】
・点数が実際に移動する画面で+16000と表示されることで+3Ptになる。「倍満と表示される」の+1Ptと複合しない。
例:四麻、子、0本場、供託なしで倍満 → +3Pt
  四麻、親、0本場、供託4000点で満貫 → +3Pt
  秋刀魚、親、0本場、倍満ツモ → +3Pt
  秋刀魚、親、0本場、倍満ロン → +1Pt(24000点のため)

163 名前:抹茶雀豪☆2:2022/05/05(木) 00:48:29.670 ID:7a4Z0/ZI0
4/23 四南:抹茶、¢、社長、791
雀魂牌譜: https://game.mahjongsoul.com/?paipu=220423-9b74d362-0692-402b-91ee-1001c197e565_a440690484

5/5 幻界:抹茶、¢、社長、791
雀魂牌譜: https://game.mahjongsoul.com/?paipu=220504-6e7e2d45-fdb9-4bba-a64c-5639271d2ad1_a440690484


・最新の順位表
https://downloadx.getuploader.com/g/kinotakeuproloader2/33/sougou8.JPG



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【5:457】ここだけきのこたけのこ大戦 綱引制 22.04.16

1 名前:輝きはホーチミン軍 滝本 0m:2022/04/16(土) 22:11:21.245 ID:fIgQKV5.o
ここではきのこ軍、たけのこ軍に分かれて命がけの綱引きをしてもらう。
>>900レスまでにより自陣に綱を引っ張った軍の勝ちだ!

━書き込みによって取れる行動について━
コンマ下二桁がゾロ目(*00 *11 *22 〜 *77 *88 *99)だと、綱を自陣側に 1m 引き寄せるぞ。
ただしコンマが全てゾロ目(000 111 222 〜 777 888 999)なら、
「オーエス!」の掛け声と共に綱を自陣側に 5m 引き寄せ、100レスの間、自軍全体に『パワーチャージ』を発動するぞ!
自軍が敵軍と 10m 差をつけられている時なら、さらに強力な『反撃のパワーチャージ』を発動だ!

━パワーチャージについて━
パワーチャージ中は、コンマ下二桁がゾロ目の時に『レス番が偶数』なら、綱を 2m 引き寄せることができるぞ!

━反撃のパワーチャージについて━
反撃のパワーチャージ中は、コンマゾロ目時に綱を 2m 引き寄せることができるぞ!

━リンク━
wiki:http://seesaawiki.jp/kinotakelejend/ 拠点スレ:http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/part4vip/1612533724/


448 名前:感情的な延滞料金軍 22m:2022/04/16(土) 23:05:50.749 ID:T2sZsILc0
売ったですわ

449 名前:輝きはホーチミン軍 抹茶 12m:2022/04/16(土) 23:05:53.223 ID:cnlD6e4Y0
∧旦∧     ∧旦∧
(」・ω・)」ブン!(/・ω・)/チャー!

450 名前:感情的な延滞料金軍 791:2022/04/16(土) 23:05:57.740 ID:EXSmcLmoo
結果は。。。!?

451 名前:輝きはホーチミン軍 滝本 23m :2022/04/16(土) 23:05:58.398 ID:fIgQKV5.o
ぱわー!

452 名前:感情的な延滞料金軍 22m:2022/04/16(土) 23:06:00.667 ID:T2sZsILc0
あぶねえよ抹茶ですわ

453 名前:感情的な延滞料金軍 791:2022/04/16(土) 23:06:12.093 ID:EXSmcLmoo
>>449
こわっ...ですわ

454 名前:輝きはホーチミン軍 滝本 23m :2022/04/16(土) 23:06:24.235 ID:fIgQKV5.o
さあ、結果は…

いちおう本スレということで!おつかれしたー

http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/part4vip/1612533724/

455 名前:輝きはホーチミン軍 抹茶 12m:2022/04/16(土) 23:06:38.948 ID:cnlD6e4Y0
おつ、けっか待ち

ニアピン賞おつ

456 名前:輝きはホーチミン軍 滝本 23m :2022/04/16(土) 23:09:32.482 ID:fIgQKV5.o
>> 450までの集計

【感情的な延滞料金軍の牽引】
>> 412 >> 421 >> 445
【輝きはホーチミン軍の牽引】
>> 407(2m) >> 409[5m] >> 427(2m) >> 439(2m) >> 446(2m)
【感情的な延滞料金軍のパワーチャージ】発動していません
【輝きはホーチミン軍の反撃のパワーチャージ】残り59レス(>> 509まで)
【感情的な延滞料金軍の合計牽引値】40⇒43
【輝きはホーチミン軍の合計牽引値】22⇒35

   〇             〇
┼ ヘ├ ┼ ┼ ╋ ┼ ┼ ┼ ┤ノ
   />        ▲     <\

>> 409 オーエス!輝きはホーチミン軍の息が揃う!5m牽引した!反撃のパワーチャージを維持します!(>> 509まで)

★感情的な延滞料金軍が輝きはホーチミン軍より8m優勢です!



