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きのたけTRPG研究室

1 名前:someone:2014/12/29 02:57:29.39 ID:vxuJ5jE.0
TRPGについてのもろもろをここに

9 名前:誰か:2014/12/31 01:11:22.88 ID:0LC3XJRk0
ステータスに関して

時間あったので>>2-3のステータス・戦闘案に従って色々調整してみました。
結果…………


装甲値形式やめてください(血涙)
敵の火力調整が困難ったらない
DEF依存でHP値を決めるとかいいんでない?

ATK,DEF,INT(Skillに相当),DEXあたりを基本にして、HPはDEF、MP(スキルポイントでSP?)はINTに依存させたりとか
LUKを設定するのは悪くないと思います


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