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新ルール保管所
- 1 名前:¢:2018/01/04 23:57:07.367 ID:.O9KJrck0
- 新ルールを保管するスレッドです。
- 296 名前:ストーン制:2025/06/12(木) 18:36:49.564 ID:5osSz5cM0
- ここでは🟡 きのこ軍、🟢 たけのこ軍に分かれてストーンを使って戦ってもらう
初期兵力は互いに100、先に敵軍兵力を0にした方の勝ちだ!
1️⃣「/start きのこ軍」または「/start たけのこ軍」で所属を決定。
2️⃣自分には初期HP5(下限0、上限15)、初期Lv1(下限1)、初期ATK1(下限1)が設定される。
更に乱数00~99で自分の属性が決定されるぞ。
[00~19]【火】[20~39]【木】[40~59]【土】[60~79]【雷】[80~99]【水】
3️⃣「/action」で乱数00~99の結果に応じた行動をする。
[00]必殺攻撃:敵軍兵力を自分のATK×5減らす。
[01~10]通常攻撃:敵軍兵力を自分のATKの値だけ減らす。
[11~20]特訓:自分のLvを1増やす。
[21~30]ストーンを入手:ストーンをランダムで1つ拾う。ストーンは同名のものもいくらでも持つことができる。
[31~40]瞑想:【憤怒】状態の時、【瞑想】状態(ストーンが使えるようになる。ストーン使用後、【瞑想】状態は解除される。)になる。
4️⃣「/action」でストーンを入手した時、乱数00~99で判定を行い、手に入るストーンは以下の通り。
[00~06]【滅火石】…【火】の敵兵にLv×2のダメージ。【雷】にはLv×0のダメージ。それ以外にはLv×1のダメージ。更に攻撃対象のLvを1減らす。
[07~12]【滅木石】…【木】の敵兵にLv×2のダメージ。【水】にはLv×0のダメージ。それ以外にはLv×1のダメージ。更に攻撃対象のLvを1減らす。
[14~20]【滅土石】…【土】の敵兵にLv×2のダメージ。【火】にはLv×0のダメージ。それ以外にはLv×1のダメージ。更に攻撃対象のLvを1減らす。
[21~27]【滅雷石】…【雷】の敵兵にLv×2のダメージ。【木】にはLv×0のダメージ。それ以外にはLv×1のダメージ。更に攻撃対象のLvを1減らす。
[28~34]【滅水石】…【水】の敵兵にLv×2のダメージ。【土】にはLv×0のダメージ。それ以外にはLv×1のダメージ。更に攻撃対象のLvを1減らす。
[35~31]【喰火石】…【火】の敵兵にLv×1のダメージ。このストーンで敵兵のHPを0にした時、自分のATKを更に1アップ。【雷】にはLv×0のダメージ。それ以外にはLv×1のダメージ。更に攻撃対象のLvを1減らす。
[42~48]【喰木石】…【木】の敵兵にLv×1のダメージ。このストーンで敵兵のHPを0にした時、自分のATKを更に1アップ。【水】にはLv×0のダメージ。それ以外にはLv×1のダメージ。更に攻撃対象のLvを1減らす。
[49~55]【喰土石】…【土】の敵兵にLv×1のダメージ。このストーンで敵兵のHPを0にした時、自分のATKを更に1アップ。【火】にはLv×0のダメージ。それ以外にはLv×1のダメージ。更に攻撃対象のLvを1減らす。
[56~62]【喰雷石】…【雷】の敵兵にLv×1のダメージ。このストーンで敵兵のHPを0にした時、自分のATKを更に1アップ。【木】にはLv×0のダメージ。それ以外にはLv×1のダメージ。更に攻撃対象のLvを1減らす。
[63~69]【喰水石】…【水】の敵兵にLv×1のダメージ。このストーンで敵兵のHPを0にした時、自分のATKを更に1アップ。【土】にはLv×0のダメージ。それ以外にはLv×1のダメージ。更に攻撃対象のLvを1減らす。
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)
- 297 名前:ストーン制(修正):2025/06/12(木) 18:41:41.104 ID:5osSz5cM0
- ここでは🟡 きのこ軍、🟢 たけのこ軍に分かれてストーンを使って戦ってもらう
初期兵力は互いに100、先に敵軍兵力を0にした方の勝ちだ!