反撃及ばず!感情的な延滞料金軍の 勝利!!


457 名前:輝きはホーチミン軍 滝本 23m :2022/04/16(土) 23:09:44.504 ID:fIgQKV5.o
★撃破数ランキング★
≪感情的な延滞料金軍≫
1位:T2sZsILc0 22牽引 99res
2位:EXSmcLmoo 14牽引 83res
3位:H27HW2AAo 5牽引 17res
≪輝きはホーチミン軍≫
1位:fIgQKV5.o 23牽引 124res
2位:cnlD6e4Y0 12牽引 98res



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【6:56】新ルール保管所

1 名前:¢:2018/01/04 23:57:07.367 ID:.O9KJrck0
新ルールを保管するスレッドです。

47 名前:育成制(簡略化案):2018/03/06 23:28:24.587 ID:m/77fhnco
ここではきのこ軍、たけのこ軍に分かれてモンスターを育成しながら戦ってもらう
初期兵力は互いに100、先に敵軍兵力を0にした方の勝ちだ!

━初期値について━
自分はまずモンスターを与えられるぞ!モンスターのパワーの初期値は0だ!

━書き込みによって取れる行動について━
コンマ十の位が 0〜2 なら、モンスターのパワーを1アップするぞ。
ただし、その時コンマ一の位が 0 なら、モンスターのパワーを4アップするぞ!

━モンスターの出撃について━
名前欄に『!』を付けて書き込んだ時、そのモンスターは出撃していなくなるぞ。
その後、新たにパワーが0のモンスターを与えられるぞ。

━モンスターの戦闘について━
モンスターは出撃してから100レスごとに戦闘を行い、
敵軍兵力にパワーの値だけダメージを与えるぞ。
そのレスの一の位が 1〜3 の場合、モンスターは戦死してしまうぞ。

━リンク━
wiki:http://seesaawiki.jp/kinotakelejend/ 拠点スレ:


48 名前:チャージ制(別案):2018/03/06 23:44:56.891 ID:m/77fhnco
ここではきのこ軍、たけのこ軍に分かれて戦ってもらう
初期兵力は互いに100、先に敵軍兵力を0にした方の勝ちだ!

━初期パラメータについて━
チャージの初期値は1、バーストの初期値は0だぞ。

━コンマで取れる行動について━
コンマ十の位が 0〜2 なら、敵兵を1撃破だ。
その後、チャージ値が 1 アップするぞ。
ただし、コンマ十の位が 0〜2 かつ、コンマ一の位が 0 なら、チャージバーストだ!
自分の(チャージ値+バースト値)だけ敵兵を撃破するぞ!

━バースト値の上昇について━
名前欄に『!』を付けて書き込んだ場合、
これ以降チャージ値が 1 アップする時、
代わりにバースト値が自分のチャージ値と同じだけアップするぞ!

━リンク━
wiki:http://seesaawiki.jp/kinotakelejend/ 拠点スレ:

49 名前:チャージ制(別案2):2018/03/07 01:18:33.297 ID:m/77fhnco
ここではきのこ軍、たけのこ軍に分かれて戦ってもらう
初期兵力は互いに100、先に敵軍兵力を0にした方の勝ちだ!

━初期パラメータについて━
チャージの初期値は1、バーストの初期値は2だぞ。

━コンマで取れる行動について━
コンマ十の位が 0〜2 なら、敵兵を1撃破だ。その後、チャージ値が 1 アップするぞ!
ただし、コンマ十の位が 0〜2 かつ、コンマ一の位が 0 なら、バースト撃破だ!
自分のバースト値だけ敵兵を撃破するぞ!

━バースト値の上昇について━
名前欄に『!』を付けて書き込んだ場合、チャージ値が 1 アップする時、
代わりにバースト値が自分のチャージ値と同じだけアップするぞ!

━リンク━
wiki:http://seesaawiki.jp/kinotakelejend/ 拠点スレ:


50 名前:たけのこ軍 抹茶:2021/10/21(木) 22:01:19.379 ID:Mwd/s8F20
スキル決闘制という2人で対戦できるルールを考案しましたので投下しておこうと思います

51 名前:スキル決闘制(案):2021/10/21(木) 22:02:06.912 ID:Mwd/s8F20
ここではスキルを使って戦ってもらう
初期兵力は40、先に0にした方が勝ちだ!

