[臨時]きのこたけのこ大戦 超超・避難所の避難所&道場

この掲示板は2chVIP及びパー速で活動中の「ここだけきのこたけのこ大戦」の避難所の避難所です。
困ったときには紛争もできる優れものです。



本家きのこたけのこ大戦本スレ(避難所)
【跳ぶ前に】ここだけきのこたけのこ大戦 会議所★144【立ち止まる】


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出張支部投稿フォーム

【勇猛果敢な兵士の皆様へ】
スレたて・レスは荒らしさんじゃなければ誰でも可能です。
まあ遠慮せずに一度書き込んでみるといいと思いますよ。
のんびりいきましょう。

【兵士の皆様へお願い】
・スレたては勝手に行っても大丈夫です。
・1000埋まったスレはそのうち倉庫に送られるそうです。

過去ログ倉庫はこちら


この板の設立にあたり、魔王スレの方に明け方まで付きっきりでご協力いただきました。
この場を借りて御礼申し上げます。(2014.03.10)

書き込む前に読んでね2ちゃんねるガイド | FAQ | チャット

配布元

すっかり告知を忘れていましたが、こちらを正式避難所として運用いたします。臨時表記は名残として残しておきます。(2020.05.09)

サーバー移転問題で当面の修正が終わるまでは、ここを臨時掲示板として使用します。ご迷惑をおかけして申しわけありません。(2015.11.07)


一部の専ブラでアクセス制限がかかっていた件について、サーバー変更で対処にあたっております。
スレを開けない、書き込めないといった問題は、会議所や雑談チャットにて連絡をお願いします。
皆様にはご迷惑をおかけしますがよろしくお願いします。(2015.07.05)


サーバー変更完了!
快適なきのたけライフをどうぞ!

1: 新ルール保管所 (228) 2: ここだけきのこたけのこ大戦 ビースト制 in 24.07.06 (356) 3: DBのばか!もうしらない! (11) 4: Hello kinotake World... (417) 5: きのたけ自由帳 (218) 6: ここだけきのこたけのこ大戦 傭兵制 in 25.05.25 (601) 7: ここだけきのこたけのこ大戦 お祈り制 in 24.04.20 (422) 8: 色々と保存するスッドレ (359) 9: ここだけきのこたけのこ大戦 鬼討伐戦 in 24.02.12 (542) 10: MATCHER FINTASY11 攻略スレッド (214) 11: ここだけきのこたけのこ大戦 属性変更制 (512) 12: きのこたけのこ大戦・スキルまとめ (108) 13: ここだけきのこたけのこ大戦 階級制/綱引き制 (509) 14: ここだけきのこたけのこ大戦 友好度制/ミサイル制 in23.09.23 (886) 15: ここだけきのこたけのこ大戦 呪文詠唱制制 in23.08.12 (310) 16: ここだけきのこたけのこ大戦 お宝制/ネクロマンサー制 in23.07.01 (538) 17: 魔王がレス番791を取られていじける為のスレ (493) 18: ここだけきのこたけのこ大戦 パワーコイン制/妖刀制 (920) 19: アラウンド・ヒル ss風スレッド (104) 20: ここだけきのこたけのこ大戦 階級制 23.04.29 (239) 21: ここだけきのこたけのこ大戦 鬼討伐戦 in 23.02.11 (498) 22: 魔王スレの方を未来永劫まで讃えるスレ (54) 23: ここだけきのこたけのこ大戦 発掘制A案 23.01.07 (412) 24: ここだけきのこたけのこ大戦 妖刀 22.10.15 (410) 25: ここだけきのこたけのこ大戦 階級制再び 22.09.03 (307) 26: きのたけ会議所B2F(RPG開発研究区)  (389) 27: ここだけきのこたけのこ大戦 投票制の復活 22.07.02 (187) 28: ここだけきのこたけのこ大戦 スキルNTの復活 22.05.28 (310) 29: きのたけ麻雀部 (163) 30: ここだけきのこたけのこ大戦 綱引制 22.04.16 (457) 31: ここだけきのこたけのこ大戦 鬼討伐戦 22.02.12 (519) 32: ここだけきのこたけのこ大戦 ミサイル制 (550) 33: きのたけ自作TCG部 (92) 34: ここだけきのこたけのこ大戦 階級制 21.11.27 (413) 35: ここだけきのこたけのこ大戦 妖刀の復活 21.10.23 (508) 36: ここだけきのこたけのこ大戦 兵種の復活 21.09.19 (405) 37: ここだけきのこたけのこ大戦 階級制 21.06.26 (508) 38: ここだけきのこたけのこ大戦 鬼討伐戦の復活 (631) 39: 【エキプロ再現】きのたけプロレスラー道場【WWE2K17】 (39) 40: KinoTakeCascade 対戦スレ_2020 (548)

スレッド一覧はこちら

【1:228】新ルール保管所

1 名前:¢:2018/01/04 23:57:07.367 ID:.O9KJrck0
新ルールを保管するスレッドです。

219 名前:協力制:2024/06/24(月) 16:13:41.108 ID:pMAQK0.U0
ここではきのこ軍、たけのこ軍に分かれて戦ってもらう
初期兵力は互いに100、先に敵軍兵力を0にした方の勝ちだ!

━ステータスについて━
自分にはLvが存在する。初期値は1だ!
自分には通常状態と協力状態が存在する!最初は通常状態だ!

━コンマによって取れる行動について━
・通常状態の時
コンマ下二桁がゾロ目(*00 *11 *22 〜 *77 *88 *99)なら敵兵を1撃破するぞ。
コンマ下二桁が10の倍数(*10 *20 *30 〜 *70 *80 *90)なら自分のLvを1アップするぞ。
コンマが全てゾロ目(000 111 222 〜 777 888 999)なら自分のLv値だけ敵兵を撃破するぞ!
コンマが100の倍数(100 200 300 〜 700 800 900)なら自分を協力状態にするぞ!

・協力状態の時
コンマ下二桁がゾロ目(*00 *11 *22 〜 *77 *88 *99)なら敵兵を自軍の協力状態の兵士の数だけ撃破するぞ!
コンマ下二桁が10の倍数(*10 *20 *30 〜 *70 *80 *90)なら自分のLvを1アップするぞ。
コンマが全てゾロ目(000 111 222 〜 777 888 999)なら自軍の協力状態の兵士のLvの合計値だけ敵兵を撃破するぞ!
コンマが100の倍数(100 200 300 〜 700 800 900)なら自分は通常状態に戻ってしまうぞ!!

━リンク━
wiki:http://seesaawiki.jp/kinotakelejend/ 拠点スレ:

220 名前:人形制(テキスト微修正):2024/06/24(月) 16:15:02.619 ID:pMAQK0.U0
ここではきのこ軍、たけのこ軍に分かれて魔術師となって戦ってもらう
自分は他の魔術師の姿と能力をコピーした人形を作成し、操る魔法を使えるぞ。
初期兵力は互いに100、先に敵軍兵力を0にした方の勝ちだ!

━ステータスについて━
自分のLvの初期値は1、MPの初期値は0だ。属性は、最初の書き込みのコンマ一の位で決定されるぞ!
0,1…【火】2,3…【木】4,5…【土】6,7…【雷】8,9…【水】

━人形の作成について━
自分は敵味方を問わない他の魔術師に >>>レス番 で安価を打つことで、MPを1消費し、
その魔術師の現在の「Lv」と「属性」をコピーした「人形」を1体作成し、操るぞ!
既に人形を操っている場合に人形を作成した場合、以前いた人形は消滅するぞ!

━コンマによって取れる行動について━
コンマ下二桁がゾロ目(*00 *11 *22 〜 *77 *88 *99)なら敵兵を1撃破だ。人形を操っている場合、2撃破だ!
コンマ下二桁が10の倍数(*10 *20 *30 〜 *70 *80 *90)なら自分のLvを1アップするぞ!
コンマが100の倍数(100 200 300 〜 700 800 900)なら自分のMPを1アップするぞ!
コンマが全てゾロ目(000 111 222 〜 777 888 999)の時、コンマが偶数の場合、自分の「属性魔術」を発動だ!
コンマが奇数の場合、自分が人形を操っているなら、人形の「属性魔術」を発動だ!
「属性魔術」の効果は、自分・人形のLvと属性に応じたものになるぞ!

━「属性魔術」効果一覧━
【火】Lv×2撃破し、敵軍兵士の[木]属性の人形は全て消滅
【木】自軍兵力が敵軍兵力未満ならLv×3撃破、以上ならLv×1撃破し、敵軍兵士の[土]属性の人形は全て消滅
【土】Lv×1撃破、自分のMPを1アップし、敵軍兵士の[雷]属性の人形は全て消滅
【雷】レス番が偶数ならLv×4撃破し、敵軍兵士の[水]属性の人形は全て消滅
【水】Lv×1撃破、自軍兵力をLv×1回復し、敵軍兵士の[火]属性の人形は全て消滅

━リンク━
wiki:http://seesaawiki.jp/kinotakelejend/ 拠点スレ:(会議所のURLを記載)

221 名前:詠唱制(>>80とは別物):2024/06/26(水) 19:51:18.250 ID:rRbht2tg0
ここではきのこ軍、たけのこ軍に分かれて属性魔法を詠唱して戦ってもらう
初期兵力は互いに100、先に敵軍兵力を0にした方の勝ちだ!

━詠唱する属性魔法について━
自分は名前欄に【火】【木】【土】【雷】【水】のどれかを記載し、それが詠唱する属性魔法になるぞ!

━コンマによって取れる行動について━
コンマ下二桁がゾロ目(*00 *11 *22 〜 *77 *88 *99)なら敵兵を1撃破だ。
コンマ下二桁が10の倍数(*10 *20 *30 〜 *70 *80 *90)なら自分の名前欄に記載されている属性魔法を詠唱するぞ!
属性魔法は詠唱するごとに自身にストックされ、
自分のレス数が20の倍数になった時に、自身にストックされた属性魔法が全て実行されるぞ!
コンマが全てゾロ目(000 111 222 〜 777 888 999)、コンマが100の倍数(100 200 300 〜 700 800 900)なら、
敵兵全員のストックされている属性魔法を全て無くすぞ!