1️⃣「/start きのこ軍」または「/start たけのこ軍」で所属を決定。
2️⃣自分には初期HP5(下限0、上限15)、初期Lv1(下限1)、初期ATK1(下限1)が設定される。
更に乱数00~99で自分の属性が決定されるぞ。
[00~19]【火】[20~39]【木】[40~59]【土】[60~79]【雷】[80~99]【水】
3️⃣「/action」で乱数00~99の結果に応じた行動をする。
[00]必殺攻撃:敵軍兵力を自分のATK×5減らす。
[01~10]通常攻撃:敵軍兵力を自分のATKの値だけ減らす。
[11~20]特訓:自分のLvを1増やす。
[21~30]ストーンを入手:ストーンをランダムで1つ入手する。ストーンは同名のものもいくらでも持つことができる。
[31~40]瞑想:【憤怒】状態の時、【瞑想】状態(ストーンが使えるようになる。ストーン使用後、【瞑想】状態は解除される。)になる。
4️⃣「/action」でストーンを入手した時、乱数00~99で判定を行い、手に入るストーンは以下の通り。
[00~06]【滅火石】…【火】の敵兵にLv×2のダメージ。【雷】にはLv×0のダメージ。それ以外にはLv×1のダメージ。更に攻撃対象のLvを1減らす。
[07~12]【滅木石】…【木】の敵兵にLv×2のダメージ。【水】にはLv×0のダメージ。それ以外にはLv×1のダメージ。更に攻撃対象のLvを1減らす。
[14~20]【滅土石】…【土】の敵兵にLv×2のダメージ。【火】にはLv×0のダメージ。それ以外にはLv×1のダメージ。更に攻撃対象のLvを1減らす。
[21~27]【滅雷石】…【雷】の敵兵にLv×2のダメージ。【木】にはLv×0のダメージ。それ以外にはLv×1のダメージ。更に攻撃対象のLvを1減らす。
[28~34]【滅水石】…【水】の敵兵にLv×2のダメージ。【土】にはLv×0のダメージ。それ以外にはLv×1のダメージ。更に攻撃対象のLvを1減らす。
[35~31]【喰火石】…【火】の敵兵にLv×1のダメージ。このストーンで【火】の敵兵のHPを0にした時、自分のATKを更に1アップ。【雷】にはLv×0のダメージ。それ以外にはLv×1のダメージ。更に攻撃対象のLvを1減らす。
[42~48]【喰木石】…【木】の敵兵にLv×1のダメージ。このストーンで【木】の敵兵のHPを0にした時、自分のATKを更に1アップ。【水】にはLv×0のダメージ。それ以外にはLv×1のダメージ。更に攻撃対象のLvを1減らす。
[49~55]【喰土石】…【土】の敵兵にLv×1のダメージ。このストーンで【土】の敵兵のHPを0にした時、自分のATKを更に1アップ。【火】にはLv×0のダメージ。それ以外にはLv×1のダメージ。更に攻撃対象のLvを1減らす。
[56~62]【喰雷石】…【雷】の敵兵にLv×1のダメージ。このストーンで【雷】の敵兵のHPを0にした時、自分のATKを更に1アップ。【木】にはLv×0のダメージ。それ以外にはLv×1のダメージ。更に攻撃対象のLvを1減らす。
[63~69]【喰水石】…【水】の敵兵にLv×1のダメージ。このストーンで【水】の敵兵のHPを0にした時、自分のATKを更に1アップ。【土】にはLv×0のダメージ。それ以外にはLv×1のダメージ。更に攻撃対象のLvを1減らす。
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)
- 298 名前:武器攻撃制:2025/06/17(火) 20:49:43.710 ID:P3m5GCms0
- ここでは🟡きのこ軍、🟢たけのこ軍に分かれて武器を使い分けながら戦ってもらう
初期兵力は互いに100、先に敵軍兵力を0にした方の勝ちだ!
