[臨時]きのこたけのこ大戦 超超・避難所の避難所&道場

この掲示板は2chVIP及びパー速で活動中の「ここだけきのこたけのこ大戦」の避難所の避難所です。
困ったときには紛争もできる優れものです。



本家きのこたけのこ大戦本スレ(避難所)
【跳ぶ前に】ここだけきのこたけのこ大戦 会議所★144【立ち止まる】


きのこたけのこ大戦wiki
きのこたけのこ大戦@wiki

雑談チャット(不定期に兵士が雑談したりしています)
パブ・きのたけチャット(雑談チャット)
きのたけの裏事情(サブチャット)[IE非推奨]

きのたけアップロダ 出張支部(100MB以上アップロード可能、全体容量2GB)
出張支部投稿フォーム

【勇猛果敢な兵士の皆様へ】
スレたて・レスは荒らしさんじゃなければ誰でも可能です。
まあ遠慮せずに一度書き込んでみるといいと思いますよ。
のんびりいきましょう。

【兵士の皆様へお願い】
・スレたては勝手に行っても大丈夫です。
・1000埋まったスレはそのうち倉庫に送られるそうです。

過去ログ倉庫はこちら


この板の設立にあたり、魔王スレの方に明け方まで付きっきりでご協力いただきました。
この場を借りて御礼申し上げます。(2014.03.10)

書き込む前に読んでね2ちゃんねるガイド | FAQ | チャット

配布元

すっかり告知を忘れていましたが、こちらを正式避難所として運用いたします。臨時表記は名残として残しておきます。(2020.05.09)

サーバー移転問題で当面の修正が終わるまでは、ここを臨時掲示板として使用します。ご迷惑をおかけして申しわけありません。(2015.11.07)


一部の専ブラでアクセス制限がかかっていた件について、サーバー変更で対処にあたっております。
スレを開けない、書き込めないといった問題は、会議所や雑談チャットにて連絡をお願いします。
皆様にはご迷惑をおかけしますがよろしくお願いします。(2015.07.05)


サーバー変更完了!
快適なきのたけライフをどうぞ!

1: MATCHER FINTASY11 攻略スレッド (108) 2: アラウンド・ヒル ss風スレッド (58) 3: ここだけきのこたけのこ大戦 発掘制A案 23.01.07 (412) 4: ここだけきのこたけのこ大戦 妖刀 22.10.15 (410) 5: Hello kinotake World... (192) 6: 新ルール保管所 (91) 7: ここだけきのこたけのこ大戦 階級制再び 22.09.03 (307) 8: きのたけ会議所B2F(RPG開発研究区)  (389) 9: ここだけきのこたけのこ大戦 投票制の復活 22.07.02 (187) 10: ここだけきのこたけのこ大戦 スキルNTの復活 22.05.28 (310) 11: きのこたけのこ大戦・スキルまとめ (107) 12: きのたけ麻雀部 (163) 13: ここだけきのこたけのこ大戦 綱引制 22.04.16 (457) 14: ここだけきのこたけのこ大戦 鬼討伐戦 22.02.12 (519) 15: ここだけきのこたけのこ大戦 ミサイル制 (550) 16: きのたけ自作TCG部 (92) 17: ここだけきのこたけのこ大戦 階級制 21.11.27 (413) 18: ここだけきのこたけのこ大戦 妖刀の復活 21.10.23 (508) 19: ここだけきのこたけのこ大戦 兵種の復活 21.09.19 (405) 20: ここだけきのこたけのこ大戦 階級制 21.06.26 (508) 21: ここだけきのこたけのこ大戦 鬼討伐戦の復活 (631) 22: 【エキプロ再現】きのたけプロレスラー道場【WWE2K17】 (39) 23: 魔王スレの方を未来永劫まで讃えるスレ (51) 24: KinoTakeCascade 対戦スレ_2020 (548) 25: ここだけきのこたけのこ大戦 スキルNTの復活 21.03.20 (816) 26: ここだけきのこたけのこ大戦 綱引の復活 21.02.20 (711) 27: ここだけきのこたけのこ大戦 階級の復活 21.01.16 (713) 28: S-N-O The upheaval of iteration -2nd- (5) 29: きのたけカスケード ss風スレッド (899) 30: ここだけきのこたけのこ大戦 兵種の復活 20.11.07 (412) 31: ここだけきのこたけのこ大戦 階級の再復活 20.09.19 (412) 32: S-N-O The upheaval of iteration (1001) 33: ここだけきのこたけのこ大戦 制圧の復活 20.08.01 (816) 34: ここだけきのこたけのこ大戦 綱引の復活 20.06.13 (709) 35: ここだけきのこたけのこ大戦 兵種の復活 20.05.30 (506) 36: ここだけきのこたけのこ大戦 奇跡の復活 20.05.16 (708) 37: 【毎月1日じゃなくても】おみくじ他お遊び専用スッドレ (55) 38: ここだけきのこたけのこ大戦 魔術訓練所 (60) 39: きのたけ会議議事録スレッド (33) 40: スロット検証部 (14)

スレッド一覧はこちら

【1:108】MATCHER FINTASY11 攻略スレッド

1 名前:たけのこ軍:2022/08/02(火) 18:01:32.294 ID:WWpuP9tA0
攻略メモとか書いてくれると製作者が喜ぶかもしれません。

本体
https://www.dropbox.com/sh/3iwa82fid8fux51/AAATDnUzQPgtdMtltxGRG9-Ea?dl=0&preview=MATCHER+FINTASY11+%E7%A4%BE%E9%95%B7.zip

最新パッチ(ver1.06)
https://www.dropbox.com/sh/3iwa82fid8fux51/AAATDnUzQPgtdMtltxGRG9-Ea?dl=0&preview=%E7%A4%BE%E9%95%B7+-+ver1.06.zip

99 名前:名無しのきのたけ兵士:2023/01/18(水) 00:56:34.235 ID:NUCG9RYQ0
https://www.dropbox.com/sh/3iwa82fid8fux51/AAATDnUzQPgtdMtltxGRG9-Ea?dl=0&preview=ver1.790+%E7%A4%BE%E9%95%B7.zip
ver1.790
某所に中ランクぐらいまでの素材を売ってくれるお店が出店しました。クリア後を想定しています。
装備と合成レシピを追加。特殊な効果の装備が増えています。
装備やスキルの性能を一部修正。


100 名前:名無しのきのたけ兵士:2023/01/18(水) 19:09:10.686 ID:NUCG9RYQ0
https://www.dropbox.com/sh/3iwa82fid8fux51/AAATDnUzQPgtdMtltxGRG9-Ea?dl=0&preview=ver1.7901+%E7%A4%BE%E9%95%B7.zip
ver1.7901
落ちてエラー画面になったときの表示を分かりやすくするシステムを導入。
もしそうなった時はお手数ですがスクショとともに表記URLに報告お願いします。


101 名前:名無しのきのたけ兵士:2023/01/20(金) 23:14:33.768 ID:c84Ur.F60
https://www.dropbox.com/sh/3iwa82fid8fux51/AAATDnUzQPgtdMtltxGRG9-Ea?dl=0&preview=ver1.7902+%E7%A4%BE%E9%95%B7.zip
ver1.7902
アイテム辞典を実装。ちょっとしたアイテムの設定がテキストで表示されます。
アイテム辞典は 扱いは状態異常リストと一緒なので 実績には影響しません。


102 名前:名無しのきのたけ兵士:2023/01/21(土) 15:23:18.583 ID:WbHRaAFA0
https://www.dropbox.com/sh/3iwa82fid8fux51/AAATDnUzQPgtdMtltxGRG9-Ea?dl=0&preview=ver1.7903+%E7%A4%BE%E9%95%B7.zip
ver1.7903
エリアレベルが働いてない箇所を修正。

103 名前:名無しのきのたけ兵士:2023/01/22(日) 16:41:28.619 ID:BEWiy5g.0
https://www.dropbox.com/sh/3iwa82fid8fux51/AAATDnUzQPgtdMtltxGRG9-Ea?dl=0&preview=ver1.7904+%E7%A4%BE%E9%95%B7.zip
ver1.7904
敵グループの判定がおかしかった部分を修正。


104 名前:名無しのきのたけ兵士:2023/01/24(火) 22:04:55.981 ID:r40ZTEa60
https://www.dropbox.com/sh/3iwa82fid8fux51/AAATDnUzQPgtdMtltxGRG9-Ea?dl=0&preview=ver1.7905+%E7%A4%BE%E9%95%B7.zip
ver1.7905
オプションにウィンドウサイズとメッセージ速度を追加。
クリア後、図書館の某所でスタッフロールを見れます。
会議所のトンネルB1Fに追加施設が出来ました。船入手後行けるようになります。
某所の店の判定と一部スキルなどの修正。


105 名前:名無しのきのたけ兵士:2023/01/25(水) 22:02:43.193 ID:ggAu9mWg0
https://www.dropbox.com/sh/3iwa82fid8fux51/AAATDnUzQPgtdMtltxGRG9-Ea?dl=0&preview=ver1.7905+%E7%A4%BE%E9%95%B7.zip
ver1.7906
ルックサーチとピッカラピッカラのアイテム版が導入。
調べられる本棚がキラキラ光るように。
非プレイアブル兵士の会話内容にアドバイスがない人がいたのでそういう兵士がアドバイスを話すように。


106 名前:名無しのきのたけ兵士:2023/01/26(木) 20:15:27.557 ID:72z9HAEw0
https://www.dropbox.com/sh/3iwa82fid8fux51/AAATDnUzQPgtdMtltxGRG9-Ea?dl=0&preview=ver1.7907+%E7%A4%BE%E9%95%B7.zip
ver1.7907
オプションのメッセージ速度が機能していなかったのを修正。
使い捨てツールなどの機能に『敵の浮遊』『ドラゴンのウロコ』『メタルボディ』追加。
ベストドレッサーコンテストでのバグを修正。
コンテスト会場のアルマーニさんに話すとコーディネイトできてるかを教えてくれるように。
謎の援助金が入るバグを修正。先にこの現象に出会った人はお得ということで勘弁してください。
ランダム中身の宝箱で無効なアイテムが出るのを修正。



107 名前:名無しのきのたけ兵士:2023/01/27(金) 23:35:20.284 ID:JPNgkT4w0
https://www.dropbox.com/sh/3iwa82fid8fux51/AAATDnUzQPgtdMtltxGRG9-Ea?dl=0&preview=ver1.7908+%E7%A4%BE%E9%95%B7.zip
ver1.7908
行動回数関連のバグを修正。
不意打ち関連のシステムを修正。



108 名前:名無しのきのたけ兵士:2023/01/29(日) 17:03:26.870 ID:t1l4vFZ20
https://www.dropbox.com/sh/3iwa82fid8fux51/AAATDnUzQPgtdMtltxGRG9-Ea?dl=0&preview=ver1.7909+%E7%A4%BE%E9%95%B7.zip
ver1.7909
図書館の某所にサウンドルームが出来ました。
装備やスキルなどの性能を一部修正