━属性魔法の効果について━
【火】…自軍は[火]属性の精霊を2体召喚する 敵軍の[木]属性の精霊を3体消滅させる
【木】…自軍は[木]属性の精霊を2体召喚する 敵軍の[土]属性の精霊を3体消滅させる
【土】…自軍は[土]属性の精霊を2体召喚する 敵軍の[雷]属性の精霊を3体消滅させる
【雷】…自軍は[雷]属性の精霊を2体召喚する 敵軍の[水]属性の精霊を3体消滅させる
【水】…自軍は[水]属性の精霊を2体召喚する 敵軍の[火]属性の精霊を3体消滅させる

━精霊の効果について━
100の倍数レス番ごとに、それぞれの軍の召喚中の精霊は行動し、以下のイベントが発生するぞ!
・両軍は[火]属性の精霊の数×2だけ敵兵を撃破
・両軍は自軍兵力が敵軍兵力未満なら、[木]属性の精霊の数×3だけ敵兵を撃破、以上なら[木]属性の精霊の数だけ敵兵を撃破
・両軍は自軍兵力が敵軍兵力以上なら、[土]属性の精霊の数×3だけ敵兵を撃破、未満なら[土]属性の精霊の数だけ敵兵を撃破
・きのこ軍はコンマ十の位が偶数なら、[雷]属性の精霊の数×4だけ敵兵を撃破
・たけのこ軍はコンマ一の位が偶数なら、[雷]属性の精霊の数×4だけ敵兵を撃破
・両軍は[水]属性の精霊の数だけ敵兵を撃破し、精霊の数だけ自軍兵力を回復
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

222 名前:発掘制(改良案):2024/06/30(日) 16:46:54.252 ID:7yu053wg0
ここではきのこ軍、たけのこ軍に分かれて武器を発掘しながら戦ってもらう
初期兵力は互いに100、先に敵軍兵力を0にした方の勝ちだ!

━初期武器について━
自分はまず武器を与えられ、装備するぞ!武器には【斬】【突】【打】の3つの属性が存在し、
最初の書き込みのコンマ百の位が【斬】、コンマ十の位が【突】、
コンマ一の位が【打】の攻撃力になるぞ!
ただし、その書き込みの秒数が00〜19なら【斬】、20〜39なら【突】、
40〜59なら【打】属性の攻撃力が更に2倍になるぞ!

━書き込みによって取れる行動について━
コンマ下二桁がゾロ目(*00 *11 *22 〜 *77 *88 *99)なら、敵兵を1撃破するぞ!
ただし、コンマが全てゾロ目(000 111 222 〜 777 888 999)なら、武器の力を開放するぞ!
書き込み時の分数が00〜19なら【斬】、20〜39なら【突】、
40〜59なら【打】属性の攻撃力の値だけ敵兵を撃破するぞ!

━武器の発掘について━
レス番20の倍数を踏んだ兵士は、武器を発掘するぞ!
発掘した武器の攻撃力は最初と同様に書き込んだ時のコンマ百の位が【斬】、
コンマ十の位が【突】、コンマ一の位が【打】の攻撃力になるぞ!
ただし、その書き込みの秒数が00〜19なら【斬】、20〜39なら【突】、
40〜59なら【打】属性の攻撃力が更に2倍になるぞ!

━発掘した武器の取捨について━
発掘した武器は武器を発掘した次のレス書き込み欄に『@』と記載した場合に、
新たに装備できるぞ!記載しなかった場合は、その武器は捨ててしまうぞ!
例:@新しい武器を装備します!

━リンク━
wiki:http://seesaawiki.jp/kinotakelejend/ 拠点スレ:

223 名前:発掘制(>>222微修正):2024/06/30(日) 17:33:57.902 ID:7yu053wg0
ここではきのこ軍、たけのこ軍に分かれて武器を発掘しながら戦ってもらう
初期兵力は互いに100、先に敵軍兵力を0にした方の勝ちだ!

━初期武器について━
自分はまず武器を与えられ、装備するぞ!武器には【斬】【突】【打】の3つの属性が存在し、
最初の書き込みのコンマ百の位が【斬】、コンマ十の位が【突】、
コンマ一の位が【打】の攻撃力になるぞ!(※0は10として扱う)
ただし、その書き込みの秒数が00〜19なら【斬】、20〜39なら【突】、
40〜59なら【打】属性の攻撃力が更に2倍になるぞ!

━書き込みによって取れる行動について━
コンマ下二桁がゾロ目(*00 *11 *22 〜 *77 *88 *99)なら、敵兵を1撃破するぞ!
ただし、コンマが全てゾロ目(000 111 222 〜 777 888 999)なら、武器の力を開放するぞ!
書き込み時の分数が00〜19なら【斬】、20〜39なら【突】、
40〜59なら【打】属性の攻撃力の値だけ敵兵を撃破するぞ!

━武器の発掘について━
レス番20の倍数を踏んだ兵士は、武器を発掘するぞ!
発掘した武器の攻撃力は最初と同様に書き込んだ時のコンマ百の位が【斬】、
コンマ十の位が【突】、コンマ一の位が【打】の攻撃力になるぞ!(※0は10として扱う)
ただし、その書き込みの秒数が00〜19なら【斬】、20〜39なら【突】、
40〜59なら【打】属性の攻撃力が更に2倍になるぞ!

━発掘した武器の取捨について━
発掘した武器は武器を発掘した次のレス書き込み欄に『@』と記載した場合に、
新たに装備できるぞ!記載しなかった場合は、その武器は捨ててしまうぞ!
例:@新しい武器を装備します!

━リンク━
wiki:http://seesaawiki.jp/kinotakelejend/ 拠点スレ:

224 名前:属性コイン制:2024/07/13(土) 20:19:08.356 ID:DVdWpy0U0
ここではきのこ軍、たけのこ軍に分かれて戦ってもらう
初期兵力は互いに100、先に敵軍兵力を0にした方の勝ちだ!

━属性コインについて━
自軍は【火】【木】【土】【雷】【水】の属性コインを持つことができる。それぞれ最初は0枚だ!
属性コインは集めることで、属性必殺を発動することができるぞ!

━属性コインの入手方法について━
名前欄に【火】【木】【土】【雷】【水】のどれかを記載することで、
コンマ下二桁がゾロ目(*00 *11 *22 〜 *77 *88 *99)、
または10の倍数(*10 *20 *30 〜 *70 *80 *90)の時、その属性コインを1枚手に入れるぞ!
コンマが全てゾロ目(000 111 222 〜 777 888 999)、
または100の倍数(100 200 300 〜 700 800 900)の時、その属性コインをなんと5枚手に入れるぞ!

━属性必殺について━
いずれかの属性コインの枚数が5の倍数になるごとに、
自軍はその属性コインの属性に応じた属性必殺を発動するぞ!効果は以下の通り。
【火】…[火]属性コインの枚数×2だけ敵兵を撃破。
    その後、敵軍の[木]属性コインの枚数を0枚にする。
【木】…自軍兵力が敵軍兵力より下なら、[木]属性コインの枚数×3だけ敵兵を撃破、以上なら、×1撃破。
    その後、敵軍の[土]属性コインの枚数を0枚にする。
【土】…自軍兵力が敵軍兵力より上なら、[土]属性コインの枚数×3だけ敵兵を撃破、以下なら、×1撃破。
    その後、敵軍の[雷]属性コインの枚数を0枚にする。
【雷】…レス番が偶数なら[雷]属性コインの枚数×4だけ敵兵を撃破、奇数なら0撃破。
    その後、敵軍の[水]属性コインの枚数を0枚にする。
【水】…[水]属性コインの枚数×1だけ敵兵を撃破し、[水]属性コインの枚数×1だけ自軍兵力を回復する。
    その後、敵軍の[火]属性コインの枚数を0枚にする。

━リンク━
wiki:http://seesaawiki.jp/kinotakelejend/ 拠点スレ:

225 名前:属性コイン制(改案):2024/07/14(日) 22:39:01.407 ID:NnmE1Xwk0
ここではきのこ軍、たけのこ軍に分かれて属性コインを集めて戦ってもらう
初期兵力は互いに100、先に敵軍兵力を0にした方の勝ちだ!

━属性コインについて━
自軍は【火】【木】【土】【雷】【水】の属性コインを持つことができる。それぞれ最初は0枚だ!
属性コインは集めることで、属性スキルを発動することができるぞ!

━属性コインの入手方法について━
名前欄に【火】【木】【土】【雷】【水】のどれかを記載することで、
コンマ下二桁がゾロ目(*00 *11 *22 〜 *77 *88 *99)の時、自軍はその属性コインを1枚手に入れるぞ!
コンマが全てゾロ目(000 111 222 〜 777 888 999)の時、自軍はその属性コインをなんと5枚手に入れるぞ!

━属性スキルについて━
自軍はいずれかの属性コインの枚数が5の倍数になるごとに、
その属性コインの属性に応じた属性スキルを発動するぞ!効果は以下の通り。

【火】…自軍の[火]属性コインの枚数×2だけ敵兵を撃破。
    その後、敵軍の[木]属性コインの枚数を0枚にする。
【木】…自軍兵力が敵軍兵力より下なら、自軍の[木]属性コインの枚数×3だけ敵兵を撃破、以上なら、×1撃破。
    その後、敵軍の[土]属性コインの枚数を0枚にする。
【土】…自軍兵力が敵軍兵力より上なら、自軍の[土]属性コインの枚数×3だけ敵兵を撃破、以下なら、×1撃破。
    その後、敵軍の[雷]属性コインの枚数を0枚にする。
【雷】…レス番が偶数なら自軍の[雷]属性コインの枚数×4だけ敵兵を撃破、奇数なら0撃破。
    その後、敵軍の[水]属性コインの枚数を0枚にする。
【水】…自軍の[水]属性コインの枚数×1だけ敵兵を撃破し、自軍の[水]属性コインの枚数×1だけ自軍兵力を回復する。
    その後、敵軍の[火]属性コインの枚数を0枚にする。

━リンク━
wiki:http://seesaawiki.jp/kinotakelejend/ 拠点スレ:

226 名前:変身制(改案):2024/07/15(月) 22:54:05.408 ID:LZdHvrBc0
ここではきのこ軍、たけのこ軍に分かれて変身を使いこなしながら戦ってもらう
初期兵力は互いに100、先に敵軍兵力を0にした方の勝ちだ!