1️⃣「/start きのこ軍」または「/start たけのこ軍」で所属を決定。
2️⃣自分は【剣】【槍】【斧】【鎌】【爪】の5つの武器を持つ。
全ての武器は斬れ味のステータスを持ち、初期値はそれぞれ1、最低値も1だ!
自分は武器を一つだけ装備することができ、最初は【剣】を装備しているぞ!
3️⃣「/action」で乱数00~99の結果に応じた行動をする。
「/action 武器名」で装備する武器を入力した武器に変更し、乱数00~99の結果に応じた行動をする。
[00]◆大量研磨
自分が現在装備している武器の斬れ味を2増やす。残り全ての武器の斬れ味を1増やす。
[01~10]◆通常研磨
自分が現在装備している武器の斬れ味を1増やす。
[11~20]◆武器攻撃
敵軍兵力を自分が装備している武器の斬れ味の値だけ減らす。
その後、自分が【剣】を装備している場合、その斬れ味の値だけ、敵軍の【槍】を装備している兵士全員の【槍】の斬れ味を減らす。
自分が【槍】を装備している場合、その斬れ味の値だけ、敵軍の【斧】を装備している兵士全員の【斧】の斬れ味を減らす。
自分が【斧】を装備している場合、その斬れ味の値だけ、敵軍の【鎌】を装備している兵士全員の【鎌】の斬れ味を減らす。
自分が【鎌】を装備している場合、その斬れ味の値だけ、敵軍の【爪】を装備している兵士全員の【爪】の斬れ味を減らす。
自分が【爪】を装備している場合、その斬れ味の値だけ、敵軍の【剣】を装備している兵士全員の【剣】の斬れ味を減らす。
- 299 名前:ファイティング制:2025/06/29(日) 16:11:19.456 ID:/OvOdVcU0
- ここでは🟡きのこ軍、🟢たけのこ軍に分かれて戦ってもらう
初期兵力は互いに100、先に敵軍兵力を0にした方の勝ちだ!
1️⃣自分にはファイトのステータスが存在する。初期値は1だ!
2️⃣「/attack」「/punch 敵軍兵士の名前」[/burst]で乱数00~99に応じた行動をする。
[00~09]
自分のファイトを1段階アップする。ファイトの推移は以下の通り。
1→2→4→6→8→11→14→17→21→25→29→33→38→43→48→53→58→64→70→76→82→88→94→100
[10~19]
自分の選択したコマンドが「/attack」の時、敵軍兵力を1減らす。
自分の選択したコマンドが「/punch 敵軍兵士の名前」の時、対象の敵軍兵士のファイトを1にする。
自分の選択したコマンドが「/burst」の時、敵軍兵力を自分のファイトの値だけ減らす。その後、自分のファイトを1にする。
- 300 名前:生産・発射制:2025/07/04(金) 11:03:21.674 ID:4axf0o2M0
- 新ルールを作りました
とはいっても属性コイン制とファイト制をくっつけただけですが……
生産・発射制
ここでは:yellow_circle:きのこ軍、:green_circle:たけのこ軍に分かれて戦ってもらう
初期兵力は互いに100、先に敵軍兵力を0にした方の勝ちだ!
:one:自軍はミサイルを5種類、複数機所持できる。
所持できるミサイルは対地ミサイル、対潜ミサイル、対空ミサイル、対艦ミサイル、巡航ミサイルの5種類だ!
自軍は最初、ミサイルを所持していないぞ。
:two:「/produce ミサイル名」で乱数00~99で判定を行い、結果がゾロ目なら、自分は対象のミサイルを1機生産し、自軍が追加で入手するぞ!
「/produce」だけなら、乱数00~99で判定を行い、結果がゾロ目なら、自軍は自分が最後に生産したミサイルを1機追加で入手するぞ!