全部読む 最新50 1-100 板のトップ リロード

【2:58】アラウンド・ヒル ss風スレッド

1 名前:きのこ軍:2023/01/07(土) 08:04:42.583 ID:DeJrbXDs0
青年テペロは、あてもない旅を数年も続けていた。

ある時、鬱蒼とした森に迷い込んだテペロは森の中に建つ奇妙な塔にたどり着く。
彼はある集落を探していた。塔に住む社長という人物から、周辺一帯がKコア・ビレッジという村だと聞くが、その名は彼の目指す村ではなかった。

失意の中で眠りにつけば、遠くから号砲が鳴り響く。
Kコア・ビレッジには奇妙な風習があった。
広大な土地に僅か9人の村民だけで暮らすこの村では、不定期に村民同士が最後の一人の勝者を決めるまで争い合う、物騒な遊びが行われていたのだ。

彼らはその遊びを“大戦”と呼んでいた。

奇しくもその夜が“大戦”日だった。
テペロは社長に頼みこみ戦いに同行することにした。中心部の市街地では既に銃弾が飛び交い、硝煙漂う戦場と化していた。
顔から血の気が引く思いでただ進む、そして敵からの奇襲を受け意識を手放す直前、テペロの脳裏には中心部にそびえる小高い丘が映っていた。

あの丘の上から見る夜空はどんなに近くて美しいんだろうかーー


9人の妙な村民の住む奇妙な村で、青年テペロと彼らの運命は回り始める。   


              アラウンド・ヒル


49 名前:アラウンド・ヒル〜テペロと妙な村〜 本性その3:2023/01/28(土) 00:09:24.871 ID:CXvWy3TMo
「奴(やっこ)さんが来たなッ!」

耳に届いた歓喜の声に考えを中断し、目を向ければ、構えていた銃口の先にある狭い路地から、小隊規模のビギナー軍兵が次々に駆け出してきた。息も絶え絶えの我軍の教会拠点を一気に制圧するつもりなのだろう。

「フルファイアッ!」

狙撃地点まで誘導できたことを確認すると、テペロ君は躊躇なく引き金を引いた。
まるで害虫を駆除するように、平然とした顔で街路に侵入した敵軍の英雄たちを次々に銃撃し始めた。

けたたましく暴力的な銃声音が響き渡り、眼下の兵士たちはその場でバタバタと倒れ、残りの英雄たちも何事かを叫びながら路地裏に逃げ込んでいった。
力尽きた英雄たちは石畳の上で、次々に煙のように姿を消し、一帯はまるで祭りの後のような静寂さに立ち戻った。ただ、屋根を伝い落下する薬莢の乾いた音と、鼻をつく硝煙の臭いだけが、奇妙な興奮と情緒を与えていた。

「ぁははははははッ!駄目だねぇ!駄目だねぇ!!こんな狭い路地に密集しちゃぁ!!」

屋根の上では、青年だけが独りけたたましく笑い、路地裏から反撃を伺う兵士たちに有無を言わさず追撃の引き金を引き続けた。銃声音とそれに負けないほど大きな笑い声が、誰もいない住居の壁という壁を反射し、やまびこのように反響して返ってきていた。
その異常な姿を見て、私は先程から覚えていた違和感をようやく言葉に変換できた。

「君は、誰だ?」
すると、そこで初めて振り返り、
「俺も紛れもなくテペロだが、あなたの言うテペロではない。
戦場の匂いを嗅ぎ取ると、臆病なあいつの代わりに俺が“出てきて”しまうのさ。でも、俺と“あいつ”の目的は同じ、ここが俺たちの目指していた目的地だったんだ、これほど愉快なことがあるか?」
と言い、ニヤリと笑った。


50 名前:アラウンド・ヒル〜テペロと妙な村〜 本性その4:2023/01/28(土) 00:10:52.898 ID:CXvWy3TMo
「つまり、二重人格ということデスか」
「俺たちは“合法的に死者の出ない戦いを続けている村”を探していた。過去に聞いた噂を頼りにずっと旅を続けていたというわけだ、まさか、本当にあるとは思わなかったが。
結果、当初聞いていた街の名前とは違ったが、この村にたどり着けたというわけだ」

サッと取り出した墨色のサブマシンガンにマガジンを装填するその所作は、熟練の猟師が獲物の革を剥ぐように、洗練され無駄のない動きだ。
巨大なリュックの中から次々と出てくる黒光りのする銃器を見て、戦場でも肌見放さず、大事に背負い続けていた理由が、ようやく理解できた。

「貴方はいいとして、本当にテペロ君は本意なんスか」

わざと区別するようにそう呼び分けたが、意味深な笑顔を浮かべる顔は、昼間に出会った、底が知れない青年の姿そのものだった。

「俺たちは二人で一つなんだ。あいつは俺のために動くし、俺もあいつの願いを叶えるために全力を尽くす。安心しな、戦闘が終われば元に戻るさ」

膝立ちのまま、腰に吊り下げているホルスターに一通りの武器を装着すると、丘の方をジッと見つめた。


51 名前:アラウンド・ヒル〜テペロと妙な村〜 本性その5:2023/01/28(土) 00:11:40.961 ID:CXvWy3TMo
「なぁ、丘の上へ行く方法はさっき通った道が一番近いか?」

初めての彼からの質問だった。

「ええ、頂上で全ての道は合流しますが、ここからだと先程の道しかないデス」
「そうか」

テペロ君が再び路地の方へ顔を向けたのと同時に、生温い閃風が頬をじんわりと撫でた。
この風圧は、大規模な魔法が放たれる前の予兆だ。

「テペロ君、逃げましょう、恐らくビギナー軍が怒って総攻撃を仕掛けてくるス」
「機銃掃射で位置もバレてたし、そうだろうと思ったよ。
社長、肩をかりるぜ、じゃあ無事だったら、またなッ」

市街地の中心から放たれた、無数の斉射<マルチブルランチャー>の光弾が蛇のようにうねりながらこちらに向かってくるのを見て、テペロ君は私の載る機動アーマーの腕の部分に脚をかけると、軽やかに空に跳んだ。

私は、ただその光景を呆然と眺めていることしかできなかった。
月の光を一新に浴び、靭(しな)やかに身体を伸ばし空へ駆けた彼の影法師は、まるで精巧な切り絵のようで、酷く幻想的で脳裏に焼き付いた。

だから、私自身に向かってくる光弾に対しなんの備えもしていなかったのは偏(ひとえ)に彼のせいと言えるだろう。

今度会ったら文句の一つでも言っておこう。


52 名前:アラウンド・ヒル〜テペロと妙な村〜 本性その6:2023/01/28(土) 00:13:21.681 ID:CXvWy3TMo
━†━━†━━†━

背後で火薬庫が爆発した時のような、とてつもない轟音が鳴り響いた。

飛び移った別の屋根の上から振り返れば、先程まで社長と共にいた教会は敵の集中砲火を浴びて爆発炎上していた。社長の安否は分からないが、今は気にしている暇はない。
丘に移動する途中での敵の遠距離射撃は脅威だ、先に対処しておく必要がある。

屋根から屋根に飛び移り移動していると、眼下で見知った顔を見かけた。
紅白の巫女装束の鈴鶴(すずる)さんは、残った英雄たちを再編成し社長の救出に向かおうとしている様子だった。
戦場では目立ちすぎる出で立ちは、土煙で多少くすんでいるものの未だ艶やかさを保っている、やはり彼女も相当の手馴れのようだ。
情報収集も兼ねて、路地に降り、にこやかに話しかけることにした。

「よぉ、あなたは無事だったか、ところで、敵はこの先かい?」
「貴方、誰?」

不躾(ぶしつけ)な返答に、つい数分前にも似たような質問を受けたことを思い出した。

「失敬な、さっきも会っただろう?」
「よく似た顔の子にはね、でも“貴方”ではないわ」

冷徹に鈴鶴さんはこちらを一瞥した。

「社長は何処へいったの?」
「さあな、途中ではぐれたよ」

途端に業物の刀剣を俺の首先まで振り下ろし、先程よりも眼光をはるかに鋭くした。


53 名前:アラウンド・ヒル〜テペロと妙な村〜 本性その7:2023/01/28(土) 00:16:17.280 ID:CXvWy3TMo
「私はね、失礼な男と、嘘が嫌いなの」
「そうか、俺はどっちも好きだけどな、本音を話さなくていいから。
ところで、俺にかまけて奴さんを気にしなくていいのかい?」
「鈴鶴隊長ッ!敵の筍魂(たけのこたましい)隊が来ますッ!」

叫び声をかき消すほどの爆音とともに、視界の先にある側壁が崩れ、敵の英雄たちがシロアリのように強引に侵入してきた。
全員が男性で体躯のいい兵士たちだ。彼らの肩からも青白い気が立ち込めていることを見るに、鈴鶴さんと同じ英雄結集<コールバック>で召喚された英雄なのだろう。

「動ける者は先に戻り社長を援護、副官が部隊の指揮を取りなさい、残った者たちは私とともに全力で食い止めるわよッ」

鈴鶴さんは刀剣を構え直し、戸惑う周りの英雄たちに矢継ぎ早に指示を出した。

「心踊るねぇ、それじゃぁ、先に失礼するよ。耳を抑えてなッ、ファイアッ!」

俺は背中に背負っていたサブマシンガンを構え、躊躇なく射撃を開始した。
体躯の良い兵士は狭い路地では良い的だ、直線上に突っ立っている敵の兵士がバタバタと倒れていった。銃ほど気楽なものはない、機構部品の手入れさえ怠られなければ、年季の入った年代物でも問題なく動くのだ。

「ぁはははははッ!やはり銃はいいなぁ、敵は近接武器主体か、どうやら銃との相性は悪いらしいッ!」
すると横から鈴鶴さんが、
「遠距離攻撃は大体魔法で事足りるという考えなのよ、ここは。ただ、びっくりしているんじゃないかしら、貴方みたいにレギュレーションの違いを把握せず、本気で挑むおバカさんたちじゃないから」
と、呆れた様子で教えてくれた。

確かに現代では、銃弾を消費し手入れを必要とする銃器よりも、再生可能な魔法力を消費する魔法攻撃のほうが有用性とコストパフォーマンス面で遥かに優れている。理屈はよく分かるが、幼少期から大事にしている相棒をすぐに手放せと言われてもなかなか出来ない相談だ。
効率さを重視しすぎて愉しさを失っては、生きている意味がない。


54 名前:アラウンド・ヒル〜テペロと妙な村〜 本性その8:2023/01/28(土) 00:17:32.950 ID:CXvWy3TMo
「あなた達ほどの魔法力は俺たちにはないんだ、それに、この銃弾は魔法弾だから当たっても致死傷にはならない。どうだ、安心したか?」
「そう、ならどうぞ、ご自由に」

今度こそ呆れたのか、鈴鶴さんは一歩後ろに下がった。
死屍累々となった眼前の路地で動きがあった。スーツ姿の一回り大きい大柄の男が、倒れた兵士たちを跨いで、のしのしと近づいてきた。ずっしりとした体躯で、左右の肩幅で路地の大半を占有している。