━コンマによって取れる行動について━
コンマ下二桁がゾロ目(*00 *11 *22 〜 *77 *88 *99)なら通常撃破だ。敵兵を1撃破するぞ。
ただし、コンマ100の倍数(100 200 300 〜 700 800 900)、
コンマ全てゾロ目(000 111 222 〜 777 888 999)が出た時、変身だ!
その時の秒数、レス番一の位に対応したジョブに変身するぞ!
変身後は、通常撃破が変身したジョブのジョブスキルに変化するぞ!
変身中にコンマ100の倍数、コンマ全てゾロ目が出た時、変身は解けてしまうぞ!

━変身ジョブ一覧━
【ジョブ名】[秒数][レス番一の位][ジョブスキル]
【剣士】[00〜19秒][0123][4撃破]
【剣豪】[00〜19秒][456][8撃破]
【剣聖】[00〜19秒][78][12撃破]
【剣神】[00〜19秒][9][16撃破]
【僧侶】[20〜39秒][0123][2撃破、自軍兵力2回復]
【司祭】[20〜39秒][456][4撃破、自軍兵力4回復]
【賢者】[20〜39秒][78][6撃破、自軍兵力6回復]
【仙人】[29〜39秒][9][8撃破、自軍兵力8回復]
【弓兵】[40〜59秒][0123][レス番が偶数なら8撃破、奇数なら0撃破]
【狩人】[40〜59秒][456][レス番が偶数なら16撃破、奇数なら0撃破]
【刺客】[40〜59秒][78][レス番が偶数なら24撃破、奇数なら0撃破]
【森人】[49〜59秒][9][レス番が偶数なら32撃破、奇数なら0撃破]

例:コンマが666で秒数が35秒でレス番が874→【司祭】に変身

━リンク━
wiki:http://seesaawiki.jp/kinotakelejend/ 拠点スレ:(会議所のURLを記載)

227 名前:リーダー制(改案):2024/07/16(火) 22:26:25.648 ID:.9KhZX1M0
ここではきのこ軍、たけのこ軍に分かれて戦ってもらう
初期兵力は互いに100、先に敵軍兵力を0にした方の勝ちだ!

━自分の能力について━
自分はLvを持つ。初期値は1だ!自分はLP(リーダーポイント)を持つ。初期値は0だ!
自分は属性を持つ。属性は最初の書き込みのコンマ一の位で決定されるぞ!
(0,1)…【火】(2,3)…【木】(4,5)…【土】(6,7)…【雷】(8,9)…【水】

━リーダーになる方法について━
最初に書き込んだ自軍兵士は、自軍のリーダーになるぞ!リーダーの能力は、自軍兵士全員の強さに影響するぞ!
また、LPを1消費することで、本文に@と記載した場合、自分がリーダーになるぞ!

━コンマによって取れる行動について━
コンマ下二桁がゾロ目(*00 *11 *22 〜 *77 *88 *99)なら、敵兵を1撃破するぞ。
ただし、自軍のリーダーのLv10ごとに、撃破数を1追加するぞ。
コンマ下二桁が10の倍数(*10 *20 *30 〜 *70 *80 *90)なら、自分のLvを1アップするぞ。

コンマが全てゾロ目(000 111 222 〜 777 888 999)なら、敵兵を自軍のリーダーのLvの値だけ撃破するぞ!
ただし、自軍にリーダーがいないなら、何も起きないぞ。その後、自分のLPを1アップするぞ。
コンマが100の倍数(100 200 300 〜 700 800 900)なら、敵軍のリーダーに攻撃だ!
敵軍のリーダーのLPを0にし、リーダーじゃなくするぞ!つまり、敵軍にリーダーがいなくなるぞ!
ただし、敵軍に既にリーダーがいないなら何も起きないぞ。その後、自分のLPを1アップするぞ!

━属性相性について━
リーダーには【火】→【木】→【土】→【雷】→【水】→【火】の属性相性が存在し、右方向に有利だ。
属性相性が有利な方のリーダーの軍は、敵兵の撃破数が2倍になるぞ!
また、敵軍にリーダーがいない場合の自軍も、敵兵の撃破数が2倍になるぞ!

━リンク━
wiki:http://seesaawiki.jp/kinotakelejend/ 拠点スレ:

228 名前:リーダー制(微修正):2024/07/22(月) 17:01:49.647 ID:K5lDYzjU0
ここではきのこ軍、たけのこ軍に分かれて戦ってもらう
初期兵力は互いに100、先に敵軍兵力を0にした方の勝ちだ!

━自分の能力について━
自分はLvを持つ。初期値は1だ!自分はLP(リーダーポイント)を持つ。初期値は0だ!
自分は属性を持つ。属性は最初の書き込みのコンマ一の位で決定されるぞ!
(0,1)…【火】(2,3)…【木】(4,5)…【土】(6,7)…【雷】(8,9)…【水】

━リーダーになる方法について━
最初に書き込んだ自軍兵士は、自軍のリーダーになるぞ!リーダーの能力は、自軍兵士全員の強さに影響するぞ!
また、LPを1消費することで、本文に@と記載した場合、自分がリーダーになるぞ!

━コンマによって取れる行動について━
コンマ下二桁がゾロ目(*00 *11 *22 〜 *77 *88 *99)なら、敵兵を1撃破するぞ。
ただし、自軍のリーダーのLv10ごとに、撃破数を1追加するぞ。
コンマ下二桁が10の倍数(*10 *20 *30 〜 *70 *80 *90)なら、自分のLvを1アップするぞ。

コンマが全てゾロ目(000 111 222 〜 777 888 999)なら、敵兵を自軍のリーダーのLvの値だけ撃破するぞ!
ただし、自軍にリーダーがいないなら、何も起きないぞ。その後、自分のLPを1アップするぞ。
コンマが100の倍数(100 200 300 〜 700 800 900)なら、敵軍のリーダーに攻撃だ!
敵軍のリーダーのLPを0にし、リーダーじゃなくするぞ!つまり、敵軍にリーダーがいなくなるぞ!
ただし、敵軍に既にリーダーがいないなら何も起きないぞ。その後、自分のLPを1アップするぞ!

━属性相性について━
リーダーには【火】→【木】→【土】→【雷】→【水】→【火】の属性相性が存在し、右方向に有利だ。
属性相性が有利な方のリーダーの軍は、敵兵の撃破数が2倍になるぞ!
また、自軍にリーダーがいて、敵軍にリーダーがいない場合の自軍も、敵兵の撃破数が2倍になるぞ!

━リンク━
wiki:http://seesaawiki.jp/kinotakelejend/ 拠点スレ:



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【2:356】ここだけきのこたけのこ大戦 ビースト制 in 24.07.06

1 名前:¢七夕軍:2024/07/06(土) 22:22:18.946 ID:rwtE/QT.0
ここではきのこ軍、たけのこ軍に分かれてビーストと共に戦ってもらう
初期兵力は互いに100、先に敵軍兵力を0にした方の勝ちだ!

━ビーストについて━
自分にはビーストが1体与えられる。最初の書き込みのコンマ一の位の値でビーストのATKが決定されるぞ!
[0123]…ATK0 [456]…ATK1 [78]…ATK2 [9]…ATK3

━書き込みによって取れる行動について━
コンマ下二桁がゾロ目(*00 *11 *22 〜 *77 *88 *99)なら敵兵を1撃破だ。
コンマ下二桁が10の倍数(*10 *20 *30 〜 *70 *80 *90)なら餌を与え、自分のビーストのATKを1アップだ。
コンマが全てゾロ目(000 111 222 〜 777 888 999)なら自分と自分のビーストで力を合わせ、
ビーストブレイクを発動だ!敵軍の一番ATKの高いビーストを全て戦闘不能にするぞ!

━ビーストが戦闘不能になった場合の処理について━
自分のビーストが戦闘不能になった場合、次の書き込みで新たにビーストが与えられ、
その時のコンマ一の位で新しいビーストのATKが決定されるぞ!
[0123]…ATK0 [456]…ATK1 [78]…ATK2 [9]…ATK3

━ビーストの決闘について━
100の倍数レスごとに、両軍のビーストの決闘が行われる。(※ATKのアップしたことのある個体に限る)
決闘までの100レスの間、最終書き込みのレス番がより後の兵士順に、1vs1の決闘が割り当てられていくぞ。
決闘相手のいないビーストは、自身のATKの値だけ敵軍兵力を減らすぞ。
ビーストの決闘では互いのATKを比べ、低い方のビーストが戦闘不能になり、
ATKの差分だけ低い方の軍の兵力を減らすぞ。ATKが同じなら、互いのビーストが戦闘不能になるぞ。

━ビーストの命名について━
自分のビーストの名前は名前欄に【】で括って表記することで、その名前になるぞ!

━リンク━
wiki:http://seesaawiki.jp/kinotakelejend/ 拠点スレ:https://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/part4vip/1612533724/

347 名前:スーパーデラックス軍 滝本 【雛苺】ATK6 撃破12 :2024/07/06(土) 23:15:23.867 ID:SBrmNwCw0
サブコンマ.186  Bob:集計!集計はまだなのか!
ボブ、最後の仕上げだ がんばろう

348 名前:スーパーデラックス軍 滝本 【雛苺】ATK6 撃破12 :2024/07/06(土) 23:15:33.556 ID:SBrmNwCw0
サブコンマ.203  Bob:大戦、楽しいなッ!
UOOOOOO

349 名前:¢七夕軍 【ビラン】 ATK4:2024/07/06(土) 23:15:34.813 ID:rwtE/QT.0
ぬおおおおお

350 名前:¢七夕軍 【ビラン】 ATK4:2024/07/06(土) 23:15:44.510 ID:rwtE/QT.0
おわり

351 名前:スーパーデラックス軍 滝本 【雛苺】ATK6 撃破12 :2024/07/06(土) 23:15:45.042 ID:SBrmNwCw0
サブコンマ.155(通常撃破)  Bob:Goddamn!敵の増援だと?
筋肉!筋肉が全てを解決する!

352 名前:スーパーデラックス軍 滝本 【雛苺】ATK6 撃破12 :2024/07/06(土) 23:16:07.734 ID:SBrmNwCw0
サブコンマ.301  Bob:中隊、前へッ!
>> 350までの集計

【七夕軍の通常撃破】
>> 337
【スーパーデラックス軍の通常撃破】
>> 328
【大戦ログ】


【ビーストの決闘ログ】
>> 350 ビーストの決闘開始!〇なら勝利、×なら敗北、△なら相打ち、☆なら直接攻撃だ!
○【ビラン】ATK5 vs 【ボブドッグ9】ATK4×
△【タキーモア=ペド】ATK6 vs 【雛苺】ATK6△
七夕軍の兵力が合計 0 減少した!
スーパーデラックス軍の兵力が合計 1 減少した!

