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きのたけ会議議事録スレッド

1 名前:滝本:2014/03/16 21:57:16.71 ID:9WSDzhkc
会議所及び議案作成チャットで行われた会議まとめ・ログを貼っつけておこうのスレッドです。

9 名前:滝本:2014/05/24 01:26:40.89 ID:vmVI/Kj6o
2014/04/18 KNC(大戦で制圧制運用・反省会)合計398res
http://www.evernote.com/shard/s354/sh/c3d3a6ff-bb67-47bd-9c65-6f0cb48fbd57/e98c00d060ecb2fbeac31f1271d71beb

2014/04/21 KNC(きのこたけのこ会議) まとめ

・制圧制を大戦で試した感想
├参加者からの評判はまずまず?
│ └わかりにくという意見殆どなし. 盛り上がったという意見複数あり.
└「終盤の拠点制圧が、テンポ悪く感じた」という意見あり
  ├1スレ目は大占領が出まくったので、テンポが良かった.
  ├2スレ目付近、とくに両軍が拠点を1つずつ取ってからは、膠着状態になった.
  └終始、たけのこ軍の一発逆転を匂わせる展開にはなり盛り上がったが、1スレ目と比較して
    2スレ目のテンポは悪くなった.

・制圧制をいろいろ検討しよう
1. 制圧ボーナス変えたほうがよくね?
├ボーナス発動条件ちょっと辛くね?(制圧拠点のコンマを5回踏まないと発動しない)
│ └もっとボーナス頻発すればいいのかな
└自動でボーナス発動するようにすればいいのかね.
  └「100の倍数レスごとに拠点制圧ボーナス発動」てのはどうだろう. ←仮採用
     ├イイネ・
     └効果を「自軍の侵略度+1」にしておけば、いつかは戦い終わるし、膠着状態解除できんじゃね?

2. 拠点ごとの侵略度変えたほうがいいんじゃね?
├逆転が起きないと階級や兵種との差別化が感じられん.
│ └各拠点の耐久(HP)に差つけて、わざと制圧しやすくする拠点つくるとか?
├いっそ一つの拠点の侵略度を極端に減らしてみよう.
│ └たとえば拠点1の侵略度を20にするとか.
│     ├うーん、どうなるんだろう,
│     ├正直、制圧制多くやってないから予測できねえ.
│     └毎回違った数値で試してみて調整しかないんじゃね.
└拠点の侵略度は20:35:35とかじゃね?
 └25:35:40とかでもいいんじゃね?
   └試験紛争やってループ議題をなくそう!


○決まったこと
・制圧制のボーナス効果が変わったよ!

○今後決めること
・拠点の侵略度を変えるよ!
・¢案>>361の制圧制検討をするよ!


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