(1)先攻・後攻を決める。コンマをお互いに参照して、数値が大きい方が先攻になるぞ
(2)先攻はスキルを4つ選び、それを見て後攻はスキルを3つ選ぶぞ
(3)先攻はスキルを2つ追加し、それを見て後攻はスキルを3つ追加するぞ
(4)先攻は選んだスキルの中からスキルを1つ使う。その後、後攻がスキルを使い、これを交互に繰り返すぞ(スキルを使わずパスも可)
   さらに、プレイヤーは任意のタイミングでリーダーコマンドを使うことができるぞ
(5)先に相手の兵力を0にしたら勝ちだ!

---スキルについて---
各プレイヤーは一覧の中から6つのスキルを選んで戦うぞ
スキルにはクールタイム(CT)がある。CTのカウントが終わるまで同じスキルは使えないから要注意だ
CTのカウントは自分のターンが始まるときに-1されるぞ

---スキル一覧---
・Å攻撃スキル
【CT:2】【Åカールグスタフ】    1撃破
【CT:3】【Åマルチブルランチャー】  3撃破
【CT:4】【Åポイフルバースト】   5撃破
【CT:5】【Åチェルシーキャノン】   7撃破
【CT:4】【Åアポロソーラーレイ】   6撃破 自分のスキル1つのCTを2遅延
【CT:4】【Åアーモンドレイン】    2撃破 与えたダメージと同じだけ兵力を回復
【CT:3】【Åファイアレモン】     【◇セット】を消費して12撃破(【◇セット】がないと攻撃できずに失敗する)
・◇設置スキル
【CT:3】【◇アグロフォートレス】   自分に【◇アグロ】を1つ設置する(Å攻撃スキルのダメージが2増える/重ね○)
【CT:3】【◇スーパーカップバリア】 自分に【◇バリア】を設置する(Å攻撃スキルのダメージを1度だけ0にする)
【CT:3】【◇ヨーグセット】     自分に【◇セット】を設置し、兵力を2回復する(【Åファイアレモン】が打てる)
・*設置スキル
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

52 名前:スキル決闘制(案):2021/10/21(木) 22:02:33.545 ID:Mwd/s8F20
---◇効果・*効果詳細---
【◇アグロ】重複:する
・1つ設置ごとにÅ攻撃スキルの撃破を2増やす。
→【*クラック】の効果と重なる

【◇バリア】重複:しない
・Å攻撃スキルの撃破を1度だけ0にする。
→Å攻撃スキルでないダメージは防げない。
 (メルト・コパン・ブレイク・キシリフの撃破が該当する)
→【◇セット】のない【Åファイアレモン】は、撃破が出ないのでバリアを消費させられない。

【◇セット】重複:しない
・【Åファイアレモン】が撃破を出すために必要。

【*メルト】重複:する
・1つ設置ごとに相手のターン終わりに1撃破を与える。
→この撃破は【◇バリア】で防がれない。

【*コパン】重複:しない
・3カウントで設置、相手のターン終わりにカウント-1。0になると7撃破を与える。
→撃破を与えると【*コパン】は消滅する。
→この撃破は【◇バリア】で防がれない。

【*クラック】重複:しない
・受けるÅ攻撃スキルの撃破が1度だけ2倍になる。
→【◇アグロ】の効果と重なる
例:【◇アグロ】1つ+【*クラック】ありの時、【Åチェルシーキャノン】の7撃破を出すと…
→(7+2)*2=18撃破となる。

(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

53 名前:スキル決闘制(案):2021/10/21(木) 22:02:52.100 ID:Mwd/s8F20
☆記述例(ステータス)

---ステータス---
抹茶 残兵力:28 リーダー:○

---スキル一覧---(*はCT)
【CT:5】【Åチェルシーキャノン】
【CT:4】*【Åアポロソーラーレイ】
【CT:3】**【*メルティカース】
【CT:2】【◎ブレイクパンチ】
【CT:5】【◎キュンキュア】
【CT:5】****【◎ミルキーウェイブ】

---◇効果・*効果---
【◇アグロ】:0【◇バリア】:×【◇セット】  :×
【*メルト】:0【*コパン】:×【*クラック】:×

☆記述例(スキル使用)

・リーダーコマンド使用!
「【】を設置!」「【◇・*効果】消去」「HPを4回復!」

・スキル使用!
「【】を使用!」「○撃破!」

54 名前:たけのこ軍 抹茶:2021/10/21(木) 22:04:46.814 ID:Mwd/s8F20
VIPなどの外部も含めたルール作りが必要だった時と違い、会議所兵士用にカスタマイズされたこういうルールも必要なのではないかと思い作成した次第です。

55 名前:名無しのきのたけ兵士:2022/02/15(火) 22:08:55.618 ID:rLeNfais0
ここだけドラゴン討伐 コンマゾロ目で必殺技発動



ここでは勇者軍に入ってコンマを用いて闇のドラゴンを討伐してもらう。
勇者軍、闇のドラゴンのHPは50からスタートだ!