「お前が噂の“トリガーハッピー”野郎か」

男の言葉に、俺は間髪入れずに、次のマガジン分の弾を連射した。
戦場で生き残るコツは相手の甘言に聞き耳を立てないことだ、虫の羽音と同じだと思えばいい。

「多分、そうだな」

ただ、人としての矜持(きょうじ)を保ちたいのであれば最低限の礼節は弁えるべきだろう、俺は専ら撃ち終わった後に返答するようにしていた。
20発以上を撃ち込んだが、男は手に持った大鎚(おおづち)を振り、全ての弾を防いだようだった、大した腕前と余裕さだ。


55 名前:アラウンド・ヒル〜テペロと妙な村〜 本性その9:2023/01/28(土) 00:20:10.552 ID:CXvWy3TMo
「俺の名前は筍魂、お前の名前は?」

相手の呼びかけに対し、マガジンを交換するふりをしながら、ホルスターからハンドガンを取り出すと、素早く6発撃ち抜き、
「敵には名乗らないようにしているんだ」
とだけ答え、駆け出した。

案の定、次弾も全て防がれたが、利き足とは逆の脚に全て撃ち込んだことで、彼は武器を逆足の前に構えざるを得なくなった。
慣れない防御姿勢に少しの歪みが生じたのを見付けると、俺は敢えて逆の利き足に向かい飛び込んだ。

こちらの動きに即座に反応した筍魂が、巨大な大鎚を振り上げて反撃しようとすれば、身体と武器の大きさが仇となったのだろう、家の外壁に刃を引っかけ、一瞬、身動きが取れなくなった。

全ては歪な防御態勢から早く復帰しようという、小さな焦りが招いた、歴戦の英雄らしからぬ仕損じだった。
それをすべて予測して且つ確認した上で、ホルスターから引き抜いたコンバットナイフで、俺は脚の腱を正確に振り抜いた。

「ぬうッ!」
「戦った場所が悪かったな、路地の狭さとあなたの体格の相性が悪かった」

膝をつかせると、再装填した銃で間髪入れずに数発を撃ち込み、止め(とどめ)を刺した。
強敵には躊躇をしてはいけない、自分の行動一つ一つが相手の生命と自分の生命とで天秤にかかっていることを理解していないと、決して生き残れはしないのだ。


56 名前:アラウンド・ヒル〜テペロと妙な村〜 本性その10:2023/01/28(土) 00:21:47.792 ID:CXvWy3TMo
倒れ伏した筍魂の身体が、砂のようにサラサラと消えていく様を、周囲の兵士たちは暫く唖然とした様子で見つめていたが、こちらの機関銃の鈍いリロード音を聞くと、再び時が動きだしたように慌ただしく騒ぎ始めた。

「隊長がやられたッ!後方に支援要請だッ!」
「とにかく撃ち込んで奴の動きを止めるんだッ!こちらも斉射<マルチブルランチャー>を放てッ!」

敵が慌ただしく騒ぎ始めたので再度攻撃に移ろうとすると、近くでまたも爆音が鳴り、大きな地響きが起きた。

「大変ですッ!791軍が痺れを切らして、本隊に奇襲攻撃を仕掛けているようですッ!」

と、敵の伝令の慌てふためいた声が漏れ聞こえた。この数秒のうちに三、四度は同じ爆音が鳴っていたので、敵もこちらに構っている暇は無くなっただろう。
これで本来の目的は果たしたと感じ、落とした武器を拾いながら、鈴鶴さんのいる場所まで小走りに戻った。

「そういうわけで、後は任せた」
「貴方は何処に行くの?」
訝しげに訊いてくるので、
「俺は、戦いは好きだが、軍としての勝敗には興味が無い。今は、丘の上に登って満点の星空を見せてやりたくてね、“こいつ”の希望でさ」
と言い、指でトントンとこめかみを叩いた。

鈴鶴さんは、
「自分勝手なのか過保護なのか、よくわからない人ね」
とだけ言い、一つ溜息を吐いた。


57 名前:きのこ軍:2023/01/28(土) 00:22:54.427 ID:CXvWy3TMo
今週はここまで。きのたけには珍しい銃器を振りまくキャラにしてみました。

58 名前:名無しのきのたけ兵士:2023/01/28(土) 00:29:43.409 ID:HRudrZdQ0
二重人格キャラいいですね



全部読む 最新50 1-100 板のトップ リロード

【3:412】ここだけきのこたけのこ大戦 発掘制A案 23.01.07

1 名前:おみくじ大吉軍:2023/01/07(土) 22:31:45.238 ID:4Wr1OiFQo
ここではきのこ軍、たけのこ軍に分かれて武器を発掘しながら戦ってもらう
初期兵力は互いに100、先に敵軍兵力を0にした方の勝ちだ!

━初期武器について━
自分はまず武器を与えられ、装備するぞ!武器には【斬】【突】【打】の3つの属性が存在し、
最初の書き込みのコンマ百の位が【斬】、コンマ十の位が【突】、
コンマ一の位が【打】の攻撃力になるぞ!

━書き込みによって取れる行動について━
コンマ下二桁がゾロ目(*00 *11 *22 〜 *77 *88 *99)なら、敵兵を1撃破するぞ!
ただし、コンマが全てゾロ目(000 111 222 〜 777 888 999)なら、武器の力を開放するぞ!
現在の分数が00〜19なら【斬】、20〜39なら【突】、
40〜59なら【打】属性の攻撃力に3を加算した値だけ敵軍にダメージを与えるぞ!

━武器の発掘について━
レス番20の倍数を踏んだ兵士は、武器を発掘するぞ!
発掘した武器の攻撃力は最初と同様に書き込んだ時のコンマ百の位が【斬】、
コンマ十の位が【突】、コンマ一の位が【打】の攻撃力になるぞ!

━発掘した武器の取捨について━
発掘した武器は武器を発掘した次のレス書き込み欄に『@』と記載した場合に、
新たに装備できるぞ!記載しなかった場合は、その武器は捨ててしまうぞ!
例:@新しい武器を装備します!

━リンク━
wiki:http://seesaawiki.jp/kinotakelejend/ 拠点スレ:http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/part4vip/1612533724/

403 名前:おみくじ大吉軍 滝本 【斬】3【突】7【打】6 撃破9:2023/01/07(土) 23:35:48.856 ID:4Wr1OiFQo
終戦か!?

404 名前:スティック掃除機軍【斬】5【突】6【打】2 撃破5:2023/01/07(土) 23:35:51.376 ID:5TzQAVbo0


405 名前:スティック掃除機軍tejas 20撃破 【斬】9【突】7【打】6:2023/01/07(土) 23:36:03.657 ID:Irbo7h6go
オタワ

406 名前:¢おみくじ大吉軍 【斬】8【突】8【打】3 撃破23:2023/01/07(土) 23:36:26.768 ID:CJ5hjH8g0
>> 400までの集計

【スティック掃除機軍の通常撃破】
>> 311 >> 333 >> 352 >> 357 >> 361 >> 382 >> 383 >> 399
【おみくじ大吉軍の通常撃破】
>> 303 >> 321 >> 358 >> 384 >> 398
【スティック掃除機軍の武器開放】

【おみくじ大吉軍の武器開放】

【スティック掃除機軍の残存兵力】65⇒60
【おみくじ大吉軍の残存兵力】83⇒75



終戦ーーーーーー
おみくじ大吉軍の勝利です!

407 名前:スティック掃除機軍【斬】5【突】6【打】2 撃破5:2023/01/07(土) 23:37:18.174 ID:5TzQAVbo0
おつでした 負けたけど楽しかった

408 名前:スティック掃除機軍tejas 20撃破 【斬】9【突】7【打】6:2023/01/07(土) 23:37:23.643 ID:Irbo7h6go
>>406
おつおつ
最後に通常撃破は巻き返したんだがな

409 名前:おみくじ大吉軍 滝本 【斬】3【突】7【打】6 撃破9:2023/01/07(土) 23:37:34.853 ID:4Wr1OiFQo
>>406
おつかれさま!本スレにも転載しておきますぜ!

410 名前:おみくじ大吉軍 滝本 【斬】3【突】7【打】6 撃破9:2023/01/07(土) 23:37:45.528 ID:4Wr1OiFQo
406+2 :¢おみくじ大吉軍 【斬】8【突】8【打】3 撃破23 [] :2023/01/07(土) 23:36:26 ID:CJ5hjH8g0 (105/105) [.768]
>> 400までの集計

【スティック掃除機軍の通常撃破】
>> 311 >> 333 >> 352 >> 357 >> 361 >> 382 >> 383 >> 399
【おみくじ大吉軍の通常撃破】
>> 303 >> 321 >> 358 >> 384 >> 398
【スティック掃除機軍の武器開放】

【おみくじ大吉軍の武器開放】

【スティック掃除機軍の残存兵力】65⇒60
【おみくじ大吉軍の残存兵力】83⇒75



終戦ーーーーーー
おみくじ大吉軍の勝利です!

411 名前:おみくじ大吉軍 791 【斬】2【突】9【打】7:2023/01/07(土) 23:37:47.987 ID:0jSUkfOo0
>>406
よかった!集計乙でした!

412 名前:¢おみくじ大吉軍 【斬】8【突】8【打】3 撃破23:2023/01/07(土) 23:38:13.452 ID:CJ5hjH8g0
★撃破数ランキング★
≪スティック掃除機軍≫
1位:Irbo7h6go 20撃破 103res 【斬】9【突】7【打】6
2位:5TzQAVbo0 5撃破 59res 【斬】5【突】6【打】2
≪おみくじ大吉軍≫
1位:CJ5hjH8g0 25撃破 104res 【斬】8【突】8【打】3
2位:4Wr1OiFQo 9撃破 94res 【斬】3【突】7【打】6
3位:0jSUkfOo0 6撃破 44res 【斬】2【突】9【打】7

合計404レス スティック掃除機軍 : おみくじ大吉軍 = 162res : 242res
総ID数:5個 スティック掃除機軍 : おみくじ大吉軍 = 2個 : 3個
平均レス数⇒ スティック掃除機軍 : おみくじ大吉軍 = 81.000res : 80.667res



全部読む 最新50 1-100 板のトップ リロード

【4:410】ここだけきのこたけのこ大戦 妖刀 22.10.15

1 名前:カッパ軍 滝本 ATK0 EXP0 1本目:2022/10/15(土) 22:26:33.012 ID:1kOnXUjko
ここではイクラ軍、カッパ軍に分かれて妖刀を用いて戦ってもらう
初期兵力は互いに100、先に敵軍兵力を0にした方の勝ちだ!

━妖刀のステータスについて━
参加兵士はまず妖刀を与えられる。妖刀の初期ステータスはATKが1、EXPが0だ!

━コンマで取れる行動について━
コンマ下二桁がゾロ目(*00 *11 *22 〜 *77 *88 *99)なら
妖刀のATKの値だけ敵兵を撃破し、妖刀のEXPが1アップするぞ!