【七夕軍の残存兵力】57⇒56
【スーパーデラックス軍の残存兵力】60⇒58


しゅうせんーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
スーパーデラックス軍の勝利!!

353 名前:スーパーデラックス軍 滝本 【雛苺】ATK6 撃破12 :2024/07/06(土) 23:16:25.420 ID:SBrmNwCw0
サブコンマ.403  Bob:バーボンをくれ、景気づけの一杯だ
雛苺が相打ちに持ち込みやがった!!!!

354 名前:スーパーデラックス軍 滝本 【雛苺】ATK6 撃破12 :2024/07/06(土) 23:16:51.551 ID:SBrmNwCw0
サブコンマ.789  Bob:聞こえるぜ。大量撃破の産声が
★撃破数ランキング★
≪七夕軍≫
1位:rwtE/QT.0 27撃破 3回BB【ビラン】ATK5 137res
2位:sgdwNMjQ0 15撃破 0回BB 未所持 45res
≪スーパーデラックス軍≫
1位:SBrmNwCw0★ 29撃破 1回BB【ボブドッグ9】ATK1 決闘不可 169res
2位:SBrmNwCw0 16撃破 0回BB 未所持 169res

合計520レス 七夕軍 : スーパーデラックス軍 = 182res : 338res
総ID数:4個 七夕軍 : スーパーデラックス軍 = 2個 : 2個
平均レス数⇒ 七夕軍 : スーパーデラックス軍 = 91.000res : 169.000res


【七夕軍】
rwtE/QT.0 27撃破 3回BB【ビラン】ATK5 137res
sgdwNMjQ0 15撃破 0回BB 未所持 45res

【スーパーデラックス軍】
SBrmNwCw0★ 29撃破 1回BB【ボブドッグ9】ATK1 決闘不可 169res
SBrmNwCw0 16撃破 0回BB 未所持 169res



ボブ、撃破王

355 名前:¢七夕軍 【ビラン】 ATK4:2024/07/06(土) 23:17:20.314 ID:rwtE/QT.0
びえええええええええええええん

356 名前:七夕軍 【タキーモア=ペド】ATK5 3撃破:2024/07/06(土) 23:17:52.410 ID:sgdwNMjQ0
なんということだ



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【3:11】DBのばか!もうしらない!

1 名前:Taki :2024/06/28(金) 22:21:06.687 ID:NbYA0QbI0
サブコンマ.778  Bob:こちら前線、支援求む
セエエエエエエエンチャアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアン

2 名前:せんと:2024/06/28(金) 22:26:19.601 ID:uie0ueRk0
サブコンマ.238  Bob:次の戦場はベトナムか
てすと

アタック!

3 名前:せんと:2024/06/28(金) 22:33:50.409 ID:uie0ueRk0
てい

4 名前:せんと:2024/06/28(金) 22:34:08.153 ID:uie0ueRk0
サブコンマ.303  Bob:ちくしょうッ!敵の第三形態だッ!


5 名前:せんと:2024/06/28(金) 22:42:53.523 ID:uie0ueRk0
サブコンマ.096  Bob:ケツアナにもぶちこんでやろうか?
てすや

6 名前:せんと:2024/06/28(金) 22:43:08.810 ID:uie0ueRk0
サブコンマ.136  Bob:大隊、相棒を支援しろッ!
てすや

7 名前:せんと:2024/06/28(金) 22:43:24.238 ID:uie0ueRk0
サブコンマ.331  Bob:時の歯車さえあればなんとかなるのか?
nn


8 名前:せんと:2024/06/28(金) 22:43:43.613 ID:uie0ueRk0
サブコンマ.917  Bob:大丈夫、俺を信じろッ!
a

9 名前:せんと:2024/06/28(金) 22:43:55.007 ID:uie0ueRk0
サブコンマ.940(10の倍数)  Bob:コツコツいこうぜ
i

10 名前:せんと:2024/06/28(金) 22:44:59.954 ID:uie0ueRk0
サブコンマ.810(10の倍数)  Bob:Goddamn!気をつけろ、罠だッ!
@【火遁餅】

@【水遁餅】

11 名前:せんと【ピカチュウ】:2024/06/28(金) 22:46:09.480 ID:uie0ueRk0
サブコンマ.981  Bob:これより作戦「神の杖」を実行する
あはんおけついく



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【4:417】Hello kinotake World...

1 名前:test:2014/03/10 04:40:22
test.

408 名前:Taki:2024/06/28(金) 22:12:13.847 ID:NbYA0QbI0
サブコンマ.533(通常撃破)  Bob:一緒に撃破すれば2倍の戦果さ
てすてす

409 名前:せんと:2024/06/28(金) 22:12:18.450 ID:uie0ueRk0
サブコンマ.907  Bob:一旦下がってろ、ここは俺がヤるッ!
>>406
わかりました

410 名前:Taki:2024/06/28(金) 22:12:27.834 ID:NbYA0QbI0
サブコンマ.505  Bob:突撃だァッ!
>>407
あああああああああああああああああああああああああああああああ

411 名前:せんと:2024/06/28(金) 22:12:29.177 ID:uie0ueRk0
サブコンマ.433(通常撃破)  Bob:小隊、前へッ!
ほいほい

412 名前:せんと:2024/06/28(金) 22:12:36.801 ID:uie0ueRk0
サブコンマ.436  Bob:背中ががら空きだぜ
ていてい

413 名前:Taki:2024/06/28(金) 22:12:37.027 ID:NbYA0QbI0
サブコンマ.036  Bob:ターゲット、Bポイントを通過
やめだやめだやめだああああ

414 名前:Taki:2024/06/28(金) 22:12:52.706 ID:NbYA0QbI0
サブコンマ.771  Bob:大隊、相棒を支援しろッ!
>>411
ナイスダブル撃破

415 名前:Taki:2024/06/28(金) 22:13:04.320 ID:NbYA0QbI0
サブコンマ.129  Bob:ちくしょうッ!敵の第二形態だッ!
とりゃとりゃ

416 名前:せんと:2024/06/28(金) 22:13:15.183 ID:uie0ueRk0
サブコンマ.548  Bob:突撃開始だッ!
んな

417 名前:Taki:2024/06/28(金) 22:13:26.451 ID:NbYA0QbI0
サブコンマ.564  Bob:Goddamn!敵が消えただと?
しゅうりょうーーーーーーーーーーーーー
ありがとうございました!



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【5:218】きのたけ自由帳

1 名前:sambow:2014/03/14 01:37:51 ID:t3HgXVtw
思ったこと、感じたこと、言いたいことを言う
ほか、ご自由にお使い下さい

209 名前:名無しのきのたけ兵士:2023/05/28(日) 11:37:53.663 ID:OykQSSy.0
・アビリティ制
http://kinohinan4.s601.xrea.com/test/read.cgi/prayforkinotake/1515077827/11
兵種制のレベルがスキルになったルール
普通に面白そう
・妖刀制
http://kinohinan4.s601.xrea.com/test/read.cgi/prayforkinotake/1515077827/16
いいね
・ミサイル制
http://kinohinan4.s601.xrea.com/test/read.cgi/prayforkinotake/1515077827/18
いいね
・ロール制
http://kinohinan4.s601.xrea.com/test/read.cgi/prayforkinotake/1515077827/57
書き込むだけで他の役割と連携を取って戦っていくシンプルかつ面白そうなルール。
充分に楽しむためには人数が6人必要なのが難点。
・育成制
http://kinohinan4.s601.xrea.com/test/read.cgi/prayforkinotake/1515077827/60
モンスターに名前を付けられるようになり、バランスを改善されたキメラ制。
名付け要素があるけど一応書き込んでるだけでいいルール。
名付けが好きな人にとってモンスターの召喚サイクルが早い仕様は疲れるかも。
・パートナー制
http://kinohinan4.s601.xrea.com/test/read.cgi/prayforkinotake/1515077827/64
パートナーの能力の高低を楽しむのがコンセプトのルール
少々地味かもしれないが充分楽しめるかと
・砲撃制
http://kinohinan4.s601.xrea.com/test/read.cgi/prayforkinotake/1515077827/88
砲弾をどんどん詰めていってどちらが先に発射するかハラハラするのを楽しむのがコンセプトのルール
悪くはなさそうだけど兵種制めいた砲弾の効果はもっと練ってシンプルにした方がいいかもしれない・・・
・パワーコイン制
http://kinohinan4.s601.xrea.com/test/read.cgi/prayforkinotake/1515077827/96
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

210 名前:名無しのきのたけ兵士:2023/06/01(木) 10:41:23.817 ID:c0St67220
実用化できそうなルールリスト 1/2

妖刀制
http://kinohinan4.s601.xrea.com/test/read.cgi/prayforkinotake/1515077827/16
ミサイル制
http://kinohinan4.s601.xrea.com/test/read.cgi/prayforkinotake/1515077827/18
ロール制
http://kinohinan4.s601.xrea.com/test/read.cgi/prayforkinotake/1515077827/57
ボーナス制
http://kinohinan4.s601.xrea.com/test/read.cgi/prayforkinotake/1515077827/66
発掘制
http://kinohinan4.s601.xrea.com/test/read.cgi/prayforkinotake/1515077827/91
パートナー制
http://kinohinan4.s601.xrea.com/test/read.cgi/prayforkinotake/1515077827/64
属性変更制
http://kinohinan4.s601.xrea.com/test/read.cgi/prayforkinotake/1515077827/123
タクティクス制
http://kinohinan4.s601.xrea.com/test/read.cgi/prayforkinotake/1515077827/89
ロールチェンジ制
http://kinohinan4.s601.xrea.com/test/read.cgi/prayforkinotake/1515077827/85
砲撃制
http://kinohinan4.s601.xrea.com/test/read.cgi/prayforkinotake/1515077827/88
パワーコイン制
http://kinohinan4.s601.xrea.com/test/read.cgi/prayforkinotake/1515077827/96
合体制
http://kinohinan4.s601.xrea.com/test/read.cgi/prayforkinotake/1515077827/127

