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[臨時]きのこたけのこ大戦 超超・避難所の避難所&道場

この掲示板は2chVIP及びパー速で活動中の「ここだけきのこたけのこ大戦」の避難所の避難所です。
困ったときには紛争もできる優れものです。



本家きのこたけのこ大戦本スレ(避難所)
【跳ぶ前に】ここだけきのこたけのこ大戦 会議所★144【立ち止まる】


きのこたけのこ大戦wiki
きのこたけのこ大戦@wiki

雑談チャット(不定期に兵士が雑談したりしています)
パブ・きのたけチャット(雑談チャット)
きのたけの裏事情(サブチャット)[IE非推奨]

きのたけアップロダ 出張支部(100MB以上アップロード可能、全体容量2GB)
出張支部投稿フォーム

【勇猛果敢な兵士の皆様へ】
スレたて・レスは荒らしさんじゃなければ誰でも可能です。
まあ遠慮せずに一度書き込んでみるといいと思いますよ。
のんびりいきましょう。

【兵士の皆様へお願い】
・スレたては勝手に行っても大丈夫です。
・1000埋まったスレはそのうち倉庫に送られるそうです。

過去ログ倉庫はこちら


この板の設立にあたり、魔王スレの方に明け方まで付きっきりでご協力いただきました。
この場を借りて御礼申し上げます。(2014.03.10)

書き込む前に読んでね2ちゃんねるガイド | FAQ | チャット

配布元

すっかり告知を忘れていましたが、こちらを正式避難所として運用いたします。臨時表記は名残として残しておきます。(2020.05.09)

サーバー移転問題で当面の修正が終わるまでは、ここを臨時掲示板として使用します。ご迷惑をおかけして申しわけありません。(2015.11.07)


一部の専ブラでアクセス制限がかかっていた件について、サーバー変更で対処にあたっております。
スレを開けない、書き込めないといった問題は、会議所や雑談チャットにて連絡をお願いします。
皆様にはご迷惑をおかけしますがよろしくお願いします。(2015.07.05)


サーバー変更完了!
快適なきのたけライフをどうぞ!

1: ここだけきのこたけのこ大戦 傭兵制 in 25.03.29 (347) 2: ここだけきのこたけのこ大戦 階級制 in 25.02.08 (407) 3: 新ルール保管所 (294) 4: ここだけきのこたけのこ大戦 アイテム制 in 24.12.21 (244) 5: ここだけきのこたけのこ大戦 ヒーロー制 in 24.10.05 (255) 6: DBのばか!もうしらない! (12) 7: きのたけ自由帳 (220) 8: ここだけきのこたけのこ大戦 属性コイン制 in 24.08.17 (412) 9: ここだけきのこたけのこ大戦 ビースト制 in 24.07.06 (356) 10: Hello kinotake World... (417) 11: ここだけきのこたけのこ大戦 傭兵制 in 25.05.25 (601) 12: ここだけきのこたけのこ大戦 お祈り制 in 24.04.20 (422) 13: 色々と保存するスッドレ (361) 14: ここだけきのこたけのこ大戦 鬼討伐戦 in 24.02.12 (542) 15: MATCHER FINTASY11 攻略スレッド (214) 16: ここだけきのこたけのこ大戦 属性変更制 (512) 17: きのこたけのこ大戦・スキルまとめ (108) 18: ここだけきのこたけのこ大戦 階級制/綱引き制 (509) 19: ここだけきのこたけのこ大戦 友好度制/ミサイル制 in23.09.23 (886) 20: ここだけきのこたけのこ大戦 呪文詠唱制制 in23.08.12 (310) 21: ここだけきのこたけのこ大戦 お宝制/ネクロマンサー制 in23.07.01 (538) 22: 魔王がレス番791を取られていじける為のスレ (493) 23: ここだけきのこたけのこ大戦 パワーコイン制/妖刀制 (920) 24: アラウンド・ヒル ss風スレッド (104) 25: ここだけきのこたけのこ大戦 階級制 23.04.29 (239) 26: ここだけきのこたけのこ大戦 鬼討伐戦 in 23.02.11 (498) 27: 魔王スレの方を未来永劫まで讃えるスレ (54) 28: ここだけきのこたけのこ大戦 発掘制A案 23.01.07 (412) 29: ここだけきのこたけのこ大戦 妖刀 22.10.15 (410) 30: ここだけきのこたけのこ大戦 階級制再び 22.09.03 (307) 31: きのたけ会議所B2F(RPG開発研究区)  (389) 32: ここだけきのこたけのこ大戦 投票制の復活 22.07.02 (187) 33: ここだけきのこたけのこ大戦 スキルNTの復活 22.05.28 (310) 34: きのたけ麻雀部 (163) 35: ここだけきのこたけのこ大戦 綱引制 22.04.16 (457) 36: ここだけきのこたけのこ大戦 鬼討伐戦 22.02.12 (519) 37: ここだけきのこたけのこ大戦 ミサイル制 (550) 38: きのたけ自作TCG部 (92) 39: ここだけきのこたけのこ大戦 階級制 21.11.27 (413) 40: ここだけきのこたけのこ大戦 妖刀の復活 21.10.23 (508)

スレッド一覧はこちら

【1:347】ここだけきのこたけのこ大戦 傭兵制 in 25.03.29

1 名前:クソサム軍 滝本 0G 0撃破:2025/03/29(土) 22:11:01.236 ID:BbWI7fNQ0
ここではきのこ軍、たけのこ軍に分かれて傭兵を雇って戦ってもらう
初期兵力は互いに100、先に敵軍兵力を0にした方の勝ちだ!

━所持金について━
自分は所持金のステータスを持ち、初期所持金は0G(ゴールド)だぞ。

━コンマによって取れる行動について━
コンマ下二桁がゾロ目(*00 *11 *22 〜 *77 *88 *99)なら敵兵を1撃破するぞ。
コンマが10の倍数(*10 *20 *30 〜 *70 *80 *90)なら1Gを獲得するぞ。
コンマが全てゾロ目(000 111 222 〜 777 888 999)ならなんと8Gを獲得するぞ!

━傭兵の雇用について━
本文に@【傭兵名】と記載することで、所持Gが必要G以上の時、
所持Gを全て支払い0Gにすることで、対象の傭兵を雇うことができるぞ!
傭兵は雇ってから100レスごとに固有の効果を発動するぞ。
また、同じ名前の傭兵は既に自軍が雇っている場合、新たに雇うことはできないぞ。
雇える傭兵の名前と必要G、効果は以下の通り。

【剣士】必要G: 3G 効果:敵軍兵力を4減らす。
【剣豪】必要G: 6G 効果:敵軍兵力を8減らす。
【剣聖】必要G: 9G 効果:敵軍兵力を12減らす。
【剣神】必要G:12G 効果:敵軍兵力を16減らす。
【僧侶】必要G: 3G 効果:敵軍兵力を2減らし、自軍兵力を2増やす。
【司祭】必要G: 6G 効果:敵軍兵力を4減らし、自軍兵力を4増やす。
【賢者】必要G: 9G 効果:敵軍兵力を6減らし、自軍兵力を6増やす。
【仙人】必要G:12G 効果:敵軍兵力を8減らし、自軍兵力を8増やす。

━傭兵の強奪について━
敵軍が既に雇っている傭兵は、敵軍が雇うのに支払ったGより多くGを持っている状態で
本文に@【傭兵名】と記載することで、所持Gを全て支払い0Gにすることで、
敵軍から奪う形で、新たに自軍が雇うことができるぞ!

━リンク━
wiki:http://seesaawiki.jp/kinotakelejend/ 拠点スレ:

338 名前:お花見軍 0G 撃破4:2025/03/29(土) 22:59:35.543 ID:s4WlPwtU0
>>335
お金お金アルアル

339 名前:クソサム軍 滝本 9G 2撃破:2025/03/29(土) 22:59:42.277 ID:BbWI7fNQ0
サブコンマ.555(大量撃破)  Bob:GO!GO!前進だ
おらおらおら

340 名前:¢お花見軍 2G:2025/03/29(土) 22:59:51.350 ID:Gyq45f8U0
@【剣豪】

341 名前:クソサム軍 滝本 9G 2撃破:2025/03/29(土) 22:59:52.919 ID:BbWI7fNQ0
サブコンマ.352  Bob:今日は名大戦になるなッ!
ボブ…もういいんだ…

342 名前:クソサム軍 滝本 9G 2撃破:2025/03/29(土) 23:00:06.070 ID:BbWI7fNQ0
サブコンマ.738  Bob:HAHAHA!降伏するなら今のうちだ
あああああああああああああああああああ

343 名前:お花見軍 0G 撃破4:2025/03/29(土) 23:00:20.509 ID:s4WlPwtU0
終戦ある?