◆職業について
職業は【勇者】【戦士】【僧侶】【魔法使い】【忍者】【踊り子】の6つから一つ選ぶことができるぞ!

◆初期Lvについて
初期Lvは最初の書き込みのコンマ一の位によって決まる。対応コンマは以下の通り。
0,1,→Lv1 2,3→Lv2 4,5→Lv3 6,7→Lv4 8,9→Lv5

◆コンマによって取れる行動
コンマが10の倍数(*10,*20,*30〜*70,*80,*90)なら自身のLvを1アップするぞ!
コンマ下2桁がゾロ目(*00,*11,*22〜*77,*88,*99)ならドラゴンに1ダメージ与えるぞ!
コンマがゾロ目なら職業に応じた必殺技を発動するぞ!

◆必殺技一覧
【勇者】ドラゴンに(Lv×1)+3ダメージ
【戦士】コンマが偶数ならドラゴンに(Lv×2)+6ダメージ 奇数なら失敗
【僧侶】勇者軍の状態異常を解除
【魔法使い】ドラゴンに毒を付与:5分ごとにドラゴンのHPを-2
【忍者】ドラゴンに暗闇を付与:ドラゴンの行動はコンマ十の位が1,2の時失敗する
【踊り子】ドラゴンに混乱を付与:ドラゴンの行動はコンマ十の位が0の時ドラゴン自身に6ダメージになる

◆ドラゴンの行動について
ドラゴンは5分ごとに勇者軍を攻撃してくる。行動は5分ごとの最初のレスのコンマ一の位で決定だ!
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

56 名前:コンボ制 ※>>22とは別:2022/03/05(土) 16:21:38.408 ID:fM3kH08c0
ここではきのこ軍、たけのこ軍に分かれてコンボを駆使して戦ってもらう
初期兵力は互いに100、先に敵軍兵力を0にした方の勝ちだ!

━コンマで取れる行動について━
コンマ下二桁がゾロ目(*00 *11 *22 〜 *77 *88 *99)なら、コンボ撃破だ!
敵兵を 1 撃破するぞ!
コンボ撃破は自軍兵士がコンボ撃破するたびに撃破する敵兵の数が 1 ずつ増えていくぞ!
ただし、敵軍兵士がコンボ撃破を行うと、次に自軍兵士がコンボ撃破した時の撃破数は 1 にリセットされるぞ!

━トリプルコンボについて━
コンマが全てゾロ目(000 111 222 〜 777 888 999)なら、トリプルコンボ発動だ!
コンボ撃破を3連続で行うぞ!

━リンク━
wiki:http://seesaawiki.jp/kinotakelejend/ 拠点スレ:



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【7:519】ここだけきのこたけのこ大戦 鬼討伐戦 22.02.12

1 名前:連合軍 残りHP:40 VS きのたけの鬼 残りHP:70:2022/02/12(土) 22:12:26.879 ID:dYdx8bKwo
ここではきのたけ軍で力を合わせて会議所に現れた鬼を退治してもらう!
“きのたけの鬼”のHPは70。見事鬼を討伐したら勝利だ!全員で協力し“きのたけの鬼”を討伐せよ!

━階級━
今回は階級制度を採用しない。全員が兵士であり英雄である。

━勝敗条件━
合従軍によるきのたけの鬼の討伐。
または、きのたけの鬼の攻撃による合従軍の敗北。

━書き込みによって取れる行動について━
コンマ下二桁がゾロ目(*00 *11 *22 〜 *77 *88 *99)が出るときのたけの鬼へ1ダメージだ。
ただし、コンマが全てゾロ目(000 111 222 〜 777 888 999)なら、 大量撃破を行い、5ダメージを与えるぞ!

━特殊ルール━
今回は合従軍全体にもHP40が与えられる。
コンマ100の倍数毎に、きのたけの鬼は「攻撃アクション」を行うぞ。
その際コンマが偶数の場合、きのたけの鬼は合従軍のHPを10削るぞ。
合従軍のHPが0になってしまえば全員の敗北だ。きのたけの鬼が合従軍のHPを削り切る前に先に倒そう!


