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新ルール保管所

1 名前::2018/01/04 23:57:07.367 ID:.O9KJrck0
新ルールを保管するスレッドです。

298 名前:武器攻撃制:2025/06/17(火) 20:49:43.710 ID:P3m5GCms0
ここでは🟡きのこ軍、🟢たけのこ軍に分かれて武器を使い分けながら戦ってもらう
初期兵力は互いに100、先に敵軍兵力を0にした方の勝ちだ!

1️⃣「/start きのこ軍」または「/start たけのこ軍」で所属を決定。

2️⃣自分は【剣】【槍】【斧】【鎌】【爪】の5つの武器を持つ。
全ての武器は斬れ味のステータスを持ち、初期値はそれぞれ1、最低値も1だ!
自分は武器を一つだけ装備することができ、最初は【剣】を装備しているぞ!

3️⃣「/action」で乱数00~99の結果に応じた行動をする。
「/action 武器名」で装備する武器を入力した武器に変更し、乱数00~99の結果に応じた行動をする。

[00]◆大量研磨
自分が現在装備している武器の斬れ味を2増やす。残り全ての武器の斬れ味を1増やす。

[01~10]◆通常研磨
自分が現在装備している武器の斬れ味を1増やす。

[11~20]◆武器攻撃
敵軍兵力を自分が装備している武器の斬れ味の値だけ減らす。
その後、自分が【剣】を装備している場合、その斬れ味の値だけ、敵軍の【槍】を装備している兵士全員の【槍】の斬れ味を減らす。
自分が【槍】を装備している場合、その斬れ味の値だけ、敵軍の【斧】を装備している兵士全員の【斧】の斬れ味を減らす。
自分が【斧】を装備している場合、その斬れ味の値だけ、敵軍の【鎌】を装備している兵士全員の【鎌】の斬れ味を減らす。
自分が【鎌】を装備している場合、その斬れ味の値だけ、敵軍の【爪】を装備している兵士全員の【爪】の斬れ味を減らす。
自分が【爪】を装備している場合、その斬れ味の値だけ、敵軍の【剣】を装備している兵士全員の【剣】の斬れ味を減らす。

299 名前:ファイティング制:2025/06/29(日) 16:11:19.456 ID:/OvOdVcU0
ここでは🟡きのこ軍、🟢たけのこ軍に分かれて戦ってもらう
初期兵力は互いに100、先に敵軍兵力を0にした方の勝ちだ!

1️⃣自分にはファイトのステータスが存在する。初期値は1だ!

2️⃣「/attack」「/punch 敵軍兵士の名前」[/burst]で乱数00~99に応じた行動をする。

[00~09]
自分のファイトを1段階アップする。ファイトの推移は以下の通り。
1→2→4→6→8→11→14→17→21→25→29→33→38→43→48→53→58→64→70→76→82→88→94→100

[10~19]
自分の選択したコマンドが「/attack」の時、敵軍兵力を1減らす。
自分の選択したコマンドが「/punch 敵軍兵士の名前」の時、対象の敵軍兵士のファイトを1にする。
自分の選択したコマンドが「/burst」の時、敵軍兵力を自分のファイトの値だけ減らす。その後、自分のファイトを1にする。

300 名前:生産・発射制:2025/07/04(金) 11:03:21.674 ID:4axf0o2M0
新ルールを作りました
とはいっても属性コイン制とファイト制をくっつけただけですが……


生産・発射制


ここでは:yellow_circle:きのこ軍、:green_circle:たけのこ軍に分かれて戦ってもらう
初期兵力は互いに100、先に敵軍兵力を0にした方の勝ちだ!


:one:自軍はミサイルを5種類、複数機所持できる。
所持できるミサイルは対地ミサイル、対潜ミサイル、対空ミサイル、対艦ミサイル、巡航ミサイルの5種類だ!
自軍は最初、ミサイルを所持していないぞ。

:two:「/produce ミサイル名」で乱数00~99で判定を行い、結果がゾロ目なら、自分は対象のミサイルを1機生産し、自軍が追加で入手するぞ!
「/produce」だけなら、乱数00~99で判定を行い、結果がゾロ目なら、自軍は自分が最後に生産したミサイルを1機追加で入手するぞ!

