コアサーバーV2プランご契約でドメイン更新費用が永久無料
■掲示板に戻る■ 全部 最新50 1- 101- 201-

新ルール保管所

1 名前::2018/01/04 23:57:07.367 ID:.O9KJrck0
新ルールを保管するスレッドです。

291 名前:弱点武器制(バランス修正):2025/01/25(土) 21:58:26.861 ID:u.OddfRg0
ここではきのこ軍、たけのこ軍に分かれて戦ってもらう
初期兵力は互いに100、先に敵軍兵力を0にした方の勝ちだ!

━武器について━
武器には【剣】【槍】【斧】【弓】【杖】の5種類があり、攻撃力を持つぞ!
”自分”が最初に装備している武器は攻撃力1の【剣】だ!

━弱点について━
”自軍”はどれかの種類の武器が弱点となる。”自軍”の最初の弱点は【槍】だ!

━武器の入手について━
コンマ下二桁がゾロ目(*00 *11 *22 ~ *77 *88 *99)なら、”自分”は武器を発見するぞ!
発見した武器は次の”自分”のレスで@と書き込むと装備され、以前装備していた武器は無くなるぞ!
発見した武器の種類は発見時のコンマ百の位によって決定され、
発見した武器の攻撃力は発見時のコンマ十の位の値によって決定されるぞ!
コンマ百の位:(0,1)…【剣】(2,3)…【槍】(4,5)…【斧】(6,7)…【弓】(8,9)…【杖】
コンマ十の位:(0,1,2,3)…攻撃力1 (4,5,6)…攻撃力2 (7,8)…攻撃力3 (9)…攻撃力4

━撃破について━
コンマ下二桁が10の倍数(*10 *20 *30 ~ *70 *80 *90)の時、
”自分”の装備している武器の攻撃力の値だけ敵兵を撃破するぞ!

━ブレイクフェイズについて━
”敵軍”の弱点武器で敵兵を撃破した時、”自軍”はブレイクフェイズに突入するぞ!
”自軍”がブレイクフェイズに突入した時、”敵軍”のブレイクフェイズは解除されるぞ
ブレイクフェイズの最中は敵軍兵士による撃破の撃破数が強制的に 1 になるぞ!
また、”自軍”の弱点はブレイクフェイズに突入した時のコンマ百の位の値に対応したものに変更されるぞ!
弱点の変更は既に”自軍”がブレイクフェイズになっている時は行われないぞ。
コンマ百の位:(0,1)…【剣】(2,3)…【槍】(4,5)…【斧】(6,7)…【弓】(8,9)…【杖】
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

292 名前:ロックオン制:2025/02/02(日) 15:50:10.052 ID:2zS0KA1A0
ここではきのこ軍、たけのこ軍に分かれて戦ってもらう
初期兵力は互いに100、先に敵軍兵力を0にした方の勝ちだ!

━ステータスについて━
自分はパワーのステータスを持つ。初期値は1だ!
自分はロックオンを行うことができる。名前欄に【ID名】と記載することで、対象のIDの兵士をロックオンするぞ!
対象を指定しない場合、自動的に自分をロックオンするぞ!

━コンマによって取れる行動について━
コンマ下二桁がゾロ目(*00 *11 *22 ~ *77 *88 *99)なら、敵兵を自分のパワーの値だけ撃破するぞ!
コンマ下二桁が20の倍数(*20 *40 *60 *80)なら、ロックオンした対象の所属軍と、
それぞれのパワーを比較した結果によって、以下の効果が発生するぞ!