━妖刀の成長について━
妖刀のEXPが3貯まった時、妖刀のATKが1アップするぞ!その後、EXPは0に戻るぞ。

━妖刀の破損について━
コンマが全てゾロ目(000 111 222 〜 777 888 999)なら、妖刀は折れてしまうぞ!
その後、新たにATKが1、EXPが0の妖刀を与えられるぞ。


401 名前:イクラ軍 ATK2 EXP2 23撃破 3本目:2022/10/15(土) 23:23:45.120 ID:CjE01COQ0
ばふ

402 名前:カッパ軍 791 ATK4 EXP0 1本目:2022/10/15(土) 23:24:00.743 ID:eERdzQ3wo
>>398
おおお!次の種類だー!

403 名前:カッパ軍 滝本 ATK2 EXP1 撃破5 1本目:2022/10/15(土) 23:24:04.288 ID:1kOnXUjko
>> 400までの集計

【イクラ軍の妖刀撃破】
>> 351 >> 357(2) >> 368(2) >> 387(2)
【カッパ軍の妖刀撃破】
>> 371(3) >> 395(4) >> 399(4)
【イクラ軍の妖刀ログ】
>> 351 『CjE01COQ0』の妖刀のATKが 2 にアップした!
【カッパ軍の妖刀ログ】
>> 371 『eERdzQ3wo』の妖刀のATKが 4 にアップした!
【イクラ軍の残存兵力】80⇒69
【カッパ軍の残存兵力】65⇒58


終戦ーーーーーーーーーーー

イクラ軍の勝利!

404 名前:カッパ軍 滝本 ATK2 EXP1 撃破5 1本目:2022/10/15(土) 23:24:32.081 ID:1kOnXUjko
★撃破数ランキング★
≪イクラ軍≫
1位:CjE01COQ0 ATK2 EXP2 23撃破 94res
2位:cCQVufdM0 ATK3 EXP1 12撃破 69res
3位:KCoQeSJ6o ATK2 EXP2 7撃破 63res
≪カッパ軍≫
1位:eERdzQ3wo ATK4 EXP2 26撃破 81res
2位:1kOnXUjko ATK2 EXP1 5撃破 94res

合計401レス イクラ軍 : カッパ軍 = 226res : 175res
総ID数:5個 イクラ軍 : カッパ軍 = 3個 : 2個
平均レス数⇒ イクラ軍 : カッパ軍 = 75.333res : 87.500res


みなさん活性化のためにぜひ会議所スレにも書いていってくださいね。
おつかれさまでした。

405 名前:カッパ軍 791 ATK4 EXP0 1本目:2022/10/15(土) 23:24:36.999 ID:eERdzQ3wo
>>403
集計おつ!後半切れなかったなぁ

406 名前:カッパ軍 滝本 ATK2 EXP1 撃破5 1本目:2022/10/15(土) 23:24:42.418 ID:1kOnXUjko
403 :カッパ軍 滝本 ATK2 EXP1 撃破5 1本目 [] :2022/10/15(土) 23:24:04 ID:1kOnXUjko (95/96) [.288]
>> 400までの集計

【イクラ軍の妖刀撃破】
>> 351 >> 357(2) >> 368(2) >> 387(2)
【カッパ軍の妖刀撃破】
>> 371(3) >> 395(4) >> 399(4)
【イクラ軍の妖刀ログ】
>> 351 『CjE01COQ0』の妖刀のATKが 2 にアップした!
【カッパ軍の妖刀ログ】
>> 371 『eERdzQ3wo』の妖刀のATKが 4 にアップした!
【イクラ軍の残存兵力】80⇒69
【カッパ軍の残存兵力】65⇒58


終戦ーーーーーーーーーーー

407 名前:イクラ軍 参謀 ATK3 EXP1 1本目:2022/10/15(土) 23:24:44.481 ID:cCQVufdM0
>>403

                 _         _
                 /::::::;ゝ-──- 、._/:::::: ヽ
  ┏┓  ┏━━┓     ヾ-"´         \::::::|     ┏━┓┏━┓
┏┛┗┓┃┏┓┃     /  _ノ   ヽ_   ヾノ     ┃  ┃┃  ┃
┗┓┏┛┃┗┛┃┏━ /  /:::::::ヽ   /:::::::ヽ  ヽ━━┓┃  ┃┃  ┃
┏┛┗┓┃┏┓┃┃  | (::::〓ノ ▼ ヽ〓::::)  |   ┃┃  ┃┃  ┃
┗┓┏┛┗┛┃┃┗━|o゚ | | (_人_)| |  ゚o l━━┛┗━┛┗━┛
  ┃┃      ┃┃    ヽ  | | | | | |   /     ┏━┓┏━┓
  ┗┛      ┗┛ *゚。+ 丶、| | `⌒´ | | /   +。゚*  ┗━┛┗━┛
                    /─ー─l''

408 名前:カッパ軍 791 ATK4 EXP0 1本目:2022/10/15(土) 23:24:48.516 ID:eERdzQ3wo
あぶな。折れてたわ

409 名前:イクラ軍 ATK2 EXP2 23撃破 3本目:2022/10/15(土) 23:25:25.799 ID:CjE01COQ0
>>403
逆転なんよかったんよおつんよ

410 名前:イクラ軍tejas ATK2 EXP2:2022/10/15(土) 23:25:28.467 ID:KCoQeSJ6o
>>406
おつおつ



全部読む 最新50 1-100 板のトップ リロード

【5:192】Hello kinotake World...

1 名前:test:2014/03/10 04:40:22
test.

183 名前:名無しのきのたけ兵士:2022/07/18(月) 20:33:27.552 ID:mL3acHtco
┯†┯

184 名前:名無しのきのたけ兵士:2022/07/18(月) 20:34:14.058 ID:mL3acHtco
━†━━†━━†━

185 名前:名無しのきのたけ兵士:2022/09/24(土) 09:23:27.847 ID:P0MW6/Zko
ここではきのこ軍、たけのこ軍に分かれて豪華なフルーツパフェを作ってもらう!
>>XXXレスの終了時に、最終的により高い点数のパフェを完成させている軍の勝ちだ!

━パフェについて━
自軍のパフェの出来栄えは点数で競われる。
参加者は所持しているG(ゴールド)で具材を買い、自軍のパフェに盛り付けして加点していこう。

━通貨G(ゴールド)の増やし方について━
コンマ下二桁がゾロ目(*00 *11 *22 〜 *77 *88 *99)なら、100Gゲットだ。
コンマが全てゾロ目(000 111 222 〜 777 888 999)なら、1000Gゲットだ!

━具材の購入について━
具材は@【具材名】と本文に記載することで、所持しているGを消費し買うことができる。
具材は購入すると即時自軍のパフェに盛りつけされる。
ただし★の具材はオジャマ具材だ。持っているだけではマイナスだが、後で敵軍におしつけることができるぞ。

【クリーム】 or 【ポッキー】 消費200G 自軍のパフェを+5点
【ブルーベリー】 or 【いちじく】 消費300G 自軍のパフェを+7点
【コーンフレーク】 or 【クッキー】 消費400G 50レスごとに自軍のパフェを+3点
【バナナ】 or 【もも】    消費500G 自軍のパフェを+12点
【いちご】 or 【さくらんぼ】 消費1000G 自軍のパフェを+30点
★【しいたけ】        消費100G 所持している軍のパフェを-2点
★【たまねぎ】        消費500G 所持している軍のパフェを-10点
★【とんかつ】        消費1500G 所持している軍のパフェを-30点

━オジャマ具材の押し付けについて━
@【オジャマ】か@【オジャマ具材名】と本文に記載すれば、コンマが10の倍数(*10 *20 *30 〜 *70 *80 *90)の時に
自軍のオジャマ具材を相手のパフェに押し付けることができるぞ。
押し付けるオジャマ具材は自分で指定もできるし、未指定なら自動で高価なもの順に選ばれ相手に押し付けるぞ。
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

186 名前:名無しのきのたけ兵士:2022/09/24(土) 09:42:11.023 ID:P0MW6/Zko
ここではきのこ軍、たけのこ軍に分かれて豪華なフルーツパフェを作ってもらう!
>>XXXレスの終了時に、最終的により高い点数のパフェを完成させている軍の勝ちだ!

━パフェについて━
自軍のパフェの出来栄えは点数で競われる。
参加者は所持しているG(ゴールド)で具材を買い、自軍のパフェに盛り付けして加点していこう。

━通貨G(ゴールド)の増やし方について━
コンマ下二桁がゾロ目(*00 *11 *22 〜 *77 *88 *99)なら、100Gゲットだ。
コンマが全てゾロ目(000 111 222 〜 777 888 999)なら、1000Gゲットだ!

━具材の購入について━
具材は@【具材名】と本文に記載することで、所持しているGを消費し買うことができる。
具材は購入すると即時自軍のパフェに盛りつけされる。
ただし★の具材はオジャマ具材だ。持っているだけではマイナスだが、後で敵軍におしつけることができるぞ。

【クリーム】   or 【ポッキー】    消費200G  自軍のパフェを+5点
【ブルーベリー】  or 【いちじく】        消費300G  自軍のパフェを+7点
【コーンフレーク】 or 【クッキー】    消費400G  50レスごとに自軍のパフェを+3点
【バナナ】    or  【もも】      消費500G  自軍のパフェを+12点
【いちご】    or  【さくらんぼ】    消費1000G      自軍のパフェを+30点
★【しいたけ】           消費100G  所持している軍のパフェを-2点
★【たまねぎ】          消費500G  所持している軍のパフェを-10点
★【とんかつ】          消費1500G  所持している軍のパフェを-30点

━オジャマ具材の押し付けについて━
@【オジャマ】か@【オジャマ具材名】と本文に記載すれば、コンマが10の倍数(*10 *20 *30 〜 *70 *80 *90)の時に
自軍のオジャマ具材を相手のパフェに押し付けることができるぞ。
押し付けるオジャマ具材は自分で指定もできるし、未指定なら自動で高価なもの順に選ばれ相手に押し付けるぞ。
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

187 名前:名無しのきのたけ兵士:2022/09/24(土) 09:48:36.715 ID:P0MW6/Zko
ここではきのこ軍、たけのこ軍に分かれて豪華なフルーツパフェを作ってもらう!
>>XXXレスの終了時に、最終的により高い点数のパフェを完成させている軍の勝ちだ!

━パフェについて━
自軍のパフェの出来栄えは点数で競われる。
参加者は所持しているG(ゴールド)で具材を買い、自軍のパフェに盛り付けして加点していこう。

━通貨G(ゴールド)の増やし方について━
コンマ下二桁がゾロ目(*00 *11 *22 〜 *77 *88 *99)なら、100Gゲットだ。
コンマが全てゾロ目(000 111 222 〜 777 888 999)なら、1000Gゲットだ!