:three:「/launch ミサイル名」で乱数00~99で判定を行い、結果がゾロ目かつ、自軍の対象のミサイル数が1機以上なら、
自軍は対象のミサイルを全て敵軍に発射するぞ!効果は以下の通り。
【対地ミサイル】…敵軍兵力を 対地ミサイル数×3 減らす。
【対潜ミサイル】…自軍兵力が敵軍兵力と比較して(多い、同じ、少ない)なら、敵軍兵力を 対潜ミサイル数×(4、3、2)減らす。
【対空ミサイル】…自軍兵力が敵軍兵力と比較して(多い、同じ、少ない)なら、敵軍兵力を 対空ミサイル数×(2、3、4)減らす。
【対艦ミサイル】…乱数が(偶数、奇数)なら、敵軍兵力を 対艦ミサイル数×(6、0)減らす。
【巡航ミサイル】…敵軍兵力を 巡航ミサイル数×1 減らし、自軍兵力を 巡航ミサイル数×2 増やす。
結果が00の時、効果量はなんと2倍になるぞ!
更に、この時発射した同名ミサイルを敵軍が1機以上所持している場合、全て破壊し、0機にしてしまうぞ!

:four:投稿数が100の倍数になった時、自軍と敵軍は一番多く所持しているミサイルの数が2倍になるぞ!
複数種のミサイルを同数所持している場合、優先順位は 対地ミサイル>対潜ミサイル>対空ミサイル>対艦ミサイル>巡航ミサイル だ!

301 名前:チョイス制:2025/07/06(日) 17:11:20.366 ID:CvdSKeP20
ここでは🟡きのこ軍、🟢たけのこ軍に分かれて戦ってもらう
初期兵力は互いに100、先に敵軍兵力を0にした方の勝ちだ!

1️⃣自分は心、技、体、力、速の5つのステータスを持つ。それぞれ初期値は0ptだ!

2️⃣最初に自分の左、正面、右に1個ずつドリンクが設置される。ドリンクはそれぞれ違った1つのステータス上昇の効果を持ち、上昇値はランダムだ。
まず乱数00~99を3回連続で判定し、最初の判定から左、正面、右のドリンクの順に結果が割り当てられる。
3つのドリンクの上昇するステータスの種類、上昇値は以下の表に従って決定されるぞ。
◆乱数十の位→[0,1]心 [2,3]技 [4,5]体 [6,7]力 [8,9]速
◆乱数一の位→[0]10を上昇値として扱う [1~9]そのまま上昇値として扱う

3️⃣「/left」「/front」「/right」で乱数00~99で判定を行い、判定に応じた行動をする。
◆乱数がゾロ目(通常撃破)
敵軍兵力を1減らす。
◆乱数が10の倍数
選択したコマンドが「/left」の時、左のドリンクを選んで飲み、ステータスが上昇する。
選択したコマンドが「/front」の時、中央のドリンクを選んで飲み、ステータスが上昇する。
選択したコマンドが「/right」の時、右のドリンクを選んで飲み、ステータスが上昇する。
その後、自分の左、正面、右に新しく1個ずつドリンクが設置される。ドリンクの仕様は2️⃣と同じだぞ。

4️⃣自分の心、技、体、力、速のステータスはそれぞれ以下の効果を持つ。
【心】…通常撃破時、乱数が偶数のゾロ目なら、10ptにつき自軍兵力を1増やす。
【技】…通常撃破時、自分の心、技、体、力、速の合計ptが偶数なら、10ptにつき敵軍兵力を1減らす。
【体】…通常撃破時、自分の心、技、体、力、速の合計ptが奇数なら、10ptにつき敵軍兵力を1減らす。
【力】…通常撃破時、自軍兵力が敵軍兵力より上なら、10ptにつき敵軍兵力を1減らす。
【速】…通常撃破時、自軍兵力が敵軍兵力より下なら、10ptにつき敵軍兵力を1減らす。


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