ロックオン対象が自軍兵士で、自分のパワー>対象のパワー → 対象のパワーを2アップ
ロックオン対象が自軍兵士で、自分のパワー≦対象のパワー → 対象のパワーを1アップ
ロックオン対象が敵軍兵士で、自分のパワー>対象のパワー → 対象のパワーを1にする
ロックオン対象が敵軍兵士で、自分のパワー≦対象のパワー → レス番が偶数なら、対象のパワーを1にする

━リンク━
wiki:http://seesaawiki.jp/kinotakelejend/ 拠点スレ:(会議所のURLを記載)

293 名前:生産・複製・強奪制:2025/02/02(日) 21:40:13.719 ID:2zS0KA1A0
ここではきのこ軍、たけのこ軍に分かれて戦ってもらう
初期兵力は互いに100、先に敵軍兵力を0にした方の勝ちだ!

━ステータスについて━
自分は武器Pのステータスを持つ。初期値は0だ!
自分は武器を一つだけ装備することができる。武器は【剣】【槍】【斧】【弓】【杖】の5種類が存在し、
攻撃力のステータスを持つぞ。自分は最初、武器を持っていないぞ。

━得意武器について━
レス番が100の倍数になった時、自軍と敵軍の得意武器が決定されるぞ!
コンマ百の位の数値に対応する武器が両軍の得意武器になり、
コンマ十の位の数値に対応する武器がきのこ軍の得意武器になり、
コンマ一の位の数値に対応する武器がたけのこ軍の得意武器になるぞ!
最初の両軍の得意武器は【剣】、きのこ軍の得意武器は【槍】、たけのこ軍の得意武器は【斧】だ!
◆コンマの数値:(0,1)…【剣】(2,3)…【槍】(4,5)…【斧】(6,7)…【弓】(8,9)…【杖】

━コンマによって取れる行動についてついて━
コンマ下二桁がゾロ目(*00 *11 *22 ~ *77 *88 *99)なら、敵兵を1撃破するぞ!
ただし、得意武器を装備している場合、その武器の攻撃力の値だけ敵兵を撃破するぞ!
コンマ下二桁が10の倍数(*10 *20 *30 ~ *70 *80 *90)なら、自分の武器Pを1アップするぞ!

━武器の生産について━
本文に@と書き込むことで、自分は武器Pを1消費し、武器を生産し、その武器を装備するぞ!
武器の種類、攻撃力はその時のコンマ十の位、一の位の数字で決定されるぞ!
◆コンマ十の位:(0,1)…【剣】(2,3)…【槍】(4,5)…【斧】(6,7)…【弓】(8,9)…【杖】
◆コンマ一の位:(0,1,2,3)…攻撃力2 (4,5,6)…攻撃力3 (7,8)…攻撃力4 (9)…攻撃力5

━武器の複製について━
本文に>>>(安価)と書き込むことで、安価先が自軍兵士で武器を装備している場合、
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

294 名前:ステータスガチャ制:2025/02/06(木) 17:11:32.384 ID:V59DYxQI0
ここではきのこ軍、たけのこ軍に分かれて戦ってもらう
初期兵力は互いに100、先に敵軍兵力を0にした方の勝ちだ!

━ステータスについて━
自分は攻撃、狙撃、補給、守備のステータスを持つ。それぞれ初期値は1だ!
自分はMP(ムーブポイント)のステータスを持つ。初期値は0だ!

━コンマによって取れる行動について━
コンマ下二桁がゾロ目(*00 *11 *22 ~ *77 *88 *99)なら、敵兵を自分の攻撃の値だけ撃破するぞ!
コンマ下二桁が10の倍数(*10 *20 *30 ~ *70 *80 *90)なら、自分のMPを1アップするぞ!
コンマが全てゾロ目(000 111 222 ~ 777 888 999)なら、敵兵を自分の攻撃の値×4撃破するぞ!
コンマが100の倍数(100 200 300 ~ 700 800 900)なら、自分のMPを4アップするぞ!