344 名前:クソサム軍 滝本 9G 2撃破:2025/03/29(土) 23:01:08.775 ID:BbWI7fNQ0
サブコンマ.063  Bob:撃てッ!撃てッ!
>> 340までの集計

【クソサム軍の通常撃破】
>> 326 >> 339
【お花見軍の通常撃破】

【クソサム軍の大量G取得】
>> 339(8)
【お花見軍の大量G取得】
>> 324(8) >> 335(8)
【雇用ログ】
>> 328 お花見軍 【司祭】を雇用しました!(使用G:10G)
>> 340 お花見軍 【剣豪】を雇用しました!(使用G:10G)
【傭兵行動ログ】
>> 322 クソサム軍 【剣士】 敵兵を 4 撃破した!
>> 331 お花見軍 【仙人】 敵兵を 8 撃破した!自軍兵力を 8 回復した!
>> 339 クソサム軍 【僧侶】 敵兵を 2 撃破した!自軍兵力を 2 回復した!
【傭兵の状況】
【剣士】 クソサム軍 次の行動まで72レス(>> 412) 必要G:6G
【剣豪】 お花見軍 次の行動まで100レス(>> 440) 必要G:11G
【剣聖】 クソサム軍 次の行動まで53レス(>> 393) 必要G:12G
【剣神】 未雇用 必要G:12G
【僧侶】 クソサム軍 次の行動まで99レス(>> 439) 必要G:7G
【司祭】 お花見軍 次の行動まで82レス(>> 422) 必要G:11G
【賢者】 お花見軍 次の行動まで37レス(>> 377) 必要G:12G
【仙人】 お花見軍 次の行動まで87レス(>> 427) 必要G:20G

【クソサム軍の残存兵力】58⇒52
【お花見軍の残存兵力】90⇒90
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

345 名前:クソサム軍 滝本 9G 2撃破:2025/03/29(土) 23:01:18.307 ID:BbWI7fNQ0
サブコンマ.380(10の倍数)  Bob:GO!GO!GO!
おつ!

346 名前:¢お花見軍 2G:2025/03/29(土) 23:01:34.126 ID:Gyq45f8U0
乙でした

347 名前:お花見軍 0G 撃破4:2025/03/29(土) 23:03:04.346 ID:s4WlPwtU0
otsuんよ

名前: E-mail(省略可):

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【2:407】ここだけきのこたけのこ大戦 階級制 in 25.02.08

1 名前:節分軍 滝本 撃破0:2025/02/08(土) 22:17:32.053 ID:kzDWSs6.0
ここでは節分軍、雛祭り軍に分かれて戦ってもらう
初期兵力は互いに100、先に敵軍兵力を0にした方の勝ちだ! ※>>400終戦
━階級について━
この戦いでは、階級制度を採用する。最初の階級はIDの末尾を除いた英字大文字(A〜Z)の数によって決まるぞ!
0個→准将◇ 1個→大尉‡.  2個→軍曹¶  3個→二等兵= 4個→一等兵〓
5個→曹長†.  6個→大佐▽ 7個→大将Θ. 8個→元帥☆

━書き込みによって取れる行動について━
コンマ下二桁がゾロ目(*00 *11 *22 〜 *77 *88 *99)が出ると1撃破だ。
ただし、コンマが全てゾロ目(000 111 222 〜 777 888 999)なら、 大量撃破を行い、その後一階級昇進するぞ!
上の条件を満たし、さらに《レス番一の位》=《ぞろ目の数字》なら16撃破し、その後軍神に昇進するぞ!
上二つの条件を満たし、さらにその時自分の兵種が軍神Åなら、32撃破するぞ!

━大量撃破の撃破数━
二等兵=…4撃破  一等兵〓…5撃破  軍曹¶…6撃破   曹長†…7撃破   大尉‡…8撃破
大佐▽…9撃破    准将◇…10撃破.   大将Θ…11撃破 元帥☆…12撃破 軍神Å…16撃破
━昇進する階級━
二等兵=⇒一等兵〓⇒軍曹¶⇒曹長†⇒大尉‡⇒大佐▽⇒准将◇⇒大将Θ⇒元帥☆ ※軍神Åの階級は変化しません

━リンク━
wiki:http://seesaawiki.jp/kinotakelejend/ 拠点スレ:http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/part4vip/1612533724/

398 名前:節分軍 滝本 二等兵= 撃破7:2025/02/08(土) 23:07:03.866 ID:kzDWSs6.0
おらおら

399 名前:雛祭り参謀 B‘Z 一等兵〓:2025/02/08(土) 23:07:08.161 ID:rNO7QsX20
へいへい

400 名前:¢雛祭り軍  軍曹¶ 撃破21:2025/02/08(土) 23:07:12.121 ID:ov3DOPpw0
>>394
うーんこの

401 名前:節分軍 滝本 二等兵= 撃破7:2025/02/08(土) 23:07:35.294 ID:kzDWSs6.0
>> 400までの集計

【節分軍の通常撃破】
>> 383 >> 394 >> 398
【雛祭り軍の通常撃破】
>> 389
【節分軍の大量撃破】

【雛祭り軍の大量撃破】

【節分軍の残存兵力】75⇒74
【雛祭り軍の残存兵力】66⇒63


節分軍の勝利!!

402 名前:節分軍  大将Θ 27撃破:2025/02/08(土) 23:07:36.271 ID:UMVV7GLs0
終わったわ

403 名前:雛祭り参謀 B‘Z 一等兵〓:2025/02/08(土) 23:07:48.087 ID:rNO7QsX20
おつかれさん

404 名前:節分軍 滝本 二等兵= 撃破7:2025/02/08(土) 23:07:48.398 ID:kzDWSs6.0
★撃破数ランキング★
≪節分軍≫
1位:UMVV7GLs0 大将Θ 28撃破 83res
2位:kzDWSs6.0 二等兵= 9撃破 105res
≪雛祭り軍≫
1位:ov3DOPpw0 軍曹¶ 21撃破 160res
2位:rNO7QsX20 一等兵〓 5撃破 52res

合計400レス 節分軍 : 雛祭り軍 = 188res : 212res
総ID数:4個 節分軍 : 雛祭り軍 = 2個 : 2個
平均レス数⇒ 節分軍 : 雛祭り軍 = 94.000res : 106.000res

405 名前:¢雛祭り軍  軍曹¶ 撃破21:2025/02/08(土) 23:07:55.655 ID:ov3DOPpw0
びえっ 乙なんよ

406 名前:節分軍 滝本 二等兵= 撃破7:2025/02/08(土) 23:08:34.519 ID:kzDWSs6.0
なんか久々に勝った気がする

407 名前:節分軍  大将Θ 27撃破:2025/02/08(土) 23:08:40.375 ID:UMVV7GLs0
おつんよ 階級が高いのは強いんよ

名前: E-mail(省略可):

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【3:294】新ルール保管所

1 名前::2018/01/04 23:57:07.367 ID:.O9KJrck0
新ルールを保管するスレッドです。

285 名前:フォームチェンジ制:2025/01/20(月) 18:35:37.491 ID:jn8Lk7VE0
ここではきのこ軍、たけのこ軍に分かれてフォームチェンジをしながら戦ってもらう
初期兵力は互いに100、先に敵軍兵力を0にした方の勝ちだ!

━ステータスについて━
自分はATKのステータスを持つ。初期値は1だ!
自分は【突】【攻】【守】の3つのフォームのどれかを選んで戦うことができる。
使用するフォームは名前欄に【フォーム名】と記載することで決定し、自由に変更できるぞ。

━コンマによって取れる行動について━
自分のフォームによってコンマによって取れる行動は変化するぞ。

━【突】フォームの時コンマによって取れる行動━
コンマ下二桁がゾロ目(*00 *11 *22 〜 *77 *88 *99)なら、敵兵を自分のATKの値だけ撃破するぞ!
コンマが全てゾロ目(000 111 222 〜 777 888 999)なら、敵兵を自分のATK×4撃破するぞ!

━【攻】フォームの時コンマによって取れる行動━
コンマ下二桁がゾロ目(*00 *11 *22 〜 *77 *88 *99)なら、敵兵を1撃破するぞ。
その後、最後に書き込んだ敵軍兵士が【突】フォームの時、その兵士のATKを1にするぞ!
【攻】フォームの時、ATKを1減らすぞ!【守】フォームの時は何も起きないぞ!
コンマが全てゾロ目(000 111 222 〜 777 888 999)なら、敵兵を自分のATKの値だけ撃破し、
その後、最後に書き込んだ敵軍兵士のATKを1にするぞ!

━【守】フォームの時コンマによって取れる行動━
コンマ下二桁がゾロ目(*00 *11 *22 〜 *77 *88 *99)なら、
敵兵を1撃破し、その後、自分のATKを1アップするぞ!
コンマが全てゾロ目(000 111 222 〜 777 888 999)なら、
敵兵を自分のATKの値だけ撃破し、その後、自分のATKを3アップするぞ!

━リンク━
wiki:http://seesaawiki.jp/kinotakelejend/ 拠点スレ:

286 名前:フォームチェンジ制(微修正):2025/01/20(月) 18:39:44.116 ID:jn8Lk7VE0
ここではきのこ軍、たけのこ軍に分かれてフォームチェンジをしながら戦ってもらう
初期兵力は互いに100、先に敵軍兵力を0にした方の勝ちだ!

━ステータスについて━
自分はATKのステータスを持つ。初期値は1だ!下限値も1だ!
自分は【突】【攻】【守】の3つのフォームのどれかを選んで戦うことができる。
使用するフォームは名前欄に【フォーム名】と記載することで決定し、自由に変更できるぞ。

━コンマによって取れる行動について━
自分のフォームによってコンマによって取れる行動は変化するぞ。

━【突】フォームの時コンマによって取れる行動━
コンマ下二桁がゾロ目(*00 *11 *22 〜 *77 *88 *99)なら、敵兵を自分のATKの値だけ撃破するぞ!
コンマが全てゾロ目(000 111 222 〜 777 888 999)なら、敵兵を自分のATK×4撃破するぞ!