211 名前:名無しのきのたけ兵士:2023/06/01(木) 10:42:17.982 ID:c0St67220
実用化できそうなルールリスト 2/2

職業破壊制
http://kinohinan4.s601.xrea.com/test/read.cgi/prayforkinotake/1515077827/101
熟練度制
http://kinohinan4.s601.xrea.com/test/read.cgi/prayforkinotake/1515077827/105
ポジション制
http://kinohinan4.s601.xrea.com/test/read.cgi/prayforkinotake/1515077827/113
ネクロマンサー制
http://kinohinan4.s601.xrea.com/test/read.cgi/prayforkinotake/1515077827/126
戦艦制
http://kinohinan4.s601.xrea.com/test/read.cgi/prayforkinotake/1515077827/122
爆弾屋制
http://kinohinan4.s601.xrea.com/test/read.cgi/prayforkinotake/1515077827/128
お祈り制
http://kinohinan4.s601.xrea.com/test/read.cgi/prayforkinotake1515077827/129
エースタイム制
http://kinohinan4.s601.xrea.com/test/read.cgi/prayforkinotake/1515077827/134
ロボット制
http://kinohinan4.s601.xrea.com/test/read.cgi/prayforkinotake/1515077827/138
友好度制
http://kinohinan4.s601.xrea.com/test/read.cgi/prayforkinotake/1515077827/140
シンボルチェイン制
http://kinohinan4.s601.xrea.com/test/read.cgi/prayforkinotake/1515077827/143

212 名前:名無しのきのたけ兵士:2023/06/12(月) 14:59:03.501 ID:bUujyMvg0
>> 500までの集計

【大戦ログ】
>> 403 たけのこ軍  敵兵を 2 撃破した!
>> 409 たけのこ軍  敵兵を 2 撃破した!
>> 420   きのこ軍 ○自軍の天罰ポイントを 3アップした!
>> 435 たけのこ軍  敵兵を 2 撃破した!
>> 445 たけのこ軍  敵兵を 2 撃破した!
>> 448   きのこ軍 ×敵軍の天罰ポイントを 1アップした!
>> 449 たけのこ軍 ★3連続行動を行った!
>> 449 たけのこ軍  敵兵を 2 撃破した!
>> 449 たけのこ軍  敵兵を 2 撃破した!
>> 449 たけのこ軍  敵兵を 2 撃破した!
>> 454   きのこ軍 ○自軍の天罰ポイントを 3アップした!
>> 461 たけのこ軍  敵兵を 2 撃破した!
>> 472 たけのこ軍 ○自軍の天罰ポイントを 3アップした!
>> 478 たけのこ軍 ×自軍兵士を 1 撃破し、敵軍兵力を 1 回復した!
>> 494 たけのこ軍 ○自軍の天罰ポイントを 3アップした!
>> 497 たけのこ軍  敵兵を 2 撃破した!
>> 499   きのこ軍  敵兵を 2 撃破した!
>> 500 たけのこ軍 ○自軍兵力は敵軍兵力未満!敵兵を 9 撃破した!

【きのこ軍の天罰ポイント】6
【たけのこ軍の天罰ポイント】7
【きのこ軍の残存兵力】75⇒42
【たけのこ軍の残存兵力】45⇒36


213 名前:名無しのきのたけ兵士:2024/05/31(金) 23:00:42.585 ID:2Z2Ez/TI0
>> 344までの集計

【きのこ軍の敵兵撃破】
>> 307 >> 328
【たけのこ軍の敵兵撃破】
>> 314(8) >> 320(4) >> 326(4) >> 331(7) >> 344(6)
【きのこ軍の大量能力アップ】

【たけのこ軍の大量能力アップ】
>> 315 >> 324
【大戦ログ】
>> 301   きのこ軍 ID:5LpIE2XMoは【前】に移動した!(残り回数:0回)
>> 324 たけのこ軍 ID:5HUd3RWI0は【中】のきのこ軍兵士全員にエネミーアタック!しかし効果が無かった!

【きのこ軍兵士のステータス】(※IDは左4文字を表示)
Bcyv:【前】[AP]4 [TP]7, 5LpI:【前】[AP]3 [TP]1, Mu.A:【中】[AP]3 [TP]1, pJG2:【前】[AP]1 [TP]1

【たけのこ軍兵士のステータス】(※IDは左4文字を表示)
6zjH:【中】[AP]4 [TP]3, eMAv:【中】[AP]4 [TP]3, ZsCV:【中】[AP]4 [TP]7, 5HUd:【中】[AP]0 [TP]5, an6G:【中】[AP]0 [TP]1, eK7O:【中】[AP]0 [TP]1, iCek:【中】[AP]0 [TP]3, XQ76:【中】[AP]0 [TP]1
【きのこ軍の残存兵力】49⇒-5
【たけのこ軍の残存兵力】66⇒62

きのこ軍の兵力が0になった!たけのこ軍の勝利!

214 名前:名無しのきのたけ兵士:2024/05/31(金) 23:05:06.744 ID:2Z2Ez/TI0
>> 300までの集計

【きのこ軍の敵兵撃破】
>> 203(3) >> 268(5) >> 269 >> 291
【たけのこ軍の敵兵撃破】
>> 234 >> 241 >> 259 >> 286(6) >> 300(4)
【きのこ軍の大量能力アップ】
>> 226 >> 290
【たけのこ軍の大量能力アップ】
>> 223 >> 256 >> 298
【大戦ログ】
>> 201   きのこ軍 ID:pJG26FIc0は【前】に移動した!(残り回数:0回)
>> 202   きのこ軍 ID:BcyvUM6Uoは【前】に移動した!(残り回数:0回)
>> 203   きのこ軍 ID:5LpIE2XMoは【中】に移動した!(残り回数:0回)
>> 283 たけのこ軍 ID:iCeknypk0は【中】のきのこ軍兵士全員にエネミーアタック! 1 人のTPを 1 にした!

【きのこ軍兵士のステータス】(※IDは左4文字を表示)
Bcyv:【前】[AP]4 [TP]7, 5LpI:【中】[AP]3 [TP]1, Mu.A:【中】[AP]2 [TP]1, pJG2:【前】[AP]1 [TP]1

【たけのこ軍兵士のステータス】(※IDは左4文字を表示)
ZsCV:【中】[AP]4 [TP]7, 5HUd:【中】[AP]3 [TP]3, 6zjH:【中】[AP]3 [TP]3, eMAv:【中】[AP]2 [TP]1, an6G:【中】[AP]0 [TP]1, eK7O:【中】[AP]0 [TP]1, iCek:【中】[AP]0 [TP]3, XQ76:【中】[AP]0 [TP]1
【きのこ軍の残存兵力】73⇒49
【たけのこ軍の残存兵力】86⇒66

215 名前:ああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ:2024/06/22(土) 00:30:45.648 ID:18gxPvQY0
てすと

216 名前:あいうえおかきくけこ軍 スーパーチャーハンマン 魔力10 撃破12【火】Lv15(使い魔【水】Lv31):2024/06/22(土) 00:32:44.114 ID:18gxPvQY0
てす

217 名前:ああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ:2024/06/22(土) 00:35:56.671 ID:18gxPvQY0
ボーボボ

218 名前:うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおセントは親のスネカジリ虫ラーメン食いすぎ野郎うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお:2024/06/22(土) 00:38:27.559 ID:lg2Om1Ewo
てす



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【6:601】ここだけきのこたけのこ大戦 傭兵制 in 25.05.25

1 名前:にらひき肉カレー軍 滝本 撃破0 @お祈り中:2024/05/25(土) 22:37:42.051 ID:umB2.UD.o
ここでは白いシチュー軍、黒ごま軍に分かれて傭兵を雇って戦ってもらう
初期兵力は互いに100、先に敵軍兵力を0にした方の勝ちだ!

━所持金について━
自分は所持金のステータスを持ち、初期所持金は0G(ゴールド)だぞ。

━コンマによって取れる行動について━
コンマ下二桁がゾロ目(*00 *11 *22 〜 *77 *88 *99)なら敵兵を1撃破するぞ。
コンマが10の倍数(*10 *20 *30 〜 *70 *80 *90)なら1Gを獲得するぞ。
コンマが全てゾロ目(000 111 222 〜 777 888 999)ならなんと8Gを獲得するぞ!

━傭兵の雇用について━
本文に@【傭兵名】と記載することで、所持Gが必要G以上の時、
所持Gを全て支払い0Gにすることで、対象の傭兵を雇うことができるぞ!
傭兵は雇ってから100レスごとに固有の効果を発動するぞ。
また、同じ名前の傭兵は既に自軍が雇っている場合、新たに雇うことはできないぞ。
雇える傭兵の名前と必要G、効果は以下の通り。

【剣士】必要G: 3G 効果:敵軍兵力を4減らす。
【剣豪】必要G: 6G 効果:敵軍兵力を8減らす。
【剣聖】必要G: 9G 効果:敵軍兵力を12減らす。
【剣神】必要G:12G 効果:敵軍兵力を16減らす。
【僧侶】必要G: 3G 効果:敵軍兵力を2減らし、自軍兵力を2増やす。
【司祭】必要G: 6G 効果:敵軍兵力を4減らし、自軍兵力を4増やす。
【賢者】必要G: 9G 効果:敵軍兵力を6減らし、自軍兵力を6増やす。
【仙人】必要G:12G 効果:敵軍兵力を8減らし、自軍兵力を8増やす。

━傭兵の強奪について━
敵軍が既に雇っている傭兵は、敵軍が雇うのに支払ったGより多くGを持っている状態で
本文に@【傭兵名】と記載することで、所持Gを全て支払い0Gにすることで、
敵軍から奪う形で、新たに自軍が雇うことができるぞ!