━ステータスガチャについて━
本文に@と書き込むことで、MPを1消費し、自分の攻撃、狙撃、補給のステータスがコンマによって変動するぞ!
攻撃、狙撃、補給のステータスはそれぞれコンマ百の位、十の位、一の位によって決定されるぞ!
◆コンマ百の位:(0,1,2,3)…攻撃1 (4,5,6)…攻撃2 (7,8)…攻撃3 (9)…攻撃4
◆コンマ十の位:(0,1,2,3)…狙撃1 (4,5,6)…狙撃2 (7,8)…狙撃3 (9)…狙撃4
◆コンマ一の位:(0,1,2,3)…補給1 (4,5,6)…補給2 (7,8)…補給3 (9)…補給4

━補給行動について━
本文に>>>(安価)と書き込むことで、安価先が自分以外の自軍兵士で、(自分の補給>安価先の自軍兵士の守備)の場合、
MPを1消費し、その兵士の守備を自分の補給と同じ値にするぞ!

━狙撃行動について━
本文に>>>(安価)と書き込むことで、安価先が敵軍兵士で、(自分の狙撃≧安価先の敵軍兵士の守備)の場合、
MPを2消費し、その兵士の攻撃、狙撃、補給、守備のステータスを全て1にするぞ!

━リンク━
wiki:http://seesaawiki.jp/kinotakelejend/ 拠点スレ:(会議所のURLを記載)

295 名前:スキルドロップ制:2025/06/10(火) 20:59:19.207 ID:I1n2EKCQ0
ここでは🟡 きのこ軍、🟢 たけのこ軍に分かれて戦ってもらう
初期兵力は互いに100、先に敵軍兵力を0にした方の勝ちだ!

━これをやろう!━
1️⃣ 「/start きのこ軍」 または、「/start たけのこ軍」と入力し、自分の所属軍を決めよう!

自分はHPのステータスを持ち、初期値は5だ!

更に、乱数00~99で自分の属性が決まるぞ!
[00~19]→【火】[20~39]→【木】[40~59]→【土】[60~79]→【雷】[80~99]→【水】

更に、乱数00~99で自分の初期スキルが決まるぞ!
[00~09]→【追撃】…自軍兵力が敵軍兵力を超えている時、通常撃破時に敵軍兵力を追加で1減らす
[10~19]→【反撃】…自軍兵力が敵軍兵力未満の時、通常撃破時に敵軍兵力を追加で1減らす
[20~29]→【必殺】…大量撃破時に敵軍兵力を追加で10減らす
[30~39]→【爆撃】…合計レス数が50、150、250、350、450...の時、敵軍兵力を5減らす
[40~49]→【補給】…合計レス数が100、200、300、400、500...の時、自軍兵力を5増やす

[50~54]→【火特効】…【火】属性の敵兵を攻撃時に対象のHPを追加で1減らす
[55~59]→【木特効】…【木】属性の敵兵を攻撃時に対象のHPを追加で1減らす
[60~64]→【土特効】…【土】属性の敵兵を攻撃時に対象のHPを追加で1減らす
[65~69]→【雷特効】…【雷】属性の敵兵を攻撃時に対象のHPを追加で1減らす
[70~74]→【水特効】…【水】属性の敵兵を攻撃時に対象のHPを追加で1減らす

[75~79]→【火反射】…【火】属性の敵兵に攻撃された直後、自分のHPが1以上なら、対象のHPを追加で1減らす
[80~84]→【木反射】…【木】属性の敵兵に攻撃された直後、自分のHPが1以上なら、対象のHPを追加で1減らす
[85~89]→【土反射】…【土】属性の敵兵に攻撃された直後、自分のHPが1以上なら、対象のHPを追加で1減らす
[90~94]→【雷反射】…【雷】属性の敵兵に攻撃された直後、自分のHPが1以上なら、対象のHPを追加で1減らす
[95~99]→【水反射】…【水】属性の敵兵に攻撃された直後、自分のHPが1以上なら、対象のHPを追加で1減らす
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

296 名前:ストーン制:2025/06/12(木) 18:36:49.564 ID:5osSz5cM0
ここでは🟡 きのこ軍、🟢 たけのこ軍に分かれてストーンを使って戦ってもらう
初期兵力は互いに100、先に敵軍兵力を0にした方の勝ちだ!