━【攻】フォームの時コンマによって取れる行動━
コンマ下二桁がゾロ目(*00 *11 *22 〜 *77 *88 *99)なら、敵兵を1撃破するぞ。
その後、最後に書き込んだ敵軍兵士が【突】フォームの時、その兵士のATKを1にするぞ!
【攻】フォームの時、ATKを1減らすぞ!【守】フォームの時は何も起きないぞ!
コンマが全てゾロ目(000 111 222 〜 777 888 999)なら、敵兵を自分のATKの値だけ撃破し、
その後、最後に書き込んだ敵軍兵士のATKを1にするぞ!

━【守】フォームの時コンマによって取れる行動━
コンマ下二桁がゾロ目(*00 *11 *22 〜 *77 *88 *99)なら、
敵兵を1撃破し、その後、自分のATKを1アップするぞ!
コンマが全てゾロ目(000 111 222 〜 777 888 999)なら、
敵兵を自分のATKの値だけ撃破し、その後、自分のATKを3アップするぞ!

━リンク━
wiki:http://seesaawiki.jp/kinotakelejend/ 拠点スレ:

287 名前:鹵獲制:2025/01/21(火) 16:46:16.308 ID:dnSLYQcQ0
ここではきのこ軍、たけのこ軍に分かれて戦車に乗って戦ってもらう
初期兵力は互いに100、先に敵軍兵力を0にした方の勝ちだ!

━ステータスについて━
自分にはまず戦車が与えられ、それに乗り込んで戦うぞ!
戦車は戦闘力のステータスを持つ。初期値は1だ!
戦車は鹵獲Pのステータスを持つ。初期値は0だ!

━コンマによって取れる行動について━
コンマ下二桁がゾロ目(*00 *11 *22 〜 *77 *88 *99)なら、敵兵を自分の戦車の戦闘力の値だけ撃破するぞ!
コンマ下二桁が20の倍数(*20 *40 *60 *80)なら、自分の戦車の戦闘力を1アップするぞ!
コンマが全てゾロ目(000 111 222 〜 777 888 999)、または100の倍数(100 200 300 ~ 700 800 900)なら、
自分の戦車の戦闘力が2以上の場合、その時のレス番一の位の値だけ自分の戦車の鹵獲Pがアップしてしまうぞ!

━鹵獲について━
自分の戦車の鹵獲Pが10以上になった時、自分の戦車は最後に書き込んだ敵軍兵士に鹵獲されてしまうぞ!
自分の戦車を鹵獲した敵軍兵士の戦車は自分の戦車の戦闘力の値だけ戦闘力がアップするぞ!
その後、自分は戦闘力:1、鹵獲P:0の新しい戦車を与えられるぞ!

━廃棄について━
本文に@と書き込んだ時、自分は現在乗っている戦車を廃棄するぞ!
その後、自分は戦闘力:1、鹵獲P:0の新しい戦車を与えられるぞ!

━リンク━
wiki:http://seesaawiki.jp/kinotakelejend/ 拠点スレ:

288 名前:魔剣制:2025/01/21(火) 17:47:00.103 ID:dnSLYQcQ0
ここではきのこ軍、たけのこ軍に分かれて魔剣を使って戦ってもらう
初期兵力は互いに100、先に敵軍兵力を0にした方の勝ちだ!

━ステータスについて━
自分にはまず魔剣を1本与えられるぞ。
魔剣はHPのステータスを持つ。初期値は10だ!魔剣はATKのステータスを持つ。初期値は1だ!

━コンマによって取れる行動について━
コンマ下二桁がゾロ目(*00 *11 *22 〜 *77 *88 *99)なら、敵兵を自分の魔剣のATKの値だけ撃破するぞ!
コンマ下二桁が20の倍数(*20 *40 *60 *80)なら、自分の魔剣のATKを1アップするぞ!
コンマが全てゾロ目(000 111 222 〜 777 888 999)、または100の倍数(100 200 300 ~ 700 800 900)なら、
最後に書き込んだ敵軍兵士の魔剣のATKが2以上の場合、
その時のレス番一の位の値だけその敵軍兵士の魔剣のHPを減らすぞ!

━吸収について━
敵軍兵士の魔剣のHPを減らして0にした時、自分はその魔剣を破壊し、力を吸収するぞ!
破壊した敵軍の魔剣のATKの値だけ自分の魔剣のATKをアップだ!
その後、魔剣を破壊された敵軍兵士は HP:10 ATK:1 の新しい魔剣を与えられるぞ。

━投棄について━
本文に@と書き込んだ時、自分は現在使っている魔剣を捨ててしまうぞ!
その後、自分は HP:10 ATK:1 の新しい魔剣を与えられるぞ。

━リンク━
wiki:http://seesaawiki.jp/kinotakelejend/ 拠点スレ:

289 名前:弱点武器制:2025/01/22(水) 21:05:20.011 ID:j21Qunh20
ここではきのこ軍、たけのこ軍に分かれて戦ってもらう
初期兵力は互いに100、先に敵軍兵力を0にした方の勝ちだ!

━武器について━
武器には【剣】【槍】【斧】【弓】【杖】の5種類があり、攻撃力を持つぞ!
”自分”が最初に装備している武器は攻撃力1の【剣】だ!

━弱点について━
”自軍”はどれかの種類の武器が弱点となる。”自軍”の最初の弱点は【槍】だ!

━武器の入手について━
コンマ下二桁がゾロ目(*00 *11 *22 ~ *77 *88 *99)なら、”自分”は武器を発見するぞ!
発見した武器は次の”自分”のレスで@と書き込むと装備され、以前装備していた武器は無くなるぞ!
発見した武器の種類は発見時のコンマ百の位によって決定され、
発見した武器の攻撃力は発見時のコンマ十の位の値によって決定されるぞ!
コンマ百の位:(0,1)…【剣】(2,3)…【槍】(4,5)…【斧】(6,7)…【弓】(8,9)…【杖】
コンマ十の位:(0,1,2,3)…攻撃力1 (4,5,6)…攻撃力2 (7,8)…攻撃力3 (9)…攻撃力4

━撃破について━
コンマ下二桁が10の倍数(*10 *20 *30 ~ *70 *80 *90)の時、
”自分”の装備している武器の攻撃力の値だけ敵兵を撃破するぞ!

━ブレイクフェイズについて━
”敵軍”の弱点武器で敵兵を撃破した時、”自軍”はブレイクフェイズに突入するぞ!
”自軍”がブレイクフェイズに突入した時、”敵軍”のブレイクフェイズは解除されるぞ
ブレイクフェイズの最中は敵兵を通常の2倍撃破するぞ!
また、”自軍”の弱点はブレイクフェイズに突入した時のコンマ百の位の値に対応したものに変更されるぞ!
弱点の変更は既に”自軍”がブレイクフェイズになっている時は行われないぞ。
コンマ百の位:(0,1)…【剣】(2,3)…【槍】(4,5)…【斧】(6,7)…【弓】(8,9)…【杖】
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

290 名前:属性パネル制(バランス修正):2025/01/24(金) 09:49:44.959 ID:Q1e6xHaU0
ここではきのこ軍、たけのこ軍に分かれて属性パネルを移動しながら戦ってもらう
初期兵力は互いに100、先に敵軍兵力を0にした方の勝ちだ!

━ステータスについて━
自分は[火][木][土][雷][水]の5つの攻撃ステータスを持つ。初期値はそれぞれ 1 だ!
自分は【火】【木】【土】【雷】【水】の5つの属性パネルを自由に移動し、どれかのパネルに立つことができる。
自分の立つ属性パネルは名前欄に【属性パネル名】と記載することで変更できるぞ。

━コンマによって取れる行動━
コンマ下二桁が20の倍数(*20 *40 *60 *80)なら、
その時のレス番一の位の値によって特定の自分の攻撃ステータスが 1 アップするぞ!
(0,1):[火] (2,3):[木] (4,5):[土] (6,7):[雷] (8,9):[水]

コンマ下二桁がゾロ目(*00 *11 *22 〜 *77 *88 *99)なら、
自分の立っているパネルと同名の攻撃ステータスの値だけ敵兵を撃破するぞ!

コンマが全てゾロ目(000 111 222 〜 777 888 999)なら、
なんと[火][木][土][雷][水]の合計値だけ敵兵を撃破するぞ!
その後、自分の立っているパネルに対応する効果を発動するぞ!

【火】…【木】パネルに立っている敵軍兵士全員の[火][木][土][雷][水]を 1 にする。
【木】…【土】パネルに立っている敵軍兵士全員の[火][木][土][雷][水]を 1 にする。
【土】…【雷】パネルに立っている敵軍兵士全員の[火][木][土][雷][水]を 1 にする。
【雷】…【水】パネルに立っている敵軍兵士全員の[火][木][土][雷][水]を 1 にする。
【水】…【火】パネルに立っている敵軍兵士全員の[火][木][土][雷][水]を 1 にする。

━リンク━
wiki:http://seesaawiki.jp/kinotakelejend/ 拠点スレ:

291 名前:弱点武器制(バランス修正):2025/01/25(土) 21:58:26.861 ID:u.OddfRg0
ここではきのこ軍、たけのこ軍に分かれて戦ってもらう
初期兵力は互いに100、先に敵軍兵力を0にした方の勝ちだ!