510 名前: ¢12周年きのたけ連合軍 撃破21:2022/02/12(土) 23:02:16.056 ID:bVrDoPQ20
俺たちの勝利だ!

511 名前:12周年きのたけ連合軍 791:2022/02/12(土) 23:02:29.262 ID:kYfFPfr2o
よかったー!!!

512 名前:連合軍 残りHP:20 VS きのたけの鬼 残りHP:0:2022/02/12(土) 23:02:53.950 ID:dYdx8bKwo
              ∧
              / ヽ
             ノ   ヽ
             /    ヽ
           , ‐'     ー- 、    γ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
          /    ノ    ヽ ヽ  < 勝負ありパアアアアアアアアアアアアアアアブ! |
         /     ●   ● |   乂____________________ノ
       _/        ω    \_
     (_/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\__
        \_________/  
            |::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|    
          |:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|    ∧_
   _ト、    |:::::::::○::::::::::::,::○::::::::|   |:::::≦
   ≧:::::\.  |::::::::::::ニ::::::::田::::::::::::|   /::√`
    ´ ̄|::|_|:::::::::::::ム::::::ノ|ム::::::::::―‐'/
.       └─‐::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::| ̄
         ノ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ

第1回きのたけの鬼討伐戦復帰戦

            ● きのたけの鬼 残りHP:0   ーー  ○ 12周年きのたけ連合軍 残りHP:20



513 名前:連合軍 残りHP:20 VS きのたけの鬼 残りHP:0:2022/02/12(土) 23:03:06.445 ID:dYdx8bKwo
              ∧
              / ヽ
             ノ   ヽ
             /    ヽ
           , ‐'     ー- 、    γ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
          /    ノ    ヽ ヽ  < 勝負ありパアアアアアアアアアアアアアアアブ! |
         /     ●   ● |   乂____________________ノ
       _/        ω    \_
     (_/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\__
        \_________/  
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          |:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|    ∧_
   _ト、    |:::::::::○::::::::::::,::○::::::::|   |:::::≦
   ≧:::::\.  |::::::::::::ニ::::::::田::::::::::::|   /::√`
    ´ ̄|::|_|:::::::::::::ム::::::ノ|ム::::::::::―‐'/
.       └─‐::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::| ̄
         ノ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ

第2回きのたけの鬼討伐戦復帰戦

            ● きのたけの鬼 残りHP:0   ーー  ○ 12周年きのたけ連合軍 残りHP:20


514 名前:連合軍 残りHP:20 VS きのたけの鬼 残りHP:0:2022/02/12(土) 23:03:55.466 ID:dYdx8bKwo
★撃破数ランキング★
≪12周年きのたけ連合軍≫
1位:bVrDoPQ20 一等兵〓 20撃破 151res
2位:08PYrFig0 一等兵〓 16撃破 110res
3位:dYdx8bKwo 曹長† 11撃破 68res
3位:kYfFPfr2o 一等兵〓 11撃破 59res
3位:m0GrK4Wo0 一等兵〓 11撃破 57res


撃破数ランキング出てるけど階級制のものなのであくまで参考値としてみてください。

515 名前:12周年きのたけ連合軍 抹茶 撃12 大1:2022/02/12(土) 23:04:01.058 ID:m0GrK4Wo0
 フッ… l!
  il|l| i|li ,      __ _ ニ∧_∧ キッ
 l|!・ω・ :l. __ ̄ ̄ ̄     (・ω・`)≡
  !i   ;li    ̄ ̄ ̄    キ つ  三
  i!| |i      ̄ ̄  ̄  =`'ー-三‐ ―
                 /  ;  / ; ;
             ;   ∧,,∧/,// 
               /(´・ω・`)/ ヒュンッ
               | / (^i//
              /,,/ー--/´
            : /    //,,/
             /  /;
           ∧_∧
          (´・ω・) 集計乙
    :.   ハ,,、  ( つ旦O ビシッ!! ; .: 
  .:: :  、从"、;ヽ と_)__) ,,人/!  ,  ;


516 名前:12周年きのたけ連合軍 撃破18:2022/02/12(土) 23:04:17.985 ID:08PYrFig0


517 名前:連合軍 残りHP:20 VS きのたけの鬼 残りHP:0:2022/02/12(土) 23:04:57.801 ID:dYdx8bKwo
ということでおつでした、またいつかおあいしましょ〜