1️⃣「/start きのこ軍」または「/start たけのこ軍」で所属を決定。

2️⃣自分には初期HP5(下限0、上限15)、初期Lv1(下限1)、初期ATK1(下限1)が設定される。
更に乱数00~99で自分の属性が決定されるぞ。
[00~19]【火】[20~39]【木】[40~59]【土】[60~79]【雷】[80~99]【水】

3️⃣「/action」で乱数00~99の結果に応じた行動をする。
[00]必殺攻撃:敵軍兵力を自分のATK×5減らす。
[01~10]通常攻撃:敵軍兵力を自分のATKの値だけ減らす。
[11~20]特訓:自分のLvを1増やす。
[21~30]ストーンを入手:ストーンをランダムで1つ拾う。ストーンは同名のものもいくらでも持つことができる。
[31~40]瞑想:【憤怒】状態の時、【瞑想】状態(ストーンが使えるようになる。ストーン使用後、【瞑想】状態は解除される。)になる。

4️⃣「/action」でストーンを入手した時、乱数00~99で判定を行い、手に入るストーンは以下の通り。
[00~06]【滅火石】…【火】の敵兵にLv×2のダメージ。【雷】にはLv×0のダメージ。それ以外にはLv×1のダメージ。更に攻撃対象のLvを1減らす。
[07~12]【滅木石】…【木】の敵兵にLv×2のダメージ。【水】にはLv×0のダメージ。それ以外にはLv×1のダメージ。更に攻撃対象のLvを1減らす。
[14~20]【滅土石】…【土】の敵兵にLv×2のダメージ。【火】にはLv×0のダメージ。それ以外にはLv×1のダメージ。更に攻撃対象のLvを1減らす。
[21~27]【滅雷石】…【雷】の敵兵にLv×2のダメージ。【木】にはLv×0のダメージ。それ以外にはLv×1のダメージ。更に攻撃対象のLvを1減らす。
[28~34]【滅水石】…【水】の敵兵にLv×2のダメージ。【土】にはLv×0のダメージ。それ以外にはLv×1のダメージ。更に攻撃対象のLvを1減らす。

[35~31]【喰火石】…【火】の敵兵にLv×1のダメージ。このストーンで敵兵のHPを0にした時、自分のATKを更に1アップ。【雷】にはLv×0のダメージ。それ以外にはLv×1のダメージ。更に攻撃対象のLvを1減らす。
[42~48]【喰木石】…【木】の敵兵にLv×1のダメージ。このストーンで敵兵のHPを0にした時、自分のATKを更に1アップ。【水】にはLv×0のダメージ。それ以外にはLv×1のダメージ。更に攻撃対象のLvを1減らす。
[49~55]【喰土石】…【土】の敵兵にLv×1のダメージ。このストーンで敵兵のHPを0にした時、自分のATKを更に1アップ。【火】にはLv×0のダメージ。それ以外にはLv×1のダメージ。更に攻撃対象のLvを1減らす。
[56~62]【喰雷石】…【雷】の敵兵にLv×1のダメージ。このストーンで敵兵のHPを0にした時、自分のATKを更に1アップ。【木】にはLv×0のダメージ。それ以外にはLv×1のダメージ。更に攻撃対象のLvを1減らす。
[63~69]【喰水石】…【水】の敵兵にLv×1のダメージ。このストーンで敵兵のHPを0にした時、自分のATKを更に1アップ。【土】にはLv×0のダメージ。それ以外にはLv×1のダメージ。更に攻撃対象のLvを1減らす。

(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

297 名前:ストーン制(修正):2025/06/12(木) 18:41:41.104 ID:5osSz5cM0
ここでは🟡 きのこ軍、🟢 たけのこ軍に分かれてストーンを使って戦ってもらう
初期兵力は互いに100、先に敵軍兵力を0にした方の勝ちだ!