━リンク━
wiki:http://seesaawiki.jp/kinotakelejend/ 拠点スレ:http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/part4vip/1612533724/

592 名前:黒ごま軍 滝本 1G 7撃破:2024/05/25(土) 23:27:16.710 ID:umB2.UD.o
tejas 名誉の戦死

593 名前:¢白いシチュー軍 24撃破 1G:2024/05/25(土) 23:27:18.006 ID:B8mFFRHg0
ああああああああああああああああ

594 名前:¢白いシチュー軍 24撃破 1G:2024/05/25(土) 23:27:31.815 ID:B8mFFRHg0
ていちえ

595 名前:白いシチュー軍 1撃1G:2024/05/25(土) 23:27:32.387 ID:IdSvrMkI0
かなとしい

596 名前:黒ごま軍 滝本 1G 7撃破:2024/05/25(土) 23:27:36.380 ID:umB2.UD.o
>> 590までの集計

【白いシチュー軍の通常撃破】
>> 588
【黒ごま軍の通常撃破】
>> 576 >> 589
【白いシチュー軍の大量G取得】

【黒ごま軍の大量G取得】

【雇用ログ】

【傭兵行動ログ】
>> 589 黒ごま軍 【剣士】 敵兵を 4 撃破した!
>> 590 白いシチュー軍 【剣聖】 敵兵を 12 撃破した!
【傭兵の状況】
【剣士】 黒ごま軍 次の行動まで49レス(>> 639) 必要G:7G
【剣豪】 白いシチュー軍 次の行動まで33レス(>> 623) 必要G:10G
【剣聖】 白いシチュー軍 次の行動まで50レス(>> 640) 必要G:11G
【剣神】 未雇用 必要G:12G
【僧侶】 黒ごま軍 次の行動まで33レス(>> 623) 必要G:7G
【司祭】 白いシチュー軍 次の行動まで33レス(>> 623) 必要G:11G
【賢者】 白いシチュー軍 次の行動まで28レス(>> 618) 必要G:11G
【仙人】 白いシチュー軍 次の行動まで12レス(>> 602) 必要G:14G

【白いシチュー軍の残存兵力】16⇒10
【黒ごま軍の残存兵力】2⇒-11

【白いシチュー軍兵士の所持G】(※IDは左4文字を表示)
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

597 名前:黒ごま軍 滝本 1G 7撃破:2024/05/25(土) 23:27:59.458 ID:umB2.UD.o
★撃破数ランキング★
≪白いシチュー軍≫
1位:B8mFFRHg0 163撃破 34回復
2位:IdSvrMkI0 14撃破 12回復
≪黒ごま軍≫
1位:yJy09/sko 71撃破 50回復
2位:umB2.UD.o 65撃破 16回復

合計590レス 白いシチュー軍 : 黒ごま軍 = 287res : 303res
総ID数:4個 白いシチュー軍 : 黒ごま軍 = 2個 : 2個
平均レス数⇒ 白いシチュー軍 : 黒ごま軍 = 143.500res : 151.500res

598 名前:黒ごま軍 滝本 1G 7撃破:2024/05/25(土) 23:28:36.652 ID:umB2.UD.o
がああああああああああああああ負けたああああああああああああ

いやおもしろかったし、¢さんが神がかってた

599 名前:¢白いシチュー軍 24撃破 1G:2024/05/25(土) 23:28:37.625 ID:B8mFFRHg0


600 名前:黒ごま軍 滝本 1G 7撃破:2024/05/25(土) 23:29:30.055 ID:umB2.UD.o
tejasさんは連投規制で残念ながら…
でもよくがんばった

601 名前:白いシチュー軍 1撃1G:2024/05/25(土) 23:29:37.519 ID:IdSvrMkI0
乙でした



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【7:422】ここだけきのこたけのこ大戦 お祈り制 in 24.04.20

1 名前:にらひき肉カレー軍 滝本 撃破0 @お祈り中:2024/04/20(土) 22:16:37.187 ID:fonVolYoo
ここではチーズバーガー軍、にらひき肉カレー軍に分かれて戦ってもらう
初期兵力は互いに100、先に敵軍兵力を0にするか時間経過で終戦。

━天罰ポイントについて━
自軍には天罰ポイントが存在する。初期値、最低値は0ポイントだ!
天罰ポイントは1ポイントにつき100の倍数レス番ごとに敵兵を1撃破する効果を持つぞ!

━コンマによって取れる行動について━
コンマ下二桁がゾロ目(*00 *11 *22 〜 *77 *88 *99)なら、敵兵を2撃破だ。
ただし、名前欄に@と入力することで、代わりにお祈りを行うぞ!
お祈りの効果はコンマ一の位の数値で変化し、自軍や敵軍に様々なメリット、デメリットを及ぼすぞ!
コンマが全てゾロ目(000 111 222 〜 777 888 999)なら、コンマ下二桁がゾロ目の時の行動を3回行うぞ!

━ お祈り効果、対応コンマ一覧━
0…敵兵を6撃破
1…自軍兵士を2撃破
2…自軍兵力が敵軍兵力未満の時、敵兵を9撃破。以上の時、3撃破。
3…敵軍兵力が自軍兵力未満の時、自軍兵士を3撃破。以上の時、1撃破。
4…敵兵を3撃破し、自軍兵力を3回復
5…自軍兵士を1撃破し、敵軍兵力を1回復
6…自軍の天罰ポイントを3ポイント増やす
7…敵軍の天罰ポイントを1ポイント増やす
8…敵軍の天罰ポイントを3ポイント減らす。更に自軍兵力を3回復。
9…自軍の天罰ポイントを1ポイント減らす。更に敵軍兵力を1回復。

━リンク━
wiki:http://seesaawiki.jp/kinotakelejend/ 拠点スレ:http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/part4vip/1612533724/

413 名前:¢チーズバーガー軍 24撃破:2024/04/20(土) 23:09:51.854 ID:5hFJUDs20
ぬー

414 名前:チーズバーガー軍 28撃破:2024/04/20(土) 23:09:52.192 ID:dWA2Xm.I0
そう…滝本はペドだ

415 名前:チーズバーガー軍 28撃破:2024/04/20(土) 23:10:06.086 ID:dWA2Xm.I0
祟り

416 名前:にらひき肉カレー軍 参謀 撃0 @:2024/04/20(土) 23:10:16.559 ID:ScsmfH9Q0
         _         _
         /::::::;ゝ-──- 、._/::::::ヽ
        ヾ-"´         \::::::|
        /              ヾノ
       ,,.r/    _ノ    ヽ_  ヽ
       ,'::;'|    /:::::ヽ     /::::::ヽ |  なんてこった…
     l:::l l   (:::>ノ  ▼ ヽ<:::) l
     |::ヽ` 、   U   (_人_)    /
     }:::::::ヽ!`ー 、_          /
     {:::::::::::::::::::::::::::.ー―――''"´
     '三三ミト、::::::::::::::i^i三三/
       `ー--' ヽ:::::::::::l l;;;;::::ノ
           `ー-"

417 名前:にらひき肉カレー軍 滝本 敵撃21 自撃18 回復6 @お祈り中:2024/04/20(土) 23:10:45.437 ID:fonVolYoo
>> 414までの集計

【大戦ログ】
>> 410 チーズバーガー軍  敵兵を 2 撃破した!

【チーズバーガー軍の天罰ポイント】7
【にらひき肉カレー軍の天罰ポイント】1
【チーズバーガー軍の残存兵力】67⇒67
【にらひき肉カレー軍の残存兵力】19⇒17


しゅうせんーーーーーーー

チーズバーガー軍の勝利!

418 名前:¢チーズバーガー軍 24撃破:2024/04/20(土) 23:10:56.264 ID:5hFJUDs20
乙なんよ

419 名前:にらひき肉カレー軍 滝本 敵撃21 自撃18 回復6 @お祈り中:2024/04/20(土) 23:11:14.904 ID:fonVolYoo
★撃破数ランキング★
≪チーズバーガー軍≫
1位:dWA2Xm.I0 28撃破 83res
2位:5hFJUDs20 24撃破 137res
≪にらひき肉カレー軍≫
1位:fonVolYoo 21撃破 135res
2位:ScsmfH9Q0 0撃破 59res

合計414レス チーズバーガー軍 : にらひき肉カレー軍 = 220res : 194res
総ID数:4個 チーズバーガー軍 : にらひき肉カレー軍 = 2個 : 2個
平均レス数⇒ チーズバーガー軍 : にらひき肉カレー軍 = 110.000res : 97.000res


420 名前:にらひき肉カレー軍 参謀 撃0 @:2024/04/20(土) 23:11:21.379 ID:ScsmfH9Q0
               ,.  ----  、.
             /゙         \
            /'     ___      ゙i,__
        ○_..... ィ゙     ハ:: ゙ヽ,     .l :ヽ   …
   ._. ィ"  ゙i ::、     (:::   ノ     .l:  )
  ./ :::: ゙i.    '、::ヽ、     ̄      ノ ̄
  .l ::::: : '、    '、 :::: ヽ、::_;; :::::: :: _ _ . /
  .”-- '^~ヽ.、.,,___'_、;_: ::::_ノ_:::: ::_;:=- ' ..:

421 名前:にらひき肉カレー軍 滝本 敵撃21 自撃18 回復6 @お祈り中:2024/04/20(土) 23:11:39.611 ID:fonVolYoo
おもしろかった大味ですね

422 名前:チーズバーガー軍 28撃破:2024/04/20(土) 23:11:53.549 ID:dWA2Xm.I0
>>417
乙。楽しかった素



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【8:359】色々と保存するスッドレ

1 名前:滝本:2014/03/12 20:11:38 ID:J5m3TKYIaE
なんかもう色々と保存しておくスッドレです。

350 名前:名無しのきのたけ兵士:2023/06/04(日) 02:03:20.817 ID:ZQSi8O3E0
それは誰に言われたわけでもない、言わされたわけでもない。ただ、息を吐くかのように、彼は思いの丈を語り始めたのだ。
56259 Kc3CMlg0 2023/6/4(日) 01:32:39

917 :たけのこ軍 抹茶一等兵〓 [sage]:2012/11/11(日) 02:43:32.74 ID:G8+ay6ixo
ゆるゆりはギャグ成分強いから多いのだと思う…

それにしてもひだまりSSが少ないというのは確か
----
この直前のレス。どうやらひだまりに対しての会話をしている中で、思いが高ぶってしまったのだろう。
56261 Kc3CMlg0 2023/6/4(日) 01:33:01

921 :たけのこ軍 抹茶一等兵〓 [sage]:2012/11/11(日) 02:52:29.17 ID:G8+ay6ixo
ただゆのっちを殴ったりするのは本当に受け付けない
何故なのかと言われても説明できないからどうしようもない

----
一度吐いてしまった思いは取り消せない。堰き止めていた思いはダムのように一気に放流されていく。
56263 Kc3CMlg0 2023/6/4(日) 01:34:46

351 名前:名無しのきのたけ兵士:2023/06/04(日) 02:03:30.647 ID:ZQSi8O3E0
928 :たけのこ軍 抹茶一等兵〓 [sage]:2012/11/11(日) 03:02:37.56 ID:G8+ay6ixo
そういえばPixivって小説もおkだったね…