━武器について━
武器には【剣】【槍】【斧】【弓】【杖】の5種類があり、攻撃力を持つぞ!
”自分”が最初に装備している武器は攻撃力1の【剣】だ!

━弱点について━
”自軍”はどれかの種類の武器が弱点となる。”自軍”の最初の弱点は【槍】だ!

━武器の入手について━
コンマ下二桁がゾロ目(*00 *11 *22 ~ *77 *88 *99)なら、”自分”は武器を発見するぞ!
発見した武器は次の”自分”のレスで@と書き込むと装備され、以前装備していた武器は無くなるぞ!
発見した武器の種類は発見時のコンマ百の位によって決定され、
発見した武器の攻撃力は発見時のコンマ十の位の値によって決定されるぞ!
コンマ百の位:(0,1)…【剣】(2,3)…【槍】(4,5)…【斧】(6,7)…【弓】(8,9)…【杖】
コンマ十の位:(0,1,2,3)…攻撃力1 (4,5,6)…攻撃力2 (7,8)…攻撃力3 (9)…攻撃力4

━撃破について━
コンマ下二桁が10の倍数(*10 *20 *30 ~ *70 *80 *90)の時、
”自分”の装備している武器の攻撃力の値だけ敵兵を撃破するぞ!

━ブレイクフェイズについて━
”敵軍”の弱点武器で敵兵を撃破した時、”自軍”はブレイクフェイズに突入するぞ!
”自軍”がブレイクフェイズに突入した時、”敵軍”のブレイクフェイズは解除されるぞ
ブレイクフェイズの最中は敵軍兵士による撃破の撃破数が強制的に 1 になるぞ!
また、”自軍”の弱点はブレイクフェイズに突入した時のコンマ百の位の値に対応したものに変更されるぞ!
弱点の変更は既に”自軍”がブレイクフェイズになっている時は行われないぞ。
コンマ百の位:(0,1)…【剣】(2,3)…【槍】(4,5)…【斧】(6,7)…【弓】(8,9)…【杖】
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

292 名前:ロックオン制:2025/02/02(日) 15:50:10.052 ID:2zS0KA1A0
ここではきのこ軍、たけのこ軍に分かれて戦ってもらう
初期兵力は互いに100、先に敵軍兵力を0にした方の勝ちだ!

━ステータスについて━
自分はパワーのステータスを持つ。初期値は1だ!
自分はロックオンを行うことができる。名前欄に【ID名】と記載することで、対象のIDの兵士をロックオンするぞ!
対象を指定しない場合、自動的に自分をロックオンするぞ!

━コンマによって取れる行動について━
コンマ下二桁がゾロ目(*00 *11 *22 ~ *77 *88 *99)なら、敵兵を自分のパワーの値だけ撃破するぞ!
コンマ下二桁が20の倍数(*20 *40 *60 *80)なら、ロックオンした対象の所属軍と、
それぞれのパワーを比較した結果によって、以下の効果が発生するぞ!

ロックオン対象が自軍兵士で、自分のパワー>対象のパワー → 対象のパワーを2アップ
ロックオン対象が自軍兵士で、自分のパワー≦対象のパワー → 対象のパワーを1アップ
ロックオン対象が敵軍兵士で、自分のパワー>対象のパワー → 対象のパワーを1にする
ロックオン対象が敵軍兵士で、自分のパワー≦対象のパワー → レス番が偶数なら、対象のパワーを1にする

━リンク━
wiki:http://seesaawiki.jp/kinotakelejend/ 拠点スレ:(会議所のURLを記載)

293 名前:生産・複製・強奪制:2025/02/02(日) 21:40:13.719 ID:2zS0KA1A0
ここではきのこ軍、たけのこ軍に分かれて戦ってもらう
初期兵力は互いに100、先に敵軍兵力を0にした方の勝ちだ!

━ステータスについて━
自分は武器Pのステータスを持つ。初期値は0だ!
自分は武器を一つだけ装備することができる。武器は【剣】【槍】【斧】【弓】【杖】の5種類が存在し、
攻撃力のステータスを持つぞ。自分は最初、武器を持っていないぞ。

━得意武器について━
レス番が100の倍数になった時、自軍と敵軍の得意武器が決定されるぞ!
コンマ百の位の数値に対応する武器が両軍の得意武器になり、
コンマ十の位の数値に対応する武器がきのこ軍の得意武器になり、
コンマ一の位の数値に対応する武器がたけのこ軍の得意武器になるぞ!
最初の両軍の得意武器は【剣】、きのこ軍の得意武器は【槍】、たけのこ軍の得意武器は【斧】だ!
◆コンマの数値:(0,1)…【剣】(2,3)…【槍】(4,5)…【斧】(6,7)…【弓】(8,9)…【杖】

━コンマによって取れる行動についてついて━
コンマ下二桁がゾロ目(*00 *11 *22 ~ *77 *88 *99)なら、敵兵を1撃破するぞ!
ただし、得意武器を装備している場合、その武器の攻撃力の値だけ敵兵を撃破するぞ!
コンマ下二桁が10の倍数(*10 *20 *30 ~ *70 *80 *90)なら、自分の武器Pを1アップするぞ!

━武器の生産について━
本文に@と書き込むことで、自分は武器Pを1消費し、武器を生産し、その武器を装備するぞ!
武器の種類、攻撃力はその時のコンマ十の位、一の位の数字で決定されるぞ!
◆コンマ十の位:(0,1)…【剣】(2,3)…【槍】(4,5)…【斧】(6,7)…【弓】(8,9)…【杖】
◆コンマ一の位:(0,1,2,3)…攻撃力2 (4,5,6)…攻撃力3 (7,8)…攻撃力4 (9)…攻撃力5

━武器の複製について━
本文に>>>(安価)と書き込むことで、安価先が自軍兵士で武器を装備している場合、
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

294 名前:ステータスガチャ制:2025/02/06(木) 17:11:32.384 ID:V59DYxQI0
ここではきのこ軍、たけのこ軍に分かれて戦ってもらう
初期兵力は互いに100、先に敵軍兵力を0にした方の勝ちだ!

━ステータスについて━
自分は攻撃、狙撃、補給、守備のステータスを持つ。それぞれ初期値は1だ!
自分はMP(ムーブポイント)のステータスを持つ。初期値は0だ!

━コンマによって取れる行動について━
コンマ下二桁がゾロ目(*00 *11 *22 ~ *77 *88 *99)なら、敵兵を自分の攻撃の値だけ撃破するぞ!
コンマ下二桁が10の倍数(*10 *20 *30 ~ *70 *80 *90)なら、自分のMPを1アップするぞ!
コンマが全てゾロ目(000 111 222 ~ 777 888 999)なら、敵兵を自分の攻撃の値×4撃破するぞ!
コンマが100の倍数(100 200 300 ~ 700 800 900)なら、自分のMPを4アップするぞ!

━ステータスガチャについて━
本文に@と書き込むことで、MPを1消費し、自分の攻撃、狙撃、補給のステータスがコンマによって変動するぞ!
攻撃、狙撃、補給のステータスはそれぞれコンマ百の位、十の位、一の位によって決定されるぞ!
◆コンマ百の位:(0,1,2,3)…攻撃1 (4,5,6)…攻撃2 (7,8)…攻撃3 (9)…攻撃4
◆コンマ十の位:(0,1,2,3)…狙撃1 (4,5,6)…狙撃2 (7,8)…狙撃3 (9)…狙撃4
◆コンマ一の位:(0,1,2,3)…補給1 (4,5,6)…補給2 (7,8)…補給3 (9)…補給4

━補給行動について━
本文に>>>(安価)と書き込むことで、安価先が自分以外の自軍兵士で、(自分の補給>安価先の自軍兵士の守備)の場合、
MPを1消費し、その兵士の守備を自分の補給と同じ値にするぞ!

━狙撃行動について━
本文に>>>(安価)と書き込むことで、安価先が敵軍兵士で、(自分の狙撃≧安価先の敵軍兵士の守備)の場合、
MPを2消費し、その兵士の攻撃、狙撃、補給、守備のステータスを全て1にするぞ!

