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ここだけきのこたけのこ大戦 パワーコイン制/妖刀制
- 1 名前:きのこ軍 滝本 撃破0 コイン3枚:2023/05/27(土) 22:08:05.480 ID:sjTqh0DMo
- ここではきのこ軍、たけのこ軍に分かれて、持った者の力を高めるパワーコインを得ながら戦ってもらう
初期兵力は互いに100、先に敵軍兵力を0にした方の勝ちだ!
━パワーコインについて━
パワーコインの初期所持枚数は3枚だ!沢山持つことで敵兵の撃破数がアップするぞ。
━コンマによって取れる行動について━
コンマ下二桁が10の倍数(*10 *20 *30 〜 *70 *80 *90)ならパワーコインを1枚ゲットだ。
コンマ下二桁がゾロ目(*00 *11 *22 〜 *77 *88 *99)なら通常撃破だ!敵兵を1撃破するぞ!
パワーコイン10枚ごとに通常撃破の撃破数は1アップするぞ!
コンマが全てゾロ目(000 111 222 〜 777 888 999)なら必殺撃破だ!
敵兵を自分の持っているパワーコインの枚数だけ撃破するぞ!
━パワーコインの紛失について━
コンマが100の倍数(100 200 300 〜 700 800 900)なら自分はパワーコインを全て紛失し、0枚になってしまうぞ!
紛失したパワーコインは、次にレスした自分以外の兵士が全てゲットするぞ!
━リンク━
wiki:http://seesaawiki.jp/kinotakelejend/ 拠点スレ:http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/part4vip/1612533724/
- 570 名前:きのこ軍 滝本 ATK1 EXP2 撃破2:2023/05/27(土) 23:11:50.591 ID:sjTqh0DMo
- 王様制で久々に紛争 (2015.09.15)
【チョコ漂う果て】ここだけきのこたけのこ大戦 会議所★129【紛争の季節】
たけのこ軍 加古川 [] :
たけのこ陸軍 貢献16
王様制面白いと思う
少なくとも、アイデアは間違いなくいい
たけのこ軍 筍魂 [sage] :
ゾロ目入れても根本的な解決にはならない(かった)という事実
きのこ軍 滝本 一等兵〓 撃破8 [sage] :
間違いなく時間はかけたルールだった。
問題は時間をかければかけるほどルールが煮詰まるどころかドロドロに溶けてしまったことだ。
・2014年に大戦運用ルールから姿を消した王様制を懐かしみ、久々の王様制紛争が行われた。
・2013年の魔王交流戦(大戦年表8巻を参照)での試用に始まり、きのこたけのこ大戦史の中で最も議論の交わされたルールが王様制だったことは間違いない。
・王様制は最終的に兵士に受け入れられず表舞台から姿を消したものの、大戦史の中で一大論争を巻き起こし会議文化を根付かせた重要ルールである事実は疑いようがない。
そのため、賛否あれど会議所兵士たちにとって思い出深いルールである。
また、度々の大味展開に魅了されたコアなファンもいた。
・開発者のきのこ軍¢兵士は「他のルールみたいに大量撃破で戦況が変わる期待がなく、淡々とした流れが約束されてるのが良くなかったかもしれない」と後に語っている。
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