ちょっと検索してくる

925 :きのこ軍参謀 B‘Z(携帯) [sage]:2012/11/11(日) 02:54:22.39 ID:Ku9UfFlAO
きのたけエロ部
----
参謀からも呆れた指摘が入る。
56265 Kc3CMlg0 2023/6/4(日) 01:35:36

7 :たけのこ軍 抹茶 [sage]:2012/11/12(月) 22:18:05.22 ID:Bf1JVmFko

  ∧_∧
 (´・ω・`) おもらしとおしっこ我慢は全く別物だと
  /つ旦o  ここに強く宣言しよう
  し---J
----
明けて新スレ。
誰に聞かれてもないのになぜか勝手に宣言。ここに、抹茶のおもらしキャラは確立されたと言えるだろう。
56267 Kc3CMlg0 2023/6/4(日) 01:36:53

352 名前:名無しのきのたけ兵士:2023/06/04(日) 02:03:48.339 ID:ZQSi8O3E0
8 :きのこ軍 集計班 曹長† [sage]:2012/11/12(月) 22:20:53.83 ID:OvtAdV7ho
>> 1
乙!
¢さんや私が考えていた、ルールの手札を増やすという考えばかりが先走っていたんだろうなあ。ごめんなさい。
13 :たけのこ軍 加古川 :2012/11/12(月) 22:36:06.69 ID:b4zmQI3a0
名前が消えてた
14 :¢きのこ軍 [sage]:2012/11/12(月) 22:36:07.84 ID:1B22BRpEo
前スレのことだけど黒ちゃんの言ってた
名前欄に使うスキルを書くってのなら一応”コンマで全てが決まる”には当てはまるようになる
ただ見栄えが悪いという
メ欄に使用スキルを書けばいいのだろうか
-----
当初は抹茶の変質ぷりに見ないふりをしていたきのたけ勢。
56272 Kc3CMlg0 2023/6/4(日) 01:37:45

138 :たけのこ軍 抹茶 [sage]:2012/11/14(水) 23:07:22.54 ID:fARsS47io
そんなにオープンな覚えはないけどなぁ…
139 :きのこ軍 集計班 曹長† [sage]:2012/11/14(水) 23:12:38.62 ID:Fdk7V9rXo
>> 138
色々考えなおした結果、お前は某スレ加算こみで修正だ。なに人様のスレでお漏らししてやがる。
                オープン                               百合軍
                  ↑
                  |              まったり(某スレ加算)
                  |                          
                  |                         ¢ 
                  |
                  | 
                  | 
軽症←――――――┼――――――――――――――――――→重症
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

353 名前:名無しのきのたけ兵士:2023/06/04(日) 02:04:00.447 ID:ZQSi8O3E0
しかし人は恐怖の環境に毎日いれば、次第に慣れてしまうものである。
2週間ほども経てば。。
56282 Kc3CMlg0 2023/6/4(日) 01:41:23

598 :おもらし軍 抹茶 [sage]:2012/11/23(金) 18:41:20.51 ID:1oNv76ADO
アツゥイ!アッー、アッー、熱くておしっこ漏らしちゃいましゅうううぅぅぅううう!!!!!
ジョボボボボボボジョボボボボ
ジャー ジャー ジャー・・・
605 :せ [sage]:2012/11/23(金) 19:34:58.89 ID:1oNv76ADO
来週のレイ逆迷う
------
なりすましも横行し始める。史実で残る中で、最古のなりすましである。
56283 Kc3CMlg0 2023/6/4(日) 01:42:18

354 名前:名無しのきのたけ兵士:2023/06/04(日) 02:04:13.117 ID:ZQSi8O3E0
923 :たけのこ軍 抹茶一等兵〓 [sage]:2012/11/11(日) 02:54:19.41 ID:G8+ay6ixo
>>922
すでに開いてた

漏らすのはNGとか言ってたけど
最近我慢の過程があれはおもらしは輝くということを認識した

932 :¢きのこ軍 [sage]:2012/11/11(日) 08:49:24.98 ID:sHIWS64po
なにこのスレ・・・

------
¢氏は抹茶性癖カミングアウト(性癖おもらし)のときこそ、ドン引きしていたものの、2週間も経てばいいおもちゃが手に入ったとばかりこの後はひたすらなりすましを横行し抹茶を貶めていくことに一役買ったのである。
56287 Kc3CMlg0 2023/6/4(日) 01:43:40

355 名前:名無しのきのたけ兵士:2023/06/04(日) 02:04:26.142 ID:ZQSi8O3E0
520 :たけのこ軍 抹茶 [sage]:2012/11/21(水) 00:24:48.91 ID:qxDe/Bpfo
    ∧旦∧
.   (´・ω・`)  僕もチェックしますチュパチュパ
.  ∩(つ| |と)∩
  ヽ_(U)_ノ
526 :たけのこ軍 抹茶 [sage]:2012/11/21(水) 00:45:24.18 ID:6JzqMXmqo
  ∧_∧
 .(;´・ω・) なりすましが成功してるのか…?
  ( つ旦O
  と_)_)
-----
なおおもらし軍ではなく、たけのこ軍抹茶としてのなりすましはおそらくこのレスが最初である。
56294 Kc3CMlg0 2023/6/4(日) 01:45:53

441 :おもらし軍 抹茶 [sage]:2012/11/19(月) 19:12:04.93 ID:oipGZ0HDO
*スキルはクリティカルで再度スキルが使えるようにすれば使用頻度上がるかな
あと◎も

442 :¢ [sage]:2012/11/20(火) 13:14:47.59 ID:ooKs1YTDO
しかし*スキルはどうも弱い
メルトは400レスで攻撃一回分
プッカも400レスで攻撃一回分無効・・・ではなくクリティカルに干渉しないせいでそれ未満

メルト→200レスで3撃破
プッカ→コンマ一の位が4だと無効
ぐらい強化するべきか
-----

なお、今日の大戦史にておもらし軍はてっきり¢氏がなりすましの際につくった架空の卑猥軍と思われがちだが、それは違う。
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

356 名前:名無しのきのたけ兵士:2023/06/04(日) 02:04:39.767 ID:ZQSi8O3E0
580 :たけのこ軍 抹茶 [sage]:2012/12/02(日) 22:11:42.61 ID:DF+Hb+U4o
(自分=おもらしが定着しつつあるという恐怖)

----
こいつ、頭おかしぃんじゃねえか?(悟空)
56300 Kc3CMlg0 2023/6/4(日) 01:49:03

・chatriverのログより
抹茶 おしっこ我慢とおもらしは違うのです
そこのところを全く分かっていないと(ry 2013/01/05 03:11:23 No.1660

----
おしがまは二度言う。
56304 Kc3CMlg0 2023/6/4(日) 01:50:07

357 名前:名無しのきのたけ兵士:2023/06/04(日) 02:04:50.221 ID:ZQSi8O3E0
25 :百合神姫様 Lv178 Lily68.68 [sage saga]:2013/03/13(水) 00:33:46.07 ID:wxXzfQ6Z0
>> 22
こんなお漏らし野郎にまけるなんて…あァァあんまりよォォォォォ〜ッ

-----
こうして2012年11月に突如おもらし性癖をした事態は、暫くすればすぐに抹茶=おもらしと定着し、2013年以降はすっかりきのたけのマスコット⇒きのたけのサンドバッグへとランクアップすることになったのである。
56307 Kc3CMlg0 2023/6/4(日) 01:51:41



358 名前:名無しのきのたけ兵士:2023/06/04(日) 02:05:19.268 ID:ZQSi8O3E0
・最後に
今回は抹茶=おもらしがいつから認識され始めたかというテーマで調査を始めた。
てっきり謂れのない誹謗中傷が原因かと思ったら、真相は突如深夜に抹茶が下半身丸出しで「あぁ〜おしっこ我慢たまらねぇ〜」と独白する奇行で我々に襲いかかってきたことに端を発していたのだ。
きのたけ兵士たちは当初自衛と優しさのために彼をスルー(というかドン引き)していたが、その後も誰も聞いていないのに下半身丸出しで「おもらしとおしっこ我慢はまったくの別物(眼鏡クイッ」と語る彼の奇行に遂に正式に変質者と認定。
その後は¢のなりすまし芸も相まって、一気に抹茶=おもらしが確立したのだ。

なんのことはない、全て抹茶のせいなのだ。
この事実を、我々は生涯記憶に刻んでおくべきだろう。
56320 Kc3CMlg0 2023/6/4(日) 01:55:35


これからも我々きのたけ歴史ヒストリー班は歴史の裏側を追いかけ続ける。調査依頼は、ぜひパブチャまで!
Fin.
56322 Kc3CMlg0 2023/6/4(日) 01:56:33

359 名前:名無しのきのたけ兵士:2024/03/19(火) 15:17:50.457 ID:Yzr/lagE0
         .__.
       .,-'''~ yヽ/ ̄ ̄\_/|         Be together! Be together! Let's be together!
     /, ,-─'-'_| ▼ ▼ |_/         ボーイズビーアンビシャース 明るい人になりたい
    // /     \ 皿 /  〜♪      工業立国の使命を帯びて 轟くエンジン はじける火花
   /./  |_,-、.,r─、__/,.ノ   !、          マイケル立てり 勃てり (略)は波うつ セルリアンブルーの 一番光る星を掴んだ
  ( (_,,, ;' .,..,..)i´--~、"  ., !,.  )''-、       いま 漫湖<ここ>にいるから テクノロジストに出会えたね
   `、,_  .,,,..  !、   l.   l,,  '''´  )_      見よ栄光のマーキュリー yes yesと叫ぼうよ
     ~"'''-,,,,,-'''''--''ヽ/ |, ~ V'';,/,;: ヽ     君と僕はうねうねうねる そそり立つ星雲電波 宇宙精神 科学技術
         i─-,,,__,/ '' l  ノ /  ;: l     Wow wow... 宇宙の妙理 「栴檀林」はセントマイケルの魔法の合ことば
         "l      |    / ヽ'  i    ひときわ 激しく バラの香匂ふ あこがれ清くどついたり(あこがれ清くどついたり)
          'i、,,_  _,,|''  ノ   >- 'l    真理 真理 自由の殿堂 未来を作る旅
           .|-,,,,   l゙'' <    (  |    mastery for service(マスタリー・フォア・サービス) 奉仕の為の練達〜♪
           |-  ''- 、 ヽ    l, ゙!    Soar up, reach for the stars 差し出された白い腕が翼に見えた
          l''   :;:   l   l   __|,;: ,!    この世に生まれてきた意味を知ろう
          /  :;:   ノ;:: ノ .i'mm,ノ    (※日本語訳は学校から提出されたものです)



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【9:542】ここだけきのこたけのこ大戦 鬼討伐戦 in 24.02.12

1 名前:きのたけの鬼 HP:70 VS 連合軍 HP:31:2024/02/12(月) 20:14:35.184 ID:K.dTAQSEo
ここではきのたけ軍で力を合わせて会議所に現れた鬼を退治してもらう!
“きのたけの鬼”のHPは70。見事鬼を討伐したら勝利だ!全員で協力し“きのたけの鬼”を討伐せよ!