━リンク━
wiki:http://seesaawiki.jp/kinotakelejend/ 拠点スレ:(会議所のURLを記載)

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【4:244】ここだけきのこたけのこ大戦 アイテム制 in 24.12.21

1 名前:¢丸焼き軍:2024/12/21(土) 22:31:32.594 ID:wuhxmnPc0
ここでは丸焼き軍、生肉軍に分かれて戦ってもらう<BR>初期兵力は互いに100、先に敵軍兵力を0にした方の勝ちだ!<BR><BR>━ステータスについて━<BR>自軍には攻撃力のステータスが存在する。攻撃力の初期値は2だ!最低値は0だぞ。<BR>また、自軍には属性が存在し、初期属性は[火]だ!属性はアイテムを使用することで[火][木][水]の間で変化するぞ。<BR><BR>━コンマによって取れる行動について━<BR>コンマ下二桁がゾロ目(*00 *11 *22 ~ *77 *88 *99)なら通常撃破だ!敵兵を1撃破するぞ!<BR>通常撃破の撃破数は自軍の攻撃力10ごとに、1アップするぞ!<BR>コンマが全てゾロ目(000 111 222 ~ 777 888 999)なら大量撃破だ!敵兵を自軍の攻撃力だけ撃破するぞ!<BR>コンマ下二桁が20の倍数(*20 *40 *60 *80)ならアイテムを入手だ!<BR>入手するアイテムは秒数十の位の値によって決定され、アイテムはいくらでも持つことができるぞ!<BR><BR>━入手するアイテムの対応する秒数十の位と名前と効果━<BR>0【突撃餅】 自軍の攻撃力を1増やす レス番百の位が偶数なら、更に1増やす<BR>1【砲撃餅】 自軍の攻撃力を1増やす レス番百の位が奇数なら、更に1増やす<BR>2【反撃餅】 自軍の攻撃力を1増やす 自軍兵力が敵軍兵力未満なら、更に1増やす<BR>3【火遁餅】 自軍の属性を火に変更(敵軍の属性が[木]の時、自軍の撃破数を2倍にする)<BR>4【木遁餅】 自軍の属性を木に変更(敵軍の属性が[水]の時、自軍の撃破数を2倍にする)<BR>5【水遁餅】 自軍の属性を水に変更(敵軍の属性が[火]の時、自軍の撃破数を2倍にする)<BR><BR>━アイテムの使用について━<BR>アイテムは本文に@【アイテム名】と入力することで1個ずつ使用でき、使用したアイテムは無くなってしまうぞ!<BR><BR>━腹減りペナルティについて━<BR>自軍が100レスの間アイテムを使用しなかった場合、自軍の攻撃力が2減ってしまうぞ!<BR><BR>━リンク━<BR>wiki:http://seesaawiki.jp/kinotakelejend/ 拠点スレ:https://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/part4vip/1612533724/

235 名前:生肉軍撃破8:2024/12/21(土) 23:20:10.410 ID:23y6gYDE0
サブコンマ.184  Bob:HAHAHA!ここは通さねえぜ
おわりやね

236 名前:丸焼き軍 滝本 火遁2:2024/12/21(土) 23:20:21.302 ID:.EH9JheAo
すまねえ ぜえぜえ

237 名前:¢丸焼き軍:2024/12/21(土) 23:20:35.455 ID:wuhxmnPc0
>> 233までの集計

【丸焼き軍の通常撃破】
>> 223(4)
【生肉軍の通常撃破】

【丸焼き軍の大量撃破】

【生肉軍の大量撃破】

【アイテムログ】


【丸焼き軍のステータス】攻撃力12 属性【木】次の腹減りペナルティ:>> 315(残り82レス)
【生肉軍のステータス】攻撃力6 属性【水】次の腹減りペナルティ:>> 286(残り53レス)
【丸焼き軍の残存兵力】86⇒86
【生肉軍の残存兵力】86⇒82

【丸焼き軍兵士の所持アイテム】(※IDは左4文字を表示)
.EH9:【火遁餅】x2, wuhx:【火遁餅】x1



終戦ー
丸焼き軍の勝利です!

238 名前:丸焼き軍 滝本 火遁2:2024/12/21(土) 23:20:56.263 ID:.EH9JheAo
通常撃破そんなきくのか!

239 名前:¢丸焼き軍:2024/12/21(土) 23:21:14.850 ID:wuhxmnPc0
>>238
攻撃力が10超えたから通常撃破が1増えました

240 名前:丸焼き軍 滝本 火遁2:2024/12/21(土) 23:21:21.624 ID:.EH9JheAo
あっ10ごとに1あっぷするのね

241 名前:丸焼き軍 滝本 火遁2:2024/12/21(土) 23:21:30.639 ID:.EH9JheAo
おつおつーみじかくてすまぬ

242 名前:生肉軍撃破8:2024/12/21(土) 23:21:43.342 ID:23y6gYDE0
サブコンマ.937  Bob:HAHAHA!進め進め
10ごとに1アップ見逃してた

243 名前:¢丸焼き軍:2024/12/21(土) 23:21:53.959 ID:wuhxmnPc0
50分やってるけどね

244 名前:¢丸焼き軍:2024/12/21(土) 23:22:13.014 ID:wuhxmnPc0
自分も最後になるまで忘れてた

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【5:255】ここだけきのこたけのこ大戦 ヒーロー制 in 24.10.05

1 名前:名無しのきのたけ兵士:2024/10/05(土) 22:16:10.641 ID:UCjS7R.c0
ここでは夏の終わり軍、秋の始まり軍に分かれてヒーローに変身して戦ってもらう
初期兵力は互いに100、先に敵軍兵力を0にした方の勝ちだ!

━ステータスについて━
自分は変身Pを持つ。初期値は0だ!「自軍」は応援Pを持つ。初期値は2だ!

━コンマによって取れる行動について━
コンマ下二桁がゾロ目(*00 *11 *22 〜 *77 *88 *99)なら、敵兵を1撃破するぞ。
コンマが全てゾロ目(000 111 222 〜 777 888 999)なら、自分の変身Pが1上昇するぞ!
コンマ下二桁が20の倍数(*20 *40 *60 *80)なら、
「自軍」の応援Pが一段階上昇するぞ!応援Pが多ければ多いほど応援Pの上昇量も増えるぞ!
【応援Pの推移】2→3→4→5→7→9→11→14→17→21→26→32→39→47→57→69→83→100

━変身について━
名前欄に@と記載して書き込むことで、自分は変身Pを1消費し、ヒーローに変身するぞ!
(※名前欄に常に@と記載することで変身Pが1以上になった時に自動で変身するのも可能)
ヒーローはLvを持ち、変身時の「自軍」の応援PがそのままLvの値になるぞ!
その後、両軍の応援Pを2にするぞ!
ヒーローになっている最中、コンマの効果は以下のように変化するぞ!

コンマ下二桁がゾロ目(*00 *11 *22 〜 *77 *88 *99)→敵兵をLvの値だけ撃破。
コンマ下二桁が20の倍数(*20 *40 *60 *80)→何も起きない。
コンマが全てゾロ目(000 111 222 〜 777 888 999)→自分の変身を解除する。

━リンク━
wiki:http://seesaawiki.jp/kinotakelejend/ 拠点スレ:

246 名前:¢夏の終わり軍 Lv11 変身P0:2024/10/05(土) 22:58:27.183 ID:Vd7/0ejQ0
サブコンマ.169  Bob:ターゲット、次の路地を左折する
アイムアイアンマン

247 名前:秋の始まり軍 滝本 変身P0 撃破4:2024/10/05(土) 22:58:36.373 ID:UCjS7R.c0
>>242
生まれた直後に数回踏んだとも読めるからちょっとジワル

248 名前:¢夏の終わり軍 Lv11 変身P0:2024/10/05(土) 22:58:38.986 ID:Vd7/0ejQ0
サブコンマ.500(100の倍数)  Bob:中隊、前へッ!
多分あと一撃

249 名前:¢夏の終わり軍 Lv11 変身P0:2024/10/05(土) 22:58:48.211 ID:Vd7/0ejQ0
サブコンマ.512  Bob:大隊、相棒を支援しろッ!
それそれ

250 名前:¢夏の終わり軍 Lv11 変身P0:2024/10/05(土) 22:58:57.933 ID:Vd7/0ejQ0
サブコンマ.135  Bob:HAHAHA!撃って撃って撃ちまくれ
あっ

251 名前:秋の始まり軍 滝本 変身P0 撃破4:2024/10/05(土) 22:59:02.229 ID:UCjS7R.c0
>> 249までの集計

【夏の終わり軍の敵兵撃破】
>> 238(11) >> 245(11) >> 245 >> 248 >> 249(11)
【秋の始まり軍の敵兵撃破】
>> 229 >> 235 >> 241
【夏の終わり軍の応援P上昇】
>> 242(1) >> 248(2)
【秋の始まり軍の応援P上昇】

【ヒーローログ】

【夏の終わり軍の応援P】7
【秋の始まり軍の応援P】5
【夏の終わり軍の残存兵力】91⇒88
【秋の始まり軍の残存兵力】32⇒-3

秋の始まり軍の兵力が0になった!夏の終わり軍の勝利!


しゅうせーーーーーーーーーん

252 名前:¢夏の終わり軍 Lv11 変身P0:2024/10/05(土) 22:59:02.394 ID:Vd7/0ejQ0
サブコンマ.621  Bob:GO!GO!弾幕をはれ
あっ

253 名前:秋の始まり軍 滝本 変身P0 撃破4:2024/10/05(土) 22:59:15.936 ID:UCjS7R.c0
★撃破数ランキング★
≪夏の終わり軍≫
1位:Vd7/0ejQ0 93撃破 応援P1アップ ヒーロー Lv11 変身P0 139res
2位:Vd7/0ejQ0★ 10撃破 応援P13アップ 変身P0 139res
≪秋の始まり軍≫
1位:UCjS7R.c0 8撃破 応援P2アップ 変身P0 82res
2位:qalsUijo0 4撃破 応援P3アップ 変身P0 28res

合計388レス 夏の終わり軍 : 秋の始まり軍 = 278res : 110res
総ID数:4個 夏の終わり軍 : 秋の始まり軍 = 2個 : 2個
平均レス数⇒ 夏の終わり軍 : 秋の始まり軍 = 139.000res : 55.000res


【夏の終わり軍】
Vd7/0ejQ0 93撃破 応援P1アップ ヒーロー Lv11 変身P0 139res
Vd7/0ejQ0★ 10撃破 応援P13アップ 変身P0 139res

【秋の始まり軍】
UCjS7R.c0 8撃破 応援P2アップ 変身P0 82res
qalsUijo0 4撃破 応援P3アップ 変身P0 28res

254 名前:¢夏の終わり軍 Lv11 変身P0:2024/10/05(土) 22:59:18.944 ID:Vd7/0ejQ0
サブコンマ.217  Bob:HAHAHA!降伏するなら今のうちだ
おつでした

255 名前:秋の始まり軍 応援3 撃破2:2024/10/05(土) 22:59:35.266 ID:qalsUijo0
あああああ

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【6:12】DBのばか!もうしらない!