━具材の購入について━
具材は@【具材名】と本文に記載することで、所持しているGを消費し買うことができる。
具材は購入すると即時自軍のパフェに盛りつけされる。
ただし★の具材はオジャマ具材だ。持っているだけではマイナスだが、後で敵軍におしつけることができるぞ。

【クリーム】   or 【ポッキー】   消費200G 自軍のパフェを+5点
【ブルーベリー】 or 【いちじく】    消費300G 自軍のパフェを+7点
【コーンフレーク】 or 【クッキー】   消費400G 50レスごとに自軍のパフェを+3点
【バナナ】   or 【もも】      消費500G 自軍のパフェを+12点
【いちご】    or 【さくらんぼ】  消費1000G 自軍のパフェを+30点
★【しいたけ】          消費100G 所持している軍のパフェを-2点
★【たまねぎ】          消費500G 所持している軍のパフェを-10点
★【とんかつ】          消費1500G 所持している軍のパフェを-30点

━オジャマ具材の押し付けについて━
@【オジャマ】か@【オジャマ具材名】と本文に記載すれば、コンマが10の倍数(*10 *20 *30 〜 *70 *80 *90)の時に
自軍のオジャマ具材を相手のパフェに押し付けることができるぞ。
押し付けるオジャマ具材は自分で指定もできるし、未指定なら自動で高価なもの順に選ばれ相手に押し付けるぞ。
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

188 名前:名無しのきのたけ兵士:2022/09/24(土) 09:50:59.720 ID:P0MW6/Zko
ここではきのこ軍、たけのこ軍に分かれて豪華なフルーツパフェを作ってもらう!
>>XXXレスの終了時に、最終的により高い点数のパフェを完成させている軍の勝ちだ!

━パフェについて━
自軍のパフェの出来栄えは点数で競われる。
参加者は所持しているG(ゴールド)で具材を買い、自軍のパフェに盛り付けして加点していこう。

━通貨G(ゴールド)の増やし方について━
コンマ下二桁がゾロ目(*00 *11 *22 〜 *77 *88 *99)なら、100Gゲットだ。
コンマが全てゾロ目(000 111 222 〜 777 888 999)なら、1000Gゲットだ!

━具材の購入について━
具材は@【具材名】と本文に記載することで、所持しているGを消費し買うことができる。
具材は購入すると即時自軍のパフェに盛りつけされる。
ただし★の具材はオジャマ具材だ。持っているだけではマイナスだが、後で敵軍におしつけることができるぞ。

【クリーム】or【ポッキー】  消費200G 自軍のパフェを+5点
【ブルーベリー】or【いちじく】  消費300G 自軍のパフェを+7点
【コーンフレーク】or【クッキー】  消費400G 50レスごとに自軍のパフェを+3点
【バナナ】or【もも】      消費500G 自軍のパフェを+12点
【いちご】or【さくらんぼ】   消費1000G 自軍のパフェを+30点
★【しいたけ】        消費100G 所持している軍のパフェを-2点
★【たまねぎ】        消費500G 所持している軍のパフェを-10点
★【とんかつ】        消費1500G 所持している軍のパフェを-30点

━オジャマ具材の押し付けについて━
@【オジャマ】か@【オジャマ具材名】と本文に記載すれば、コンマが10の倍数(*10 *20 *30 〜 *70 *80 *90)の時に
自軍のオジャマ具材を相手のパフェに押し付けることができるぞ。
押し付けるオジャマ具材は自分で指定もできるし、未指定なら自動で高価なもの順に選ばれ相手に押し付けるぞ。
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

189 名前:名無しのきのたけ兵士:2022/09/24(土) 09:52:25.097 ID:P0MW6/Zko
ここではきのこ軍、たけのこ軍に分かれて豪華なフルーツパフェを作ってもらう!
>>XXXレスの終了時に、最終的により高い点数のパフェを完成させている軍の勝ちだ!

━パフェについて━
自軍のパフェの出来栄えは点数で競われる。
参加者は所持しているG(ゴールド)で具材を買い、自軍のパフェに盛り付けして加点していこう。

━通貨G(ゴールド)の増やし方について━
コンマ下二桁がゾロ目(*00 *11 *22 〜 *77 *88 *99)なら、100Gゲットだ。
コンマが全てゾロ目(000 111 222 〜 777 888 999)なら、1000Gゲットだ!

━具材の購入について━
具材は@【具材名】と本文に記載することで、所持しているGを消費し購入することができる。購入した具材は即時自軍のパフェに盛りつけされる。
ただし★の具材はオジャマ具材だ。持っているだけではマイナスだが、後で敵軍におしつけることができるぞ。

【クリーム】or【ポッキー】  消費200G 自軍のパフェを+5点
【ブルーベリー】or【いちじく】  消費300G 自軍のパフェを+7点
【コーンフレーク】or【クッキー】  消費400G 50レスごとに自軍のパフェを+3点
【バナナ】or【もも】      消費500G 自軍のパフェを+12点
【いちご】or【さくらんぼ】   消費1000G 自軍のパフェを+30点
★【しいたけ】        消費100G 所持している軍のパフェを-2点
★【たまねぎ】        消費500G 所持している軍のパフェを-10点
★【とんかつ】        消費1500G 所持している軍のパフェを-30点

━オジャマ具材の押し付けについて━
@【オジャマ】か@【オジャマ具材名】と本文に記載すれば、コンマが10の倍数(*10 *20 *30 〜 *70 *80 *90)の時に
自軍のオジャマ具材を相手のパフェに押し付けることができるぞ。
押し付けるオジャマ具材は自分で指定もできるし、未指定なら自動で高価なもの順に選ばれ相手に押し付けるぞ。

(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

190 名前:takimoto@管理:2022/10/05(水) 22:35:52.880 ID:???
hogehoge Perl5.26のアップデートの確認

191 名前:きのたけ軍神:2022/10/05(水) 22:50:40.398 ID:???
専ブラからもhogehoge test

192 名前:名無しのきのたけ兵士:2023/01/07(土) 21:40:50.193 ID:4Wr1OiFQo
てす



全部読む 最新50 1-100 板のトップ リロード

【6:91】新ルール保管所

1 名前:¢:2018/01/04 23:57:07.367 ID:.O9KJrck0
新ルールを保管するスレッドです。

82 名前:パフェ制:2022/09/24(土) 09:53:12.536 ID:P0MW6/Zko
ここではきのこ軍、たけのこ軍に分かれて豪華なフルーツパフェを作ってもらう!
>>XXXレスの終了時に、最終的により高い点数のパフェを完成させている軍の勝ちだ!

━パフェについて━
自軍のパフェの出来栄えは点数で競われる。
参加者は所持しているG(ゴールド)で具材を買い、自軍のパフェに盛り付けして加点していこう。

━通貨G(ゴールド)の増やし方について━
コンマ下二桁がゾロ目(*00 *11 *22 〜 *77 *88 *99)なら、100Gゲットだ。
コンマが全てゾロ目(000 111 222 〜 777 888 999)なら、1000Gゲットだ!

━具材の購入について━
具材は@【具材名】と本文に記載することで、所持しているGを消費し購入することができる。購入した具材は即時自軍のパフェに盛りつけされる。
ただし★の具材はオジャマ具材だ。持っているだけではマイナスだが、後で敵軍におしつけることができるぞ。

【クリーム】or【ポッキー】  消費200G 自軍のパフェを+5点
【ブルーベリー】or【いちじく】  消費300G 自軍のパフェを+7点
【コーンフレーク】or【クッキー】  消費400G 50レスごとに自軍のパフェを+3点
【バナナ】or【もも】      消費500G 自軍のパフェを+12点
【いちご】or【さくらんぼ】   消費1000G 自軍のパフェを+30点
★【しいたけ】        消費100G 所持している軍のパフェを-2点
★【たまねぎ】        消費500G 所持している軍のパフェを-10点
★【とんかつ】        消費1500G 所持している軍のパフェを-30点

━オジャマ具材の押し付けについて━
@【オジャマ】か@【オジャマ具材名】と本文に記載すれば、コンマが10の倍数(*10 *20 *30 〜 *70 *80 *90)の時に
自軍のオジャマ具材を相手のパフェに押し付けることができるぞ。
押し付けるオジャマ具材は自分で指定もできるし、未指定なら自動で高価なもの順に選ばれ相手に押し付けるぞ。

(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

83 名前:滝本:2022/09/24(土) 09:54:00.693 ID:P0MW6/Zko
>>27-30
tejasさんのお料理バトルのアイデアと>>81の買い物制から着想を得てつくってみました。

84 名前:転生制:2022/09/24(土) 19:50:05.698 ID:iiOpfimk0
ここではきのこ軍、たけのこ軍に分かれて戦ってもらう
初期兵力は互いに100、先に敵軍兵力を0にした方の勝ちだ!

━レベルについて━
自分はレベルを持つ。初期値は1だ!また、自分は最大レベルを持つ。初期値は3だ!

━コンマによって取れる行動について━
コンマが10の倍数(*10 *20 *30 〜 *70 *80 *90)なら自分のレベルを1アップするぞ。
ただし、レベルは自分の最大レベルより大きくならないぞ。
コンマ下二桁がゾロ目(*00 *11 *22 〜 *77 *88 *99)なら敵兵を1撃破するぞ。
コンマが全てゾロ目(000 111 222 〜 777 888 999)なら敵兵を自分のレベル×3撃破するぞ!

━転生について━
名前欄に@と付けて書き込むと転生を行うことができるぞ。
転生すると自分の最大レベルを自分のレベル×2にし、その後自分のレベルが1になるぞ。
転生は自分のレベル×2が最大レベル以下の場合、できないぞ!(メリットが無いから)

━リンク━
wiki:http://seesaawiki.jp/kinotakelejend/ 拠点スレ:(会議所のURLを記載)

85 名前:ロールチェンジ制:2022/10/10(月) 17:35:36.113 ID:0OjkA2WQ0
━所属とロールポイントについて━
ここではきのこ軍、たけのこ軍に分かれて戦ってもらう。
所属はきのこ軍、たけのこ軍のどちらかから選んで名前欄に記載しよう。
また、自分にはロールポイントが存在し、初期値は0だぞ。

━勝利条件について━
互いの軍には兵力が100あり、先に敵軍兵力を0にした軍の勝利となるぞ。
また、互いの軍には制圧ポイントが0ポイントあり、先に制圧ポイントを5貯めた軍の勝利にもなるぞ。

━ロールについて━
ロール(役割)は【突撃】【砲撃】【反撃】【制圧】【防衛】の五種類が存在し、
名前欄にどれかを記載することで、そのロールを使用するぞ。
ロールの効果は以下の通り。ロールの効果の発動条件は━コンマについて━で説明するぞ。

【突撃】…レス番百の位が偶数の時、敵軍兵力を1減らす。
【砲撃】…レス番百の位が奇数の時、敵軍兵力を1減らす。
【反撃】…自軍兵力が敵軍兵力を下回っている時、敵軍兵力を1減らす。
【制圧】…自軍の制圧ポイントを1ポイント増やす。
【防衛】…敵軍の制圧ポイントを2ポイント減らす。(※最低0ポイントまで)

━コンマについて━
コンマが10の倍数(*10 *20 *30 〜 *70 *80 *90)なら自分のロールポイントを1増やすぞ。
コンマ下二桁がゾロ目(*00 *11 *22 〜 *77 *88 *99)なら敵軍兵力を1減らし、自分のロールの効果を発動するぞ。
コンマが全てゾロ目(000 111 222 〜 777 888 999)なら敵軍兵力を4減らし、自分のロールの効果を2回発動するぞ!