1️⃣「/start きのこ軍」または「/start たけのこ軍」で所属を決定。

2️⃣自分には初期HP5(下限0、上限15)、初期Lv1(下限1)、初期ATK1(下限1)が設定される。
更に乱数00~99で自分の属性が決定されるぞ。
[00~19]【火】[20~39]【木】[40~59]【土】[60~79]【雷】[80~99]【水】

3️⃣「/action」で乱数00~99の結果に応じた行動をする。
[00]必殺攻撃:敵軍兵力を自分のATK×5減らす。
[01~10]通常攻撃:敵軍兵力を自分のATKの値だけ減らす。
[11~20]特訓:自分のLvを1増やす。
[21~30]ストーンを入手:ストーンをランダムで1つ入手する。ストーンは同名のものもいくらでも持つことができる。
[31~40]瞑想:【憤怒】状態の時、【瞑想】状態(ストーンが使えるようになる。ストーン使用後、【瞑想】状態は解除される。)になる。

4️⃣「/action」でストーンを入手した時、乱数00~99で判定を行い、手に入るストーンは以下の通り。
[00~06]【滅火石】…【火】の敵兵にLv×2のダメージ。【雷】にはLv×0のダメージ。それ以外にはLv×1のダメージ。更に攻撃対象のLvを1減らす。
[07~12]【滅木石】…【木】の敵兵にLv×2のダメージ。【水】にはLv×0のダメージ。それ以外にはLv×1のダメージ。更に攻撃対象のLvを1減らす。
[14~20]【滅土石】…【土】の敵兵にLv×2のダメージ。【火】にはLv×0のダメージ。それ以外にはLv×1のダメージ。更に攻撃対象のLvを1減らす。
[21~27]【滅雷石】…【雷】の敵兵にLv×2のダメージ。【木】にはLv×0のダメージ。それ以外にはLv×1のダメージ。更に攻撃対象のLvを1減らす。
[28~34]【滅水石】…【水】の敵兵にLv×2のダメージ。【土】にはLv×0のダメージ。それ以外にはLv×1のダメージ。更に攻撃対象のLvを1減らす。

[35~31]【喰火石】…【火】の敵兵にLv×1のダメージ。このストーンで【火】の敵兵のHPを0にした時、自分のATKを更に1アップ。【雷】にはLv×0のダメージ。それ以外にはLv×1のダメージ。更に攻撃対象のLvを1減らす。
[42~48]【喰木石】…【木】の敵兵にLv×1のダメージ。このストーンで【木】の敵兵のHPを0にした時、自分のATKを更に1アップ。【水】にはLv×0のダメージ。それ以外にはLv×1のダメージ。更に攻撃対象のLvを1減らす。
[49~55]【喰土石】…【土】の敵兵にLv×1のダメージ。このストーンで【土】の敵兵のHPを0にした時、自分のATKを更に1アップ。【火】にはLv×0のダメージ。それ以外にはLv×1のダメージ。更に攻撃対象のLvを1減らす。
[56~62]【喰雷石】…【雷】の敵兵にLv×1のダメージ。このストーンで【雷】の敵兵のHPを0にした時、自分のATKを更に1アップ。【木】にはLv×0のダメージ。それ以外にはLv×1のダメージ。更に攻撃対象のLvを1減らす。
[63~69]【喰水石】…【水】の敵兵にLv×1のダメージ。このストーンで【水】の敵兵のHPを0にした時、自分のATKを更に1アップ。【土】にはLv×0のダメージ。それ以外にはLv×1のダメージ。更に攻撃対象のLvを1減らす。

(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)


427.77 KBytes  
新着レスを表示

掲示板に戻る 前100 次100 全部 最新50
名前: E-mail(省略可):

read.cgi (ver.Perl) ver4.1 配布元(06/12/10)