1 名前:Taki :2024/06/28(金) 22:21:06.687 ID:NbYA0QbI0
サブコンマ.778  Bob:こちら前線、支援求む
セエエエエエエエンチャアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアン

3 名前:せんと:2024/06/28(金) 22:33:50.409 ID:uie0ueRk0
てい

4 名前:せんと:2024/06/28(金) 22:34:08.153 ID:uie0ueRk0
サブコンマ.303  Bob:ちくしょうッ!敵の第三形態だッ!


5 名前:せんと:2024/06/28(金) 22:42:53.523 ID:uie0ueRk0
サブコンマ.096  Bob:ケツアナにもぶちこんでやろうか?
てすや

6 名前:せんと:2024/06/28(金) 22:43:08.810 ID:uie0ueRk0
サブコンマ.136  Bob:大隊、相棒を支援しろッ!
てすや

7 名前:せんと:2024/06/28(金) 22:43:24.238 ID:uie0ueRk0
サブコンマ.331  Bob:時の歯車さえあればなんとかなるのか?
nn


8 名前:せんと:2024/06/28(金) 22:43:43.613 ID:uie0ueRk0
サブコンマ.917  Bob:大丈夫、俺を信じろッ!
a

9 名前:せんと:2024/06/28(金) 22:43:55.007 ID:uie0ueRk0
サブコンマ.940(10の倍数)  Bob:コツコツいこうぜ
i

10 名前:せんと:2024/06/28(金) 22:44:59.954 ID:uie0ueRk0
サブコンマ.810(10の倍数)  Bob:Goddamn!気をつけろ、罠だッ!
@【火遁餅】

@【水遁餅】

11 名前:せんと【ピカチュウ】:2024/06/28(金) 22:46:09.480 ID:uie0ueRk0
サブコンマ.981  Bob:これより作戦「神の杖」を実行する
あはんおけついく

12 名前:せんと:2024/09/02(月) 06:38:53.908 ID:lzOHw5lA0
サブコンマ.839  Bob:大戦支援型ヘルパー兵士のBobだ。一緒に戦えるなんてワクワクするなッ!
>>>8 てすと

名前: E-mail(省略可):

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【7:220】きのたけ自由帳

1 名前:sambow:2014/03/14 01:37:51 ID:t3HgXVtw
思ったこと、感じたこと、言いたいことを言う
ほか、ご自由にお使い下さい

211 名前:名無しのきのたけ兵士:2023/06/01(木) 10:42:17.982 ID:c0St67220
実用化できそうなルールリスト 2/2

職業破壊制
http://kinohinan4.s601.xrea.com/test/read.cgi/prayforkinotake/1515077827/101
熟練度制
http://kinohinan4.s601.xrea.com/test/read.cgi/prayforkinotake/1515077827/105
ポジション制
http://kinohinan4.s601.xrea.com/test/read.cgi/prayforkinotake/1515077827/113
ネクロマンサー制
http://kinohinan4.s601.xrea.com/test/read.cgi/prayforkinotake/1515077827/126
戦艦制
http://kinohinan4.s601.xrea.com/test/read.cgi/prayforkinotake/1515077827/122
爆弾屋制
http://kinohinan4.s601.xrea.com/test/read.cgi/prayforkinotake/1515077827/128
お祈り制
http://kinohinan4.s601.xrea.com/test/read.cgi/prayforkinotake1515077827/129
エースタイム制
http://kinohinan4.s601.xrea.com/test/read.cgi/prayforkinotake/1515077827/134
ロボット制
http://kinohinan4.s601.xrea.com/test/read.cgi/prayforkinotake/1515077827/138
友好度制
http://kinohinan4.s601.xrea.com/test/read.cgi/prayforkinotake/1515077827/140
シンボルチェイン制
http://kinohinan4.s601.xrea.com/test/read.cgi/prayforkinotake/1515077827/143

212 名前:名無しのきのたけ兵士:2023/06/12(月) 14:59:03.501 ID:bUujyMvg0
>> 500までの集計

【大戦ログ】
>> 403 たけのこ軍  敵兵を 2 撃破した!
>> 409 たけのこ軍  敵兵を 2 撃破した!
>> 420   きのこ軍 ○自軍の天罰ポイントを 3アップした!
>> 435 たけのこ軍  敵兵を 2 撃破した!
>> 445 たけのこ軍  敵兵を 2 撃破した!
>> 448   きのこ軍 ×敵軍の天罰ポイントを 1アップした!
>> 449 たけのこ軍 ★3連続行動を行った!
>> 449 たけのこ軍  敵兵を 2 撃破した!
>> 449 たけのこ軍  敵兵を 2 撃破した!
>> 449 たけのこ軍  敵兵を 2 撃破した!
>> 454   きのこ軍 ○自軍の天罰ポイントを 3アップした!
>> 461 たけのこ軍  敵兵を 2 撃破した!
>> 472 たけのこ軍 ○自軍の天罰ポイントを 3アップした!
>> 478 たけのこ軍 ×自軍兵士を 1 撃破し、敵軍兵力を 1 回復した!
>> 494 たけのこ軍 ○自軍の天罰ポイントを 3アップした!
>> 497 たけのこ軍  敵兵を 2 撃破した!
>> 499   きのこ軍  敵兵を 2 撃破した!
>> 500 たけのこ軍 ○自軍兵力は敵軍兵力未満!敵兵を 9 撃破した!

【きのこ軍の天罰ポイント】6
【たけのこ軍の天罰ポイント】7
【きのこ軍の残存兵力】75⇒42
【たけのこ軍の残存兵力】45⇒36


213 名前:名無しのきのたけ兵士:2024/05/31(金) 23:00:42.585 ID:2Z2Ez/TI0
>> 344までの集計

【きのこ軍の敵兵撃破】
>> 307 >> 328
【たけのこ軍の敵兵撃破】
>> 314(8) >> 320(4) >> 326(4) >> 331(7) >> 344(6)
【きのこ軍の大量能力アップ】

【たけのこ軍の大量能力アップ】
>> 315 >> 324
【大戦ログ】
>> 301   きのこ軍 ID:5LpIE2XMoは【前】に移動した!(残り回数:0回)
>> 324 たけのこ軍 ID:5HUd3RWI0は【中】のきのこ軍兵士全員にエネミーアタック!しかし効果が無かった!

【きのこ軍兵士のステータス】(※IDは左4文字を表示)
Bcyv:【前】[AP]4 [TP]7, 5LpI:【前】[AP]3 [TP]1, Mu.A:【中】[AP]3 [TP]1, pJG2:【前】[AP]1 [TP]1

【たけのこ軍兵士のステータス】(※IDは左4文字を表示)
6zjH:【中】[AP]4 [TP]3, eMAv:【中】[AP]4 [TP]3, ZsCV:【中】[AP]4 [TP]7, 5HUd:【中】[AP]0 [TP]5, an6G:【中】[AP]0 [TP]1, eK7O:【中】[AP]0 [TP]1, iCek:【中】[AP]0 [TP]3, XQ76:【中】[AP]0 [TP]1
【きのこ軍の残存兵力】49⇒-5
【たけのこ軍の残存兵力】66⇒62

きのこ軍の兵力が0になった!たけのこ軍の勝利!

214 名前:名無しのきのたけ兵士:2024/05/31(金) 23:05:06.744 ID:2Z2Ez/TI0
>> 300までの集計

【きのこ軍の敵兵撃破】
>> 203(3) >> 268(5) >> 269 >> 291
【たけのこ軍の敵兵撃破】
>> 234 >> 241 >> 259 >> 286(6) >> 300(4)
【きのこ軍の大量能力アップ】
>> 226 >> 290
【たけのこ軍の大量能力アップ】
>> 223 >> 256 >> 298
【大戦ログ】
>> 201   きのこ軍 ID:pJG26FIc0は【前】に移動した!(残り回数:0回)
>> 202   きのこ軍 ID:BcyvUM6Uoは【前】に移動した!(残り回数:0回)
>> 203   きのこ軍 ID:5LpIE2XMoは【中】に移動した!(残り回数:0回)
>> 283 たけのこ軍 ID:iCeknypk0は【中】のきのこ軍兵士全員にエネミーアタック! 1 人のTPを 1 にした!