:three:「/launch ミサイル名」で乱数00~99で判定を行い、結果がゾロ目かつ、自軍の対象のミサイル数が1機以上なら、
自軍は対象のミサイルを全て敵軍に発射するぞ!効果は以下の通り。
【対地ミサイル】…敵軍兵力を 対地ミサイル数×3 減らす。
【対潜ミサイル】…自軍兵力が敵軍兵力と比較して(多い、同じ、少ない)なら、敵軍兵力を 対潜ミサイル数×(4、3、2)減らす。
【対空ミサイル】…自軍兵力が敵軍兵力と比較して(多い、同じ、少ない)なら、敵軍兵力を 対空ミサイル数×(2、3、4)減らす。
【対艦ミサイル】…乱数が(偶数、奇数)なら、敵軍兵力を 対艦ミサイル数×(6、0)減らす。
【巡航ミサイル】…敵軍兵力を 巡航ミサイル数×1 減らし、自軍兵力を 巡航ミサイル数×2 増やす。
結果が00の時、効果量はなんと2倍になるぞ!
更に、この時発射した同名ミサイルを敵軍が1機以上所持している場合、全て破壊し、0機にしてしまうぞ!
:four:投稿数が100の倍数になった時、自軍と敵軍は一番多く所持しているミサイルの数が2倍になるぞ!
複数種のミサイルを同数所持している場合、優先順位は 対地ミサイル>対潜ミサイル>対空ミサイル>対艦ミサイル>巡航ミサイル だ!
- 301 名前:チョイス制:2025/07/06(日) 17:11:20.366 ID:CvdSKeP20
- ここでは🟡きのこ軍、🟢たけのこ軍に分かれて戦ってもらう
初期兵力は互いに100、先に敵軍兵力を0にした方の勝ちだ!
1️⃣自分は心、技、体、力、速の5つのステータスを持つ。それぞれ初期値は0ptだ!
2️⃣最初に自分の左、正面、右に1個ずつドリンクが設置される。ドリンクはそれぞれ違った1つのステータス上昇の効果を持ち、上昇値はランダムだ。
まず乱数00~99を3回連続で判定し、最初の判定から左、正面、右のドリンクの順に結果が割り当てられる。
3つのドリンクの上昇するステータスの種類、上昇値は以下の表に従って決定されるぞ。
◆乱数十の位→[0,1]心 [2,3]技 [4,5]体 [6,7]力 [8,9]速
◆乱数一の位→[0]10を上昇値として扱う [1~9]そのまま上昇値として扱う
3️⃣「/left」「/front」「/right」で乱数00~99で判定を行い、判定に応じた行動をする。
◆乱数がゾロ目(通常撃破)
敵軍兵力を1減らす。
◆乱数が10の倍数
選択したコマンドが「/left」の時、左のドリンクを選んで飲み、ステータスが上昇する。
選択したコマンドが「/front」の時、中央のドリンクを選んで飲み、ステータスが上昇する。
選択したコマンドが「/right」の時、右のドリンクを選んで飲み、ステータスが上昇する。
その後、自分の左、正面、右に新しく1個ずつドリンクが設置される。ドリンクの仕様は2️⃣と同じだぞ。
4️⃣自分の心、技、体、力、速のステータスはそれぞれ以下の効果を持つ。
【心】…通常撃破時、乱数が偶数のゾロ目なら、10ptにつき自軍兵力を1増やす。
【技】…通常撃破時、自分の心、技、体、力、速の合計ptが偶数なら、10ptにつき敵軍兵力を1減らす。
【体】…通常撃破時、自分の心、技、体、力、速の合計ptが奇数なら、10ptにつき敵軍兵力を1減らす。
【力】…通常撃破時、自軍兵力が敵軍兵力より上なら、10ptにつき敵軍兵力を1減らす。
【速】…通常撃破時、自軍兵力が敵軍兵力より下なら、10ptにつき敵軍兵力を1減らす。
- 302 名前:双剣換装制:2025/07/08(火) 20:35:44.094 ID:J6IilZ0g0
- ここでは🟡きのこ軍、🟢たけのこ軍に分かれて戦ってもらう
初期兵力は互いに100、先に敵軍兵力を0にした方の勝ちだ!