━ロールチェンジについて━
ロール(役割)は【突撃】【砲撃】【反撃】【制圧】【防衛】からどれか選んで自由に切り替えることができる。
ただし、ロールを切り替えるたび、ロールポイントが1減少し、
ロールポイントが0の時、ロールは切り替えることができないぞ。
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

86 名前:ロールチェンジ制(簡略化案):2022/10/10(月) 18:15:23.530 ID:0OjkA2WQ0
━所属について━
ここではきのこ軍、たけのこ軍に分かれて戦ってもらう。
所属はきのこ軍、たけのこ軍のどちらかから選んで名前欄に記載しよう。

━勝利条件について━
互いの軍には兵力が100あり、先に敵軍兵力を0にした軍の勝利となるぞ。
また、互いの軍には制圧ポイントが0ポイントあり、先に制圧ポイントを5貯めた軍の勝利にもなるぞ。

━ロールについて━
ロール(役割)は【突撃】【制圧】【防衛】の三種類が存在し、
名前欄にどれかを記載することで、そのロールを使用するぞ。
ロールの効果は以下の通り。ロールの効果の発動条件は━コンマについて━で説明するぞ。

【突撃】…敵軍兵力を1減らす。
【制圧】…自軍の制圧ポイントを1ポイント増やす。
【防衛】…敵軍の制圧ポイントを2ポイント減らす。(※最低0ポイントまで)

━コンマについて━
コンマ下二桁がゾロ目(*00 *11 *22 〜 *77 *88 *99)なら敵軍兵力を1減らし、自分のロールの効果を発動するぞ。
コンマが全てゾロ目(000 111 222 〜 777 888 999)なら敵軍兵力を4減らし、自分のロールの効果を2回発動するぞ!

━ロールチェンジについて━
ロール(役割)は【突撃】【制圧】【防衛】からどれか選んで自由に切り替えることができるぞ。

━リンク━
wiki:http://seesaawiki.jp/kinotakelejend/ 拠点スレ:(会議所のURLを記載)

87 名前:傭兵制:2022/10/11(火) 21:57:27.980 ID:Zyn5Fn7Y0
ここではきのこ軍、たけのこ軍に分かれて傭兵を雇って戦ってもらう
初期兵力は互いに100、先に敵軍兵力を0にした方の勝ちだ!

━所持金について━
自分は所持金のステータスを持ち、初期所持金は0G(ゴールド)だぞ。

━コンマによって取れる行動について━
コンマ下二桁がゾロ目(*00 *11 *22 〜 *77 *88 *99)なら敵兵を1撃破するぞ。
コンマが10の倍数(*10 *20 *30 〜 *70 *80 *90)なら1Gを獲得するぞ。
コンマが全てゾロ目(000 111 222 〜 777 888 999)ならなんと8Gを獲得するぞ!

━傭兵の雇用について━
本文に@【傭兵名】と記載することで、所持Gが必要G以上の時、
所持Gを全て支払い0Gにすることで、対象の傭兵を雇うことができるぞ!
傭兵は雇ってから100レスごとに固有の効果を発動するぞ。
また、同じ名前の傭兵は既に自軍が雇っている場合、新たに雇うことはできないぞ。
雇える傭兵の名前と必要G、効果は以下の通り。

【剣士】必要G: 3G 効果:敵軍兵力を4減らす。
【剣豪】必要G: 6G 効果:敵軍兵力を8減らす。
【剣聖】必要G: 9G 効果:敵軍兵力を12減らす。
【剣神】必要G:12G 効果:敵軍兵力を16減らす。
【僧侶】必要G: 3G 効果:敵軍兵力を2減らし、自軍兵力を2増やす。
【司祭】必要G: 6G 効果:敵軍兵力を4減らし、自軍兵力を4増やす。
【賢者】必要G: 9G 効果:敵軍兵力を6減らし、自軍兵力を6増やす。
【仙人】必要G:12G 効果:敵軍兵力を8減らし、自軍兵力を8増やす。

━傭兵の強奪について━
敵軍が既に雇っている傭兵は、敵軍が雇うのに支払ったGより多くGを持っている状態で
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

88 名前:砲撃制:2022/10/20(木) 23:36:45.747 ID:pZ3UiXak0
ここではきのこ軍、たけのこ軍に分かれて砲弾を発射して戦ってもらう
初期兵力は互いに100、先に敵軍兵力を0にした方の勝ちだ!

━コンマによって取れる行動について━
コンマ下二桁がゾロ目(*00 *11 *22 〜 *77 *88 *99)なら大砲に砲弾を詰めるぞ。
詰める砲弾はゾロ目の数字によって決まり、それぞれ固有の効果があるぞ!

*00【強化弾】…敵兵を2撃破
*11【回復弾】…自軍兵力を2回復
*22【巨大弾】…レス番が偶数の時、敵兵を4撃破
*33【吸収弾】…敵兵を1撃破し、自軍兵力を1回復
*44【反撃弾】…自軍兵力が敵軍兵力未満の時、敵兵を4撃破
*55【猛毒弾】…100の倍数レス番ごとに敵兵を自動的に1撃破(重複する)
*66【制圧弾】…自軍が合計5回発射した場合大戦に勝利する
*77【設置弾】…設置弾カウンターを1枚手に入れる
*88【連携弾】…設置弾カウンターを1枚消費することで、敵兵を6撃破
*99【解除弾】…敵軍の[猛毒弾][制圧弾][設置弾][連携弾]の効果を全て解除し、自軍兵力を1回復

━コンマによって取れる行動について その2━
コンマが全てゾロ目(000 111 222 〜 777 888 999)、
または100の倍数(100 200 300 〜 700 800 900)なら全弾発射だ!
自軍が大砲に詰めた砲弾を全て発射し、詰めた砲弾の効果が全て発動するぞ!
更に、敵軍が詰めた砲弾を全て破壊するぞ!

━リンク━
wiki:http://seesaawiki.jp/kinotakelejend/ 拠点スレ:(会議所のURLを記載)

89 名前:タクティクス制(別案):2022/11/12(土) 16:47:56.736 ID:4DD/1TCY0
ここではきのこ軍、たけのこ軍に分かれてタクティクス(戦術)を駆使して戦ってもらう
初期兵力は互いに100、先に敵軍兵力を0にした方の勝ちだ!

━コンマによって取れる行動について━
コンマ下二桁がゾロ目(*00 *11 *22 〜 *77 *88 *99)なら通常撃破だ。敵兵を1撃破するぞ。
コンマが全てゾロ目(000 111 222 〜 777 888 999)なら必殺撃破だ!敵兵を9撃破するぞ!

━タクティクスについて━
コンマが100の倍数(100 200 300 〜 700 800 900)、または連番(012 123 210 〜 789 876 987)なら、
自分はタクティクスを入手するぞ!入手するタクティクスの種類は書き込み時のレス番一の位によって決定されるぞ!
タクティクスはいくらでも持つことができ、同じ種類のものも複数持てるぞ!

━タクティクスの種類、効果一覧━
レス番一の位が0,1:【攻撃】≪ 50レスの間、自軍の通常撃破の撃破数を1追加する ≫
レス番一の位が2,3:【必殺】≪ 50レスの間、自軍の必殺撃破の撃破数を9追加する ≫
レス番一の位が4,5:【回復】≪ 50レスの間、25の倍数レス番ごとに自軍兵力を1回復する ≫
レス番一の位が6: 【継攻】≪ 自軍が発動中の全ての【攻撃】の継続レス数を50延長する ≫
レス番一の位が7: 【継必】≪ 自軍が発動中の全ての【必殺】の継続レス数を50延長する ≫
レス番一の位が8: 【継回】≪ 自軍が発動中の全ての【回復】の継続レス数を50延長する ≫
レス番一の位が9: 【無効】≪ 敵軍が発動中の全てのタクティクスの効果を無効にする ≫

━タクティクスの使用方法について━
本文に@【タクティクス名】と書き込むことで、タクティクスを発動するぞ!使用したタクティクスは無くなってしまうぞ!


━リンク━
wiki:http://seesaawiki.jp/kinotakelejend/ 拠点スレ:(会議所のURLを記載)

90 名前:ネームコンボ制:2022/12/03(土) 18:55:46.010 ID:2XI2cr6c0
ここではきのこ軍、たけのこ軍に分かれて戦ってもらう
初期兵力は互いに100、先に敵軍兵力を0にした方の勝ちだ!

━ネームコンボについて━
名前欄に@と記載して書き込むとネームコンボ始動だ!
以後敵軍兵士のレスまでに連続する自軍兵士のレスのうち、
@の記載されていないレスの数だけ敵兵を撃破するぞ!

━クリティカルコンボについて━
ネームコンボ始動後、連続する自軍兵士の@の記載されていないレスが3個以上の場合、
クリティカルコンボだ!追加で敵兵を7撃破するぞ!

━リンク━
wiki:http://seesaawiki.jp/kinotakelejend/ 拠点スレ:(会議所のURLを記載)

91 名前:発掘制(微修正):2023/01/07(土) 22:17:38.658 ID:CJ5hjH8g0
ここではきのこ軍、たけのこ軍に分かれて武器を発掘しながら戦ってもらう
初期兵力は互いに100、先に敵軍兵力を0にした方の勝ちだ!

━初期武器について━
自分はまず武器を与えられ、装備するぞ!武器には【斬】【突】【打】の3つの属性が存在し、
最初の書き込みのコンマ百の位が【斬】、コンマ十の位が【突】、
コンマ一の位が【打】の攻撃力になるぞ!

━書き込みによって取れる行動について━
コンマ下二桁がゾロ目(*00 *11 *22 〜 *77 *88 *99)なら、敵兵を1撃破するぞ!
ただし、コンマが全てゾロ目(000 111 222 〜 777 888 999)なら、武器の力を開放するぞ!
現在の分数が00〜19なら【斬】、20〜39なら【突】、
40〜59なら【打】属性の攻撃力に3を加算した値だけ敵軍にダメージを与えるぞ!

━武器の発掘について━
レス番20の倍数を踏んだ兵士は、武器を発掘するぞ!
発掘した武器の攻撃力は最初と同様に書き込んだ時のコンマ百の位が【斬】、
コンマ十の位が【突】、コンマ一の位が【打】の攻撃力になるぞ!

━発掘した武器の取捨について━
発掘した武器は武器を発掘した次のレス書き込み欄に『@』と記載した場合に、
新たに装備できるぞ!記載しなかった場合は、その武器は捨ててしまうぞ!
例:@新しい武器を装備します!