【きのこ軍兵士のステータス】(※IDは左4文字を表示)
Bcyv:【前】[AP]4 [TP]7, 5LpI:【中】[AP]3 [TP]1, Mu.A:【中】[AP]2 [TP]1, pJG2:【前】[AP]1 [TP]1

【たけのこ軍兵士のステータス】(※IDは左4文字を表示)
ZsCV:【中】[AP]4 [TP]7, 5HUd:【中】[AP]3 [TP]3, 6zjH:【中】[AP]3 [TP]3, eMAv:【中】[AP]2 [TP]1, an6G:【中】[AP]0 [TP]1, eK7O:【中】[AP]0 [TP]1, iCek:【中】[AP]0 [TP]3, XQ76:【中】[AP]0 [TP]1
【きのこ軍の残存兵力】73⇒49
【たけのこ軍の残存兵力】86⇒66

215 名前:ああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ:2024/06/22(土) 00:30:45.648 ID:18gxPvQY0
てすと

216 名前:あいうえおかきくけこ軍 スーパーチャーハンマン 魔力10 撃破12【火】Lv15(使い魔【水】Lv31):2024/06/22(土) 00:32:44.114 ID:18gxPvQY0
てす

217 名前:ああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ:2024/06/22(土) 00:35:56.671 ID:18gxPvQY0
ボーボボ

218 名前:うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおセントは親のスネカジリ虫ラーメン食いすぎ野郎うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお:2024/06/22(土) 00:38:27.559 ID:lg2Om1Ewo
てす

219 名前:名無しのきのたけ兵士:2024/08/03(土) 17:32:41.740 ID:WpDR/xf.0
S:面白い A:まあまあ面白い B:つまらなくはない C:光るものはある D:面白さの割に複雑すぎるか単調すぎる

S 8個
妖刀 ミサイル 傭兵 パワーコイン アイテム 人形 ビースト 属性コイン

A 10個
投票 ロール 発掘A>>61 ポジション ネクロマンサー お祈り シンボルチェイン 転職C>>187 支配 リーダーB>>227

B 21個
テンション トラップ パートナー ボーナス タクティクス 属性変更 ロールチェンジ 部隊 武器交換 職業破壊
熟練度 ボーナスレース リーダーA>>111 エースタイム ロボット 友好度 レベルコピー 変身 魔道士 コンボタイム
経験転職制

C 35個
召喚 キメラ ギャンブル アビリティ モンスター バトル ブレイク 育成B>>60 発掘B>>62 プレゼント
クラス ブースト リスク・リターン 砲撃 ハンティング エンチャント 戦略 武器奪取 戦艦 調教
株武器 継承 秘宝争奪 弱点 加護 ビンゴ モンスターチェンジ 任意魔法 転職B>>168 爆弾屋
スカウト 防衛 契約 詠唱 武器使用

D 56個
ポーカー クロス チャンス バイオリズム 盤上 使役 コンボA>>22 改造 育成A>>24 パラメータ
第三勢力 巨大銃 覚醒 結婚 チーム 交換 チャージ コンボB>>56 人気度 四兵力
詠唱 買い物 転生 ネームコンボ パフェ(¢案) 合体 ガチャレース 攻勢 バックラー チキンレース
バースト シンボルコンボ オーダー スキル屋 武器補給 国王 複数武器 栽培 レベルチェンジ ボルテージ
アビリティ装備 戦闘 必殺ゲージ スコアチェンジ 連携スキルJB 状態変化 砲撃強化 イベントチェンジ 捕獲 転職A>>97
テイマー 武器破壊 供物 スピリット オークション 協力

計130ルール

220 名前:名無しのきのたけ兵士:2024/08/24(土) 19:07:12.023 ID:k8age3N20
てすと
>>>123

名前: E-mail(省略可):

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【8:412】ここだけきのこたけのこ大戦 属性コイン制 in 24.08.17

1 名前:ウサギ軍 滝本:2024/08/17(土) 22:13:12.743 ID:IfoeN7Fg0
ここではきのこ軍、たけのこ軍に分かれて属性コインを集めて戦ってもらう
初期兵力は互いに100、先に敵軍兵力を0にした方の勝ちだ!

━属性コインについて━
自軍は【火】【木】【土】【雷】【水】の属性コインを持つことができる。それぞれ最初は0枚だ!
属性コインは集めることで、属性スキルを発動することができるぞ!

━属性コインの入手方法について━
名前欄に【火】【木】【土】【雷】【水】のどれかを記載することで、
コンマ下二桁がゾロ目(*00 *11 *22 〜 *77 *88 *99)の時、自軍はその属性コインを1枚手に入れるぞ!
コンマが全てゾロ目(000 111 222 〜 777 888 999)の時、自軍はその属性コインをなんと5枚手に入れるぞ!

━属性スキルについて━
自軍はいずれかの属性コインの枚数が5の倍数になるごとに、
その属性コインの属性に応じた属性スキルを発動するぞ!効果は以下の通り。

【火】…自軍の[火]属性コインの枚数×2だけ敵兵を撃破。
    その後、敵軍の[木]属性コインの枚数を0枚にする。
【木】…自軍兵力が敵軍兵力未満なら、自軍の[木]属性コインの枚数×3だけ敵兵を撃破、超えてるなら×1撃破。同じなら×2撃破。
    その後、敵軍の[土]属性コインの枚数を0枚にする。
【土】…自軍兵力が敵軍兵力を超えてるなら、自軍の[土]属性コインの枚数×3だけ敵兵を撃破、未満なら×1撃破。同じなら×2撃破。
    その後、敵軍の[雷]属性コインの枚数を0枚にする。
【雷】…レス番が偶数なら自軍の[雷]属性コインの枚数×4だけ敵兵を撃破、奇数なら0撃破。
    その後、敵軍の[水]属性コインの枚数を0枚にする。
【水】…自軍の[水]属性コインの枚数×1だけ敵兵を撃破し、自軍の[水]属性コインの枚数×1だけ自軍兵力を回復する。
    その後、敵軍の[火]属性コインの枚数を0枚にする。

━リンク━
wiki:http://seesaawiki.jp/kinotakelejend/ 拠点スレ:

403 名前:¢ウサギ軍 【木】 16枚:2024/08/17(土) 22:59:16.346 ID:YQz7eU9w0
>>399


404 名前: アリス軍【木】 コイン29:2024/08/17(土) 22:59:22.093 ID:CSlbgbrg0
サブコンマ.392  Bob:HAHAHA!きめてやるぜ
こ、これは・・・

405 名前:【木】 ウサギ軍 滝本:2024/08/17(土) 22:59:23.884 ID:IfoeN7Fg0
>> 399までの集計

【ウサギ軍の属性コイン入手】
>> 380(木) >> 388(木)
【アリス軍の属性コイン入手】
>> 387(木)
【ウサギ軍の大量属性コイン入手】

【アリス軍の大量属性コイン入手】
>> 390(木) >> 399(木)
【属性スキル発動ログ】
>> 380 ウサギ軍【木】属性スキル発動!(15枚)自軍兵力は敵軍兵力より上!敵兵を 15 撃破した!
敵軍の【土】属性コイン(0枚)を全て破壊した!
>> 390 アリス軍【木】属性スキル発動!(15枚)自軍兵力は敵軍兵力より下!敵兵を 45 撃破した!
敵軍の【土】属性コイン(0枚)を全て破壊した!
>> 399 アリス軍【木】属性スキル発動!(20枚)自軍兵力は敵軍兵力より上!敵兵を 20 撃破した!
敵軍の【土】属性コイン(0枚)を全て破壊した!

【ウサギ軍の属性コイン枚数】【火】2枚【木】16枚【土】0枚【雷】6枚【水】0枚
【アリス軍の属性コイン枚数】【火】0枚【木】24枚【土】0枚【雷】5枚【水】0枚
【ウサギ軍の残存兵力】55⇒-10
【アリス軍の残存兵力】45⇒30

ウサギ軍の兵力が0になった!アリス軍の勝利!


しゅうせんーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

406 名前:¢ウサギ軍 【木】 16枚:2024/08/17(土) 22:59:27.197 ID:YQz7eU9w0
びええええええええええええええええええええええん

407 名前: アリス軍【木】 コイン29:2024/08/17(土) 22:59:44.599 ID:CSlbgbrg0
サブコンマ.816  Bob:残念、間一髪だ
>>405
あっ・・・

408 名前:【木】 ウサギ軍 滝本:2024/08/17(土) 22:59:47.386 ID:IfoeN7Fg0
★撃破数ランキング★
≪ウサギ軍≫
1位:IfoeN7Fg0 60撃破 0回復【火】1枚【木】13枚【土】2枚【雷】0枚【水】0枚 109res
2位:YQz7eU9w0 15撃破 15回復【火】2枚【木】3枚【土】2枚【雷】6枚【水】10枚 136res
≪アリス軍≫
1位:CSlbgbrg0 80撃破 5回復【火】7枚【木】12枚【土】0枚【雷】1枚【水】9枚 154res
2位:CSlbgbrg0★ 45撃破 0回復【火】0枚【木】12枚【土】0枚【雷】4枚【水】0枚 154res

合計553レス ウサギ軍 : アリス軍 = 245res : 308res
総ID数:4個 ウサギ軍 : アリス軍 = 2個 : 2個
平均レス数⇒ ウサギ軍 : アリス軍 = 122.500res : 154.000res

409 名前:【木】 ウサギ軍 滝本:2024/08/17(土) 23:00:00.518 ID:IfoeN7Fg0
アリス軍+BOBの大大大逆転勝利!!!!