1️⃣自軍には、再生斬撃、優勢強化、劣勢強化、投擲換装、三刀流、回転乱舞、加速補給、分身、猛毒、スキルプラント、
全10種類のスキルポイントが存在する。全てのポイントの初期値は0pt、下限値も0ptだ!
スキルの効果は以下の通り。
【再生斬撃】…8pt以上の時、自軍兵士は攻撃命中時に追加で自軍兵力を1増やす。
【優勢強化】…4pt以上の時、自軍兵士は攻撃命中時に、自軍兵力が敵軍より上なら、追加で敵軍兵力を1減らす。
【劣勢強化】…4pt以上の時、自軍兵士は攻撃命中時に、自軍兵力が敵軍より上なら、追加で敵軍兵力を1減らす。
【投擲換装】…4pt以上の時、自軍兵士は双剣換装を行うと敵軍兵力を1減らす。
【三刀流】…4pt以上の時、自軍兵士は三本目の剣を持ち、「/action」に5%の確率で三本目の剣で攻撃し、敵軍兵力を2減らす効果が追加される。
【回転乱舞】…4pt以上の時、自軍兵士は「/action」に1%の確率で全ての剣で3回ずつ攻撃する効果が追加される。
【加速補給】…4pt以上の時、自軍兵士は双剣補給の抽選確率が8%→16%に上昇する。
【分身】…4pt以上の時、敵軍兵士は攻撃の命中率が100%→75%に低下する。
【猛毒】…4pt以上の時、レス番が100の倍数になるごとに、敵軍兵力を5減らす。
【スキルプラント】…4pt以上の時、自軍の10種類全てのステータスが50%の確率でそれぞれ1増やす。
2️⃣最初に自分には二本の剣が与えられる。二本の剣にはそれぞれに、
攻撃命中時に自軍の1つのスキルポイントを上昇させる効果、または敵軍の1つのスキルポイントを低下させる効果が付与されている。
決定方法はランダムで、抽選確率は全て均等だ。
効果内容⏩️自軍の対象となるステータス1種類を1pt上昇させる or 敵軍の対象となるステータス1種類を2pt低下させる
対象となるステータス⏩️再生斬撃or優勢強化or劣勢強化or投擲換装or三刀流or回転乱舞or加速補給or分身or猛毒orスキルプラント
3️⃣「/action」で攻撃などの行動をする。抽選確率と行動内容は以下の通り。
[5%]一本目の剣で攻撃して敵軍兵力を1減らし、その後、一本目の剣の追加効果を発動する。
[5%]二本目の剣で攻撃して敵軍兵力を1減らし、その後、二本目の剣の追加効果を発動する。
[8%]双剣補給。自分の前に新たに2つの剣が置かれる。それぞれの剣の効果の決定方法に関しては2️⃣に倣うぞ。
4️⃣双剣補給されている時に「/exchange」で双剣換装だ!自身の持っている剣を新しい2つに交換し、装備するぞ!
- 303 名前:マジカルロッド制:2025/07/10(木) 21:27:12.283 ID:0OjkA2WQ0
- ここでは🟡きのこ軍、🟢たけのこ軍に分かれて魔法のロッドを使って戦ってもらう
初期兵力は互いに100、先に敵軍兵力を0にした方の勝ちだ!
