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きのたけTRPG研究室
- 1 名前:someone:2014/12/29 02:57:29.39 ID:vxuJ5jE.0
- TRPGについてのもろもろをここに
- 2 名前:きのこ軍:2014/12/29 10:15:47.37 ID:0BcXXOyEo
- 乙です。とりあえず情報をもろもろに。
きのたけTRPG化計画
◆使用する能力値
A(Attack):力の強さを表す 高いと敵にダメージを与える確率が上がる
D(Defence):守りの強さを表す 高いと敵からダメージを受ける確率が下がる
S(Skill):器用さを表す 消費することでスキルが使える
L(Lucky):運の良さを表す HPが0になった時に復活しやすくなる
■名前欄の例◎◎◎ 滝本 A:10 D:8 S:5 L:3 2014/05/14 23:01
行動順を示す敏捷(DEX)か素早さ(SP)が必要か?
- 3 名前:きのこ軍:2014/12/29 10:16:54.74 ID:0BcXXOyEo
- ◆戦闘について
・自分のHPは強制的に3点(◎がHP) ダメージを受けると1点減る
・戦闘時は普通に攻撃するかスキルを使用するかを選べる
普通に攻撃するとPower=自分のAttackになる
・ダメージを与えた時にコンマ十の位が0なら(00〜09)ならクリティカルで与えるダメージが3点になるダメージを受ける 条件⇒(敵のPower)≧(自分のDefence)+(コンマの一の位)ダメージを与える条件
⇒(自分のPower)+(コンマの一の位)≧(敵のDefence)Powerが固定値のスキルは敵のDefenceを0にして計算する
下の表ではファイアジュールが固定値(敵の防御力を貫通する魔法のイメージ)ヒートカット
Power=A+5 消費S:1ファイアジュール Power=8 消費S:12014/05/14 23:01
- 4 名前:きのこ軍:2014/12/29 10:25:48.83 ID:0BcXXOyEo
- TRPG題材
きのたけの王子様(仮)
<<ストーリー>>
ある日、きのたけ戦士たちは暗闇の中目覚める。
「乙牌を持ってこい…さすれば元の世界に戻してやろう」
謎の声の主は伝説の一筒牌 “乙牌”(オツパイ) を探しているという。
その乙牌、どうやら自分たちが居る世界とは別次元のほうぼうの「世界」に散り散りになっているという。
「X個の乙牌があればムフムフできてたまらない。もっこりもっこり〜」
邪な思いを隠そうともしない声の主に呆れ返りながらも、
戦士たちは「世界」に散らばる“乙牌”を探す旅に出る…
<<世界観>>
数多に存在する「世界」の設定・キャラ・世界観はGMに委ねられます。
たとえば「きのこの世界」というステージをつくるとしたら、きのこ軍兵士をNPCキャラとして用い
たけのこ軍兵士全員を敵キャラとして使うなど、そのバリエーションはさまざまです。
また、それぞれの「世界」は独立しているのである「世界」に出した兵士は、違う世界にも引き続き出すことは可能です。
例:「魔王様の世界」に登場した『魔王791』は、「レモンと黄色の世界」に登場する『善良な791』として再登場させることは可能である
TRPGは初めてなので説明・設定等おかしいところがあればどんどん指摘していただけると幸いです。
- 5 名前:きのこ軍:2014/12/29 10:31:38.95 ID:0BcXXOyEo
- その他意見
◆行動順に関して
2014/12/29 02:42:48
¢
行動順に対して今思い出したけど
全員が行動するまでにそれぞれ1回任意で自由に書き込める予定だった気がするんよ
◆スキルに関して
2014/12/29 02:40:06
¢
魔法系キャラ用にスキル使用可能度のパラメーターを作ろう
コンマが可能度の数値を下回ればスキル使用可能に!
アワリス
これ没になったルールの再起用のチャンスじゃないですかね。
2014/12/29 02:35:27
アワリス
スキル制TRPG
2014/12/29 02:35:21
アワリス
もうスキル制を使おう。
◆探索パートの設定
霊禍
探索パートならなんとか
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