518 名前:12周年きのたけ連合軍参謀 B‘Z 撃7 大1:2022/02/12(土) 23:05:30.166 ID:CVwqRK3s0
                      _         _
                     /::::::;ゝ-──- 、._/::::::ヽ
                     ヾ-"´       \:::::::|
                (⌒ 、_/              ヾノ
                `>  /     _     _ ヽ おつかれさまでした
            (⌒ -、./   |    /::::::ヽ    /::::::ヽ | 
             ヽ:::::::    ヽ  (::─:::ノ  ▼ヽ::─:::)l 
              \      `''⌒)   (_人_)   ノ'
              ` -、  、.:::::,,.r' .         /:::\
                 ----`''ー―─‐'"´─‐─'' \:::_) 

519 名前: ¢12周年きのたけ連合軍 撃破21:2022/02/12(土) 23:07:53.564 ID:bVrDoPQ20
おつです



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【8:550】ここだけきのこたけのこ大戦 ミサイル制

1 名前:生焼けニラ風味軍 滝本 撃破0:2022/01/29(土) 22:25:15.613 ID:2z457PCIo
ここではきのこ軍、たけのこ軍に分かれて戦ってもらう
初期兵力は互いに100、先に敵軍兵力を0にした方の勝ちだ!もしくは>>600終戦だ!

━書き込みによって取れる行動について━
コンマ下二桁がゾロ目(*00 *11 *22 〜 *77 *88 *99)なら1撃破だ。
ただし、コンマが全てゾロ目(000 111 222 〜 777 888 999)なら、ミサイルを発射だ!
ミサイルは100レス後に敵軍の元に着弾し、16撃破するぞ!

━ミサイルの迎撃について━
コンマが100の倍数(100 200 300 〜 700 800 900)なら、
敵軍がミサイルを発射中の場合、その中で一番発射が古いミサイルを撃ち落とすぞ!

━メガミサイルについて━
コンマが全てゾロ目(000 111 222 〜 777 888 999)の時、
《コンマ百の位》=《レス番一の位》なら、メガミサイルを発射だ!
メガミサイルは100レス後に敵軍の元に着弾し、32撃破もするぞ!

━ミサイル乗っ取りについて━
コンマが100の倍数(100 200 300 〜 700 800 900)の時、
《コンマ百の位》=《レス番一の位》なら、ミサイル乗っ取りだ!
敵軍がミサイルを発射中の場合、その中で一番発射が古いミサイルは、
発射から経過したレス後に、敵軍の元に着弾するぞ!

━リンク━
wiki:http://seesaawiki.jp/kinotakelejend/ 拠点スレ:http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/part4vip/1612533724/

541 名前:生焼けニラ風味軍 791 撃破0:2022/01/29(土) 23:14:53.898 ID:SuGO.VQ.o
ミサイルのログだけで最高に面白そう

542 名前:手抜きFin's軍tejas 撃破1:2022/01/29(土) 23:15:23.843 ID:uyaVjSxAo
>>539
だめ押しの迎撃すな

543 名前:¢生焼けニラ風味軍 撃破8:2022/01/29(土) 23:15:47.012 ID:97FYNHP20
抹茶の飛ばしたミサイルの名前は何だったんだろう

544 名前:生焼けニラ風味軍 滝本 撃破5:2022/01/29(土) 23:15:56.785 ID:2z457PCIo
★撃破数ランキング★
≪生焼けニラ風味軍≫
1位:97FYNHP20 73撃破 3発射 1迎撃 113res
2位:SuGO.VQ.o 19撃破 1発射 0迎撃 54res
3位:2z457PCIo 8撃破 1発射 0迎撃 84res
≪手抜きFin's軍≫
1位:uyaVjSxAo 27撃破 2発射 1迎撃 103res
2位:n0wFf5eo0 21撃破 1発射 0迎撃 77res
3位:OAL.zeRs0 2撃破 0発射 0迎撃 57res

545 名前:手抜きFin's軍:2022/01/29(土) 23:15:57.116 ID:OAL.zeRs0
おつんよ

546 名前:生焼けニラ風味軍 滝本 撃破5:2022/01/29(土) 23:16:17.875 ID:2z457PCIo
【手抜きFin's軍の発射中のミサイル】
『ゼア』:>> 605着弾


抹茶はゼアでした

547 名前:手抜きFin's軍tejas 撃破1:2022/01/29(土) 23:16:27.329 ID:uyaVjSxAo
>>543
集計で無かったことにされてるのは笑った

548 名前:手抜きFin's軍tejas 撃破1:2022/01/29(土) 23:16:44.878 ID:uyaVjSxAo
>>547
違うわ、勘違いした

549 名前:生焼けニラ風味軍 滝本 撃破5:2022/01/29(土) 23:16:48.046 ID:2z457PCIo
よければみんな最後に本スレにも感想書いていってくれよな!