1️⃣自軍には、俊足の羽、逆境の力、女神の愛、暗黒魔術、魔力暴走、放出交換、加速補給、集中妨害、毒魔法陣、スキルプラント、
全10種類のスキルが存在する。スキルは最初は何も発動しておらず、スキル発動時の効果は以下の通り。
【俊足の羽】…自軍兵士は攻撃魔法発動時に、自軍兵力が敵軍より上なら、追加で敵軍兵力を1減らす。
【逆境の力】…自軍兵士は攻撃魔法発動時に、自軍兵力が敵軍より上なら、追加で敵軍兵力を1減らす。
【女神の愛】…自軍兵士は回復魔法発動時に、追加で自軍兵力を2増やす。
【暗黒魔術】…自軍兵士は「/action」に4%の確率で暗黒魔法を唱え、敵軍兵力を2減らす効果が追加される。
【魔力暴走】…自軍兵士は「/action」に1%の確率で攻撃魔法を4回唱え、回復魔法を1回唱える効果が追加される。【暗黒魔術】発動中は、暗黒魔法も3回唱える。
【放出交換】…自軍兵士はロッドを新しいものに交換すると敵軍兵力を1減らす。
【加速補給】…自軍兵士はロッド補給の抽選確率が8%→16%に上昇する。
【集中妨害】…敵軍兵士の攻撃魔法、回復魔法は10%の確率で失敗するようになる。暗黒魔法は確実に失敗する。
【毒魔法陣】…レス番が100の倍数になるごとに、敵軍兵力を3減らす。
【スキルプラント】…レス番が100の倍数になるごとに、自軍はランダムで1種類のスキルを発動する。
2️⃣最初に自分には魔法のロッドが1本与えられる。
魔法のロッドには、敵軍兵力を減らしつつ敵軍の1種類の発動中のスキルを無効化する攻撃魔法、
自軍兵力を増やしつつ自軍の1種類の未発動のスキルを発動する回復魔法の力が秘められているぞ!
対象のスキルは1️⃣の10種類の中から予めランダムで決定されているぞ!
3️⃣「/action」で攻撃などの行動をする。抽選確率と行動内容は以下の通り。
[3%]回復魔法を唱える。自軍兵力を2増やし、その後、自軍の1種類の未発動のスキルを発動する。
[12%]攻撃魔法を唱える。敵軍兵力を1減らし、その後、敵軍の1種類の発動中のスキルを無効化する。
[8%]ロッド補給。新しいロッドが1本自分の前に置かれる。既に置かれている場合置き換える。新しいロッドに秘められた魔法の決定方法に関しては2️⃣に倣うぞ。
4️⃣新しいロッドが1本自分の前に置かれている時、「/newrod」で自分のロッドを新しいものに交換するぞ!
- 304 名前:ヒーローバトル制:2025/07/14(月) 17:51:13.184 ID:GN0b8exk0
- 🟡🟢 きのこたけのこ大戦 ヒーローバトル制 ルール
🎯 基本情報
目標: 敵軍の兵力を100→0にして勝利!
陣営: 🟡きのこ軍 vs 🟢たけのこ軍
参加方法: 「/start きのこ軍」または「/start たけのこ軍」でその陣営で参加
💪 ステータスについて
自分はフォースのステータスを持っていて、初期値は0
自分には👩🦲ノーマル、🦸ヒーロー、🧙ウィッチの3つの形態が存在し、最初は👩🦲ノーマル形態
👩🦲 基本操作(ノーマル形態の時)
フォースが1以上の時、/hero で🦸ヒーローに変身。/witch で🧙ウィッチに変身。
/action で行動(確率で以下のいずれかが発動)
通常撃破(10%) - 敵軍兵力を1減らす
チャージ(5%) - 自分のフォースを1増やす
スーパーチャージ(5%) - 自分のフォースを2倍にする
ウィッチバスター(3%) - 敵軍のウィッチ全員をノーマル状態にし、フォースを0にする
🦸 基本操作(ヒーロー形態の時)
/action で行動(確率で以下のいずれかが発動)
通常撃破(10%) - 敵軍兵力を1減らす。ただし、フォース10につき更に敵軍兵力を1減らす
大量撃破(1%) - 敵軍兵力を自分のフォースの値だけ減らす
ノーマルバスター(3%) - 敵軍のノーマル全員のフォースを0にする
🧙 基本操作(ウィッチ形態の時)
/action で行動(確率で以下のいずれかが発動)
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