410 名前:¢ウサギ軍 【木】 16枚:2024/08/17(土) 23:00:52.461 ID:YQz7eU9w0
乙でした

411 名前: アリス軍【木】 コイン29:2024/08/17(土) 23:00:57.842 ID:CSlbgbrg0
サブコンマ.050(10の倍数)  Bob:戦いたくてウズウズするぜ
乙でしたー

412 名前:【木】 ウサギ軍 滝本:2024/08/17(土) 23:01:34.422 ID:IfoeN7Fg0
おつでした 感想も本スレに書いてみよう

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【9:356】ここだけきのこたけのこ大戦 ビースト制 in 24.07.06

1 名前:¢七夕軍:2024/07/06(土) 22:22:18.946 ID:rwtE/QT.0
ここではきのこ軍、たけのこ軍に分かれてビーストと共に戦ってもらう
初期兵力は互いに100、先に敵軍兵力を0にした方の勝ちだ!

━ビーストについて━
自分にはビーストが1体与えられる。最初の書き込みのコンマ一の位の値でビーストのATKが決定されるぞ!
[0123]…ATK0 [456]…ATK1 [78]…ATK2 [9]…ATK3

━書き込みによって取れる行動について━
コンマ下二桁がゾロ目(*00 *11 *22 ~ *77 *88 *99)なら敵兵を1撃破だ。
コンマ下二桁が10の倍数(*10 *20 *30 ~ *70 *80 *90)なら餌を与え、自分のビーストのATKを1アップだ。
コンマが全てゾロ目(000 111 222 ~ 777 888 999)なら自分と自分のビーストで力を合わせ、
ビーストブレイクを発動だ!敵軍の一番ATKの高いビーストを全て戦闘不能にするぞ!

━ビーストが戦闘不能になった場合の処理について━
自分のビーストが戦闘不能になった場合、次の書き込みで新たにビーストが与えられ、
その時のコンマ一の位で新しいビーストのATKが決定されるぞ!
[0123]…ATK0 [456]…ATK1 [78]…ATK2 [9]…ATK3

━ビーストの決闘について━
100の倍数レスごとに、両軍のビーストの決闘が行われる。(※ATKのアップしたことのある個体に限る)
決闘までの100レスの間、最終書き込みのレス番がより後の兵士順に、1vs1の決闘が割り当てられていくぞ。
決闘相手のいないビーストは、自身のATKの値だけ敵軍兵力を減らすぞ。
ビーストの決闘では互いのATKを比べ、低い方のビーストが戦闘不能になり、
ATKの差分だけ低い方の軍の兵力を減らすぞ。ATKが同じなら、互いのビーストが戦闘不能になるぞ。

━ビーストの命名について━
自分のビーストの名前は名前欄に【】で括って表記することで、その名前になるぞ!

━リンク━
wiki:http://seesaawiki.jp/kinotakelejend/ 拠点スレ:https://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/part4vip/1612533724/

347 名前:スーパーデラックス軍 滝本 【雛苺】ATK6 撃破12 :2024/07/06(土) 23:15:23.867 ID:SBrmNwCw0
サブコンマ.186  Bob:集計!集計はまだなのか!
ボブ、最後の仕上げだ がんばろう

348 名前:スーパーデラックス軍 滝本 【雛苺】ATK6 撃破12 :2024/07/06(土) 23:15:33.556 ID:SBrmNwCw0
サブコンマ.203  Bob:大戦、楽しいなッ!
UOOOOOO

349 名前:¢七夕軍 【ビラン】 ATK4:2024/07/06(土) 23:15:34.813 ID:rwtE/QT.0
ぬおおおおお

350 名前:¢七夕軍 【ビラン】 ATK4:2024/07/06(土) 23:15:44.510 ID:rwtE/QT.0
おわり

351 名前:スーパーデラックス軍 滝本 【雛苺】ATK6 撃破12 :2024/07/06(土) 23:15:45.042 ID:SBrmNwCw0
サブコンマ.155(通常撃破)  Bob:Goddamn!敵の増援だと?
筋肉!筋肉が全てを解決する!

352 名前:スーパーデラックス軍 滝本 【雛苺】ATK6 撃破12 :2024/07/06(土) 23:16:07.734 ID:SBrmNwCw0
サブコンマ.301  Bob:中隊、前へッ!
>> 350までの集計

【七夕軍の通常撃破】
>> 337
【スーパーデラックス軍の通常撃破】
>> 328
【大戦ログ】


【ビーストの決闘ログ】
>> 350 ビーストの決闘開始!〇なら勝利、×なら敗北、△なら相打ち、☆なら直接攻撃だ!
○【ビラン】ATK5 vs 【ボブドッグ9】ATK4×
△【タキーモア=ペド】ATK6 vs 【雛苺】ATK6△
七夕軍の兵力が合計 0 減少した!
スーパーデラックス軍の兵力が合計 1 減少した!

【七夕軍の残存兵力】57⇒56
【スーパーデラックス軍の残存兵力】60⇒58


しゅうせんーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
スーパーデラックス軍の勝利!!

353 名前:スーパーデラックス軍 滝本 【雛苺】ATK6 撃破12 :2024/07/06(土) 23:16:25.420 ID:SBrmNwCw0
サブコンマ.403  Bob:バーボンをくれ、景気づけの一杯だ
雛苺が相打ちに持ち込みやがった!!!!

354 名前:スーパーデラックス軍 滝本 【雛苺】ATK6 撃破12 :2024/07/06(土) 23:16:51.551 ID:SBrmNwCw0
サブコンマ.789  Bob:聞こえるぜ。大量撃破の産声が
★撃破数ランキング★
≪七夕軍≫
1位:rwtE/QT.0 27撃破 3回BB【ビラン】ATK5 137res
2位:sgdwNMjQ0 15撃破 0回BB 未所持 45res
≪スーパーデラックス軍≫
1位:SBrmNwCw0★ 29撃破 1回BB【ボブドッグ9】ATK1 決闘不可 169res
2位:SBrmNwCw0 16撃破 0回BB 未所持 169res

合計520レス 七夕軍 : スーパーデラックス軍 = 182res : 338res
総ID数:4個 七夕軍 : スーパーデラックス軍 = 2個 : 2個
平均レス数⇒ 七夕軍 : スーパーデラックス軍 = 91.000res : 169.000res


【七夕軍】
rwtE/QT.0 27撃破 3回BB【ビラン】ATK5 137res
sgdwNMjQ0 15撃破 0回BB 未所持 45res

【スーパーデラックス軍】
SBrmNwCw0★ 29撃破 1回BB【ボブドッグ9】ATK1 決闘不可 169res
SBrmNwCw0 16撃破 0回BB 未所持 169res



ボブ、撃破王

355 名前:¢七夕軍 【ビラン】 ATK4:2024/07/06(土) 23:17:20.314 ID:rwtE/QT.0
びえええええええええええええん

356 名前:七夕軍 【タキーモア=ペド】ATK5 3撃破:2024/07/06(土) 23:17:52.410 ID:sgdwNMjQ0
なんということだ

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【10:417】Hello kinotake World...

1 名前:test:2014/03/10 04:40:22
test.

408 名前:Taki:2024/06/28(金) 22:12:13.847 ID:NbYA0QbI0
サブコンマ.533(通常撃破)  Bob:一緒に撃破すれば2倍の戦果さ
てすてす

409 名前:せんと:2024/06/28(金) 22:12:18.450 ID:uie0ueRk0
サブコンマ.907  Bob:一旦下がってろ、ここは俺がヤるッ!
>>406
わかりました

410 名前:Taki:2024/06/28(金) 22:12:27.834 ID:NbYA0QbI0
サブコンマ.505  Bob:突撃だァッ!
>>407
あああああああああああああああああああああああああああああああ

411 名前:せんと:2024/06/28(金) 22:12:29.177 ID:uie0ueRk0
サブコンマ.433(通常撃破)  Bob:小隊、前へッ!
ほいほい

412 名前:せんと:2024/06/28(金) 22:12:36.801 ID:uie0ueRk0
サブコンマ.436  Bob:背中ががら空きだぜ
ていてい

413 名前:Taki:2024/06/28(金) 22:12:37.027 ID:NbYA0QbI0
サブコンマ.036  Bob:ターゲット、Bポイントを通過
やめだやめだやめだああああ

414 名前:Taki:2024/06/28(金) 22:12:52.706 ID:NbYA0QbI0
サブコンマ.771  Bob:大隊、相棒を支援しろッ!
>>411
ナイスダブル撃破

415 名前:Taki:2024/06/28(金) 22:13:04.320 ID:NbYA0QbI0
サブコンマ.129  Bob:ちくしょうッ!敵の第二形態だッ!
とりゃとりゃ

416 名前:せんと:2024/06/28(金) 22:13:15.183 ID:uie0ueRk0
サブコンマ.548  Bob:突撃開始だッ!
んな

417 名前:Taki:2024/06/28(金) 22:13:26.451 ID:NbYA0QbI0
サブコンマ.564  Bob:Goddamn!敵が消えただと?
しゅうりょうーーーーーーーーーーーーー
ありがとうございました!

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