━リンク━
wiki:http://seesaawiki.jp/kinotakelejend/ 拠点スレ:



全部読む 最新50 1-100 板のトップ リロード

【7:307】ここだけきのこたけのこ大戦 階級制再び 22.09.03

1 名前:名無しのきのたけ兵士:2022/09/03(土) 22:14:27.832 ID:iNve.STo0
ここではおいしいハンバーグ軍、ジューシーからあげ軍に分かれて戦ってもらう
初期兵力は互いに100、先に敵軍兵力を0にした方の勝ちだ!(※>>300で強制終了)

━階級について━
この戦いでは、階級制度を採用する。最初の階級はIDの末尾を除いた英字大文字(A〜Z)の数によって決まるぞ!
0個→准将◇ 1個→大尉‡.  2個→軍曹¶  3個→二等兵= 4個→一等兵〓
5個→曹長†.  6個→大佐▽ 7個→大将Θ. 8個→元帥☆

━書き込みによって取れる行動について━
コンマ下二桁がゾロ目(*00 *11 *22 〜 *77 *88 *99)が出ると1撃破だ。
ただし、コンマが全てゾロ目(000 111 222 〜 777 888 999)なら、 大量撃破を行い、その後一階級昇進するぞ!
上の条件を満たし、さらに《レス番一の位》=《ぞろ目の数字》なら16撃破し、その後軍神に昇進するぞ!
上二つの条件を満たし、さらにその時自分の兵種が軍神Åなら、32撃破するぞ!

━大量撃破の撃破数━
二等兵=…4撃破  一等兵〓…5撃破  軍曹¶…6撃破   曹長†…7撃破   大尉‡…8撃破
大佐▽…9撃破    准将◇…10撃破.   大将Θ…11撃破 元帥☆…12撃破 軍神Å…16撃破
━昇進する階級━
二等兵=⇒一等兵〓⇒軍曹¶⇒曹長†⇒大尉‡⇒大佐▽⇒准将◇⇒大将Θ⇒元帥☆ ※軍神Åの階級は変化しません

━リンク━
wiki:http://seesaawiki.jp/kinotakelejend/ 拠点スレ:http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/part4vip/1612533724/

298 名前:おいしいハンバーグ軍曹長† 撃破7:2022/09/03(土) 23:12:38.212 ID:/BGaW1VI0
ンゴーーッ

299 名前:ジューシーからあげ軍 抹茶 准将◇ 撃12 昇1:2022/09/03(土) 23:12:39.077 ID:DOWQrYlY0
寸止め

300 名前:¢おいしいハンバーグ軍 軍曹¶ 撃破18:2022/09/03(土) 23:12:58.221 ID:iNve.STo0
てい

301 名前:ジューシーからあげ軍 791  准将◇:2022/09/03(土) 23:13:16.247 ID:JrKuYT.Qo
>>300
こわい

302 名前:ジューシーからあげ軍 791  准将◇:2022/09/03(土) 23:13:24.877 ID:JrKuYT.Qo
お疲れ様でした

303 名前:ジューシーからあげ軍 抹茶 准将◇ 撃13 昇1:2022/09/03(土) 23:13:25.120 ID:DOWQrYlY0
>>300
あっ…

304 名前:おいしいハンバーグ軍曹長† 撃破7:2022/09/03(土) 23:13:53.386 ID:/BGaW1VI0
お疲れさまでした

305 名前:¢おいしいハンバーグ軍 軍曹¶ 撃破18:2022/09/03(土) 23:13:54.758 ID:iNve.STo0
>> 300までの集計

【おいしいハンバーグ軍の通常撃破】
>> 201 >> 226 >> 228 >> 261 >> 287
【ジューシーからあげ軍の通常撃破】
>> 241 >> 299
【おいしいハンバーグ軍の大量撃破】

【ジューシーからあげ軍の大量撃破】

【おいしいハンバーグ軍の残存兵力】59⇒57
【ジューシーからあげ軍の残存兵力】81⇒76


ジューシーからあげ軍のほうがおいしいハンバーグ軍より兵力が上!
ジューシーからあげ軍の勝利です!

306 名前:ジューシーからあげ軍 抹茶 准将◇ 撃13 昇1:2022/09/03(土) 23:14:47.557 ID:DOWQrYlY0
>>305
おつでした

307 名前:おいしいハンバーグ軍曹長† 撃破7:2022/09/03(土) 23:15:05.753 ID:/BGaW1VI0
>>305
おつんよ



全部読む 最新50 1-100 板のトップ リロード

【8:389】きのたけ会議所B2F(RPG開発研究区) 

1 名前:旦 @移転作業中:2014/03/15 20:08:09.20 ID:JYrJPHL6
RPG開発区ではRPG開発に関わる話題を扱ってます
研究員が資料(という名の開発用メモ書き)を置いたりしますが気にせず要望をお書きください

380 名前:滝本:2021/12/23(木) 20:58:22.606 ID:Tpqe6/HQo
三度目の正直 

タマシイクエスト
https://ux.getuploader.com/kinotakeuproloader2/download/21

381 名前:滝本:2021/12/23(木) 21:03:56.396 ID:Tpqe6/HQo
四度目があるってマジ?

タマシイクエスト
https://ux.getuploader.com/kinotakeuproloader2/download/23

382 名前:たけのこ軍:2022/07/31(日) 20:45:29.432 ID:Y0J4Edno0
https://45.gigafile.nu/1108-jd47e4bfbdb45413ed9bb79ed0c2b89d3
習作 2022/11ぐらいまでDLできるそうです
パスはベトナムで取られたお金の額

383 名前:たけのこ軍:2022/07/31(日) 21:43:40.054 ID:Y0J4Edno0
これageのほうがいいか

384 名前:名無しのきのたけ兵士:2022/07/31(日) 23:58:15.216 ID:Y0J4Edno0
https://www.dropbox.com/sh/3iwa82fid8fux51/AAATDnUzQPgtdMtltxGRG9-Ea?dl=0&preview=MATCHER+FINTASY11+ver1.01+%E7%A4%BE%E9%95%B7.zip

ver1.01
全滅時の処理修正

385 名前:たけのこ軍:2022/08/01(月) 01:19:58.785 ID:dEaye/3.0
https://www.dropbox.com/sh/3iwa82fid8fux51/AAATDnUzQPgtdMtltxGRG9-Ea?dl=0&preview=MATCHER+FINTASY11+%E7%A4%BE%E9%95%B7.zip


>>384のURLは消えたのでこちらからDLしてください。

あと ver1.02の修正ファイルです。
https://www.dropbox.com/sh/3iwa82fid8fux51/AAATDnUzQPgtdMtltxGRG9-Ea?dl=0&preview=ver.1.02+%E7%A4%BE%E9%95%B7.zip

これは 解凍すると 中にコピペする先が書いてあるtxtファイルがあります。

修正内容:ネギフォース修正


386 名前:たけのこ軍:2022/08/01(月) 20:25:03.966 ID:dEaye/3.0
https://www.dropbox.com/sh/3iwa82fid8fux51/AAATDnUzQPgtdMtltxGRG9-Ea?dl=0&preview=%E7%A4%BE%E9%95%B7+-+ver.1.03.zip

ver.1.03
一部の床判定と敵グループの修正

387 名前:たけのこ軍:2022/08/01(月) 21:55:12.953 ID:dEaye/3.0
https://www.dropbox.com/sh/3iwa82fid8fux51/AAATDnUzQPgtdMtltxGRG9-Ea?dl=0&preview=ver1.04+%E7%A4%BE%E9%95%B7.zip


ver1.04
序章でテレポテトが使えるのを修正
(パッチを入れるまではたけのこの里編でテレポテトを使わないでください)

388 名前:たけのこ軍:2022/08/01(月) 23:36:27.609 ID:dEaye/3.0
https://www.dropbox.com/sh/3iwa82fid8fux51/AAATDnUzQPgtdMtltxGRG9-Ea?dl=0&preview=ver1.05+%E7%A4%BE%E9%95%B7.zip

ver1.05
会議所の大戦場で取れなかった宝箱があったので修正
+説明書にアビリティについて追加しました

389 名前:たけのこ軍:2022/08/02(火) 17:54:08.116 ID:WWpuP9tA0
https://www.dropbox.com/sh/3iwa82fid8fux51/AAATDnUzQPgtdMtltxGRG9-Ea?dl=0&preview=%E7%A4%BE%E9%95%B7+-+ver1.06.zip

ver1.06
編成所に兵士のことを教えてくれる人追加
戦闘中の 状態確認 で見られる情報を追記



全部読む 最新50 1-100 板のトップ リロード

【9:187】ここだけきのこたけのこ大戦 投票制の復活 22.07.02

1 名前:海底の泥で作られた泥船軍 抹茶 【土】:2022/07/02(土) 22:20:40.299 ID:E65bRvm20
ここでは海底の泥で作られた泥船軍、嵐を呼ぶ難破船軍に分かれて投票で行動を決めて戦ってもらう
初期兵力は互いに100、先に敵軍兵力を0にした方の勝ちだ!

━初期ステータスについて━
各軍には【炎】【風】【土】【水】の4つの属性が存在し、初期値はそれぞれ10だ!

━投票方法について━
名前欄に属性名(【炎】【風】【土】【水】)を
どれか一つ選んで記載して書き込むことで投票だ!その属性に1票入るぞ!

━コンマの効果について━
コンマ十の位が 0〜2 なら投票した属性の値を 1 アップ!
ただし、その時コンマ一の位が 0 なら、 8 もアップするぞ!

━軍のバトルについて━
30レスごとに軍はバトルするぞ。互いの軍が使う属性は30レス間で一番投票されたものになるぞ。
相手より属性値が高い場合、そのバトルに勝利するぞ。

━属性相性について━
【炎】⇒【風】⇒【土】⇒【水】⇒【炎】の四すくみの相性が存在し、矢印の方向に有利だ。
相性有利の場合、相手の属性値を三分の一にしたものとして扱い、バトルするぞ。

━ダメージについて━
バトルに勝利した軍は属性値の半分のダメージを敵軍に与えるぞ。
バトルに敗北した軍は属性値の四分の一のダメージを敵軍に与えるぞ。
敗北した軍によるダメージでは兵力は1以下には減らせないぞ。

━勝利ボーナスについて━
バトルに勝利した軍は、使用した属性によって以下のボーナスが貰えるぞ。
【炎】…敵軍に 8 ダメージ  【風】…次のバトルで同じ属性で勝利すれば敵軍に 24 ダメージ
【土】…全属性値が 1 アップ . 【水】…コンマが偶数なら自軍兵力を 16 回復

━リンク━
wiki:http://seesaawiki.jp/kinotakelejend/ 拠点スレ:http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/part4vip/1612533724/

178 名前:嵐を呼ぶ難破船軍 風 滝本:2022/07/02(土) 23:09:59.117 ID:Mg7b8tC.o
おらあ

179 名前:海底の泥で作られた泥船軍【炎】:2022/07/02(土) 23:10:01.019 ID:P4mwJHts0
でも王様よりおもしろそう

180 名前:嵐を呼ぶ難破船軍 【水】 791:2022/07/02(土) 23:10:08.725 ID:aziCaZDYo
やってみると違うものだね

181 名前:海底の泥で作られた泥船軍 抹茶 【炎】:2022/07/02(土) 23:10:17.680 ID:E65bRvm20
燃やす!