550 名前:手抜きFin's軍 抹茶 撃破5:2022/01/29(土) 23:17:37.353 ID:n0wFf5eo0
おつでした

乗っ取りですべてが崩壊した…



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【9:381】きのたけ会議所B2F(RPG開発研究区) 

1 名前:旦 @移転作業中:2014/03/15 20:08:09.20 ID:JYrJPHL6
RPG開発区ではRPG開発に関わる話題を扱ってます
研究員が資料(という名の開発用メモ書き)を置いたりしますが気にせず要望をお書きください

372 名前:社長:2017/01/09 21:30:40.373 ID:c.vMjwHo0
http://dl1.getuploader.com/g/kinotakeuproloader/908/%E3%83%9E%E3%83%83%E3%83%81%E3%83%A3%E3%82%B9%E3%83%AC%E3%82%A4%E3%83%A4%E3%83%BC.png
マッチャスレイヤー

373 名前::2017/01/09 23:24:19.557 ID:GMpXa7SAo
2017/01/09 23:21:25791
ネギランス、ネギボルグ、ロンギヌスのネギ

374 名前::2017/01/23 10:10:21.707 ID:EFzFJCB6o
☆Exをゲージ制にしよう計画
・変更点
CDBの主人公ステにEP、一時ステにEPの項目を新設
UDBの技能にEP増加量を設定
移動中のメニューに現在EP%表示を追加
CEv178で戦闘中のEPゲージを描画
CEv144/CEv149で戦闘開始と終了後に主人公DBからEPの読み込み、書き出し
CEv170で技能使用時にEPを増加させる処理を追加(実質処理はCEv135)

→ExをSPと同等に扱う場合(新方式)の場合
UDBの技能に消費するものは?に2:EPの選択肢を追加
CEv154でEPをフラグに選択の可否を決めるように設定
Ex技を選択した場合、EPを消費して発動するように設定(CEv170で既に修正済みのCEv135を使って行う)

これらを変更することで第三のゲージを作ることができます。
もちろん消費も可能。アイテムを使って回復させる場合はさらにいじる場所が増えるかもしれませんが、3つ目のゲージの追加はかなり戦略性に幅が出せるのではないかと思います。
http://dl1.getuploader.com/g/kinotakeuproloader/911/ScreenShot_2017_0123_10_07_58.png

375 名前::2017/01/23 11:02:34.892 ID:EFzFJCB6o
☆状態異常をアイコンにしよう計画
実は文章は\img[アドレス]で画像に置き換えることができる
また\i[X]で登録しておいたアイコンに置き換えることも可能
これを使えばアイコンで状態異常を表示させられる、改造も不要

アイコンのサイズによっては調整が必要な場合があるので
その時はCEv178(描画処理)やCEv148(状態異常を示す文字列の格納処理)を参照すればよいですね
これで誰でも状態異常アイコンは使えるはず

376 名前::2017/01/23 11:03:27.652 ID:EFzFJCB6o
その他使えそうな文字列の小ネタ集
http://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Guide/EFFECT_006.html

377 名前:社長:2017/02/28 03:05:51.359 ID:0Yv2HNkE0
http://ux.getuploader.com/kinotakeuproloader/download/921/170228%E5%BF%85%E6%AE%BA.zip
抹茶用

378 名前:滝本:2021/12/22(水) 20:59:31.010 ID:.7YXulTwo
はじめてウディタでRPGをつくりました。支えてくれたすべての人に感謝

タマシイクエスト
https://ux.getuploader.com/kinotakeuproloader2/download/18


379 名前:滝本:2021/12/22(水) 21:22:42.971 ID:.7YXulTwo
さっそく社長にデバッグしてもらったので二度目のリリース

タマシイクエスト
https://ux.getuploader.com/kinotakeuproloader2/download/19

380 名前:滝本:2021/12/23(木) 20:58:22.606 ID:Tpqe6/HQo
三度目の正直 

タマシイクエスト
https://ux.getuploader.com/kinotakeuproloader2/download/21

381 名前:滝本:2021/12/23(木) 21:03:56.396 ID:Tpqe6/HQo
四度目があるってマジ?

タマシイクエスト
https://ux.getuploader.com/kinotakeuproloader2/download/23



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【10:92】きのたけ自作TCG部

1 名前:滝本兵士プレイヤー:2015/08/28 00:54:57.462 ID:bGKTT9Kwo
きのたけの有志で自作TCG(トレーディングカードゲーム)をつくってみませんか?

TCG名は『きのたけカスケード』(略称:きのカス、たけカス、カス etc...)