━階級━
今回は階級制度を採用しない。全員が兵士であり英雄である。

━勝敗条件━
連合軍によるきのたけの鬼の討伐。
または、きのたけの鬼の攻撃による連合軍の敗北。

━書き込みによって取れる行動について━
コンマ下二桁がゾロ目(*00 *11 *22 〜 *77 *88 *99)が出るときのたけの鬼へ1ダメージだ。
ただし、コンマが全てゾロ目(000 111 222 〜 777 888 999)なら、 大量撃破を行い、5ダメージを与えるぞ!

━特殊ルール━
今回は連合軍全体にもHPが与えられる。
コンマ100の倍数毎に、きのたけの鬼は「攻撃アクション」を行うぞ。
その際コンマが偶数の場合、きのたけの鬼は連合軍のHPを10削るぞ。
合従軍のHPが0になってしまえば全員の敗北だ。きのたけの鬼が連合軍のHPを削り切る前に先に倒そう!


533 名前:きのたけの鬼 HP:3 VS 連合軍 HP:11:2024/02/12(月) 21:11:37.678 ID:K.dTAQSEo
>>502 2
>>511 1
>>528 0


ああああああああああああああああああああああああああああああああああ

534 名前:鬼追放軍 抹茶 撃11:2024/02/12(月) 21:11:42.192 ID:luzFxGPU0
HP削ると強くなる系のボス

535 名前:鬼追放軍 13撃破:2024/02/12(月) 21:11:54.921 ID:lFHdo1Qs0
>>53
safe

536 名前:鬼追放軍 抹茶 撃11:2024/02/12(月) 21:12:00.056 ID:luzFxGPU0
>>533


537 名前:きのたけの鬼 HP:0 VS 連合軍 HP:1:2024/02/12(月) 21:12:18.963 ID:K.dTAQSEo
              ∧
              / ヽ
             ノ   ヽ
             /    ヽ
           , ‐'     ー- 、    γ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
          /    ノ    ヽ ヽ  < 勝負ありパアアアアアアアアアアアアアアアブ! |
         /     ●   ● |   乂____________________ノ
       _/        ω    \_
     (_/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\__
        \_________/  
            |::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|    
          |:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|    ∧_
   _ト、    |:::::::::○::::::::::::,::○::::::::|   |:::::≦
   ≧:::::\.  |::::::::::::ニ::::::::田::::::::::::|   /::√`
    ´ ̄|::|_|:::::::::::::ム::::::ノ|ム::::::::::―‐'/
.       └─‐::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::| ̄
         ノ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ



きのたけの鬼のHPが0になった 連合軍の勝利!!!

538 名前:追放軍 参謀 撃9:2024/02/12(月) 21:13:01.622 ID:eV1/GCxY0
     _         _
    /::::::;ゝ-──- 、._/::::::ヽ
    ヾ-"´         \::::::|
    /              ヾノ
   /   _      _   ヽ
 __|   /::::::ヽ    /:::::::ヽ |__   かち
/::::::...ヽ (::⌒:ノ ▼ ヽ⌒::::) l...:::::ヽ
ヽ、:::::::ヽ、   (_人_)    /:::::::/
  `ヽ、::::\   ヽノ    /:::::/ 
    \           /
     |          |

539 名前:きのたけの鬼 HP:0 VS 連合軍 HP:1:2024/02/12(月) 21:13:12.289 ID:K.dTAQSEo
★撃破数ランキング★
≪鬼追放軍≫
1位:Sh4Gagrg0 大佐▽ 43撃破 179res
2位:lFHdo1Qs0 一等兵〓 12撃破 129res
3位:luzFxGPU0 軍曹¶ 11撃破 92res

合計452レス 鬼追放軍 : たけのこ軍 = 452res : 0res
総ID数:4個 鬼追放軍 : たけのこ軍 = 4個 : 0個
平均レス数⇒ 鬼追放軍 : たけのこ軍 = 113.000res : 無し


【鬼追放軍】
Sh4Gagrg0 大佐▽ 43撃破 179res
lFHdo1Qs0 一等兵〓 12撃破 129res
luzFxGPU0 軍曹¶ 11撃破 92res
eV1/GCxY0 軍曹¶ 9撃破 52res



ちなみに参考に、階級制にしたときの戦果だ

540 名前:きのたけの鬼 HP:0 VS 連合軍 HP:1:2024/02/12(月) 21:13:47.558 ID:K.dTAQSEo
き の た け は 平 和 に な っ た !

〜〜〜FIN〜〜〜

541 名前:鬼追放軍 13撃破:2024/02/12(月) 21:14:35.970 ID:lFHdo1Qs0
おつかれんよ

542 名前:鬼追放軍 抹茶 撃11:2024/02/12(月) 21:15:21.600 ID:luzFxGPU0
おつでした



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【10:214】MATCHER FINTASY11 攻略スレッド

1 名前:たけのこ軍:2022/08/02(火) 18:01:32.294 ID:WWpuP9tA0
攻略メモとか書いてくれると製作者が喜ぶかもしれません。

本体
https://www.dropbox.com/sh/3iwa82fid8fux51/AAATDnUzQPgtdMtltxGRG9-Ea?dl=0&preview=MATCHER+FINTASY11+%E7%A4%BE%E9%95%B7.zip

最新パッチ(ver1.06)
https://www.dropbox.com/sh/3iwa82fid8fux51/AAATDnUzQPgtdMtltxGRG9-Ea?dl=0&preview=%E7%A4%BE%E9%95%B7+-+ver1.06.zip

205 名前:名無しのきのたけ兵士:2023/12/12(火) 18:05:42.747 ID:dHkf0J7Y0
ver2.21
https://www.dropbox.com/sh/3iwa82fid8fux51/AAATDnUzQPgtdMtltxGRG9-Ea?dl=0&preview=ver2.21+%E7%A4%BE%E9%95%B7.zip
編成所で確認できるレベルが装備補正込みのものに。
編成所でお洒落さを確認できるように。
フォース・弱化歌スキルの説明文をわかりやすく。


206 名前:名無しのきのたけ兵士:2023/12/15(金) 16:58:35.560 ID:AYrnAONI0
ver2.22
https://www.dropbox.com/sh/3iwa82fid8fux51/AAATDnUzQPgtdMtltxGRG9-Ea?dl=0&preview=ver2.22+%E7%A4%BE%E9%95%B7.zip
一部装備の性能が被っていたので差別化。
戦歴の表記が変になる場合があるのを修正。


207 名前:名無しのきのたけ兵士:2023/12/21(木) 17:52:13.845 ID:1dyMvVjc0
ver2.23
https://www.dropbox.com/sh/3iwa82fid8fux51/AAATDnUzQPgtdMtltxGRG9-Ea?dl=0&preview=ver2.23+%E7%A4%BE%E9%95%B7.zip
なんときこりの株斬りをずーっときのこの株斬りと勘違いしていたので修正。元ネタのエクセルファイルも修正。
¢さんと元ネタのお菓子に大変申し訳ありません!


208 名前:名無しのきのたけ兵士:2023/12/25(月) 18:35:59.913 ID:i7/sdS5Q0
ver2.24
https://www.dropbox.com/sh/3iwa82fid8fux51/AAATDnUzQPgtdMtltxGRG9-Ea?dl=0&preview=ver2.24+%E7%A4%BE%E9%95%B7.zip
一部スキルの説明文が効果と食い違ってるので修正。

209 名前:名無しのきのたけ兵士:2023/12/28(木) 18:07:10.612 ID:ipsCFzRo0
ver2.25
https://www.dropbox.com/sh/3iwa82fid8fux51/AAATDnUzQPgtdMtltxGRG9-Ea?dl=0&preview=ver2.25+%E7%A4%BE%E9%95%B7.zip
一部条件下、戦闘終了時に固まるのを修正。

210 名前:名無しのきのたけ兵士:2024/01/03(水) 21:44:29.955 ID:hViQpHug0
ver2.26
今更ながら会議所の道具屋の前にバーボンクッキーや●のことに言及する人を追加。
ヒントセリフでデマを言うで人が居たので内容修正。

211 名前:名無しのきのたけ兵士:2024/01/11(木) 17:13:06.527 ID:qnLELJZE0
ver2.27
https://www.dropbox.com/sh/3iwa82fid8fux51/AAATDnUzQPgtdMtltxGRG9-Ea?dl=0&preview=ver2.27+%E7%A4%BE%E9%95%B7.zip
編成所で仲間を編成後、装備外しなどのウィンドウでキャラが選べないこ
とがあるのを修正。


212 名前:名無しのきのたけ兵士:2024/01/19(金) 18:12:24.897 ID:MQ6A6mXw0
ver2.28
https://www.dropbox.com/sh/3iwa82fid8fux51/AAATDnUzQPgtdMtltxGRG9-Ea?dl=0&preview=ver2.28+%E7%A4%BE%E9%95%B7.zip
兵士管理所の占い場でフリーズすることがあるのを暫定修正。
兵士管理所の兵士リストをやや軽量化。


213 名前:名無しのきのたけ兵士:2024/01/27(土) 09:25:37.493 ID:lfdFtfuc0
ver2.29
https://www.dropbox.com/sh/3iwa82fid8fux51/AAATDnUzQPgtdMtltxGRG9-Ea?dl=0&preview=ver2.29+%E7%A4%BE%E9%95%B7.zip
状態異常リストの誤記を修正。


214 名前:名無しのきのたけ兵士:2024/02/06(火) 21:51:06.906 ID:7kr5SfsA0
ver2.30
https://www.dropbox.com/sh/3iwa82fid8fux51/AAATDnUzQPgtdMtltxGRG9-Ea?dl=0&preview=ver2.30+%E7%A4%BE%E9%95%B7.zip
某研究所で全滅抜けできる可能性があったのを修正。




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