182 名前:海底の泥で作られた泥船軍 抹茶 【炎】:2022/07/02(土) 23:10:33.568 ID:E65bRvm20
>> 180までの集計

【海底の泥で作られた泥船軍の能力上昇】
>> 154 >> 161 >> 175 >> 179
【嵐を呼ぶ難破船軍の能力上昇】
>> 152 >> 155 >> 164 >> 178 >> 180
【戦闘ログ】
>> 180 バトルを開始します!
海底の泥で作られた泥船軍の能力値:【炎】44 【風】11 【土】43 【水】13
嵐を呼ぶ難破船軍の能力値:【炎】15 【風】32 【土】13 【水】20
海底の泥で作られた泥船軍の投票数:【炎】8票 【風】0票 【土】6票 【水】0票
嵐を呼ぶ難破船軍の投票数:【炎】0票 【風】8票 【土】0票 【水】8票

海底の泥で作られた泥船軍は 【炎】44 を使用します!
嵐を呼ぶ難破船軍は 【風】10(相性不利!) を使用します!
海底の泥で作られた泥船軍は嵐を呼ぶ難破船軍にバトルで勝利した!ボーナス効果発動!敵軍に与えるダメージが 8 アップ!
海底の泥で作られた泥船軍に 2 のダメージ! 嵐を呼ぶ難破船軍に 30 のダメージ!

【海底の泥で作られた泥船軍の残存兵力】88⇒86
【嵐を呼ぶ難破船軍の残存兵力】2⇒-28

嵐を呼ぶ難破船軍の兵力が0になった!海底の泥で作られた泥船軍の勝利!

183 名前:嵐を呼ぶ難破船軍 【水】 791:2022/07/02(土) 23:10:46.935 ID:aziCaZDYo
>>179
あと少しな感じがもどかしいよ

184 名前:海底の泥で作られた泥船軍 抹茶 【炎】:2022/07/02(土) 23:11:41.752 ID:E65bRvm20
★撃破数ランキング★
≪海底の泥で作られた泥船軍≫
1位:P4mwJHts0 34上昇(22, 0, 10, 2) 44投票(22, 1, 11, 10) 44res
2位:E65bRvm20 33上昇(11, 0, 22, 0) 48投票(23, 0, 24, 1) 48res
≪嵐を呼ぶ難破船軍≫
1位:Mg7b8tC.o 20上昇(3, 16, 0, 0) 40投票(12, 28, 0, 0) 40res
2位:aziCaZDYo 16上昇(0, 5, 2, 9) 47投票(0, 23, 6, 18) 47res

合計179レス 海底の泥で作られた泥船軍 : 嵐を呼ぶ難破船軍 = 92res : 87res
総ID数:4個 海底の泥で作られた泥船軍 : 嵐を呼ぶ難破船軍 = 2個 : 2個
平均レス数⇒ 海底の泥で作られた泥船軍 : 嵐を呼ぶ難破船軍 = 46.000res : 43.500res

185 名前:嵐を呼ぶ難破船軍 風 滝本:2022/07/02(土) 23:11:59.190 ID:Mg7b8tC.o
びえええん

186 名前:嵐を呼ぶ難破船軍 【水】 791:2022/07/02(土) 23:12:25.335 ID:aziCaZDYo
びえええええん

187 名前:海底の泥で作られた泥船軍【炎】:2022/07/02(土) 23:13:27.757 ID:P4mwJHts0
かったんよ



全部読む 最新50 1-100 板のトップ リロード

【10:310】ここだけきのこたけのこ大戦 スキルNTの復活 22.05.28

1 名前:アイスクリームの天麩羅軍 抹茶 【*メルティカース】 :2022/05/28(土) 22:07:41.558 ID:stUdJgmY0
ここではアイスクリームの天麩羅軍、かぼちゃの天ぷら軍に分かれてスキルを使って戦ってもらう
初期兵力は互いに100、先に敵軍兵力を0にした方の勝ちだ!

━━コンマで取れる行動について━━
コンマ十の位が0〜2なら、敵兵を1撃破するぞ!
ただし、上記の条件を満たし更にコンマ一の位が0〜1なら、スキルを発動するぞ!
スキルはスキル名を名前欄に記載したものが発動するぞ。
あらかじめスキル表からスキルを1つ選び、名前欄に記載しておこう。
記載するスキル名は【略称】でもOK。また、記載するスキルはいつでも変更できるぞ!

━━スキル表━━
  『Å』:アタック系 『☆』:バフ系 『*』:デバフ系 『◎』:ヒール系
※『○』が付いているスキルは重ね掛け可能、『×』が付いているスキルは重ね掛け不可能です
   【スキル名】     【略称】          ≪効果≫
  【Åマルチブルランチャー】 【マルチ】  ≪ 自分とその下に連続する 自軍のレス×2撃破 ≫
  【Åポイフルバースト】   【ポイフル】 ≪ 上4レス内の 敵軍のレス×2撃破 ≫
  【Åアポロソーラーレイ】  【アポロ】  ≪ 書き込んだレス番号が偶数なら8撃破 奇数なら0撃破 ≫
○【☆アグロフォートレス】   【アグロ】   ≪ 自軍の『Å』スキルの 撃破数を+2する ≫
×【☆スーパーカップバリア】 【バリア】   ≪ 敵軍の『Å』スキルを コンマが222以下なら 0撃破にする ≫
×【☆ヨーグセット】      【セット】   ≪ 【Åファイアレモン】が 使用可能になる ≫
  【Åファイアレモン】      【ファイア】  ≪ 【☆ヨーグセット】の効果を 解除して使用 10撃破 ≫
○【*メルティカース】     【メルト】   ≪ 100の倍数レス目ごとに 敵兵力を-1する ≫
×【*ブレインクラッカー】   【クラック】   ≪ 200の倍数レスを踏んだのが 自軍兵士なら 敵兵力を-5する≫
×【*マカダミラージュ】    【ミラージュ】 ≪ 敵軍のスキルを コンマが111以下なら 失敗させる ≫
  【◎ブレイクパンチ】    【ブレイク】   ≪ 敵軍の『☆』スキルの効果を 全て解除する ≫
  【◎キシリフレッシュ】    【キシリフ】   ≪ 敵軍の『*』スキルの効果を 全て解除する ≫
  【◎キュンキュア】       【キュン】   ≪ 自軍兵力を 4回復 ≫
  【Åカールグスタフ】    【カール】  ≪ 敵兵を 3撃破 ≫ ※弱いのでまず使わないこと
━リンク━
wiki:http://seesaawiki.jp/kinotakelejend/ 拠点スレ:http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/part4vip/1612533724/

301 名前:かぼちゃの天ぷら軍【アポロ】 撃破17 スキル2:2022/05/28(土) 22:36:59.975 ID:htvLUWwA0
ああっ

302 名前:アイスクリームの天麩羅軍 791 【ファイア】:2022/05/28(土) 22:37:08.205 ID:Bw9ToKQgo
>>295
こわいこわい

303 名前:アイスクリームの天麩羅軍tejas 【ファイア】:2022/05/28(土) 22:37:14.769 ID:neeBIw5Yo
しんでしまった…

304 名前:アイスクリームの天麩羅軍 抹茶 【ファイア】:2022/05/28(土) 22:37:24.576 ID:stUdJgmY0
>> 300までの集計

【アイスクリームの天麩羅軍の通常撃破】
>> 280 >> 281 >> 287
【かぼちゃの天ぷら軍の通常撃破】
>> 279 >> 289
【スキル発動ログ】
>> 295 かぼちゃの天ぷら軍⇒【Åアポロソーラーレイ】:【☆スーパーカップバリア】の効果で失敗した!
>> 300 【*メルティカース】の効果でかぼちゃの天ぷら軍の兵力が2減少した!
【アイスクリームの天麩羅軍の継続効果】
『☆』 アグロx0 バリア:○ セット:○
『*』 メルトx2 クラック:× ミラージュ:×
【かぼちゃの天ぷら軍の継続効果】
『☆』 アグロx0 バリア:× セット:×
『*』 メルトx0 クラック:× ミラージュ:×

【アイスクリームの天麩羅軍の残存兵力】49⇒47
【かぼちゃの天ぷら軍の残存兵力】29⇒24

305 名前:アイスクリームの天麩羅軍 抹茶 【ファイア】:2022/05/28(土) 22:38:09.631 ID:stUdJgmY0
【終戦】
【アイスクリームの天麩羅軍の残存兵力】47
【かぼちゃの天ぷら軍の残存兵力】24

アイスクリームの天麩羅軍 の 勝利です!!

306 名前:かぼちゃの天ぷら軍【アポロ】 撃破17 スキル2:2022/05/28(土) 22:38:21.547 ID:htvLUWwA0
おつんよ

307 名前:kかぼちゃの天ぷら軍 【Åアポロソーラーレイ:2022/05/28(土) 22:38:22.190 ID:4a1.997E0
びえええええええん

308 名前:アイスクリームの天麩羅軍 791 【ファイア】:2022/05/28(土) 22:38:42.743 ID:Bw9ToKQgo
追い上げ強くて怖かったわ

309 名前:アイスクリームの天麩羅軍tejas 【ファイア】:2022/05/28(土) 22:39:17.588 ID:neeBIw5Yo
>>304
セーフ!!!乙でした

310 名前:アイスクリームの天麩羅軍 抹茶:2022/05/28(土) 22:41:22.069 ID:stUdJgmY0
★撃破数ランキング★
≪アイスクリームの天麩羅軍≫
1位:neeBIw5Yo 36撃破 『Å』[0, 0, 0, 2, 1] 『☆』[0, 0, 2] 『*』[0, 0, 0] 『◎』[0, 1, 0] 66res
2位:stUdJgmY0 19撃破 『Å』[0, 2, 0, 0, 0] 『☆』[0, 1, 0] 『*』[1, 0, 0] 『◎』[0, 0, 0] 41res
3位:Bw9ToKQgo 15撃破 『Å』[1, 0, 0, 0, 0] 『☆』[0, 0, 2] 『*』[1, 0, 0] 『◎』[0, 0, 0] 40res
≪かぼちゃの天ぷら軍≫
1位:4a1.997E0 32撃破 『Å』[0, 0, 3, 0, 0] 『☆』[0, 0, 0] 『*』[3, 0, 0] 『◎』[0, 0, 0] 68res
2位:htvLUWwA0 18撃破 『Å』[0, 0, 1, 0, 0] 『☆』[0, 0, 0] 『*』[0, 0, 0] 『◎』[1, 0, 0] 85res

合計300レス アイスクリームの天麩羅軍 : かぼちゃの天ぷら軍 = 147res : 153res
総ID数:5個 アイスクリームの天麩羅軍 : かぼちゃの天ぷら軍 = 3個 : 2個
平均レス数⇒ アイスクリームの天麩羅軍 : かぼちゃの天ぷら軍 = 49.000res : 76.500res



全部読む 最新50 1-100 板のトップ リロード







運営者:takimoto@管理人
http://download1.getuploader.com/g/kinotakeuproloader/746/army-xrea1.png