現在、絶賛ルール考案中。

裏事情で話してきまった内容は逐一wikiやここにまとめていく予定です。


きのたけカードゲーム(きのたけカスケード)
http://seesaawiki.jp/kinotakelejend/d/%a4%ad%a4%CE%A4%bf%a4%b1%a5%ab%a1%bc%a5%C9%A5%b2%a1%bc%a5%e0%28%a4%ad%a4%CE%A4%bf%a4%b1%a5%ab%a5%b9%a5%b1%a1%bc%a5%c9%29

83 名前:名無しのきのたけ兵士:2020/03/30 03:40:27.944 ID:tG5ooKYEo
きのこ軍 じゃがバター ☆☆☆ HP10→25

特性:狙撃手
このカードは選択時、移動/入替しているとスキルを使えない。

○芋スナイパー[攻] 85%
敵に2ダメージ。

〇蒲焼きサンアロー[攻] 85%
自身と同縦列の後衛の敵に4ダメージ。

○ア・ロー・ポテト[攻] 85%
敵に2ダメージ。

〇アトミックバジャーガ[攻] 85%
自身と同縦列の後衛の敵に12ダメージ。


84 名前:名無しのきのたけ兵士:2020/03/30 04:25:11.210 ID:tG5ooKYEo
アシストヒーラー(仮) ☆ HP7→11

特性:ランクアシスト
このカードの行動後、同じ縦列の味方が疲労状態の場合、
☆の数が昇進条件に届いているなら昇進させることができる。


○アタック[攻] 90%
敵に2ダメージ。
○ヒーリング[!] 100%
同じ縦列の味方のHPを5回復。

○アタック[攻] 90%
敵に3ダメージ。
○ヒーリングII[!] 100%
同じ縦列の味方のHPを10回復。

85 名前:名無しのきのたけ兵士:2020/04/23 23:14:47.669 ID:4WmCfByso
てすや

86 名前:名無しのきのたけ兵士:2020/04/24 11:51:37.447 ID:YY370blo0
てす

87 名前:名無しのきのたけ兵士:2020/04/24 15:36:36.335 ID:4WmCfByso


88 名前:滝本:2020/04/25 13:58:55.554 ID:RaN.TSZYo
>>87
あれ変わってないやんけ!

89 名前:名無しのきのたけ兵士:2020/05/07 00:06:34.916 ID:JmNbSRUIo
てすと

90 名前:切札抹茶:2021/03/20(土) 22:09:56.954 ID:iCeknypk0
はじめてのKTC以外は一通りそろえました
随時追加していきます
ここで報告してなかったので一応
https://seesaawiki.jp/kinotakelejend/d/%a4%ad%a4%ce%a4%bf%a4%b1%a5%ab%a1%bc%a5%c9%a5%b2%a1%bc%a5%e0%28%a4%ad%a4%ce%a4%bf%a4%b1%a5%ab%a5%b9%a5%b1%a1%bc%a5%c9%29

91 名前:名無しのきのたけ兵士:2021/12/11(土) 09:33:18.011 ID:UpFHI5I20
きのたけXO(エックスオー)カードゲーム
略称:きのクソ たけクソ

⚪︎×ゲームが下地のカードゲーム
4x4のマスで戦って先に自分のカードを4枚縦横斜めのいずれかに並べたプレイヤーの勝利

ゲームの流れ
1.カードを一枚山札から引いて手札に加える
2.手札からカードを一枚空いたマスに召喚
3.召喚したカードは召喚したターン、アタック、プッシュ、どちらかの行動が出来る
アタック…縦横1マスに隣接する敵カード1枚を攻撃する 攻撃力を比較して上回っていると破壊する
プッシュ…縦横1マスに隣接する敵カード1枚を縦横に1マス移動させる

92 名前:名無しのきのたけ兵士:2021/12/11(土) 09:33:57.153 ID:UpFHI5I20
4x4のマスは左上に陸、右上に海、左下に空、右下に宇の属性が割り当てられている

陸陸海海
陸陸海海
空空宇宇
空空宇宇

カードの能力の例は以下の通り
¢ 陸3 海1 空1 宇1 効果:このカードはプッシュが行えない
95黒 陸2 海1 空1 宇2 効果:このカードは斜め1マス方向にもアタックできる

カードの攻撃力は自分のいるマスの属性に対応したものが割り当てられる
例えば¢が陸マスにいると攻撃力3、95黒が空マスにいると攻撃力1となる

一部のカードはコストを消費して召喚する
マチャ・オモラシス cost3 陸3 海4 空4 宇3 効果:無し 
costの付いているカードは自分の手札、フィールドの自分のカード、自分の墓地からcostの数値と同じ枚数のカードを合計して除外して召喚する
マチャ・オモラシスの場合は合計3枚除外する



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